Články
Vzpomínáme na své první herní konzole
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých
Neil Druckmann odhalil první podrobnosti o Intergalactic: The Heretic Prophet
11. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Když se to s vírou přežene
Dobývání Trpasluje bude ještě lepší. Return to Moria dostane sandboxový režim a další novinky
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Vydáte se zpátky do Morie?
Tomb Raider Underworld zklamáním
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Ani milion a půl kusů Eidos neuspokojil. Přičítá to chování amerických obchodů: proč tak tahají za nitky herního průmyslu?
Nepronikli jste do Crusader Kings II? Třetí díl bude přívětivější pro nováčky i veterány
30. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Každý hráč Crusader Kings II má jistě své vlastní představy o tom, co by rád viděl ve třetím díle, ovšem všichni se pravděpodobně shodnou, že lepší, přehlednější uživatelské rozhraní je v podstatě nutností. Nový vývojářský deníček ukazuje, že studio Paradox s tím souhlasí – a začíná to vypadat, že se feudálními pány budou moci stát i úplní strategičtí nováčci, které by od sebe dvojka svou nepřístupností okamžitě odpálkovala.
Na Steamu probíhají dny tahovek, Lovecrafta a studia Frontier. Zadarmo získáte Ark
5. 4. 2024
|
Patrik Hajda
To bude skvělý víkend!
Jak zpětně hodnotíme nejočekávanější hry roku 2023?
15. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Není každý rok posvícení, ale loni bylo!
Elden Ring si odnáší rovnou několik výher v prestižních cenách Golden Joystick Awards
23. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Další výherci překvapí
Airsoft – vyzkoušejte virtuální IRL střílečky
26. 7. 2022
|
Inzerce
Airsoft by si měl vyzkoušet každý fanoušek virtuálních stříleček, který dokáže hodiny hrát Call of Duty nebo Far Cry. V tomto sportu se organizují i střílečky, a to v prostorách, které často vypadají úplně jako ze hry. Dá se dokonce říci, že airsoftová zábava je střílečka přenesená do reálného života. Ještě lepší než VR a napínavější než jakákoli jiná hra, protože emoce jsou v ní mnohem reálnější a boj je realističtější.
V české závodní hře Engine Evolution objevíte historii silničních motocyklů od roku 1912
21. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Letos se s motocyklovými hrami roztrhl pytel. Italské studio Milestone stihlo vydat Monster Energy Supercross 3, ke kterému už ve čtvrtek přidá nové MotoGP 20 a do konce roku hodlá stihnout ještě Ride 4. U konkurence zase vyšla hodně povedená simulace TT Isle of Man 2: Ride on the Edge. Ani česká scéna ale nezahálí a už začátkem května přifrčí velmi unikátní projekt Engine Evolution.
MMO Last Oasis se skvěle prodává, přesto na čas vypíná servery a vrací peníze
31. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Starty velkých onlinovek jen málokdy probíhají hladce. Jen tak namátkou vzpomeňme na Fallout 76 a jeho spektakulární rozbitost, fronty na World of Warcraft Classic anebo restart SimCity, které sice nebylo onlinovkou, ale EA tvrdila, že hrát ho offline prostě nejde – takže ho první týden nemohl kvůli špatným serverům hrát nikdo. Podobné trable teď potkaly i nejnovější hit na poli survivalů Last Oasis, respektive jeho early access.
Je libo partičku Gwentu? Mod pro Zaklínače 3 vás nechá karbanit místo soubojů
14. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Dobře, možná tenhle mod jde trochu s křížkem po funuse. Karetní minihra Gwent se před pěti lety stala totálním fenoménem a spousta hráčů s Geraltem strávila mnohem víc času obíráním vesničanů o poslední drobáky v kartách, místo aby se snažili najít Ciri, zachránit svět a tak vůbec. Mod Hearts of Cards teď zaklínače nechá likvidovat monstra i lapky tím nejlepším možným způsobem.
Square Enix odkládá dvě očekávané hry – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Nakonec ty naše obavy o přeplněném jaru 2020 byly docela zbytečné. Po odsunutí The Last of Us: Part II, Watch Dogs Legion a Gods and Monsters si budeme muset počkat na další dvě velké hry, od kterých máme nemalá očekávání a obě zastřešuje vydavatel Square Enix – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers.
Blizzard udělal Hearthstone bez kartiček. Konečně
20. 11. 2019
|
Adam Homola
Prvních pár měsíců mě Hearthstone nesmírně bavil, ale podobně jako v případě World of Warcraft jsem od něj odpadl ještě před vydáním prvního datadisku. Jestli jsem totiž na Hearthstonu něco neměl rád, byla to samotná podstata žánru: kartičky. Nesmírně mě nebaví je sbírat, počítat, vymýšlet kombinace, skládat balíčky a vůbec je jakkoliv řešit. Proč tedy o Hearthstonu vůbec píšu? Čtěte dál a uvidíte.