Eric Baptizat je důležitou postavou v historii Ubisoftu. Po 12 let tam působil jako vedoucí game designér, jmenovitě například u projektu Assassin's Creed Origins, a dotáhl to až na šéfa vývoje posledního Assassin's Creed Valhalla. Z Ubisoftu ale po tomto kariérním úspěchu odchází ke konkurenci.
Vybral si EA a jeho studio Motive, které nejprve vypomáhalo Dice a Criterionu s vývojem Star Wars Battlefront II, aby následně udělalo čistě vlastní projekt Star Wars: Squadrons. Baptizat si přitom ponechal své nejvyšší dosažené postavení, a působí tak v EA Motive coby game director u neoznámeného projektu.
Dost možná to souvisí s nedávnými drby o tom, že Motive hodlá oživit zavedenou značku, přičemž oficiální oznámení má dorazit 22. července během konference EA Play Live. Traduje se, že tou značkou by mohla být hororová akční adventura Dead Space.