Články
Star Wars: Knights of the Old Republic
6. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Titul Star Wars: Knights of the Republic asi není třeba nijak zdlouhavě představovat.
Zdržení Master of Orion III a Nexagon
18. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Vesmírný koráb značky QuickSilver patřící cestovní kanceláři Infogrames s tahovou vesmírnou strategií Master of Orion III na palubě, přistane na planetě Zemi ještě o chvíli déle, než se naposledy očekávalo.
Taktické fantasy RPG Druidstone: The Secret of Menhir Forest je plné soubojů i hádanek
29. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Malebná grafika, druidi, souboje, hádanky. Nebo je pro vás ještě lákavější, když vám nabídnu taktické, singleplayerové, tahové RPG? Druidstone: The Secret of the Menhir Forest to vše splňuje a nechá vás to okusit už za dva týdny.
Nefandus fact sheet
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Publisher: Cenega
Developer: Black Element Software (in collaboration)
Genre: Action adventure (horror)
Format: PC (and XBOX)
Release: Q1 2003
The Game
Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.
Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild
11. 6. 2019
|
Adam Homola
Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.
Příští týden vychází první díl remasterované trilogie The Bard's Tale
7. 8. 2018
|
Patrik Hajda
První díl dungeon crawlerové série s názvem Tales of the Unknown, Volume I: The Bard's Tale vyšel v roce 1985 původně pro Apple II. O rok později následovalo pokračování The Bard's Tale II: The Destiny Knight a celý příběh se roku 1988 na dlouhou dobu uzavřel třetím dílem The Bard's Tale III: Thief of Fate. Pokud vás série minula (například stejně jako mě z důvodu vlastní neexistence), ale pokukujete po nadcházejícím plnohodnotném čtvrtém dílu The Bard's Tale IV: Barrows Deep, pak si brzy můžete doplnit přes 30 let staré vědění díky remasteru původní trilogie.
Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.
Embracer se prý chystá prodat tvůrce remaku Star Wars: The Knights of the Old Republic
1. 3. 2024
|
Adam Homola
Saber stojí skoro 12 miliard korun
Podívejte se na nový strhující trailer k The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
14. 4. 2023
|
Jan Slavík
Link je poslední naděje
Je libo detektivka se známým modrým ježkem? Zkuste zdarma The Murder of Sonic the Hedgehog
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Navíc je zdarma
Za dva dny vychází simulace rybaření Call of the Wild: The Angler. Nalaďte se záběry
29. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Chytnete se na udičku?
V The Lord of the Rings: Return to Moria dobýváte Morii po zničení Prstenu moci
11. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Trpaslíci se vrací domů
Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park
1. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.
Plošinovka The End is Nigh od tvůrce The Binding of Isaac bude opět pořádně těžká
9. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Edmund McMillen je jeden z těch autorů, kteří se nebojí dělat velice nevšední, leckdy až úchylné hry. Ale většina z nich má na Steamu velice kladná hodnocení a The Binding of Isaac byl vyložený úspěch. Minulý rok započal s kolegou Tylerem Glaielem práce na střílečce 0uroboros s náhodně generovaným prostředím. Jenže po roce ve vývoji je hotových asi 10 % ze hry. Rozhodli se proto vývoj pozastavit a pustit se do něčeho jiného. A tak vznikla plošinovka The End is Nigh, která vychází již za měsíc.