Články
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4. 4. 2011
|
Dan Vávra
Vyšla Crysis 2, dosavadní modla všech hardwarových fanatiků a prubířský kámen výkonů herních počítačů. Mnoho majitelů nabušených písíček ovšem zaplakalo. Ke spuštění hry nepotřebují vodou chlazené přetaktované monstrum s dvojicí nejvýkonnějších grafických karet. Hra jde bez problému spustit i na dva roky starém počítači nebo trochu výkonnějším notebooku a oproti prvnímu dílu na první pohled nepředstavuje ani žádný velký posun směrem k fotorealismu, na který jsme u Cryteku byli až doposud zvyklí. Stavitelé supervýkonných strojů si proto velmi rychle našli obětního beránka, který za to podle nich může – konzole!
Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
26. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames opět rozšířili nabídku návodů či češtiny a mezi novými přírůstky se objevila třeba češtiny pro povedenou střílečku Wolfenstein: The New Order nebo návody, které vám pomohou se záseky v Risen 3 či The Mark. O spoustu nových kusů se ovšem rozrostla i sbírka wallpaperů, ve které nově najdete třeba čtveřici povedených kousků ze StarCraft II: Legacy of the Void nebo Farming Simulator 15. Kompletní výpis návodů, češtiny či wallpaperů, které rozšířily databázi najdete přímo na stránkách ABCgames nebo v následujícím článku.
Zprávy ze zombielandu přináší novinky o DayZ a State of Decay
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Po úspěchu DayZ modu nebo The Walking Dead už svět nikdy nebude stejný. Třeba podivně se ploužící spoluobčany na ulici už nebudeme podezřívat z toho, že si během oběda dali víc piveček než by bylo záhodno – budeme vědět, že jsou to první zombíci! V takovéto situaci se dnes naše společnost nachází a čím více si boj o přežití během nevyhnutelné zombie apokalypsy nacvičíme ve hrách, tím lépe budeme připraveni. Nejdříve si však budeme muset počkat, až někdo ty trenažéry dokončí a vydá.
Activision jde do mobilů, spustí vlastní mobilní platformu
30. 10. 2012
|
Adam Homola
Lepší pozdě, nežli později? Určitě. S tím jak zrádný může být klasický trh s velkými hrami prodávanými v krabici je jasné, kudy vítr vane. Kam směřují trendy - směrem k sociálnímu a mobilnímu hraní. Zatímco EA je na mobilech i sociálních sítích aktivní už nějakou dobu, Activision trošku zaspala. Velikán stojící za Call of Duty, Blizzardem a dalšími značkami se však nyní probouzí a začíná si mobilů všímat. Ne snad, že by je Activision dodnes úplně ignorovala, ale teď to vypadá, že to myslí vážněji. Chystá se totiž spustit vlastní platformu pro mobilní hry - Activate.
Co čekat od online hraní plného StarCraft II?
26. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Do vydání zbývají hodiny, ale víte přesně, co čekat od síťové stránky hry?
Progaming: Electronic Sports World Cup
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Známe mistry světa; eSuba dominuje na domácím turnaji.
Rabování krámů v APB
11. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová akce od EA rozlišuje dvě strany a celkem čtyři frakce s různými cíly.
HW aktuality - sleva X360, ForceWare, Radeony
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Další náznaky slevy Xboxu 360, NVIDIA WHQL ovladače, nová verze Radeonu HD a budoucí high-end karty ATI.
Něco více o RPG Numen: Contest of Heroes
17. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pochází z dílen českých tvůrců a již brzy bychom se měli dočkat jejího vydání...
Herní hity září 2003 v USA, Británii i Německu
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
S příchodem září začala nejen škola, ale spustila se i menší lavina celkem zajímavých...
Nová válečná 3D RTS War Times
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že je na světě ještě málo válečných strategií, anebo není žádná z těch, které jsou nyní na trhu, dost dobrá, když se neustále vynořují další a další vývojové týmy se stejnou ideou - stvořit novou RTS inspirovanou 2.
První krůčky v Dota 2 očima začátečníka
7. 9. 2013
|
Adam Homola
Dota 2 je velká věc, které se, alespoň z pohledu začátečníka, u nás moc velkému pokrytí nedostává. Já Dotě taky nakonec podlehl, ale pořád jsem teprve na samotném začátku a do odborníka mám hodně daleko. Jestli od článku čekáte nějaké tipy a triky, rady, návody nebo nedej bože recenzi, tak raději obraťte pomyslný list. Ideálně na nějakou z mnoha povedených fanstránek. Já vám zatím můžu nabídnout jen první dojmy někoho, kdo s Dotou neměl žádné zkušenosti a teprve začíná.
AMD PG Challenge .004 - reportáž
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.
Xbox Game Studios: Jaká herní studia vlastní Microsoft a na čem teď pracují
28. 11. 2023
|
Šárka Tmějová
Jedna velká rodina, spousta chystaných her
Opožděný epilog: uzavření zápletky StarCraft II bylo v prvé řadě zklamání
23. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Mohl a měl to být závěr příběhu, na který se de facto čekalo celých 17 let. Loni na podzim vydaný StarCraft II: Legacy of the Void však namísto toho éterem spíše prošuměl bez výraznějšího povšimnutí, alespoň co se týče závěru kampaně. Šestidílná série StarCraft a trampoty nešťastníků z Koprulu se odebraly na věčný spánek a sami vývojáři ostatně říkají, že byť se StarCraft jistě někdy ještě vrátí, nebude pokračovat v příbězích postav Raynora, Kerrigen či Tassadara (zjevně). Zatímco jindy by fanoušek, který na zápletce prvního StarCraftu vyrůstal, snad svým hrdinům i přál zasloužený odpočinek, po konci kampaní trilogie StarCraft II se chce jen zbavit pachutě, která mu ulpěla na patře.
Uzavřená beta Heroes of the Storm začne v lednu a nabídne i hrdiny z The Lost Vikings
8. 11. 2014
|
Adam Homola
MOBA Heroes of the Storm, která je už docela dlouho ve fázi technické alfy, se brzy přehoupne do plnohodnotné betaverze. Začne 13. ledna 2015 nejprve jako uzavřená beta, aby se časem rozrostla do bety otevřené a nakonec do plnohodnotné hry. Blizzard se na včerejším BlizzConu pochlubil, že oznámení takhle brzké bety s konkrétním datem máme brát jako náznak spokojenosti vývojářů s celou hrou. Všechno prý šlape tak jak má, hra se líbí, v technické alfě ji hraje stále více a více lidí...
Obsah červencových čísel herních časopisů
2. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel a opět tu máme pravidelný přehled náplně nových, tentokrát červencových čísel papírových herních časopisů.
Unreal Tournament 2004, Driver 3, Far Cry
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Procházku galeriemi, které dnes byly obohaceny o nové přírůstky, začneme třeba s Unreal Tournament 2004, který bude začátkem příštího roku takovou malou revolucí v této dlouhodobé multiplayerové sérii, neboť nabídne podporu vozidel a vznášedel v rozlehlých mapách.
Kontroverzní Bobby Kotick za sebou nechal velké úspěchy a ještě větší průšvihy
20. 1. 2024
|
Adam Homola
Kravaťák, šéf a predátor v jednom?
Gothic 4 - preview
19. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Na dosavadní trilogii plynule naváže, ale lecčím možná skalní fanoušky naštve. Přesto, kdo by nechtěl poroučet větru a dešti nebo hrdinovi koupit vlastní domeček, kde bude kovat zbraně? NOVÉ INFO
WoW: Wrath of Lich King - dojmy 2.část
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Tentokrát se zabývají novou profesí Inscription, lootem, holičstvím a především mnoha drobnými změnami v hratelnosti u šamana, paladina, druida a warlocka.
Space Shock: kroky ve vesmíru
1. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tu vesmírnou loď nikdy neměli přepadat. Namísto kořisti našli jen zabijácké roboty, zakódované dveře a koridory, kterými se nese zvuk jejich kroků, jako kdyby se pomalu blížila smrt. Teď už trojice pirátů ví, že na tohle místo se chodí jen umírat. Jenže to jim je platné stejně jako vystřílený blaster. Jak z toho ven?
Další hry studia Quantic Dream už nebudou exkluzivní pro PlayStation
30. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Různé akvizice, investice a další obchodní záležitosti jsou v herním byznysu na denním pořádku, často ale může být problém rozklíčovat, co reálně budou znamenat pro hráče. Odkoupení menšinového podílu francouzského studia Quantic Dream čínským gigantem NetEase Games ovšem vyznívá vcelku jasně. Exkluzivity pro Sony jsou minulostí, multiplatformní hry hudbou budoucnosti.
Hodnocení Punch Club na Steamu se zvýšilo díky snížení obtížnosti, dvojka vyjde příští rok
27. 12. 2016
|
Adam Homola
Punch Club je zajímavý případ. Hra se „vymkla“ tvůrcům z rukou a žila vlastním životem. Vývojáři z Lazy Bear Games ji původně cílili na hodně hardcore publikum, ale díky grafice, stylu a odkazům na popkulturní ikony osmdesátých let si nakonec proboxovala cestu ke statisícům hráčů. A řadu z nich překvapila obtížnost, respektive nutnost posouvat neustále padající statistiky nahoru. Nakonec se ale tvůrcům podařilo tento problém vyřešit.
CD Projekt spouští uzavřenou betaverzi karetní hry Gwent
26. 10. 2016
|
Adam Homola
CD Projekt RED po téměř měsíčním odkladu spustil uzavřenou betaverzi Gwent: The Witcher Card Game. Beta běží od včerejšího dne na PC a na Xboxu One v rámci programu Game Preview, který je ekvivalentem předběžného přístupu tak, jak ho známe ze Steamu. Uzavřená beta by měla běžet zhruba do jara příštího roku.
Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.