Články

StarCraft II Wings of Liberty podrobněji

Vyjádření autorů k délce prvního dílu nebo možnostech trávení času na lidském křižníku. + FILMEČEK Z BARU

Informace o Echelon: Wind Warriors

Akční sci-fi arkáda Echelon našla určitě dost příznivců.

Dechberoucí trailer na novou kapitolu Star Wars: The Old Republic potěší všechny fandy Star Wars světa

Jedním z velmi dobrých tahů BioWare v rámci vývoje Star Wars: The Old Republic je přechod na datadisky, které do MMO vkládají silně příběhové mise, protože hru přibližují Knights of the Old Republic. Už dříve oznámený datadisk Knights of the Eternal Throne nyní tvůrci předvádí šestiminutovým filmečkem, který si zcela určitě užijí fandové SW universa, i když The Old Republic nehrají a nemají to v plánu.

Záběry ze hry a animaček naznačují, co lze čekat od Homeworld: Shipbreakers

O Homeworld: Shipbreakers jsme sice již nějaký čas neslyšeli, to však neznamená, že by autoři nechtěli být se svým titulem v kurzu. Připomínají tak své plánované dílo novým teaserem, který nám ze hry odhaluje velmi málo – jedná se o jedinou minutu záběrů a za tu toho jednoduše vývojáři příliš odhalit nestihli a snad dost možná tak ani činit nechtěli. I tím málem je ale třeba vzít zavděk, žánr strategií není na výslunní již delší dobu, a tak je záhodno ty pravé perly hledat. A kdoví, další strategický titul od tvůrců Homeworldu by jednou takovou být určitě mohl.

Další rasou sci-fi strategie Legends of Pegasus jsou stroje

Před pár týdny se nám představilo lidstvo a jejich hloupé půtky, dnes přichází řada na...

GDS 2015: Václav Blín a Adolf Lachman o grafice a animacích v Samorost 3

Pro studio Amanita je Samorost 3 nejdéle vyvíjenou hrou. Čím vším lidé z Amanity ten čas strávili? Do značné míry vytvářením unikátní grafické a animátorské stránky hry. Během Game Developer Session 2015 se o sáhodlouhém a působivém procesu tvorby vizuálu Samorost 3 rozpovídal animátor Václav Blín a grafik Adolf Lachman - záznam z jejich 56 minut dlouhé přednášky najdete níže v dalším díle našeho GDS videoseriálu.

Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Třetí rasa a multiplayer Command & Conquer 3

Ano, jsou jí mimozemšťané. Slibně zní i progamingový režim s elektronickou tužkou na způsob sportovních studií.

Dovedete svou stáj k titulu? Chystá se F1 Manager 2023

Nový ročník formulového vladaření

Známe březnovou nabídku PlayStation Plus

Kyberpunk, survival, Sonic a samurajové 

Empire at War: Forces of Corruption na dosah

3D real-time strategie na motivy Hvězdných válek - Star Wars Empire at War - vyšla začátkem tohoto roku a sklidila značný úspěch (v naší recenzi získala krásných 85 %), na který se tvůrci ze studia Pteroglyph, vedeni společností LucasArts, brzy pokusí navázat datadiskem Forces of Corruption.

Sledujte přímý přenos odhalení Subnautica: Below Zero

V pondělí jsem vás informoval o Subnautica: Below Zero, samostatně stojícím rozšíření vynikajícího podmořského survivalu Subnautica. Informací ovšem tehdy bylo dost málo – stejná planeta, ale chladnější podnebí, jiný hlavní hrdina, early access… a to je asi tak všechno. Ale přesně za hodinu se celý svět dozví víc.

Výborný mimozemský survival RimWorld vás brzo nechá umírat v plné verzi

Už v roce 2016 se RimWorld, simulátor přežívání na vzdálené planetě, propracoval do našeho seznamu nejlepších her v předběžném přístupu. Člověk by řekl, že takhle vyladěná hra by se v podstatě dala rovnou vydat a nikdo by nemohl říct ani fň, ale ouha! Máme tu rok 2018 a plná verze pořád nikde. Ovšem ne nadlouho. Říjen je pro fanoušky vesmírných Robinsonů šťastným měsícem.

Větší, otevřenější a mnohem osobnější Q.U.B.E. 2 vyjde už brzy

Pokračování povedené logické sci-fi adventury Q.U.B.E. z roku 2011 je už skoro tady. Vývojáři ze studia Toxic Games oznámili, že chystaná Q.U.B.E. 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už v prvních měsících tohoto roku. Ve hře se ujmete role britské archeoložky Amelie Cross, která se najednou probudí na nádherné, ale zrádné mimozemské planetě. A s pomocí velitelky Emmy Sutcliffe se z ní musí dostat.

Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho

Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.

Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika

V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.

Nový letní hit? Slime Rancher je půvabný simulátor farmaření mimozemského slizu

Kdyby nebylo nezávislé scény, herní průmysl by byl tragicky ochuzen o okouzlující projekty. Slime Rancher je toho dokonalým příkladem. Jde o farmářskou hru založenou na dost podivné premise – na planetě nesmírně vzdálené od Země pěstujete, krmíte a využíváte nejrůznější druhy roztomilého živoucího slizu. Tyhle růžové, modré a všelijaké další bloby samozřejmě mají různé výhody i požadavky na potravu, a to všechno se ještě zamotá, když je mezi sebou zkřížíte… No, s 900 tisíci prodaných kopií to vypadá, že se urodil nečekaný prázdninový hit.

Objevte svého vnitřního robota v akční hře The Signal From Tölva

Jim Rossignol vydal svůj další titul, kterým je objevitelská akce The Signal From Tölva. V roli robota vás hra zavede na planetu Tölva, kde musíte pátrat po zaniklé robotické civilizaci. V duchu jeho předchozí hry Sir, You Are Being Hunted najdete v novém titulu především spoustu agresivních plecháčů. Tentokrát ovšem máte k dispozici vlastní modifikovatelné šasi, jste technologicky pokročilejší a můžete místní obyvatele i hackovat, aby vám pak pomohli s tou destrukcí.

Take On Mars vyjde už 9. února včetně příběhové kampaně

Česká sandboxová vědecká simulace Take On Mars se po několika letech předběžného přístupu na Steamu konečně dočká své plné verze. Vyjde už 9. února a bude obsahovat i příběhovou kampaň, jejíž náplň naznačuje čerstvě vydaný teaser. V ní se vžijete do astronauta Marka Willise, jednoho z členů posádky mise, která vyrazila na Mars v roce 2028 s cílem dostat se na Rudou planetu o rok později. Nepřekvapivě se ale při vstupu do atmosféry Marsu něco pokazilo. Vy jste ztratili kontakt se zemí, jste na tom hodně špatně a musíte přežít.

Dojmy z hraní: Dawn of War III je zábavná směsice hrdinů, armád a obřích explozí

Gamescom, to je sláva, třpytky, obrovské davy lidí a ty nejlepší chystané hry ze všech koutů planety. Celá ta časová i prostorová tlačenice ovšem znamená, že nakonec pořádně nemáte příležitost si některé hry vyzkoušet, zvlášť když si mnozí vývojáři na konferenci přivezou jen ukázková videa. O to víc jsem byl potěšen, že autoři chystané real-time strategie Warhammer 40k: Dawn of War III mě posadili k počítači, zapnuli hru a nechali mě, ať si hodinu dělám, co mě napadne.

Robinson: The Journey od Cryteku má být emocionální příběh na dinosauřím ostrově, ale jenom pro PlayStation VR

Virtuální realita PlayStation VR se stala nedílnou součástí portfolia Sony a krom vlastních projektů shání Sony tvůrce dalších VR her, kde se dá. Jedním z nich je i Crytek, který svůj titul Robinson: The Journey představil před několika měsíci, ale teprve teď víme, že hra vyjde právě na PlayStation VR. Datum vydání zatím sice nepadlo, ale těšit se můžeme na boj o přežití na opuštěném ostrově plném dinosaurů.

Rainbow Six Siege představuje trojici herních módů a překvapivě i singleplayer

Následující trailer na Rainbow Six Siege představuje sice zajímavý, ale pekelně kratičký pohled na jednotlivé herní módy. Každý takový je pak stylově představen několika málo akcí proloženými záběry a každý je přitom zasazen do jiného koutu planety. To alespoň umožní tvůrcům představit (opět bleskově) víc speciálních jednotek a není tedy v žádném případě vždy řeč pouze o nám hráčům tolik známých jednotkách SWAT, ale například i o SAS, GIGN a dalších. Navíc, překvapivě, byla představena i série misí pro jednoho hráče, byť nejde o klasickou kampaň.

Do Číny zasazená letecká akce Flying Tigers vstoupí během léta do early accessu

Tým Ace Maddox oznamuje, že jejich válečně-letecký arkádový titul Flying Tigers: Shadows Over China přiletí do early access fáze na Steamu v průběhu tohoto léta. Hráči si tak budou moci zalétat za americké piloty, kteří pomáhali za druhé světové války bránit Čínu před útoky ze strany Japonska. Zasazení je zároveň také hlavní devizou tohoto titulu – vývojáři slibují přinést válečný zážitek vystavěný na základě historických událostí a dají také hráčům připomenout některé konkrétní bitvy druhé světové války na opačné straně planety.

Interstellaria představuje kombinaci FTL a průzkumnického RPG

Jak by vypadalo FTL – Faster Than Light, kdyby vás nenaháněla nepřátelská flotila, mohli jste v klidu zkoumat vesmír a provádět výsadky na planety, kde kromě sběru surovin dojde i na boj? Odpověď nabízí nezávislý kousek jménem Interstellaria, který vyjde na Steamu 17. července. Základ hry tvoří správa vaší lodi a později i flotily, kde jednotlivé kousky vylepšujete, dovybavujete a hlavně se staráte o posádku.

Modelínový Armikrog vyjde 18. srpna, podívejte se na nový trailer

Duchovní nástupce nesmrtelné klasiky Neverhood jméněm Armikrog vypráví příběh nebohého kosmonauta, jenž se svým věrným a bohužel také barvoslepým psem ztroskotal na neznámé a humorem prorostlé planetě. Cílem hráče pak bude tuto povedenou dvojkou dostat zpět do vesmíru. Pokud už stříháte metr, u nějž nevíte, kdy by měl končit, zapište si, že Armikrog vyjde 18. srpna a to na PC, Mac a Linux. Tuto informaci doprovází trailer, kterým při této příležitosti vývojáři z týmu Pencil Test Studios předvádí, jak bude hra vypadat.

Kyberpunkové akční RPG Technomancer vyjde v příštím roce

Spideři jsou zpátky a jejich Technomancer, o kterém jsme psali v lednu, se dnes dočkal oficiálního představení. Tvůrci Mars: War Logs se v příštím roce vydají na rudou planetu znovu, tentokrát s technomancerem v hlavní roli. Opět se ale pojede podle mustru z minula - čeká vás akční RPGčko s údajnou spoustou soubojů, úkolů, voleb a možností jak ovlivňovat vývoj nejen hlavní postavy.

Nový update přidal do Take on Mars základy survival režimu

Vývoj české simulace Take On Mars postupuje zhruba dle nedávno načrtnutého plánu. Včerejší update do hry přidal základy nezbytné pro fungování budoucího survival režimu - vodu, hydrataci (látka se nasycuje vodou) a z toho plynoucí možnost pěstovat rostliny od semínka až do stavu, kdy plodí poživatelné plody. Virtuální život na Marsu v podání Take on Mars dostává s novou aktualizací další rozměr, přestože největší změny a obsahové novinky hráče teprve čekají.

Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel

Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.

Dlouhé video ukazuje novou verzi Final Fantasy XIV pro PC i PS3

Pro nezúčastněného pozorovatele bude zajímavé sledovat další osudy obrozené onlineovky Final Fantasy XIV. V roce 2010 spuštěná verze se výrazně nepovedla a spoustě fanoušků způsobila nejednu noční můru. Tvůrci ze Square Enix se správně zastyděli, minulý rok v listopadu hru na čas vypnuli, pracovali na de facto nové verzi a spustit ji hodlají letos 27. srpna ve verzi pro PC i PlayStation 3.