Články
Do Magic: The Gathering se vrací Faerie, můžeme snad očekávat další Lorwyn?
19. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Většinou články o „magicích“ píše Vašek, jelikož aktuálně patří mezi jeho nejhranější hry. Já mám tuto éru za sebou, ale protože se objevila zpráva potenciálně sahající do doby předvaškovských Magic: The Gathering, s radostí se ujmu dnešního questu. Do Magiců se vrací legendární Faerie, které se poprvé pořádně ukázaly v edici Lorwyn.
Vyzkoušejte krátkou adventuru na motivy seriálu Stranger Things
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Možná jste zaznamenali menší vlnu nadšení s názvem Stranger Things, která se nedávno prohnala internetem. Nový seriál Netflixu se vrátil do 80. let a podařilo se mu pracovat s ohraným klišé dostatečně zajímavým způsobem, aby zaujal diváky po celém světě. Zaujal i tři vývojáře ze studia Infamous Quests, kteří se inspirovali jednou ze scén, a vytvořili na jejím základě krátkou adventuru (respektive její demo).
EA snižuje ceny svých herních pecek
18. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Říká se, že v létě nikdo nehraje a všichni jsou někde u vody nebo na dovolených v cizích krajích. V EA si však chtějí tuhle domněnku ověřit. Dočasně tak snižují ceny vybraných titulů na ceny, které nejenom, že vás spolehlivě vytáhnou od vody zpět k počítačům a konzolím, ty by vytáhly zpět mezi živé i mrtvoly z hrobu.
Best of 2017: nejlepší DLC / datadisk
15. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rozšiřování her po vydání bylo letos u níže vybraných kousků skoro stejně důležité, jako vydání samotných her. V každém z případů jde o zásadní, důležitý, a nejen obsahově nabitý přídavek, který je pro majitele původních her povinností, zatímco ostatní náhodné kolemjdoucí může ke hře přilákat. Právě díky těmto rozšířením jsme se do dříve vydaných her s chutí vrátili a navzdory náloži nových her v nich strávili až nepěkné množství času.
Bývalý šéf Blizzardu by rád zavedl dýška pro vývojáře
16. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Dali byste dobrovolně víc za skvělé hry?
Známý leaker tvrdí, že si Resident Evil dá příští rok pauzu a Capcom oznámí něco velkého
27. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Zombie série si dá roční nádech
Cry On od tvůrce Lost Odyssey
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Duchovní otec série Final Fantasy chystá další emotivní RPG. + ARTWORKY
Sonic je stále silnější značkou než Yakuza. Sega omylem zveřejnila čísla prodejů
24. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Jak jsou na tom japonští hrdinové?
Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.
Resident Evil 4 pro VR bude remakem a zároveň exkluzivitou
22. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Stejný obsah, nový pohyb
Odpolední screenshoty
27. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Defcon || Splinter Cell: Double Agent || Mourning
Hellgate:...
Červnový update Kingdom Come přinese nové úkoly a hlavně souboje s meči
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme už psali, červnový update alfa verze Kingdom Come: Deliverance, který se váže i na účast Warhorse na E3, bude obsahovat řadu novinek a celkové rozšíření hratelného obsahu. Tvůrci jeho obsah blíže specifikovali v nejnovějším příspěvku na Kickstarteru. Asi největším přídavkem bude zakomponování šermířských soubojů s mečem. V rámci střetů jeden na jednoho si otestujete parírování, riposty a komba.
Pohádková Child of Light dorazí i v deluxe edici
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
A jako by těch dnešních vyleštěných verzí nebylo dost, blíží se i jedno v případě malebné JRPG plošinovky Child of Light. Její součástí bude rovněž plakát od japonského umělce Yoshitaky Amana, knížečka prezentující vizuální zpracování hry a klíčenka. Krabicová verze bude rovněž obsahovat i dodatečný herní obsah – například bonusový quest a novou postavu.
GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin
4. 3. 2015
|
Petr Poláček
Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.
Deníky z Kolína – zločin v přímém přenosu
18. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
V německém Kolíně nad Rýnem právě zuří bitva o jakékoli tričko od lepé děvy...
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
14. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Do světa nejhranějšího MMORPG dorazily změny, které s pořádnou vervou přináší datadisk World of Warcraft: Cataclysm. Otevřel tím dveře pro další znovuobjevování sežehnutého Azerothu. A nová podoba populárního fantasy světa znamená pro Vokr.com i nový web. Spustili jsme dlouho připravovanou fanstránku World of Warcraft Vokr.com, na které pracovalo nespočet lidí a nadšenců této hry, kteří ji hrají od prvopočátku. Pokud vás zajímá více, následujte na celkový výpis novinek z fanstránek Vokr.com:
Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí
24. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.
Shadow Warrior si bere katanu do přestřelky
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Remake Shadow Warriora, žoviálně zakrvácené devadesátkové střílečky v duchu Duke Nukem 3D, kráčí solidně ve šlépějích svého předchůdce. Po nedávném traileru, který si utahoval z řady AAA her, nyní jeho tvůrci nasadili video, které se opět pyšní potoky virtuální krve a navrch ukazuje i dvojí postup hrou – jeden závislý na bouchačkách, druhý zase na porcování mečem.
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev