Články
Dabéři Uncharted 4 si povídají o životě, své profesi a hře samotné
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Únorové číslo časopisu Game Informer má jako hlavní téma Uncharted 4: A Thief's End jakožto dosavadní završení série o Nathanu Drakeovi. K této příležitosti novináři vyzpovídali i dva herce proslavené jejich hereckou prací pro herní průmysl - Nolana Northa, který namlouvá ústředního dobrodruha Nathana, a jeho "nového" herního bratra Sama alias herce Troy Bakera. Výsledkem je skvělá třináctiminutovka, z níž musí mít radost každý fanda herního žánru, ne jen Uncharted.
Zlé válečné časy z Velvet Assassin
10. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jaký zbraňový arzenál nabídne druhoválečná stealth akce a proč autoři rezignovali na krycí systém?
Purge, Velvet Assassin, Lethal Dreams pics
20. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nadcházející hybridní onlinová FPS/RPG Purge opět rozšířila naši galerii o několik nových screenshotů, tentokrát znázorňujících hráče za třídu "Assassin", což je jedna z celkových osmi nabízených možností.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 5.část
24. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu na Hitmana 2 navštívíme doktorku Von Kamprad, zabijeme klanového vůdce, vrátíme se do St. Petersburgu a nakonec se možná i dozvíme, zda může být nájemný vrah důvěřivý...
Hitman 2: Silent Assassin - návod 4.část
13. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve čtvrtém dílu se dostaneme skoro až ke konci putování 47, počítejte tedy s těmi nejtežšími oříšky, které může Hitman 2 nabídnout. S pomocí tohoto návodu však snadno rozlousknete i je.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 3.část
18. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
V dalším dílu návodu na Hitmana 2 budeme v misích 8-14 infiltrovat Hayamotův hrad, podíváme se do Asie za Charlie Sidjanem, kde se na chvíli staneme požárníkem a nakonec budeme hackovat počítač.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 2.část
2. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Hitmana 2 můžete buď prosvištět během několika večerů na nejlehčí obtížnost nebo se rozhodněte si hru raději pořádně vychutnat? Pak právě pro vás je určen podrobný návod s popisem 4. až 7. mise.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 1.část
26. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Hitman 2: Silent Assassin rozhodně není jen tak nějaká hra a proto si hned na začátek vedle tří úvodních misí probereme základní pravidla, bez kterých se žádný profesionální zabiják neobejde.
Hitman 2: Silent Assassin - první dojmy
22. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Původně si myslel, že už nikdy zabíjet nebude. Osud si s ním ale i nadále zahrává, a tak všechna dobrá přesvědčení musí jít stranou. Jmenuje se Hitman a v demu druhého dílu předvedl své nesporné kvality.
E3 - Hitman 2: Silent Assassin obrázky
22. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z mnoha svých titulů, z nichž britský vydavatel Eidos vypustil v předvečer zahájení E3 press-kit s novými screenshoty, byl i Hitman 2: Silent Assassin od firmy IO Interactive.
Prodejní čísla hlavních vánočních her
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Na papíře to měl být silný podzim s multimilionovým odbytem, přesná data o reálně zakoupených kusech v USA však tak slavná nejsou.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Kolegové z ABCgmes nespali ani před, ani během, ani po svátcích, Do jejich databáze tak přibyla celá řada návodů, wallpaperů, trainerů a jiných užitečných materialů. Kupříkladu jsou vám k dispozici návody na jednotlivé epizody první sezóny The Walking Dead, čeština na první epizodu druhé sezóny The Walking Dead, ale nechybí ani wallpapery z her jako třeba Van Helsing II, Pillars of Eternity nebo Nosgoth. Mrkněte se v článku nebo přímo na webu ABCgames, jako všechny návody, češtiny a wallpapery jsou vám nové k dispozici.
Ubisoft vás nechá zachránit hořící Notre-Dame ve virtuální únikovce
17. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Po boku chystaného dokumentu
Call of Duty: Black Ops III vypráví baladu o strašlivém Kevinovi
2. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Ani letos se vydání Call of Duty neobejde bez „vtipného“ hraného traileru, který kombinuje reálný svět s tím herním. A to nejen ve smyslu technologickém, ale především významovém. Takže můžete v upoutávce na Call of Duty: Black Ops III sledovat neohroženého likvidátora Kevina, typologicky průměrného týpka, který hraje Call of Duty. Tedy alespoň v představě režiséra klipu.
Nominace Choice Awards na GDC ovládly menší hry
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Game Developers Conference (GDC) je hned vedle E3 a Gamescomu jednou z nejdůležitějších akcí v celém herním průmyslu. Není sice určena primárně pro hráče, ale spíše pro vývojáře, konzultanty, novináře a jiné profesionály z oboru. I tak se na ní ale děje spousta zajímavých věcí, včetně ocenění Choice Awards. Organizátoři GDC 2013 teď vyhlásili nominace jednotlivých kategorií, ze kterých v březnu vybere panel odborníků vítěze. A protože to není hlasování pro veřejnost, už v nominacích jsou některé zajímavé volby a převažují menší či nezávislé hry.
Best of 2010: Nejlepší akční hra
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Pěkně jste nám to nandali v diskusi pod vyhlášením nejlepší RPG roku, kde vám chyběl druhý díl Mass Effectu. Jak jsme již psali v odpovědích, rozhodli jsme se tuto bez diskuse skvělou hru zařadit až do vyhlášení nejlepších akčních her. Jsme si vědomi toho, že jde o kontroverzní rozhodnutí a že Mass Effect 2 je většinou herních médií považován za RPG, ale jak už jsme říkali ve Fight Clubu - je to zkrátka náš žebříček. ;-)
Hlas Bayeka vám vysvětlí, co obnáší práce odstřelovače ve Sniper Ghost Warrior Contracts 2
17. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Vychytralost a infiltrace
Fight Club #395 - Hledání ztracené cesty
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
O 400. Fight Clubu jste se doufáme už dozvěděli a snad se i přihlásili na tuto událost na Facebooku. V 395. Fight Clubu jsme raději pozvání zopakovali, jen abychom hned nato skočili zase ke hrám. Třeba se dozvíte to, jak moc po uši jsou Vašek s Jirkou v Pathfinderovi.
Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila
3. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Jak vznikají příšery v Monster Hunter Wilds? Vytvořit jednu trvá celý rok
9. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Co dělá příšeru příšerou?
Nové obrázky z GTA V předvádí potápění i rotační kulomet
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Klasicky Rockstarem neokomentovaná série obrázků předvádí, co všechno budete moci dělat v Grand Theft Auto V. Tedy, ne, že by se o tom nenapsalo už dost, ale není nad názornou ukázku. Takže, budete moci být stylově opření o auto... tak jinak. Celá sada vlastně představuje dvě složky hry, tedy prostředí, kde najdete nádherné údolí a nebo třeba přístav za neklidné noci a pak činnosti v rámci volnočasové i pracovní aktivity v podání ústřední zločinecké trojice. Je jasné, že o honičky s policií tu nebude nouze, ostatně, co by to bylo za GTA, kdyby absentovaly. Takže budete v noci prchat před reflektorem vrtulníku a nebo v chopperu doprovázet dodávku při nějaké akci.
Střílečka XDefiant končí. V Ubisoftu se opět propouští
4. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Vyhazov pro 277 lidí
Předplatné Ubisoft+ míří na Xbox, Rainbow Six Extraction do Game Passu
6. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Další předplatné pro konzole