Články

Do Magic: The Gathering se vrací Faerie, můžeme snad očekávat další Lorwyn?

Většinou články o „magicích“ píše Vašek, jelikož aktuálně patří mezi jeho nejhranější hry. Já mám tuto éru za sebou, ale protože se objevila zpráva potenciálně sahající do doby předvaškovských Magic: The Gathering, s radostí se ujmu dnešního questu. Do Magiců se vrací legendární Faerie, které se poprvé pořádně ukázaly v edici Lorwyn.

Vyzkoušejte krátkou adventuru na motivy seriálu Stranger Things

Možná jste zaznamenali menší vlnu nadšení s názvem Stranger Things, která se nedávno prohnala internetem. Nový seriál Netflixu se vrátil do 80. let a podařilo se mu pracovat s ohraným klišé dostatečně zajímavým způsobem, aby zaujal diváky po celém světě. Zaujal i tři vývojáře ze studia Infamous Quests, kteří se inspirovali jednou ze scén, a vytvořili na jejím základě krátkou adventuru (respektive její demo).

EA snižuje ceny svých herních pecek

Říká se, že v létě nikdo nehraje a všichni jsou někde u vody nebo na dovolených v cizích krajích. V EA si však chtějí tuhle domněnku ověřit. Dočasně tak snižují ceny vybraných titulů na ceny, které nejenom, že vás spolehlivě vytáhnou od vody zpět k počítačům a konzolím, ty by vytáhly zpět mezi živé i mrtvoly z hrobu.

Best of 2017: nejlepší DLC / datadisk

Rozšiřování her po vydání bylo letos u níže vybraných kousků skoro stejně důležité, jako vydání samotných her. V každém z případů jde o zásadní, důležitý, a nejen obsahově nabitý přídavek, který je pro majitele původních her povinností, zatímco ostatní náhodné kolemjdoucí může ke hře přilákat. Právě díky těmto rozšířením jsme se do dříve vydaných her s chutí vrátili a navzdory náloži nových her v nich strávili až nepěkné množství času.

Bývalý šéf Blizzardu by rád zavedl dýška pro vývojáře

Dali byste dobrovolně víc za skvělé hry?

Cry On od tvůrce Lost Odyssey

Duchovní otec série Final Fantasy chystá další emotivní RPG. + ARTWORKY

Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči

Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.

Odpolední screenshoty

    Defcon  ||  Splinter Cell: Double Agent  ||  Mourning     Hellgate:...

Červnový update Kingdom Come přinese nové úkoly a hlavně souboje s meči

Jak jsme už psali, červnový update alfa verze Kingdom Come: Deliverance, který se váže i na účast Warhorse na E3, bude obsahovat řadu novinek a celkové rozšíření hratelného obsahu. Tvůrci jeho obsah blíže specifikovali v nejnovějším příspěvku na Kickstarteru. Asi největším přídavkem bude zakomponování šermířských soubojů s mečem. V rámci střetů jeden na jednoho si otestujete parírování, riposty a komba.

Pohádková Child of Light dorazí i v deluxe edici

A jako by těch dnešních vyleštěných verzí nebylo dost, blíží se i jedno v případě malebné JRPG plošinovky Child of Light. Její součástí bude rovněž plakát od japonského umělce Yoshitaky Amana, knížečka prezentující vizuální zpracování hry a klíčenka. Krabicová verze bude rovněž obsahovat i dodatečný herní obsah – například bonusový quest a novou postavu.

GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin

Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.

Deníky z Kolína – zločin v přímém přenosu

V německém Kolíně nad Rýnem právě zuří bitva o jakékoli tričko od lepé děvy...

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Do světa nejhranějšího MMORPG dorazily změny, které s pořádnou vervou přináší datadisk World of Warcraft: Cataclysm. Otevřel tím dveře pro další znovuobjevování sežehnutého Azerothu. A nová podoba populárního fantasy světa znamená pro Vokr.com i nový web. Spustili jsme dlouho připravovanou fanstránku World of Warcraft Vokr.com, na které pracovalo nespočet lidí a nadšenců této hry, kteří ji hrají od prvopočátku. Pokud vás zajímá více, následujte na celkový výpis novinek z fanstránek Vokr.com:

Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí

Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.

Shadow Warrior si bere katanu do přestřelky

Remake Shadow Warriora, žoviálně zakrvácené devadesátkové střílečky v duchu Duke Nukem 3D, kráčí solidně ve šlépějích svého předchůdce. Po nedávném traileru, který si utahoval z řady AAA her, nyní jeho tvůrci nasadili video, které se opět pyšní potoky virtuální krve a navrch ukazuje i dvojí postup hrou – jeden závislý na bouchačkách, druhý zase na porcování mečem.