Články
Best of 2015: Nejlepší early access hra
6. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Na early accessu toho jde pokazit hodně i s dobrými úmysly, ale zároveň mohou vývojáři využít potenciál tohoto modelu na maximum. Jak? Třeba opravdu spolupracovat s komunitou nebo vydávat obsahově či funkčně významné aktualizace, které společně s hráči následně doladí k dokonalosti. A přesně takto se loni vyvíjelo hned několik projektů, z nichž se nám nejvíce líbily následující.
Kouzlo Unravel spočívá v kombinaci fantaskní postavy s realistickou krajinou
22. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Jednou z nejvíce atraktivních stránek výrazně stylizované plošinovky Unravel je kontrast pohádkové postavičky a řady nadpřirozených efektů s realisticky vyhlížejícím prostředím, inspirovaným krajinou a obecně prostředím na severu Švédska odkud vývojáři pochází. Právě význam inspirace lokální krajinou vysvětluje na záběrech videa z Unravel strůjce původního konceptu hry Martin Sahlin, který se zároveň snaží vysvětlit oč vlastně tvůrcům v konečném důsledku jde.
Nová hra od tvůrců 80 Days bude opět postavená na dialozích
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Studio Inkle znáte díky úspěšné cestovatelské textovce 80 Days nebo dobrodružné digitální deskovce Sorcery! Co ale hodlají tvůrci dělat dál? Další kapitolou v historii studia má být zatím nepojmenovaná hra, která po čtyřech letech vývoje adaptací nebude stát na cizí značce. Půjde o první původní dílo studia Inkle.
Hrstka vybraných si vyzkoušela The Division a jejich dojmy jsou ryze pozitivní
17. 12. 2015
|
Honza Konfršt
15 nejaktivnějších členů komunity si Ubisoft pozval do svých kanceláří k tomu, aby vyzkoušeli aktuální build Tom Clancy’s The Division. Těžko bychom mohli očekávat výběr jiných než těch ryze pozitivních reakcí, i tak se ale z přiloženého videa dozvídáme hodně zajímavých informací a hlavně můžeme vidět pár desítek vteřin dosud neviděných záběrů přímo ze hry.
K předobjednávce Oculus Rift dostanete vesmírnou akci EVE: Valkyrie
11. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Asi nejlépe vypadající hra na Oculus Rift a možná i všechny systémy virtuální reality je EVE: Valkyrie, vesmírná letecká akce ze světa EVE Online. Proto je pro všechny VR nadšence určitě dobrou zprávou, že za předobjednávku Oculus Rift dostanete i tuto hru. Asi není lepší způsob, jak demonstrovat potenciál virtuální reality, potažmo Oculu, než s krásně vyhlížejícím titulem od CCP.
Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden
9. 12. 2015
|
Adam Homola
Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.
Po vydání Overwatche budou všechny budoucí mapy a postavy zdarma
8. 12. 2015
|
Adam Homola
Blizzard postupně vyjasňuje otazníky visící nad chystanou střílečkou Overwatch a dnes došlo na obsah po vydání. Ten zatím není nijak specifikovaný, ale po dnešku víme, že bude dostupný zdarma. Všichni budoucí hrdinové a mapy, které vývojáři přidají do hry po vydání, se tam dostanou formou bezplatného patche. Takže žádné placení za nové postavy a nebo balíčky map.
Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce
7. 12. 2015
|
Petr Poláček
Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.
Fight Club #254: Krásné české hry
6. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Vývojářská konference Games Developers Session 2015, která se o víkendu konala v Praze, nás naplnila optimismem. Na místě jsme viděli celou řadu zajímavých českých a slovenských her a o řadě z nich jsme si povídali ve 254. dílu podcastu Fight Club. Jako hosta jsme si tentokrát pozvali kolegu Pavola Budaye, bývalého šéfredaktora Sector.sk a spoluzakladatele organizace Game Dev Hub, která pomáhá začínajícím vývojářům v našem regionu.
Blizzard pustí do Overwatch další hráče kvůli zátěžového testu
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Blizzard plní svůj dřívější slib a první beta víkend Overwatch pro širší skupinu hráčů než doposud se skutečně uskuteční krátce po BlizzConu. Online střílečku si ještě nezahrají všichni, ale šance dostat se do víkendového zátěžového testu je vyšší, než momentální šance dostat se do regulérní bety. Víkendové hraní začne tento pátek v šest večer našeho času a skončí v pondělí, opět v šest večer našeho času.
Jason Voorhees honí turisty v prototypu Friday the 13th: The Game
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Příznačně právě v pátek 13. listopadu skončila kickstarterová kampaň hororové akce Friday the 13th: The Game od Illfonic a Gun Media a skončila úspěchem. Původně tvůrci žádali komunitu o 700 tisíc dolarů, nakonec vybrali 823 704. Oslavy byly jistě veliké a hlučné, ale pak se tvůrci vrátili hned k práci a nabízí všem zájemcům první pohled na prototyp své hry.
DICE si vyhádali tři měsíce vývoje Mirror's Edge: Catalyst navíc, aby byla hra co nejlepší
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Parkourové akce Mirror's Edge: Cataclyst se bohužel nedočkáme v únoru příštího roku, ale až v květnu. Vývojáři na oficiálním webu hry oznámili, že původně plánovaný únor nestíhají a datum vydání hry se tak posunulo na 26. května příštího roku. Důvod odkladu hry o několik měsíců je prostý - tvůrci jednoduše potřebují více času na to, aby byla výsledná hra co nejkvalitnější.
Fight Club #248 HD: Návraty do budoucnosti
24. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
K Pavlovi, Petrovi a Martinovi se ve 248. pokračování podcastu Fight Club připojil herní dopisovatel webu Novinky.cz David Ryneš a celá sestava dohromady probrala tři zajímavá témata, která v uplynulém týdnu nastolilo dění v herním světě. A protože David aktuálně hraje Halo 5: Guardians, první téma bylo jasné - jaké jsou jeho dojmy z návratu slavné FPS série?
Příběh Just Cause 3 bude plný explozí a strašného přízvuku
23. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Aby říjen a hlavně listopad neexplodovaly přetlakem zajímavých titulů, Just Cause 3 rozumně zvolila cestu rozumnější a vyjde až 1. prosince. Nicméně hra už vstoupila do Gold fáze, což znamená, že je hotová a tuto skutečnost oslavuje příběhovým trailerem. Ten samozřejmě jasně ukazuje, že kdyby došlo na nějaký fiktivní boj o nejvýbušnější listopadovou hru, Rico hravě strčí všechny do kapsy. Po kouskách.
V multiplayerové akci Party Saboteurs hrajete za špióna i odstřelovače zároveň
19. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Pixel artové dobrodružství Party Saboteurs není party hrou v tom pravém slova smyslu, i když je určená pro 4 hráče v lokálním multiplayeru. Každý z nich dostane pod palec špiona s jediným cílem – infiltrovat exkluzivní koktejlovou party, aby dokončil zadanou misi. V jeden čas se tedy o to samé pokouší čtyři hráči, kteří se musí navíc vzájemně poznat v davu běžných hostů.
Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
„Co vidíš, tam můžeš jít,“ jasně říká jeden z Avalanche Studios o světě Just Cause 3. Což ještě nic neříká o jeho rozhlehlosti, spíše přístupnosti. Na to, abyste si udělali rámcový obrázek o tom, jak velká hra bude, se musíte podívat na celé video, které se na ploše šesti minut věnuje jen tomu, že středomořský ostrov Medici bude opravdu, opravdu velký.
Závodní specialisté z Milestone se vrací s motocyklovou MXGP2
18. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci motokrosových závodů jistě zajásají, či si alespoň spokojeně zamnou ruce. Italští vývojáři z Milestone totiž právě oznámili další titul, který bude zároveň oficiální licencovanou hrou. Ostatně, to říká i její celý název MXGP2 – The Official Motocross Videogame. Hra se zaměří na proběhlý ročník 2015 a kromě toho můžete čekat na nové možnosti úprav motorek i závodníků, interiérových soutěží a dalších prvků.
Doom předvádí jak snadné bude vytvářet vlastní mapy
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z taháků znovuoživeného Doomu bude i SnapMap, jednoduchý nástroj, který by vám měl umožnit vytvářet poměrně komplexní multiplayerové mapy. V těch půjde nejen vytvářet půdorys a házet do mapy aktivní prvky, ale zjevně dle videa můžete měnit i poměrně výrazné části vizuálního pojetí samotné mapy a hrát si s různými drobnostmi, abyste právě té své mapě dodali punc originality.
SOMA vás naladí na hororovou strunu ukázkami prostředí
3. 9. 2015
|
Aleš Smutný
„Rádio nefunguje, dochází jídlo a stroje si začaly myslet, že jsou lidmi.“ Už tohle je skvělá otevírací věta, kterou autoři načrtávají zápletku chystaného hororu SOMA. Že se ani tentokrát nebudou Frictional Games držet zkrátka a i tentokrát vás zavalí spoustou nepříjemných pocitů a především děsem naznačuje nové video. Nicméně sami autoři jasně říkají, že tohle nebude horor ve stylu Amnesie, protože prostě k celému strašení přistupuje trochu jinak.
První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.
V nové crowdfundingové službě Fig má prsty Schafer, Fargo a další
19. 8. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter, IndieGogo, nebo Patreon nejsou jedinými crowdfundingovými službami. Na internetu se jich najdete mnoho a teď k nim přibyla jedna další: Fig. Rozdíl mezi Figem a těmi nejznámějšími stálicemi je v několika věcech, přitom jedna z nich vyčnívá nad ostatní: možnost investovat. Na Kickstarteru máte možnost pouze podpořit projekt víceméně malými částkami, ale na Fig budete moct do hry vstoupit jako regulérní investor a následně třeba něco vydělat na prodejích.
No Man's Sky se v novém videu věnuje obchodování
9. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je při prezentacích No Man's Sky kladen důraz na obrovské množství planet a živočišných druhů, nedílnou součástí, byť dobrovolnou, bude i obchod a těžba. Ta sice probíhá poněkud jednoduše, tedy střelbou vhodných zbraní (základním laserem nevytěžíte vše) do bloků surovin, nicméně jde o základ herní ekonomiky. Jak ta bude vypadat vám vysvětlí nové video, které se právě tomuto segmentu věnuje.
Trailer na Minecraft: Story Mode pokyvuje především k fanouškům
7. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Osobně jsem byl velmi zvědavý, co Telltale předvedou v rámci vlastní invence s Minecraft: Story Mode a po prvním traileru jsem z výsledku spíše rozpačitý. Je celkem jasné, že Telltale zde míří především na fanoušky, těch jsou ostatně zástupy. Nicméně, zatím předvedené kousky příběhu čpí žánrovými klišé, která se převlékla do kostičkovaného kabátku.
Sledujte smrtící stealth balet z prvního Dishonored
3. 7. 2015
|
Adam Homola
Taky jste si mysleli, že umíte hrát Dishonored? V tom případě se na následující video raději nedívejte, jinak vám spadne sebevědomí pod bod mrazu. Na YouTube kanálu StealthGamerBR se objevilo video z poslední mise prvního Dishonored, ve kterém dotyčný používá sice stealth postup, ale mnohem rychleji a zběsileji než leckterý akční hráč. A výsledek připomíná smrtící balet.
Velký update přidává do Kingdom Come šermířské souboje a tunu nového obsahu
3. 7. 2015
|
Adam Homola
Slíbená nová alfa verze Kingdom Come: Deliverance konečně vyšla. Jejím největším tahákem je soubojový systém, ale tím novinky nekončí. Dan Vávra a Viktor Bocan z Warhorse Studios představili aktuální alfa verzi v hodinovém videu s komentářem, a pokud jste viděli prezentace z E3, uvidíte na novém videu ještě víc. Vývojáři totiž stihli E3 build hry ještě vylepšit a doladit.
Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole
22. 6. 2015
|
Adam Homola
Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.
Dojmy z hraní: Mirror's Edge Catalyst potěší stylem i hratelností
17. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Dobrá zpráva! Mirror’s Edge Catalyst se skvěle ovládá. Když jsem potřeboval přeskočit zábradlí, Faith ho přeskočila. Když jsem potřeboval běžet po zdi, Faith běžela po zdi. Když jsem se potřeboval v letu zachytit za okap, Faith se zachytila. Z otevřeného světa města City of Glass jsem během E3 viděl jen malý výsek, ale to podstatné mě zaujalo už nyní.
Akční Downward spojuje parkour a biblickou Apokalypsu
27. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Parkourové poskakování po otevřeném světě, který prošel událostmi ze Zjevení sv. Jana? To je rozhodně nápaditý a neotřelý koncept, za který je třeba nezávislému studiu Caracal Games opatrně zatleskat. Jejich projekt Downward vypadá rozhodně atraktivně a nestojí za tím jen vizuální zpracování v Unreal Engine 4. Základem je parkourový pohyb v prostředí, jenž vidíte z pohledu vlastních očí.
GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Zaklínač 3
21. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Herní svět žije a ještě nějakou dobu žít bude ve stínu třetího Zaklínače, který se stal ústředním tématem k diskusi nejenom pro PC hráče, ale tentokrát i tábor hráčů konzolových. A zatímco hraní PC verze třetího Zaklínače se budeme v gamesplayi věnovat příští týden, dnes si Aleš s Pavlem zahrají a názorně předvedou, jak vypadá a hýbe se verze konzolová.
Třetí epizoda twinpeakovské adventury Life is Strange vyjde příští týden
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Epizodická adventure Life is Strange pokračuje třetí částí s podtitulem Chaos Theory, která vyjde už příští týden 19. května. Hlavní hrdinkou pořád zůstává Max, ale dostaví se i její kamarádka Chloe. Obě se zamotaly do vyšetřování zmizení Rachel Amber, po které samozřejmě pátrají.