Články

Ztraceno v procesu: C&C Generals jako strategie mezi starým a novým světem

Další analýza vystřiženého obsahu se bude zabývat přesně deset let starou strategií Command & Conquer: Generals (archivní recenze z února 2003 zde). Pro dodnes perfektně hratelné „Generály“ je příznačný příklon k realističtější vojenské stylizaci, kterou o pár let později dovršily všechny ty Call of Duty a Battlefieldy. Ironií osudu se přitom Generals právě takovému zobrazení virtuální války původně měla obloukem vyhýbat – jak hru vývojáři zamýšleli a o čem to svědčí, právě to hledejte v dalším díle seriálu Ztraceno v procesu.

Freelancer - tipy a triky

Akční vesmírné simulátory mají nepochybně nového krále. A jelikož Freelancer určitě zláká spoustu dalších hráčů, dali jsme dohromady pár tipů, aby nováčci nemuseli získávat zkušenosti tak pracně.

Kreed - rozhovor

Nebezpečná konkurence pro Doom III. Bomba, která vymáčkne z GeForce 3 maximum. To jsou jen některé přívlastky, které získala ruská 3D akce Kreed. Co na to říkají samotní vývojáři hry?

Epilogue - první dojmy

Epilogue - první dojmyAutor: DeathStalker & DepiPublikováno: 22.srpna 2000•RTS ze země...

Rune

Rune - previewAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 17.července 2000•Jak vytvořit Rune… ...

Hardware Club #26: AI – umělá inteligence

Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?

Hardware Club #21: Externí GPU

Studentské časy. Na koleji otvíráte svůj notebook vybavený slabým dvoujádrem Intel a předpotopní grafikou se sdílenou pamětí. S napětím instalujete nově vydanou herní pecku, těšíte se na grafické orgie... Ale ty se bohužel nekonají. Slabé GPU stačí s vypětím jen na nízké detaily. Scénář, který zažil asi každý z nás. „Kdyby tak existovaly externí grafiky!“ ozvalo se v hlavě nejednoho hráče. Málokdo ale věděl, že už tehdy bylo možné něco takového provést, jen to chtělo trochu umu a odvahy. Jak je to s externími GPU dnes?

Čtenářský GamesPlay – hrajeme RTS Planetary Annihilation

Planetary Annihilation je realtimová strategie od veteránů žánru typu Total Annihilation a Supreme Commander. Vyšla v roce 2014, jeden z našich čtenářů tedy měl dost času na to, aby se v ní sám stal veteránem. Jestli se mu to podařilo, si předvedeme v dnešním čtenářském GamesPlayi.

Hardware Club #10: Monitory a jejich technologie

Monitor na hry. Někdo rád vysoké rozlišení, někdo zase rychlou obnovovací frekvenci. Jeden preferuje velký panel, ten druhý raději jemnější rastr. Kromě osobních preferencí ale existují i exaktní parametry, podle kterých můžeme oddělit zrno od plev.

RPG série Avernum se vrací s druhým dílem s názvem Crystal Souls

Den za dnem se prodlužuje historie interaktivní zábavy a ruku v ruce s tím se zvyšuje i počet herních remaků. Příkladem budiž studio Spiderweb, které skrze Avernum: Escape from the Pit rebootovalo svou devadesátkovou hru Exile: Escape from the Pit. Trend nyní pokračuje s oznámením Avernum II: Crystal Souls, která představuje předělávku druhého dílu Exile z roku 1996.

Jeremy McGrath's Offroad vyjde konečně v létě

2XL oznámili, že závody Jeremy McGrath's Offroad vyjdou na Xbox Live Arcade a PlayStation Network v průběhu letošního léta (původně měla hra vyjít už loni v létě). Zajezdíte si tu v čtyřkolových offroadových vozech z kategorií Rally Cars, Pro Buggies a Pro Lite Trucks. Samotná hra slibuje singleplayerový kariérní mód a kompetitivní závodění online pro osm lidí.

Pokrevní bratři Boondock Saints míří do hry

V dnešní době několikanásobných pokračování je možné ledaccos, dokonce i oživení filmu jako Pokrevní bratři z roku 1999. Kultovní Boondock Saints v hlavní roli s Willemem Dafoem a Seanem Patrickem Flanerym se předloni dočkali televizního pokračování a teď zřejmě míří i na monitory herních konzolí a počítačů. Herecký ansámbl totiž s austinskými vývojáři z Critical Mass pracuje na stejnojmenné hře a zřejmě ji odhalí již příští měsíc, zjistil server Joystiq.

Mass Effect 3 obsáhne kus, který se nevešel do ME2

Po intenzivní diskusi se scénáristou Macem Waltersem zveřejnil magazín OXM pár novinek ohledně Mass Effect 3. V tom by například měla významnou roli hrát Citadela nebo mezigalaktický hub, který někomu připomíná Babylon 5 a jež se poprvé objevil už v druhém dílu hry. Vývojáře to nestálo moc námahy - stačilo jim jednoduše recyklovat tu část misí na Babylonu, které se už nevešly do ME2.

Co přinese demo Need for Speed: The Run?

Hratelná demoverze akčních závodů Need for Speed: The Run vyjde na konzolových sítích 18....

První vývojářský deníček z Driver: San Francisco

Návrat ke kořenům, tak se jmenuje první vývojářské vyprávění týkající se akčních závodů Driver: San Francisco.

V traileru Darkness II má Jackie Estacado problém

Druhý díl komiksové, hororové akční řežby (ta hra trhne rekord v počtu adjektiv) The Darkness má ještě dost času, jelikož by měl vyjít až 7.

Sledujte šestý díl herního pořadu Re-Play

Premiéru sedmého dílu herního pořadu Re-Play můžete na Prima Cool sledovat dnes ve 13.20,...

S jetpackem na dinosaury v Orion: Prelude

Nezávislé vývojářské studio Spiral Game uvolnilo první trailer z hraní své dinosauří FPS...

Ukázky z Far Cry v dnešní GamePage

V dnešní GamePage uvidíte záběry z demoverze akce Far Cry, která je sice už v zahraničí v prodeji, ale v ČR se objeví až během dubna.

Gran Turismo Professional míří na PC?

Na internetu se objevila zatím blíže nepotvrzená informace o tom, že firma Polyphony připravuje konverzi skvělých závodů Gran Turismo z PS2 na PC.

Gamecube bude bez internetu

Hiroshi Yamauchi, prezident firmy Nintendo, která na listopad připravuje vydání nové konzole...