Články

Wolfenstein II: The New Colossus představuje život v nacisty okupovaných Spojených státech

Kdo ví, jak by vypadal svět, kdyby druhou světovou válku vyhrála strana osy. O přibližnou podobu alternativní historie se již v roce 1962 postaral spisovatel Philip K. Dick, který ve svém díle Muž z vysokého zámku ztvárnil Spojené státy rozdělené mezi vládu nacistů a Japonců. Kniha se před dvěma lety dočkala dost slušné televizní adaptace čítající již dvě série. Nový hraný filmeček z Wolfenstein II: The New Colossus ukazuje, jak v takové alternativní historii funguje zábavní průmysl.

Vylepšená verze Super Cloudbuilt se vrací ke zběsilé parkourové hře z roku 2014

Jestliže je vám Super Cloudbuilt z obrázků povědomý, nebojte, netrpíte déjà vu. Vlastně jste hru nemuseli jen vidět, ale v roce 2014 jste ji mohli pod názvem Cloudbuilt klidně i hrát a docela dobře se u toho bavit (viz naší recenzi). Tahle zajímavá freerunningová plošinovka a akce v jednom se teď, po třech letech, vrací ve vylepšené, remasterované a definitivní verzi.

„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny

Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.

Česká adventura Ve stínu havrana konečně vychází na Steamu

Osmnáct let po svém debutu se na Steamu konečně objeví adventura ze stáje Cinemaxu (The Keep) Ve stínu havrana. Příběh mnicha Severina ve své době zaujal nejenom proto, že jde o hru české provenience, ale také kompletním dabingem Jiřího Lábuse. Pokud jste hru minuli, máte možnost nahlédnout do historie českého herního vývoje za pouhá 4 eura (přesně 3,99) a to 12. července, kdy hra vychází.

Code Vein na záběrech ze hry připomíná Dark Souls říznuté anime

Akční RPG Code Vein má do svého vydání ještě hodně daleko. Proto se toho stále moc neví, zvláště o soubojovém systému, jehož fungování bylo letmo naznačeno v předchozích trailerech. Nové záběry z hraní víceméně potvrzují silnou inspiraci Souls sérií a nebo spíš podobným stylem boje a náročnosti, který najdete třeba i u Bloodborne nebo Nioh.

Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující

Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.

Ubisoft odhaluje plány s další Splinter Cell hrou

Od vydání posledního dílu stealth akce Splinter Cell s podtitulem Blacklist uběhly již 4 roky. Tato „pauza“ by mohla v podstatě znamenat dvě věci – Ubisoft buď na značku zanevřel, nebo jsou přípravy nového dílu v plném proudu. Vzhledem k absenci hry na výstavě E3 by se nabízela spíše první možnost, ale CEO Ubisoftu Yves Guillemot v rozhovoru převážil misky vah k možnosti druhé. Další Splinter Cell bude, jen ne hned.

E3 2017: Far Cry 5 nabízí chytrého psa – parťáka a dobře se hraje

Teoreticky by to nemělo fungovat. Vyměnit pacifické ostrovy a himalájskou exotiku za venkovské prostředí v Montaně. Kde je tradiční lákadlo Far Cry her, které spočívá v netradičním zasazení? Dvacetiminutové E3 demo Far Cry 5 ovšem ukázalo, že americká divočina je atraktivní prostředí, kde je rozhodně co dělat, ale hlavně, že samotná hra je zábavná. Sice se ani tentokrát nevyhneme psychopatickému vůdci nepřátel, v tomto případě kazateli Josephu Seedovi, ale jeho fanatický separatistický kult působí uvěřitelněji a reálněji, než tomu bylo v případě šílených vůdců z předchozích dvou her.

NHL 18 přibruslí na vlně změn a novinek již v polovině září

Byť hokeji vyjma mistrovství světa nevěnuji příliš času, jeho videoherní adaptace u mě patří k těm nejoblíbenějším sportovním simulacím (hned po závodních hrách). NHL 16 byl skvělý díl a NHL 17 v podstatě v ničem nezaostávala, ale ani sérii nijak moc neposunula. Všechny pohledy tak napjatě směřují k právě oznámené NHL 18 a jejímu potenciálu vnést do dobré hratelnosti zase trochu toho čerstvého mrazivého vánku.

GamesPlay – Cities Skylines - Mass Transit

Cities: Skylines je mezi fanoušky budovatelských strategií stálice už celé dva roky od vydání, na čemž se podílí i nový obsah, s jehož pomocí tvůrci konstantně rozšiřují. Od poloviny května je třeba hráčům základní hry k dispozici parádní datadisk Mass Transit, který do hry přidává nové způsoby dopravy, nové scénáře, nové druhy silnic nebo třeba dopravní huby. Jak se všechny tyhle novinky projevují na hratelnosti Cities: Skylines, vám předvedeme v tomto gamesplayi.

Nezávislá IO Interactive: firma koupila sebe sama včetně všech práv na značku Hitman

Fanoušci Hitmana a všichni, kdo drželi studio IO Interactive v posledních týdnech palce, si mohou oddechnout. Vydavatel a dnes už bývalý majitel Square Enix se chtěl studia zbavit a ve hře byla řada scénářů, kdy nešlo vyloučit ani zavření studia. Šéf IO Interactive dnes oznámil, že se firma se Square Enixem dohodla na odkoupení sebe sama, a to včetně všech práv na značku Hitman.

Temné síly vystupují na povrch v ukázce ze hry Dungeons 3

Série Dungeons se kdysi zhlédla v legendárním Dungeon Keeperovi, od kterého okopírovala základní hratelnost, ale bohužel toho nenabídla nic moc navíc, ani lepší formu. U kritiků si tak vysloužila jen lehce nadprůměrná hodnocení. To se snaží vývojáři z Realmforge změnit třetím dílem, který má být – dle jejich slov – tím největším, nejlepším a nejzlejším simulátorem kobek dosud. Zda jde jen o pouhá slova do větru, zjistíte v nových záběrech z hraní.

Destrukční závody Wreckfest od tvůrců FlatOut vyjdou na PC už letos

Pssssst. Poslouchejte! Slyšíte ten nechutný čvachtavý zvuk? To se Semirovi Gerkhanovi sbíhají sliny při pohledu na trailer chystané závodní (nebo spíš destrukční) hře Wreckfest. Už od roku 2013 na ní pracuje studio Bugbear Entertainment, tvůrci série FlatOut. Pokroucené karoserie a odlomená kola mají tihle lidé zakódované ve svém DNA. Hra se momentálně nachází na Steam Early Access, ovšem plná verze vyjde na PC ještě letos a dočká se znatelných vylepšení.

Pět minut záběrů z God of War názorně demonstruje, že se Kratos bez svého synka neobejde

Kratovy priority jsou tak předvídatelné. Přestěhuje se do nové země a hned si pořídí hezkou hračku v podobě kouzelné sekyry, co se k němu vrátí jako bumerang. Ale že by si nastudoval místní kulturu a zvyklosti, to ne! Pak se musí svého desetiletého syna hloupě ptát, co je zač ten obrovitánský had, a ještě si plazí slova nechává překládat. Pak ať se nediví, že jeho zásahy do záležitostí severských bohů končí tak násilně, o čemž se můžete přesvědčit v novém pětiminutovém videu God of War.

Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal

Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.

V samostatně hratelném Dishonored: Death of the Outsider máte spadeno na zdroj všech magických schopností

Dishonored 2 mají už všichni vážní fanoušci série dohranou tak minimálně pětkrát a možná i vy už napjatě vyhlížíte zprávy o nějakém novém dobrodružství ve světě plném kradmého plížení a temné magie. Na oznámení trojky je ještě brzy, ale při vyčkávání se můžete pustit do menšího, samostatně hratelného titulu Dishonored: Death of the Outsider, o který se opět starají šikovné ruce tvůrců z Arkane Studios.

V Life is Strange: Before the Storm se podíváme na život Chloe před původní hrou

O příběhové adventuře Life is Strange slyšel snad opravdu každý. Dojemný příběh dvou dívek Max a Chloe z Arcadia Bay plný zvratů a lehkého nadpřirozena dostal nejednoho hráče do kolen. Dlouho se čekalo na zprávu, zda se pracuje na pokračování, až jeho existenci ani ne před měsícem potvrdili samotní tvůrci bez dalších detailů. Z noci na dnešek jsme na pak byli svědky odhalení nečekaného prequelu Life is Strange: Before the Storm.

Inovativní RPG Ealdorlight generuje v každé hře život všech postav, ale i zbraně a brnění

Představte si, že hrajete v podstatě klasické fantasy RPG od začátku do konce. Odhalíte celý hlavní příběh, prozkoumáte většinu vedlejších questů a poznáte většinu obyvatel vymyšleného světa. Užili jste si to, máte na co vzpomínat, ale nemáte už moc důvod to prožít znovu. Tento problém řeší hra Ealdorlight (čtěte jako elderligh), která pro každý průchod hrou generuje kompletní historii království, všech obyvatel i výzbroje a výstroje, a momentálně bojuje o přízeň hráčů na Kickstarteru.

Fight Club #328: Uctívači ještěrek

Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?

Nintendo spustí online službu pro Switch až v roce 2018 za 20 euro na dvanáct měsíců

Online služba pro Switch měla původně běžet už letos na podzim, nakonec se však její spuštění posouvá až na příští rok - bez dalšího časového upřesnění. Alespoň už ale víme, kolik si Nintendo hodlá za online funkce konzole Switch účtovat. V případě zájmu zaplatíte 4 eura na měsíc, 8 euro na tři měsíce a 20 euro na rok.

Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu

Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.

Šikanujte konkurenci i své nájemníky v remaku svérázné budovatelské strategie Constructor

Role plánovače, budovatele a správce měst v urbanistických strategiích bývá nevděčná. Snažíte se udělat co nejlepší a nejútulnější soběstačné město, zatímco vás kritizují obyvatelé. Tohle trochu změnil v roce 1997 titul Constructor, kde jste kromě klasických budovatelských nástrojů dostali k ruce i drsné prostředky, kterými jste se mohli vypořádat s konkurencí i s nájemníky. A právě tato hra se po 20 letech vrací v přepracované verzi, která vyjde 26. května pro PC, PS4 a Xbox One a s odstupem i na Nintendo Switch.

Hlavní hrdinka Star Wars: Battlefront II vede imperiální komando a pilotuje stíhačku TIE

Co víme o singleplayerové kampani pro Star Wars: Battlefront II kromě toho, že na rozdíl od jedničky existuje? Díky novému videu o něco víc než dřív. DICE vysvětlují, proč do role hrdinů tentokrát postavili vojáky Impéria, konkrétně elitní skvadru Inferno a její velitelku Iden Versio. Jejich důvod je v podstatě velmi prozaický – zatímco klaďasové jsou v hledáčku kamer neustále, o imperiálních přisluhovačích to tak docela neplatí. Tohle navíc nejsou jenom bezejmenní stormtroopeři, ale vojáci s vlastními motivacemi, názory a důvody, proč chtějí zničit Luka a jeho kamarády.

Kočičí hrdina plošinovky Embers of Mirrim vyhopsá do světa už příští týden

Vývojáři z Creative Bytes Studios si do svých tiskových zpráv můžou psát, co chtějí, ale mně prostě pořád nepřijde, že jejich plošinovka Embers of Mirrim je „vizuálně omračující“. Její pěkná pohádková estetika mě sice v žádném případě neodpuzuje, ale lákat na ni kolemjdoucí a hlasitě halekat, že něco takového ještě neviděli, bych si taky nedovolil. Podstata sdělení je ovšem vždy důležitější než marketingově vypiplaná forma, takže vězte, že hra vyjde 23. května na PC a PS4 a o den později také na Xbox One.

South Park: The Fractured But Whole by měl nakonec vyjít v říjnu

South Park: The Fractured But Whole, pokračování překvapivě výtečného RPG Stick of Truth, mělo původně vyjít už loni, ale vývoj se pozdržel, a tak se jej nakonec dočkáte až v druhé polovině letoška – konkrétně 17. října. Podíváte se v něm do oblíbeného městečka zaplaveného zločinem, se kterým se budou potýkat Cartman a jeho kamarádi jakožto místní superhrdinové, což ostatně demonstruje nový trailer nazvaný Prdící ochránce.

Za týden začíná otevřená beta Gwent: The Witcher Card Game

Pokud jste nedostali do uzavřené bety karetní odnože Zaklínače jménem Gwent: The Witcher Card Game, mám pro vás dobrou zprávu. 24. května začne otevřená beta, která bude, už z podstaty názvu, přístupná všem. Benjamin Lee, který vede vývoj k tomu říká: „Otevřená beta je další krok v procesu vývoje, který pokračuje se všemi, kteří s námi doposud byli. Je to nová šance pro spoustu nových hráčů, kteří si Gwent zkusí poprvé a těšíme se na to, že s jejich pomocí hru ještě zlepšíme.“

Torment: Tides of Numenera dnes obohatila lepkavá koule a Objemný kodex

Torment: Tides of Numenera je výtečná hra a poctivý nástupce legendárního Planescape: Torment, ale něco mu přece jenom chybí. Každý, kdo tohle vyprávěním prošpikované RPG hrál, si určitě dřív nebo později naštvaně řekl: „Proč tu není divný, poloprůhledný blob?!“ A ve studiu inXile naslouchají. Nový update zdarma do hry přidá nového společníka jménem Oom, což je, jak jste už určitě uhodli, divný, poloprůhledný blob. Kromě něj do Devátého světa dorazí taky nový Kodex a celá hromada bugfixů.

Začíná druhá sezóna For Honor s Šinobim a Centurionem

Jak jsme vás už informovali, druhá sezóna bojovky For Honor začne i se dvěma novými hrdiny a dvěma mapami. Počínaje dneškem dostanou všichni, kdo si koupili season pass jak Šinobiho, tak Centuriona a pro ostatní se otevře možnost koupit si je za 15 tisíc kousků oceli 23. května. Ubisoft zároveň blíže vysvětlil, v čem budou spočívat triky samurajského zabijáka a hybridního hrdiny pro Rytíře.

Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře

Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“

Pornoherec, pirátka a chodící destrukce - seznamte se s hrdiny Agents of Mayhem

Pornoherec, pirátka a chodící destrukce. Volition Games potvrzují, že jejich nová hra Agents of Mayhem rozhodně neopustí humor ve stylu Saints Row. Tím spíš, že se hra odehrává ve stejném univerzu a můžete se tak připravit na násilí, dvojsmyslný humor, vztyčené prostředníčky a spoustu nadsázky. Nové video představuje trojici hrdinů v rámci jednoho videa a to jak z hlediska povahy, tak i přístupu k řešení problémů (což většinou obnáší spoustu násilí a ničení).