Články

Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách

Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.

Multiplayer Killzone: Shadow Fall nabídne 22 zbraní a mapová DLC zdarma

Killzone série patří mezi stálice multiplayerových stříleček. Dlouhodobě se specifickou stylizací vymykala tradičním FPS a svým unikátním stylem a feelingem si držela spoustu příznivců, i když se mnohem více mluvilo o jiných titulech. Není divu, že na next-gen Killzone: Shadow Fall se svět dívá s velkým očekáváním nejen kvůli kampani, ale také multiplayeru.

S War Times do válečných časů

Vývojáři z Legends Studios jsou velkými obdivovateli dobrých strategií jako jsou Command & Conquer, Warcraft, Age of Empires nebo Starcraft, a proto se rozhodli se inspirovat tím nejlepším z těchto všech a vytvořit své vlastní dílo, ze kterého vám dnes navíc přinášíme velký balík nových screenshotů.

Že herní postavy nemohou publikovat knihy? Trpaslíkovi Varricovi z Dragon Age se to podařilo

Nestává se často, aby vaši herní společníci měli spisovatelského ducha. Ještě méně často je vám potom umožněno si jejich díla přečíst. A s úplně nejmenší pravděpodobností se jejich povídka, novela, detektivka či jiný příběh dočkají skutečné tištěné podoby. Trpaslík Varric Tethras ze série Dragon Age (druhého a třetího dílu) má však tak obrovské charisma, že se mu podařilo přesvědčit žijící lidskou rasu o svém talentu a teď se snaží prorazit ve světě mimo pixely.

Adventura The Silent Age, v níž se procházíte zničeným světem, vyšla zdarma na PC

Pradávné přísloví nás varuje, abychom bez poplatku získanému oři nekoukali na dentální výbavu, ale v případě The Silent Age se rozhodně vyplatí udělat výjimku a prolustrovat ji trochu podrobněji. Jde o graficky jednoduchou, ovšem o to stylovější point-and-click adventuru, v níž se vypravíte do budoucnosti roku 2012, jen abyste zjistili, že nastala apokalypsa. Vaším úkolem je najít způsob, jak katastrofě zabránit, a vrátit se zpátky domů do 70. let. Výsledek je velmi zábavný a jak už jsem naznačoval, hra je zcela zdarma.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age je další z řady remasterů slavné RPG série

Deset let po vydání původního titulu na PS2 se Final Fantasy XII dočká svého remasteru pro PS4. Vyjde s podtitulem The Zodiac Age a nabídne klasický balíček vizuálních i systémových vylepšení původního titulu, na který už jsme si v rámci modernizace této série zvykli. Ačkoliv dvanáctka rozhodně nepatří mezi díly, které by fanoušci jmenovali mezi nejlepšími (rozhodně to nečekejte od Petra), pořád jde o titul, jehož hodnocení se v době vydání pohybovalo kolem 90 procent.

Muzikální mág, draci a jiné novinky na záběrech z DLC pro Dragon Age: Inquisition

Předevčírem představené a včera vydané DLC Dragonslayer pro Dragon Age: Inquisition se EA a Bioware rozhodly názorně prezentovat i trailerem, které předvádí novinky přídavku, kterým vévodí drak a chlapík z kouzelnou loutnou. DLC je čistě multiplayerové, je šířené zdarma a soudě dle videa není překvapivě prosté ani příběhu.

Opožděný druhý akt Broken Age je v betě, zatímco se Schafer zastává kritizovaného Molyneuxe

V poslední době hojně kritizovaný Peter Molyneux našel svého zastánce v kolegovi Timu Schaferovi. Za problémy s naplněním kickstarterové vize projektu Godus a za nesplnění slibu vítěznému hráči mobilní hříčky Curiosity se Molyneux dočkal ostrých reakcí ze všech stran, které Schafer považuje za notně přestřelené a nepatřičné, jak se dozvíte na záběrech videa, které jinak "slavnostně" oznamuje, že vývoj druhého aktu adventury Broken Age se dostal do fáze beta.