Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský
zdroj: tisková zpráva

Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský

2. 10. 2015 10:49 | Video | autor: Aleš Smutný |

„Co vidíš, tam můžeš jít,“ jasně říká jeden z Avalanche Studios o světě Just Cause 3. Což ještě nic neříká o jeho rozhlehlosti, spíše přístupnosti. Na to, abyste si udělali rámcový obrázek o tom, jak velká hra bude, se musíte podívat na celé video, které se na ploše šesti minut věnuje jen tomu, že středomořský ostrov Medici bude opravdu, opravdu velký.

Celková plocha, na níž budete moci hrát, by měla mít tisíc kilometrů čtverečních, což už dává solidní prostor pro všemožné akční eskapády, které by Ricovi záviděl i Michael Bay. Ostatně, to je druhá důležitá věc. To, že se nějaká hra hrdě bije v hruď, že je rozlehlá, ještě neznamená, že je to pro daný titul i vhodné či užitečné. K čemu je člověku velký prostor, kde není co dělat?

U Just Cause a bude to jistě platit i pro třetí díl, je ovšem rozloha poměrně důležitou součástí hratelnosti. Just Cause vychází z principu šílených hrátek s prostředím, kdy ničíte mosty, likvidujete velké části zástavby a následně se pustíte do souboje se stíhačkou či vrtulníkem, kterou pokud možno sestřelíte dobře mířeným džípem. Takové divadlo nejde vybudovat na pětníku a platí, že čím větší prostor pro tento typ akce bude, tím lépe.

Ve videu se ale dozvíte i konkrétnější věci, tedy jak bude ostrov rozdělený do tří odlišných zón, jak vlastně celý vývoj světa probíhal a jak designéři přišli právě na Středomoří. Prostě jde o další poměrně ukecaný a dlouhý vývojářský deníček z Avalanche Studios, který dává naději, že se Just Cause 3 vyvede. Hra vyjde 1. prosince na PC, PS4 a Xbox One.

zdroj: Archiv

Nejnovější články