Články
Francie se v Civilization VI pod vedením Kateřiny Medicejské zaměří na špionáž, kulturu i boj
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Jsem zvědavý, jestli z rozhodnutí, že vládkyní Francie v Civilization VI bude Kateřina Medicejská, nebude na herních fórech spousta naštvané francouzštiny. Už jen proto, že Kateřina je původem Italka. Jenže Firaxis si pro šestý díl volí méně tradiční a neokoukané vládce a samotná Kateřina patřila ve své době k důležitým politickým postavám a Francii vládla několik let jako regentka. Navíc měla velký vliv i mimo období přímé vlády, což se promítne i do jejích (a francouzských) herních vlastností.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned
12. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.
Dojmy z hraní: RPG adventura Kim nabízí důstojné zpracování Kiplingova románu
6. 7. 2016
|
Jan Slavík
Do Indie koloniálního období, časů Kiplingových románů, se příliš her nevydává. A když už to dělají, nedopadá to, podobně jako Arbaazova avantýra, nikterak slavně. Orientu chtivý hráč má k dispozici například ještě dialogové RPG Unrest, to ale rozhodně není hrou pro každého. Situaci se snaží napravit Kim, průzkumnická RPG adventura viděná shora, zasazená do Indie, když ještě byla perlou v koruně britské.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme datadisk Zaklínač 3 - O víně a krvi
30. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Videorecenzi datadisku O víně a krvi pro třetího zaklínače už jste určitě viděli. Jestli ne, můžete svůj drobný prohřešek vůči kreativnímu úsilí Lukáše Grygara napravit za tímto odkazem. A hned poté se můžete podívat na další čtenářský gamesplay, tentokrát s Kryštofem Hodáčem, ve kterém O víně a krvi předvedeme podrobněji.
Pirátské Sea of Thieves nabídne prostor na tvorbu vlastního dobrodružství
22. 6. 2016
|
Adam Homola
Po E3 máme zase o fous lepší představu, o čem bude pirátská online akce Sea of Thieves. Po několika exkluzivitách pro Kinect vás novinka od studia Rare pošle na širé moře. Ve hře se vžijete do role piráta se vším, co k tomu patří a nebudete u toho sami. Jak se můžete sami přesvědčit na aktuální prezentaci hry z E3, Sea of Thieves bude stavět především na spolupráci hráčů.
Tick Tock Bang Bang připomíná Superhot - jen místo nepřátel řešíte filmové scény
20. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Stejně jako v Superhot můžete/musíte v Tick Tock Bang Bang zastavovat čas, abyste v pohledu z první osoby a se zbraní v ruce vyřešili situace, které si pro vás tvůrci připravili. Tentokrát však nebudete likvidovat červené panáky, ale řešit filmové scény - v roli kaskadérky totiž musíte s pomocí zpomaleného času úspěšně "odklonit" kamiony, auta i chodce, kteří se na vás valí.
Farpoint je VR střílečka s unikátním ovladačem v podobě pušky
20. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Nově založené studio Impulse Gear prezentovalo na E3 ve spolupráci se Sony svoji prvotinu. Jde o sci-fi střílečku Farpoint, která je primárně určená pro PlayStation VR. V té se vydáte vyzvednout skupinu vědců studujících anomálii poblíž Jupiteru. Jak už to tak bývá, tato anomálie přenese celou výpravu na neznámý svět plný nepřátelské fauny a flóry.
Spider-Man od Insomniacu nabídne otevřený svět a vlastní příběh
17. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Žádná filmová adaptace. Insomniac Games trochu překvapili představením svého Spider-Mana na tiskové konferenci Sony. Pro tvůrce Ratcheta & Clanka ale nejde o malý projekt, který má fungovat jako přívěsek k filmu a vydělat nějaké peníze za málo práce. Jde o jejich největší hru a po 22 letech první značku, za kterou nestojí oni sami. Je výsledkem dlouhého vyjednávání s Marvelem a pracuje se na ní už nějakou dobu.
Karetní The Elder Scrolls: Legends se podívá i na mobilní platformy
13. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Betaverze The Elder Scrolls: Legends běží již od dubna a registrací na oficiálních stránkách se do ní mohou hráči pokusit dostat i nyní. Doposud se počítalo především s PvP multiplayerem, ale Bethesda oznámila, že hra bude obsahovat i kampaň pro jednoho hráče. Na tu tvůrci lákají pěkným animovaným filmečkem, který nastiňuje zápletku.
Watch Dogs 2 se odehrává v San Franciscu - hlavní hrdina je mladý hacker
8. 6. 2016
|
Petr Poláček
Dopředu anoncované představení Watch Dogs 2 přineslo celou řadu materiálů o hře, která pro PC, Xbox One a PS4 vyjde 15. listopadu tohoto roku. Novou ústřední postavou je schopný mladý hacker Marcus Holloway, který se po neblahých a nezasloužených zkušenostech se zákonem a systémem snaží zničit systém ctOS 2.0 – tentokrát ne v Chicagu, ale v San Franciscu a okolí, kterému se říká Bay Area.
Gran Turismo Sport vyjde v polovině listopadu a vypadá skvěle
20. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Polyphony Digital se vrátí se svou závodní sérií Gran Turismo letos v listopadu, kdy vyjde nový díl s podtitulem Sport pro PlayStation 4. Od svých předchůdců se bude lišit především tím, že bude díky spolupráci s FIA, hlavní organizací zaštiťující reálné automobilové soutěže, zahrnovat i dva online mistrovské závody – v jednom budete reprezentovat zemi a v druhém značku výrobce. Autoři navíc předvádí na novém videu i záběry z hraní a GT Sportu to opravdu sluší.
Nový update Darkest Dungeonu přidává do vesničky náhodné události
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kickstarterem podpořený masakr hrdinů Darkest Dungeon představuje běh na hodně dlouhou trať, a tak jsem si celkem jistý, že nově přidané prvky budou pro mnohé aktuální i několik měsíců po vydání. Jako poslední ze stretch goalů z Kickstarteru tvůrci z Red Hook Studios do hry přidali náhodné události ve vaší vsi, což navíc podpořili řadou oprav a drobných změn hratelnosti.
Total War: Warhammer je plný devastujících kouzel, ale musíte je umět používat
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Total War: Warhammer bude o magii stejně jako o řinčení chladných zbraní, což pro sérii Total War určitě není typické. Magie může mít ve hře nemalé taktické dopady na průběh bitev a ten, kdo ji porozumí, může bez problémů vyhrát celou bitvu. Nepůjde totiž o to kdo má silnější kouzla, ale o důkladnou znalost jednotek a jejich silných i slabých stránek. Přesně to a spoustu dalších detailů vysvětlují vývojáři z Creative Assembly v novém videu.
Alfa verze střílečky Everspace nabídne ochutnávku nejúspěšnější německé hry na Kickstarteru
26. 4. 2016
|
Petr Poláček
Everspace je nejúspěšnější německou hrou, kterou zafinancovali hráči skrze jakoukoli crowdfunding kampaň. Třeba na Kickstarteru vybraných 420 tisíc euro je hezká suma, jenže z toho se člověk o hře moc nedozví. Lepší bude, když se podíváte na záběry z alfa verze, kterou tvůrci pro backery s potřebnou výší příspěvku (50 euro a výše) z KS i z webu spustí 29. dubna.
Stealth akce Aragami ze středověkého Japonska vyjde letos na podzim
21. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Vývoj před takřka dvěma lety představené stealth akce Aragami: Twin Souls pokračuje, mění však své jméno a k PC přibírá i PlayStation 4. Komiksovou stylizací i japonskou mytologií inspirovaná akce vyjde na podzim a pro snazší zapamatovatelnost z názvu odhazuje podtitul a zůstává jen Aragami. To je i jméno hlavního hrdiny, jehož schopnosti předvádí nové video.
Hráli jsme PS4 verzi střílečky Overwatch - dobře se ovládá a drží si 60 snímků za sekundu
12. 4. 2016
|
Adam Homola
Overwatch vyjde 24. května vedle PC i pro PlayStation 4 a Xbox One. Žádné technologické hranice titul neboří, ale i přesto jde o moderní, pohlednou a rychlou střílečku, ve které se toho může chvílemi dít snad až příliš. Proto je příjemné, že hra běží na stabilních 60 snímcích za sekundu nejenom na PC, ale i na PlayStation 4 a Xbox One. Přesvědčila mě o tom PS4 verze, kterou jsem nedávno hrál.
O upíří multiplayerovku Nosgoth není zájem, skončí na konci května
11. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Dva a půl roku po oznámení našla věčný klid multiplayerová akce Nosgoth, která vycházela z universa Legacy of Kain. Free-to-play akce z dílny studia Psyonix byla dlouhou dobu ve fázi otevřené bety a po dobu svého položití nedokázala přilákat dostatečný počet zájemců, aby se Square Enix vyplatilo financovat další vývoj a hlavně provoz. K 31. květnu tak dojde k uzavření serverů a hra se odebere do nebe/pekla pro zrušené hry.
Sci-fi strategie Stellaris nabídne tři fáze osidlování galaxie – průzkum, diplomacii a boj
8. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Po sérii textových vývojářských deníčků se Paradox Development Studio konečně odhodlali udělat ke své sci-fi strategii Stellaris i video. Od prvních chvil je jasné, že tentokrát opustíme známé prostředí sérií Europa Universalis, Hearts of Iron a Crusader Kings. Zdůrazňují to i samotní tvůrci ve videu, kteří konstatují, že pro Stellaris bylo třeba najít správný poměr sci-fi, které očekávají fanoušci tohoto žánru a historicity, na níž jsou zvyklí příznivci již zmíněných sérií od Paradoxu.
Hearthstone vychází vstříc nováčkům a nabízí novou funkci při sestavování decku
9. 3. 2016
|
Adam Homola
Karetní hra Hearthstone vyšla skoro přesně před dvěma lety a od té doby ji rozšířilo několik expanzí. Počet karet tak narostl natolik, že se v nich mohli noví hráči jednoduše ztratit. To si dlouhodobě uvědomovali i vývojáři z Blizzardu a výsledkem snahy o řečení situace je nová funkce Deck Recipes. Jde o vývojáři doporučené „recepty“ na sestavení kvalitního decku podle některého z existujících archetypů balíčků pro daná povolání.
První záběry z hraní Rising Storm 2: Vietnam předvádí džungli, ves a napalm
7. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Konflikt ve Vietnamu herně není příliš využívaný. Dříve se vývojáři raději věnovali druhé světové válce, posledních pár let se zakoukali do moderních konfliktů. Nicméně Rising Storm 2: Vietnam se na bojiště, které je pro Američany symbolem úmorné a vleklé porážky vrátí. Na hře pracují Antimatter Games, tvrci první Rising Storm a jak pokračuje vývoj hry si můžete prohlédnout v novém videu se záběry z hraní.
Dvojice videí z Mirror’s Edge Catalyst představuje mrštnou Faith v boji i mimo něj
4. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Už jen čtvrt roku a je tu nová kapitola z parkourové akce Mirror’s Edge. Catalyst vyjde 26. května na PC, PS4 a Xbox One a nově se prezentuje dvojicí kratších videí, která se věnují tomu hlavnímu – dynamickému pohybu hrdinky v boji i při prolézání levelů. Videa sice občas podvádí tím, že pro filmovější efekt prokládají záběry z hraní kratšími sekvencemi z filmečků, ale i tak je výsledek působivý.
Tea Club #18: Planet Nomads
28. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Kombinace stavění domů, ale i vozidel, prozkoumávání procedurálně generované planety a přežívání mezi agresivními zvířaty přinesla ostravskému studiu Craneballs téměř sto tisíc liber na Kickstarteru. O obsahu, a také o komplikacích vývoje hry Planet Nomads přišli do našeho studia popovídat Dan Maslovský a Petr Růžička, pro které je Planet Nomads jednak úspěšným projektem, ale také premiérovým PC projektem.
Čím víc budete hrát demo Shadwen od tvůrců Trine, tím levnější hra bude
25. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci série Trine ze studia Frozenbyte na konci minulého oznámili nekompromisní stealth akci Shadwen. Nyní si můžete sami v rámci hratelné demoverze pro PC vyzkoušet příběh vražedkyně Shadwen, jejíž jedinou nadějí na přežití na misi je zůstat ve stínech a nespatřena. Demo je zajímavé ještě jednou věcí - zlevňuje plnou hru.
Vyšla moderní variace na Mashed jménem Obliteracers
25. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Závodní arkáda Obliteracers je ode dneška k dispozici na Steamu. Jde primárně o multiplayerové závody pro 16 hráčů, se všemi aktéry na jedné obrazovce ve stylu Mashed a Micro Machines. Takže spousta power-upů, adrenalinu a pokud možno hádek s kolegy, kvůli kterým jste skončili mimo trať.
Vývojáři českého RPG Dungeons of Aledorn předvádí zbraně a dovednosti
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Chystané české RPGčko Dungeons of Aledron se zase po čase ohlásilo prostřednictvím blogu a videí a vedle několika novot jsme se dozvěděli, že vývojáři stíhají vše podle plánu. Dříve oznámený termín alfa verze na 31. březen tak stále platí, minimálně pro českou verzi. Anglickou verzi možná postihne menší odklad o dva týdny, ale jinak všechno jede podle plánu.
Nadšenci chystají remake Star Wars: Knights of the Old Republic v Unreal Engine 4
16. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Milované RPG Star Wars: Knights of the Old Republic už asi pro mnohé hráče dnes vypadá poněkud zašle. Proto se skupinka nadšenců rozhodla spustit projekt Apeiron, což je kompletní předělávka hry do Unreal Engine 4. Jádro tvůrčího týmu tvoří vývojáři z nezávislého týmu Poem Studios, nicméně projekt je v plenkách a autoři přibírají nové pracanty.
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
GDS 2015: Adam Sporka o adaptivní hudbě v Kingdom Come: Deliverance
8. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Tisíckrát si může člověk opakovat, že hudba a zvuk jsou stejně důležité aspekty her jako obrazová stránka, ale první dojem pořád funguje a v drtivé většině případů jej obstarává grafika. Výjimkou z pravidla je však přednáška hudebníka a vývojáře Adama Sporky z GDS 2015, která dává nahlédnout pod pokličku tvorby herní hudby nejen pro Kingdom Come: Deliverance.
Intro video Dark Souls III mrazí atmosférou Lothricu a probuzením bossáků
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Jedním z nejvýraznějších aspektů Dark Souls her (a Bloodborne taky, samozřejmě) je sugestivní atmosféra - schopnost vyvolat v člověku mrazení s pomocí několika záběrů a melodií mají lidé z FromSoftware na abnormálně vysoké úrovni. Dokazuje to následující intro video z Dark Souls III, které uvádí do děje, ale hlavně brnká na nervy hráčů, co netrpělivě čekají na vydání hry, k němuž dojde 12. dubna pro Xbox One, PS4 a PC.
Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.