Články

Pondělní vernisáž

    Lost Planet  ||  Battlefield 2142  ||  Prey     Pac-Man World...

Víkendové obrázky

    Swashbucklers: Blue & Grey  ||  Bet on Soldier galerie  ||  Fallen Lords:...

Pohlednice z Ruska

    XIII Century: Sword & Honor galerie  ||  Parkan II galerie  ||  Cossacks II galerie ...

Kompletní DOOM III čeština od Polisova týmu

Pokud vám z nějakého důvodu nevyhovovala nebo správně nefungovala Mrazíkova čeština z minulého týdne, máme tu nyní další překlad největšího hitu prázdnin - DOOM III.

Obsah červencových čísel herních časopisů

Měsíc se s měsícem sešel a opět tu máme pravidelný přehled náplně nových, tentokrát červencových čísel papírových herních časopisů.

Battlefield:Vietnam - nástupce Battlefield 1942

Jak už naznačila Kate ve své předchozí zprávě o datadisku k oblíbené akční hře Battlefield 1942, větší pozornost než jemu, byla věnována spíše nástupci této skvělé multiplayerovky.

Lethal Dreams, Hoverace, Firestarter

Na výstavě nechybělo ani dílo ukrajinských vývojářů Boolat Games - Lethal Dreams: The Circle of Fate.

Best of 2014: Nejlepší DLC a datadisk

Mnozí je proklínají, jiní v nich vidí úpadek herního průmyslu, ale ať už jim říkáme DLC, datadisk, expanze nebo rozšíření, mohou představovat skvělou přidanou hodnotu k původní hře. Někdy přináší samostatnou kampaň, jindy mód, který zcela promění hratelnost původního titulu. U těch nejlepších ale prakticky vždy platí, že přináší do původní hry buď něco nového, nebo rozšiřuje skvělou zábavu původní hry. Rok 2014 byl samozřejmě DLC a datadisků plný, ale když jsme oddělili zrno od plev, vylezla nám následující pětice těch nejlepších.

ProGamers o převratu na GZ

O rozhovor jsme požádali Daniela Mikšovského, ředitele společnosti ProGamers, aby se vyjádřil k událostem kolem převzetí GameZone, souvisejícím problémům i kritice od hráčů. Nakonec to ale dopadlo trošku jinak...

Hitman 2: Silent Assassin - preview

Her se záporným hrdinou v hlavní roli není mnoho a jednou z nich je Hitman - věrná simulace nájemného vraha, který nezná slitování. Kde a jak si počíhá na své oběti v pokračování s názvem Silent Assassin?

Pohled do zákulisí prvního traileru na Killzone: Shadow Fall

Bum. Ratatatatata. Bum bum bum. ÁÁÁ. Asi tak by se dal charakterizovat očekávaný obsah videa k nedávno oznámenému Killzone: Shadow Fall pro PlayStation 4. Jenže, pokud hledáte akci a výbuchy, tohle konkrétní video vás hodně zklame. Koho ale potěší jsou techničtí nadšenci, kteří se chtějí podívat pod kapotu tvorby takového tech dema.

Datadisk Civilization: Beyond Earth – Rising Tide vám umožní osidlovat oceány

Výlet Civilizace do vesmíru v podobě Beyond Earth se povedl a tak bylo jasné, že Firaxis začne kutit datadisky podobně jako tomu bylo v případě Civilization V. Tvůrci nyní oznámili první z nich, přičemž čekat jej můžeme na podzim tohoto roku. Jmenuje se Rising Tide a jak název naznačuje, vaše mimozemská kolonie s ní bude moci expandovat na a pod hladinu oceánu. Nejde ovšem o jedinou novinku, jíž datadisk přinese, čeká nás objemnější balení novinek.

E3 - alternativní historie v RPG Lionheart

Dnešní den se kromě mnoha nových obrázků ponese také v duchu mnoha čerstvě oznámených her.

Podívejte se na první záběry ze survivalu Grounded se zmenšenými dětmi od Obsidianu

Studio Obsidian máme asi všichni zapsané jako tvůrce brilantních RPG, což ovšem neznamená, že by si jeho vývojáři občas nechtěli odskočit k menším projektům z jiných žánrů. Přesně tenhle žánrový skok je případem Grounded, survivalu zmenšených dětí na dvorku jednoho domku na předměstí devadesátých let, kde žijí bok po boku s obřím, ne docela mírumilovným hmyzem.

Sláva Císaři, na GOG vyšly tři strategie ze světa Warhammeru

Sehnat některé hry z adaptující produkci Games Workshop je dnes úkol takřka nadlidský. Naštěstí se podařilo GOG dostat se skrze sveřepou obranu této firmy a tak nově nabízí tato platforma digitální distribuce dvojici klasických her z universa Warhammer 40,000 a jednu z Warhammer Fantasy. Když začneme odzadu, do světa meče, magie a krve se vydáte ve vynikající realtime strategii Warhammer: Shadow of the Horned Rat (GOG), za což děkuji dvojnásobně, neboť jsem její CD kamsi „dobře uložil.“

Battle royale Apex Legends budete brzy moct hrát sólo

Hrát Apex Legends ve trojici sice s vynikajícím pingovacím systémem není takový problém ani bez hlasové komunikace, fanoušci ovšem i přesto volali po možnosti zahrát si samostatně. Respawn tyhle žádosti půl roku po vydání vyslyšel a od příštího týdne si budete moct vyzkoušet sólo mód. Pro začátek na dva týdny.

Nový update přidává do Doomu arkádový mód i novinky pro multiplayer

Letošní Doom je dost příjemná oldschool střílečka, plná frenetického dštění kulek, brutálního boje zblízka a neustálého pohybu. A ode dneška bude ještě příjemnější, protože vývojáři si pro všechny hráče připravili čtvrtý update zdarma, který toho do singleplayeru, multiplayeru i možností hráčské tvorby přináší tolik, že by to možná vydalo i na placené DLC. 

Konzoloví hráči si mohou o víkendu vyzkoušet otevřený tech test Titanfall 2

Tento víkend a ten příští si mohou hráči vyzkoušet multiplayer Titanfall 2 v rámci tech testu, který má vyzkoušet zatížení serverů. Tedy ti hráči, kteří mají Xbox One nebo PlayStation 4, protože na PC test nepoběží. Důvod je prozaický – vývoj rozhodně není ani zdaleka u konce a momentálně není v silách týmů odlaďovat verzi pro test tak, aby smysluplně běžela na širokém spektru sestav. Navíc, aktuální verze ještě neodpovídá „minimální sestavě,“ na které by hra měla běžet a musela by se dělat optimalizace jen pro PC, což u testu zátěže serverů prostě není smysluplná činnost.

Bitva na filmové planetě Jakku začíná ve Star Wars: Battlefront už dnes

Premiéra filmu Star Wars: Síla se probouzí se blíží a EA společně s vývojáři z DICE vydávají při té příležitosti první DLC pro Star Wars: Battlefront s názvem The Battle of Jakku. Jestliže jste si Battlefront předobjednali, máte k Jakku přístup už od dnešního dne. Všem ostatním majitelům hry se DLC zpřístupní zdarma 8. prosince, tedy nedlouho před premiérou očekávaného filmu.

Multiplayerový Project Stealth hledá inspiraci v sérii Splinter Cell

Sedm let vývoje bez jasného výsledku, to se na morálce týmu nemůže pozitivně projevit. Tvůrci multiplayerového projektu (původně modifikace) Project Stealth však mají obdivuhodnou trpělivost. Po sedmi letech, kdy hru vytvářeli komunitně a zjevně spíše ve volném čase se rozhodli pro změnu. Neposlali však svůj herní sen k ledu, ale chystají se vývoj naopak nakopnout s pomocí peněz od hráčů a zapojení profesionálních vývojářů. Své plány včetně přesné představy o možnostech finanční pomoci zveřejní v následujících týdnech, nyní spustili nové stránky, které hru představují v dobrém světle.

Najdi 10 rozdílů: video srovnává next a current gen verze Call of Duty Ghosts

Vydáním Battlefield 4 a Call of Duty: Ghosts anabáze těchto dvou her rozhodně neskončila. Krom toho, že jsou multiplayerově orientované a budou milionům hráčů po celém světě ukrajovat hodiny a hodiny ze soukromého volna další měsíce a možná roky, ještě obě dvě čeká premiéra na next-gen konzolích.

Nahý americký prezident střílí emzáky v Saints Row IV

Před necelým měsícem se zdálo, že zbraň střílející dubstep bude už tak vysokým vrcholem šílenosti Saints Row IV. To je ostatně v pořádku – tahle série byla vždycky trochu mešuge. Následující nový trailer téhle parodické over-the-top variace na Grand Theft Auto však všechna očekávání překonal. Tenhle nášup už z Saints Row IV činí cosi jako variaci na Machete zabíjí, jenom navíc vyvedenou v podobě sandboxová videohry s mimozemšťany. V melodramaticky pojaté ukázce nechybí prvky jako invaze emzácké flotily, souboj v městě z virtuální reality ani další ukázka amerického prezidenta třímající kulomet!

Team Deathmatch v Battlefield 3 omezen na 24 hráčů

Pravda, zpráv o Battlefield 3 už tu bylo požehnaně, a to jsme vás ušetřili obrovského výčtu všech zbraní a vozidel, které ve hře najdete (tedy tím, že jsme vás na informaci odkázali v bleskovce). Některé zprávy jsou však stále zajímavé a aktuální. Kupříkladu nemalé množství lidí se domnívalo, že na PC se budou v módu Team Deathmatch moci rubat v 64 hráčích. Podle Bf3 Blogu je to však mylná domněnka: Team Deathmatch si maximálně zahraje 24 hráčů na PC i konzolích.

Oznámení Score International Baja 1000

Offroadové závody od Activision s pouštními tratěmi a spoustou riskantních zkratek.

MMORPG se špióny aneb spy-fi Global Agenda

Špióny v lesklých brněních s meči a noži, obrovské roboty nebo přestřelku v hale s působivě odlétajícími třískami z dřevěné sloupové konstrukce lze vidět v minutu dlouhém traileru (36MB, HD kvalita) z MMORPG Global Agenda, která poběží na Unreal Enginu 3.

Další addon pro No One Lives Forever

Na VoodooExtreme se objevily tři obrázky a několik informací o druhém map packu pro jednu z nejúspěšnějších her uplynulého roku - No One Lives Forever.

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Activision zkoušel na šéfy Infinity Ward špiónské praktiky

Jak se blíží soudní stání v případu Activison vs duo West – Zampella, začíná se objevovat všemožná špína. Takže se připravte na článek, který shrne, co se teď kolem kauzy děje. Jen si dejte pozor, začínáme s materiálem, který vykazuje opravdu velkou koncentraci korporátního bahna. Jmenuje se Project Icebreaker. O tom, že se Activision rozkmotřila s vedoucím duem Infinity Ward, se už napsaly stohy textu, který není třeba přehazovat. Nicméně je jasné, že nesoulad mezi vydavatelem a vývojáři trval už nějakou dobu a výsledkem toho je právě Project Icebreaker. Ano, zní to jako z nějaké knihy o Jasonu Bournovi, ale holt, někomu přišlo cool pojmenovat takhle akci, která byla spuštěna ještě před vydáním Modern Warfare 2, čili před finálním rozhádáním obou stran. A upřímně, ono to trochu jako špionážní akce působí. 

O GDI v Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Během několika následujících měsíců budou finišovat práce na příběhovém pozadí hry, světu a třech připravovaných frakcí, takže šéf vývoje, Mike Verdu (stojící např.