Články

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #6: Dnes neumírej!

Ne, z našeho LongPlaye Crusader Kings II se ještě nestala bondovka – v temném středověku jsou bohužel na míru šité obleky a pistole s tlumičem velkou vzácností. Titul posledního Bonda s Piercem Brosnanem si ale vypůjčujeme coby zvolání ke králi Hrabišovi. Bezpodmínečně totiž potřebujeme, aby náš nemocný, chromý dědula ještě pár měsíců vydržel dýchat.

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #5: Máme slapeže!

Povedlo se! Ačkoliv na královstvím českým visí Damoklův meč v podobě nástupnické krize, agresivní politika stárnoucího panovníka ze slovutného a napříč národy obávaného rodu Hrabišiců, vedla k cíli, který jsme si stanovili před více než sto lety. Obsadili jsme klíčová místa slovanské víry a následně ji reformovali! Ano, slovanství stojí po boku křesťanství, islámu či judaismu jako jedna z hlavním kodifikovaných věrouk a v jejím čele je první představitel církve, námi přezdívaný slapež, nesoucí jméno… Karel…

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #1: Návrat Hrabišiců

Trvalo nám to dlouho, ale nakonec se přeci jen vracíme do střední Evropy rozervané brutálními válkami, z nichž jsme většinu způsobili my sami, když jsme si zrovna dávali pauzu od vraždění dětí a sexu s konkubínami. Nejnemorálnější pohanští vládci, čeští králové z rodu Hrabišiců, se vracejí na scénu a zvou vás, abyste jim u toho dělali společnost. Pakliže odmítnete…

LongPlay – Crusader Kings II #10: Konec první řady

Všechno dobré jednou končí. Nebo si alespoň bere pauzu. Popravdě řečeno jsme nepočítali s tím, že LongPlay Crusader Kings II protáhneme na deset dvouhodinových videí (a kdyby nám to někdo řekl, vysmáli bychom se mu). Jenže nás to bavilo, a hlavně vás bavilo sledovat naše přešlapy, a tak je tu dnes desátá epizoda a s ní i konec první série ságy rodu Hrabišiců.

LongPlay – Crusader Kings II #8: Hrabiš zase králem

Můžeme bezpečně říct, že minulý díl našeho LongPlaye se nám nevydařil úplně podle představ. Dvakrát po sobě jsme přišli o vládnoucího krále (jeden byl sesazen, druhý zastřelen ze zálohy), a otravný Bořijov Přemyslovec, nejmocnější velmož v zemi zodpovědný za ono sesazení, právě dobývá Sasko. "Co na tom sejde?" ptáte se, a my vám odpovíme: "Když ho dobude, vymaní se zpod naší kontroly." A to my, drazí diváci, v žádném případě nehodláme dopustit.

LongPlay – Crusader Kings II #6: čekání na smrt

I v novém roce se vracíme se ságou Čeňka z rodu Hrabišiců, někdejšího slovanského náčelníka a momentálně krále českého. Co víc, Čeněk je jednou z klíčových osobností východní Evropy a jeho válečné i intrikánské prsty se smočily v krvi tisíců mužů, žen a dětí. Ale jinak je to hodný člověk a básník. Má jen jednu slabinu… kmotřička Smrt už pomalu klepe na dveře. Uvidíme tedy dnes skon české legendy?

LongPlay – Crusader Kings II #4: čas dobýt Moravu

Počtvrté usedneme v našem LongPlayi ke Crusader Kings II: Charlemagne a budeme pokračovat v příběhu dynastie Hrabišiců, kterou stále, trochu překvapivě, vede Čeněk. Ten si v minulém díle splnil svůj dětský sen a stal se králem českým. Tedy, do kontroly celého de iure území Království českého mu ještě pár panství chybí, a to znamená jediné – válku s Moravou!

LongPlay – Crusader Kings II #2: válčíme s Kyjevem

Čeněk Hrabišic žije! Jak dlouho bude žít, toť otázka. Jak jste snad viděli v prvním díle našeho LongPlaye Crusader Kings II, 8. století není zrovna klidná doba. Daleko do časů opatrné sňatkové politiky a vábení spojenců jako v dobách vrcholného středověku. Slovanské kmeny se teprve usazují, drží si svou víru a pro ránu sekerou nejdou daleko. A jedním z nich jsou i Čechové, vedení Čeňkem, který pod naším vedením… inu, nepatří mezi černobílé postavy alternativní historie. Ostatně, z ukřivděné pýchy odmítnutého nápadníka se díky sérii událostí stala vyčerpávající válka s Kyjevem…

Staří bohové začnou vládnout v Crusader Kings II

Jak už jsme vás informovali, čtvrtou velkou expanzí k vynikající strategii Crusader Kings II bude Old Gods. Vrátí vás do devátého století, kdy křesťanství ještě bojovalo o Evropu se starými náboženskými systémy – a staří bohové si to často nehodlali nechat líbit. V rámci Old Gods tak budete nuceni rozšířit svou říši založenou na pohanském ritu a ukázat těm vlezlým a uplakaným křesťanům, že tady není pro Bílého Ježíše místo.

DLC ke Crusader Kings II přinese muslimský svět

Středověká strategie Crusader Kings II se opravdu povedla. Jedna z mála výtek, jež jsem měl, byla absence možnosti hrát za muslimské státy, což ale bylo logické kvůli vztahu k papežskému stolci a dalším specifikům, které oddělují státy obou náboženství. Má prorocká slova, že přijde DLC s muslimskými státy, se naplnilo a tak v červnu můžete čekat na balíček Sword of Islam, který vyjde společně s patchem 1.06.

Strategie Crusader Kings II připomíná videem své vydání

Dlouhé čekání na pokračování prvního Crusader Kings (rok 2004) je u konce. Právě dnes, 14....

Worms Space Oddity a Kings Story pro Wii

Červíci míří exkluzivně na Wii v novém sci-fi hávu a oznámena RPG/RTS od autora Harvest Moon.

Real-time strategie Kohan II: Kings of War

V roce 2001 jste se mohli seznámit s první hrou série Kohan - Immortal Sovereigns, která přinesla do žánru RTS trochu toho oživení.

RTS Kohan II: Kings of War v obrazech

Už někdy během tohoto léta by se měl objevit nástupce oblíbené fantasy real-time strategie Kohan vývojářů z TimeGate Studios - Kohan II: Kings of War.

3D svět RTS Settlers V: Heritage of Kings

Naši pravidelní čtenáři vědí, že název Settlers: Heritage of Kings patří pátému dílu série slavných strategií společností Blue Byte a Ubisoft.

Nové obrázky z Celtic Kings: The Punic Wars

Další pěticí nových screenshotů z nadcházející real-time strategie s názvem Celtic Kings: The Punic Wars, chtějí vývojáři z Haemimont Games dokázat svá předchozí tvrzení o tom, že bude v této hře docházet k velkým bitvám, během nichž přímo před vašima očima zemře spousta válečných jednotek.

Celtic Kings, Ground Control 2, One Must Fall

Vývojáři z Haemimont Games dnes do světa vypustili další balíček nových screenshotů z jejich nadcházející strategie navazující na Celtic Kings: Rage of War.

Obrázky z RTS Celtic Kings: The Punic Wars

Pár dní po oficiálním oznámení vypustili bulharští Haemimont Games do světa též první obrázky z jejich chystaného mixu RTS a RPG Celtic Kings: The Punic Wars, který bude vlastně pokračovatelem tradice Celtic Kings: Rage of War.

Obrázky a detaily o Kohan: Kings of War

Texaské vývojáře TimeGate Studios jsme již před pár hodinami zmiňovali a to v souvislosti s nově oznámenou hrou Axis & Allies: RTS.

Crusader Kings 3, pokračování výtečné feudální strategie, přicválá příští rok

Tak my s Alešem konečně rozjedeme druhou sezónu našeho LongPlaye Crusader Kings 2 a Paradox o den později oznámí pokračování. Náhoda? Spíš důkaz moci a vlivu serveru Games.cz, a moc a vliv je samozřejmě právě to, oč půjde v Crusader Kings 3. Sňatková politika, feudální války, zabíjení dětí a incest bez výčitek dorazí příští rok.

King of the Road info

Někteří z Vás si možná budou pamatovat z loňska hru Hard Truck 2, která byla takovou simulací úmorného života řidiče kamiónu se vším, co k tomu patří.

Ze slepé koleje vyjíždí další vlakový tycoon Railroad Corporation

Stále oblíbený žánr tycoonů se dočkává dalších a dalších vlakových strategií. Upřímně obdivuji jejich tvůrce, že se nebojí jít na tak přeplněný trh s další, jen trošku jinou, variací na legendární Railroad Tycoon. Nedávno vyšla vesměs povedená Railway Empire, v Čechách se pracuje na Mashinkách, a nyní se hlásí ke slovu novinka Railroad Corporation od tvůrců Bounty Train.

Crusader Kings II: Horselords přinese zcela jiný druh vládnutí

Jak se zdá, datadisk Crusader Kings II: Horselords bude jedním z největších a nejvýraznějších, které ke hře vyšly po Old Gods. Možnost hrát za nomády totiž představuje zásadní změny v rámci zaběhlých mechanismů, na něž jsme si v rámci Crusader Kings II zvykli. Ty nejvýraznější změny představuje nový vývojářský deníček, který vychází týden před startem Horse Lords, jenž přijde 14. července.

Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží

Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.