Články

Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness

Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.

Do Číny zasazená letecká akce Flying Tigers vstoupí během léta do early accessu

Tým Ace Maddox oznamuje, že jejich válečně-letecký arkádový titul Flying Tigers: Shadows Over China přiletí do early access fáze na Steamu v průběhu tohoto léta. Hráči si tak budou moci zalétat za americké piloty, kteří pomáhali za druhé světové války bránit Čínu před útoky ze strany Japonska. Zasazení je zároveň také hlavní devizou tohoto titulu – vývojáři slibují přinést válečný zážitek vystavěný na základě historických událostí a dají také hráčům připomenout některé konkrétní bitvy druhé světové války na opačné straně planety.

Goblin Styx si v ničem nezadá s Altairem či Eziem

Volné pokračování Of Orcs and Men s názvem Styx: Master of Shadows už nějakou dobu čeří vody svým netradičním titulním hrdinou, stovky let starým prvním Goblinem a zároveň náležitě cynickým tichošlápkem Styxem. Body za humor hra nyní sbírá i díky poťouchlé stylizaci po vzoru Assassin's Creed - jak jinak vysvětlit nové video z hraní pojmenované "assassin's green"?

Gobliní zabiják Styx připomíná, že ho čeká plíživá cesta věží

Netradiční hrdinové nebo spíš antihrdinové patří mezi to nejatraktivnější, co vám může hra nabídnout a co je netradičnějšího, než goblin, kterému táhne na dvě stě let, plíží se světem lidí a při jejich zabíjení cynicky hláškuje? Bohužel, už první hra, v které se goblin Styx objevil, Of Orcs and Men ukázala, že Cyanide mají dobré nápady, ale přichází s rozpačitým provedením. Nyní se tvůrci pokusí podívat více na zoubek plížení a to v titulu Styx: Master of Shadows.

Video a obrázky ze Stalker: Oblivion Lost

S novými screenshoty vám tentokrát přinášíme navíc ještě i nový filmeček z očekávané akční hry s názvem S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Zorro mstitel na scéně

Cryo otevřelo novou homepage pro hru Zorro, která je sice v hezkém, leč nepraktickém flashi.

Zorro - první obrázky

Prvotní informaci o přípravách hry Zorro na motivy slavného hrdiny jsme vám přinesli již během E3, ale první obrázky jsou k dispozici až teď.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Mafia II rozdělila tuzemské hráče na několik táborů, od spokojených až po velmi naštvané a právě ti krom jiného nemohli překousnout plán vydavatele s dodatečným obsahem. Mnozí z nich se s tvrdou realitou, která se ukrývá pod zkratkou DLC, setkali u „naší“ české hry poprvé, přestože u her zahraničních jde dnes o běžnou praktiku.

Grafické orgie ve STALKER: Oblivion Lost

Erikovi z norského herního serveru ToTheGame, se kterým už delší dobu úzce spolupracujeme, se podařilo ulovit tucet nových screenshotů z taktické first-person akce STALKER: Oblivion Lost od ruských GSC GameWorld, která je považována za jednu z nejlépe vypadajících her současnosti.

Benchmarky ze Splinter Cell: Chaos Theory

Splinter Cell: Chaos Theory je jedna z mála současných her, která dává příležitost využít nové technologie dostupné v poslední generaci grafických karet NVIDIA - včetně Shader Modelu 3.0, HDR, High Quality Soft Shadows, Parallax Mappingu nebo Tone Mappingu.

Půlčík barbarem? Blížící se RPG Pathfinder: Kingmaker na tvorbě postavy nešetří

Září se pro mě stalo skutečným maratonem. Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider, V-Rally 4, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep… a ještě není všemu konec. Ve středu totiž vychází obsáhlé RPG Pathfinder: Kingmaker s příběhem od Chrise Avellona a v pátek mě postihne Dakar 18. A přiznejme si, říjen nebude o nic lepší (horší?). Pathfinder nicméně vypadá na mnohem víc než pár večerů. Bohudík i bohužel.

To nejlepší z Games.cz - Nechť hry započnou

Tak nám pomalu začíná sezóna. Rozlehlá Middle-Earth: Shadow of War je venku, těsně následovaná hororem The Evil Within 2. Fanoušci Gothicu si za nedlouho vyzkouší rozpačitě vypadající Elex, zatímco příznivci závodů se zase budou moct ponořit do nového Gran Turisma. Krátce poté dojde i na South Park: The Fractured But Whole, ale tím to všechno pořád teprve začíná. Herní nával startuje a my jsme u toho. Snad to všechno stihneme zahrát a vy přečíst. Držíme palce, sobě i vám.

O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3

Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.

Remaster CoD: Modern Warfare předvádí jednu z nejznámějších misí

Ikonických momentů bychom našli v Call of Duty 4: Modern Warfare několik, ale jeden z těch nejznámějších patří hned druhé misi Crew Expendable. Raven Software připravují pod hlavičkou Activisionu remaster čtvrtého Call of Duty na letošní listopad a teď zveřejnil nové video mapující zrychlený průchod druhou misí. Grafický rozdíl si můžete porovnat s původní misí v článku.

Activison přemýšlí nad remasterováním starších dílů Call of Duty

Eric Hirshberg z Activisionu se v rozhovoru pro magazín Game Informer pustil do debaty o tom, kam by mohla nadále směřovat značka Call of Duty. V rozhovoru dále také zmínil nově vzniklou spolupráci se Sony, především však došlo na zajímavou debatu o vlně remasterů, které sice vládnou hernímu světu, Activisionu a jeho značkám se však až doposud vyhýbaly.

DirectX 9 trailer a obrázky ze STALKERa

Pro někoho smolný, pro někoho šťastný pátek třináctého si vybrali ukrajinští GSC GameWorld, aby fanouškům prezentovali to, na čemž pracovali poslední měsíce, tedy renderer STALKERa přes rozhraní DirectX 9.

Fanoušci chystají remasterovanou verzi původního STALKERa

Víc než dvanáct let nás dělí od vydání původního STALKERa Shadow of Chernobyl. Časová propast se nevyhnutelně podepsala na tom, jak dnes vnímáme grafickou stránku hry. V době, kdy jsou remastery na denním pořádku, marně čekáme na oficiální přepracování, stejně jako budeme ještě dlouho čekat na pokračování STALKER 2. Buďme proto vděční za modderskou komunitu, která chystá modifikaci značně vylepšující grafiku původní hry.