Články

Blíží se Resident Evil: Umbrella Chronicles

Hororová akce jen pro Wii bude znamenat jistou koupi, jakkoliv hra stále není úplně vyladěná.

SimCity Societies se odhaluje

Kolegové z časopisu GfW právě odkryli páté SimCity a podělili se alespoň o pár drobků, o čem budování města bude tentokrát.

Jen Hellboy může zachránit svět...

...a vy s ním, pokud máte PS3, X360 nebo PSP a počkáte si do léta tohoto roku.

Další info o Call of Duty: Roads to Victory

FPS série Call of Duty, která se v případě počinu s podtitulem Roads to Victory za pár měsíců představí na handheldu PSP, vás právě v téhle kapesní verzi protáhne po evropských bojištích (samozřejmě těch z druhé světové) v uniformě tří spojeneckých vojáků.

Conflict: Vietnam, Silent Hunter 3, Sherlock Holmes

Týmová arkádově pojatá akce Conflict: Vietnam vás zavede přímo do zuřícího vietnamského konfliktu, kde budete ovládat čtyřčlennou jednotku amerických vojáků.

Mashed - Micro Machines ve velkém

Micro Machines pro dospělé.

Sacred, Desert Rats, Matrix Online

Nová akční RPG Sacred by se měla objevit na pultech obchodů v březnu.

Kuma: War, Axle Rage, Unreal Tournament 2004

O hře Kuma: War od Kuma Reality Games jsme na našich stránkách psali už několikrát.

Nejprodávanější hry října v ČR a na Gameshopu

Náš největší herní distributor, společnost Cenega, dnes zveřejnil svůj žebříček...

Cypher, Crystal Key II, Atlantis Evolution

Dnes pro vás máme ještě jednu trojici adventur od společnosti DreamCatcher.

Mafia - kdy konečně vyjde česká verze hry?

Dva týdny od okamžiku, kdy se Mafia začala prodávat na americkém kontinentu, utekly jako voda a v souvislosti s probíhající soutěží o několik originálek se nás čím dál více čtenářů ptá, kdy konečně vyjde česká verze této hry a také kdy přineseme její recenzi.

E3 - odložení CS: Condition Zero na podzim

Když jsem pročítal různé první dojmy z her prezentovaných na výstavě E3, všiml jsem si, že potichu a bez většího rozruchu byla zřejmě odložena nejočekávanější first-person akce letošního roku - Counter-Strike: Condition Zero od Gearbox Software.

Jaké hry vyjdou v únoru?

Únor s kouzly, válkou, kanibaly a Egyptem

Best of 2016: Nejlepší mobilní hra

V uplynulém roce si nikdo nemohl stěžovat, že by na telefonech a tabletech vycházelo málo titulů nebo, že by jejich kvalita byla nízká. Výrazněji než kdykoliv před tím se ukázalo, že hráči mají milióny chutí. Každý z nich si v záplavě her, hříček, experimentů a odnoží velkých značek našel hru, která odpovídala jeho požadavkům. Událostí roku se stalo vydání Pokémon GO. Skloňování titulu v neherních médiích přitáhlo pozornost i těch, kteří měli do té doby telefon jen na hovory, zprávy a sociální sítě. Zda po cestě augmentované reality půjdou následovníci, nebo šlo o úspěch, který předběhl svoji dobu, to ukáží až následující roky. Teď se pojďte podívat na hry, které jsme považovali za nejzajímavější v roce 2016.

Duben na Tiscali Games měsíční přehled

Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.

12 nejlepších trailerů první poloviny roku 2020

Videa hodná vašeho drahocenného času

Best of 2017: nejlepší RPG

Pod hlavičku RPG by se dala zařadit celá spousta her, podle toho, za jak široký tenhle ctihodný žánr považujete. My se letos rozhodli výběr omezit specificky na hry, jejichž důležitou devizou je příběh, který pokud možno můžete svými činy nebo slovy sami ovlivnit. I do takové relativně stísněné ohrádky se nám nakonec vešlo pět titulů, které jsou sice navzájem velice odlišné, ale každý z nich má milovníkům kvalitního questování co nabídnout.

Hry zdarma: argentinské Stranger Things, Commandos za monstra a detektivní hledání Jidáše

Zatímco v jiných měsících se nám sejde barvitý výběr her, tentokrát trochu jednotvárně přibylo neobvyklé množství interaktivních příběhů. Snad za to může podzim, který hráče přímo svádí k tomu zalézt pod peřinu s hrnkem grogu a dobrým příběhem. Letošní Interactive Fiction Competition může také hrát svou roli. Naštěstí však nezůstane jenom u textového žánru.

Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity

Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.

Nejčtenější články uplynulého týdne: Red Dead Redemption 2 zválcovalo Zaklínače

Uplynulý týden byl po stránce čtenosti a zájmu o články z vaší strany nesmírně předvídatelný. Těžko mohlo něco překonat recenzi na Red Dead Redemption 2, a taky že ji ani zdaleka nepřekonalo. Velký zájem byl ale taky o Thronebreaker, nepřekvapivě. Možná trochu nečekaně byl ale skoro stejný zájem i o Call of Duty: Black Ops 4, které se podle všeho povedlo. Bude zajímavé sledovat, jak se na trh uvede Battlefield V. Zatím moc velké vášně nevzbuzuje a nepůjde jen proti CoD, ale i proti Fallout 76 a Red Dead Online.

EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat

Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“

Let's Play Cinema - ArcadeBulls hraje Inside v kině

Jednou ze součástí videoherního pásma Press Start (více informací v článku a videu) v rámci Letní filmové školy v Uherském Hradišti je i unikátní forma let’s playe. Čím se tak vymyká tradičním let’s play videím a formátům? Jde totiž o přímý přenos hraní z kina, což rozhodně není obvyklé nejenom v našich končinách, ale obecně ve světě. Sám o sobě je to možná důvod, proč let’s play sledovat. Dalším je fakt, že parádní hru Inside bude naživo v kině hrát český “twitcher” Oldřich Štěrba, který vystupuje pod uměleckým jménem @ArcadeBulls. Podívejte se, co se během přenosu v kině budě dít. Začíná to v 17:00.

Pete Hines z Bethesdy vysvětluje: „Creation Club nenabídne mody, ale oficiální obsah“

Patrik dal minulý týden dohromady článek o nové iniciativě Bethesdy s názvem Creation Club, která se (zatím) týká speciální edice Skyrimu a čtvrtého Falloutu. Ve zkratce jde o jisté oživení nápadu na placené mody, který před pár lety způsobil kalamitu negativního ohlasu, až na to, že tentokrát si budou lidé za skutečné peníze kupovat pouze produkty vyvíjené nebo alespoň schválené a otestované samotnou Bethesdou, zatímco moderské scény se změna nedotkne. Firemní viceprezident pro marketing Pete Hines v rozhovoru pro Gamespot dovysvětlil, jak přesně bude Creation Club fungovat.

GamesPlay: hrajeme westernovku Red Dead Redemption

Vyjde na PC, nevyjde na PC. Ale přeci jenom možná ano, určitě to bude ta Game of the Year edice, co? Ne? Tak ne! Zaručené zprávy o tom, že hráči i kritiky oceňovaná westernová akce Red Dead Redemption od Rockstar San Diego někdy vedle PS3 a Xbox 360 vyjde i na PC, se vracely jako dobří holubi, ale nikdy z toho nic nebylo. Namísto toho Rockstar oznámila Red Dead Redemption 2, opět jenom pro konzole, což už krapet zavání trollingem. Taková je ale skutečnost a nám i vám nezbývá než RDR hrát na konzolích. A z vlastní zkušenosti vám můžeme říct, že hra na svých kvalitách za těch více než 6 let od vydání pranic neztratila. Předvedeme vám to v gamesplayi z X360 verze, kterou ale díky zpětné kompatibilitě hrajeme na Xbox One.

Tea Club #23: Honza Vaněček o deskové hře Battle for Nethervein

Ten večer, kdy jsme s Honzou Vaněčkem zasedli do studia, byl letní. Venku řvali ptáci a šuměly stromy, ale my se dostali jinam. Do země chapadel a kouře, do krajiny cthulhu a steampunku. Právě tam se odehrává bitva, která rozhodně o osudu světa, a když ne o něm, tak o tom, kdo vyhraje v Battle for Nethervein. O české deskovce inspirované MOBA hrami, především Heroes of the Storm, jsme psali nedávno s tím, že hra pro až šest hráčů by mohla být zábavná. A že to není počítačová? To nevadí! Podle našeho vašeho průzkumu máte o deskovky zájem. V Tea Clubu uvidíte na vlastní oči a uslyšíte na vlastní uši další detaily.

Virtuální realita PlayStation VR pro PS4 jde v ČR do prodeje v říjnu za 10 990 Kč

Po Oculus Rift a HTC Vive má cenovku a termín vydání i PlayStation VR od Sony. Během tiskové konference v průběhu GDC oznámil šéf SCE Andrew House, že se PSVR začne v Evropě a v České republice (sorry Slovensko) prodávat v říjnu tohoto roku za cenu 10 990 Kč s daní. Společně s virtuální realitou se na trh logicky dostane několik launchových titulů, mezi kterými by podle všeho neměla chybět EVE: Valkyrie, Eagle Flight od Ubisoftu, The Playroom VR nebo Until Dawn: Rush of Blood a další.

Nová hra Attack on Titan vyjde příští rok na všechny Playstationy

Jedním z mála anime, která masivně uspěla i mimo Japonsko je Attack on Titan. Bylo tedy poněkud překvapivé, že na jeho herní podobu jsme museli čekat tak dlouho a nakonec první verze vyšla jen na Nintendo 3DS. Nicméně, tím se herní expanze téhle značky naštěstí nezastavila. Už začátkem měsíce Tecmo Koei oznámili, že pod jejich záštitou vytvoří Omega Force (stojí především za sérií Dynasty Warriors) novou akční hru pro PlayStation 4, PS3 a PS Vita, která bude vycházet přímo z anime, potažmo původní mangy. Teď už i známe první detaily ohledně herního obsahu.

Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce

Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.

Dojmy z hraní: akční adventura Toren je, a zároveň není nové ICO

Zítra vychází akční adventura Toren a myslím, že zvládnu vymyslet hned několik důvodů, proč ji minimálně vést v patrnosti do chvíle, než vyjdou první recenze a ukáže se pravá povaha (kvalita) tohoto  netradičního projektu. V průběhu posledních dvou let jsem sledoval snahu několika tvůrců z brazilského studia Swordtales s velkých zaujetím a na konto kusých informací, ale hlavně záběrů přirovnával Toren k ICO a Last Guardian. Nebyl jsem v tom sám, protože obraz křehké dívenky v hlavní roli, jejíž cesta mytickou věží Toren je osamocená, plná metafor a tušeného hlubšího významu, skutečně ICO připomíná. Co se ale na první pohled může zdát jasné, se na pohled druhý zamotává - v tomto případě způsobem, který se zdá být pozitivní, i když jasno ani zdaleka po pár hodinách hraní preview verze nemám. Slíbil jsem ale nějaké důvody, tady jsou.