Články

Oznámení F.E.A.R.: Extraction Point

Relativně dobrou zprávu můžeme nabídnout všem příznivcům hororové first-person střílečky F.E.A.R. (recenze české verze - 85 %).

In-game ukázky z prezentace Wrightovy Spore

Nový projekt Willa Wrighta, tvůrce veleslavné série The Sims, o kterém jsme vás podrobněji informovali minulou sobotu, vzbudil na letošní GDC skutečně nebývalý ohlas a vysloužil si samozřejmě i ohromný zájem médií.

Retro GamesPlay – hrajeme Bioforge

V dobách kdy Origin nebyla distribuční platforma EA, kdy vládl Lord British a Windows 95 byla ještě velká neznámá, vyšlo Bioforge. Richard Garriott hru sice produkoval, ale klobouk dolů za kultovní klasiku patří Kenu Demarestovi, který hru programoval, produkoval a dovedl až k jejímu vydání v roce 1995.

První info a hardwarové nároky C&C Generals 2

Bezprostředně po oznámení Command & Conquer: Generals 2 se na službě EA Origin objevily první informace o hře. Ty sice EA společně s hardwarovými nároky promptně stáhla a nemusely by ještě být definitivní, nicméně info z tiskovky asi smyšlené nebude - tím spíš, že o hře ve skutečnosti říká velice maličko.

Zaklínač 3 vyjde příští rok a další info o chystaném RPG - UPDATE

Update (19:20) - CD Projekt vydal oficiální tiskovou zprávu a doplnil několik důležitých...

Video o Zaklínači, ale ne ze Zaklínače 2

CD Projekt RED pumpují do marketingové kampaně u příležitosti vydání rozšířené edice...

Jak to bude s DRM u Zaklínače 2?

CD Projekt zveřejnil detailní info o tom, jak to bude s protipirátskou ochranou u Zaklínače 2....

LEGO Harry Potter bude v češtině

Cenega nahradila CD Projekt a už má hotovou lokalizaci akce, kterou uvede za sníženou cenu a včas.

Speciální balení Mass Effect a český termín

Hru v luxusní plechové krabici lze získat pouze z Xzone. + CD PROJEKT O DATU VYDÁNÍ

Odhalení epizodické RPG adventury DeathSpank

Nejnovější projekt Rona Gilberta z LucasArts lze nejlépe vystihnout jako "mix Monkey Islandu s Diablem".

Fracture - ponurá vize budoucnosti

Dle toho, co proniklo zpoza zavřenými dveřmi, vypadá tato FPS na velmi slibný a poměrně originální projekt.

World War III: Black Gold - první dojmy

Po Earth 2150 a The Moon Project přesunuli tvůrci těchto real-time strategií dějiště do blízké budoucnosti, kdy vypukla třetí světová válka kvůli boji o ložiska drahocenné ropy.

Češi z Dogfight Boss jsou na Kickstarteru s lepenkovým kokpitem

Projekt, který asi osloví všechny milovníky virtuálního létání. Tedy nejen milovníky, zároveň také skalní nadšence, kteří chtějí mít co největší ponoření se do hry a to pokud možno v rámci reálného kokpitu. Jenže, jak vám ve svém projektu na Kickstarteru vysvětlí Lukáš Homola, herní kokpit není nic laciného. Proto se rozhodl vyrobit si jej z lepenky a vida, výsledek předčil očekávání.

David Braben o vlivu hráče na vesmír v Elite: Dangerous

Být na Brabenovově místě, trochu už se klepu, zda se můj Kickstarter zaplatí. Zatím má jen polovinu z potřebného jednoho a čtvrt milionu liber, byť je fakt, že má ještě krásných 32 dnů na sesbírání peněz. Navíc, tým začíná projekt pořádně představovat a vysvětlovat jeho principy, takže konečně přestává žít jen z názvu Elite: Dangerous a tím pádem i reputace značky.

První hratelná verze Divinity: Original Sin II vyšla v early access - nabízí až 12 hodin hratelnosti

Větší, pompéznější, propracovanější, stejně zábavná jako skvělá jednička – takové by podle představ tvůrců (a přání fanoušků) mělo být fantasy RPG Divinity: Original Sin II od studia Larian, které si projde první zkouškou ohněm v rukách hráčů. Tvůrci totiž vydali první early access verzi hry na Steamu (a časem i na GOGu), která vás vyjde na 50 dolarů a nabídne následující.

Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle

Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.

Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark

Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.