Články
Do války s Call of Duty 2
7. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 2 je pokračováním úspěšné válečné týmové akce vývojářů ze studia Infinity Ward.
Adventura Moment of Silence v říjnu
23. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Napínavou adventuru Moment of Silence německého vývojářského týmu House of Tales bude vydávat společnost Digital Jesters, a to v říjnu tohoto roku.
Usekejte nepřátelům končetiny v akčním fantasy Blades of Fire
3. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Castlevanie a Metroid Dread
Ztraceno v procesu: Halo a legenda v prodeji
28. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Halo je hit, který se většině vývojářů nepodaří za celý život. Nejen to – Halo hry předznamenaly (velko)filmové vyprávění v AAA hrách a přinesly revoluci v online hraní. Geneze vzniku prvního Halo i depresivní historka vývoje druhého Halo jsou však příklady plné ustřihávání kruciálního obsahu obou her, ať už vlivem neschopnosti vývojářů, nebo tlakem distributora a vlastníka studia. Vítejte do dalšího dílu Ztraceno v procesu, ve kterém si tentokrát na příkladech zrušených částí her povíme o krizi, která celé sérii málem zlomila vaz…
Šéf Paradoxu není spokojen s vlastními hrami, byť mu tržby rostou
8. 2. 2024
|
Adam Homola
The Lamplighters League na odpis
Známe datum vydání PC verze Uncharted: Legacy of Thieves
25. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Léto nebude suché
Blizzard připomíná vydání Warlords of Draenor trailerem
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzhledem k dnešnímu vydání World of Warcraft: Warlords of Draenor, nejnovějšího datadisku dekádu staré onlinovky, kterou snad netřeba představovat, pustil Blizzard mezi dychtivé davy čerstvý launch trailer. Stejně jako celá expanze se i on nese ve veskrze nostalgickém duchu.
Více akce a soubojů v Prince of Persia 2
18. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Prince of Persia 2 je pracovním názvem hry, která by měla navazovat na loňský akčně-adventurní hit Prince of Persia: Sands of Time, jehož lokalizované verze (včetně dabingu) je podle vyjádření Playmana ve fázi finální bety a mohla by prý vyjít ještě v červnu.
Jak bude vypadat hlasové ovládání v Halo remaku
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Hlasové a pohybové ovládání „hardcore“ her na X360 skrze Kinect bylo ve velkém prezentováno na letošní herní výstavě E3. Někdy to působilo zajímavě a herně slibně (komandování spolubojovníků v ME3), jindy zase velmi podivně (čtení dialogů v ME3, prohlídka zbraně v Ghost Recon: Future Soldier). Je to však prvek pro veřejnost atraktivní a dá se tedy čekat, že minimálně ve hrách od Microsoftu bude v následujících měsících a letech vždy použit, pokud to alespoň trošku půjde. Hlasové a pohybové ovládání se tak nevyhne ani Halo: Combat Evolved Anniversary, což je pokus o důstojnou restauraci hry, která nakopla úspěch stříleček na konzolích. Vývojáři z 343 Industries asi dlouho přemýšleli, jak Kinect do hry zapojit a nakonec přišli s třemi způsoby:
RPG tahovka Mordheim vstupuje do další fáze early accessu s mutátory a mapami
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Tahové RPG Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru se přesunulo do páté fáze early accessu na Steamu, která přináší celou řadu změn a nových prvků, přičemž tím největším jsou mutátory, protože mohou podstatně změnit průběh soubojů. Levelováním získávají The Cult of the Possessed nové mutace, což jim nemění jen vzhled, ale i statistiky, což ovlivní souboje s nepřáteli.
Strategie Sengoku vás chce zasvětit do tajů japonské historie
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom Creative Assembly mají rádi japonskou historii (viz Shogun 2: Total War). Svůj pohled na středověké události v zemi vycházejícího slunce, která se zmítala v bojích o moc mezi lokálními mocipány (daimjó), chtějí v podobě strategie vyjádřit i pánové z Paradox Interactive, jak svědčí právě oznámený titul Sengoku. Sengoku je výraz pro zemi, která se zmítá v občanské válce, což přesně vystihuje situaci v roce 1467, kdy hra začíná. Šógunát Ašikaga v té době začíná kolabovat, éra Muromači vstupuje do svého posledního stádia, které má trvat sto let plných chaosu a válek, jež ukončí až v roce 1573 známý vojevůdce Nobunaga Oda.
Datadisk Titan Quest: Immortal Throne
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Konkrétnější informace o přídavku, který prodlouží starověké akční RPG o 10-15 hodin.
Nebezpečné ulice v Saints Row (Xbox 360)
27. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem Saint's Row, vyvíjená studiem Volition (Red Faction, Punisher) pro konzoli Xbox 360, je přirovnávána k sérii GTA.
Intergalactic není jediná hra, na které v Naughty Dog pracují
20. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Třetí The Last of Us?
Lego představuje první sadu The Legend of Zelda se stromem Deku
29. 5. 2024
|
Adam Homola
Máte zbytečných 7 tisíc?
Ghost of Tsushima zažil na PC nejlepší start ze všech bývalých exkluzivit Sony
20. 5. 2024
|
Adam Homola
Na God of War ale nemá
Sledujte s námi komentovaný přenos State of Play dnes ve 22:40
25. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Objeví se God of War či remake FF VII?
Tom Chilton o budoucnosti PvP v Mists of Pandaria
15. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud nedočkavě vyhlížíte datadisk Mists of Pandaria pro World of Warcraft, mají pro vás...
Sloučení Activision s Vivendi Games
3. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
ŠOK: Spojením vydavatelů World of Warcraft a Call of Duty vzniká nový gigant s většími tržbami než EA. + UPDATE
Sword of the Stars má vydavatele, nové ukázky
12. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vesmírná 4X strategie Sword of the Stars našla celosvětového vydavatele.
Call of Duty 2 mánie pokračuje
1. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden je jednoznačně ve znamení Call of Duty 2.
Balík nových ukázek z RTS Will of Steel
24. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Opravdu pořádný přírůstek dnes zaznamenala galerie ke hře Will of Steel.
World of Tanks PC představuje unikátní Warhammer 40.000 propojení - soutěž o kódy
17. 5. 2018
|
Inzerce
Z válečných zón v univerzu Warhammer 40.000 až na bitevní pole World of Tanks. Wargaming a Games Workshop znovu spojily své síly. Po předchozí spolupráci ve World of Tanks Blitz se legendární vylepšení objevují ve World of Tanks PC.