Články
Star Trek Online screenshoty
25. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Takhle si představují vesmír jeho noví vývojáři z Cryptic Studios, tvůrci City of Heroes.
Xbox 360 prožil své nejlepší Vánoce
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Microsoftu se s Xboxem 360 podařilo navýšit náskok před PS3 a zaznamenal přitom rekordní rok.
Opravdová tvář z Heavy Rain
12. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden z nejvěrohodnějších obličejových modelů ve hrách a k tomu nádražní lokace.
PC verze Gears of War za rohem
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč bude česká verze až za měsíc, první recenze, video z editoru, kšiltovka jako dárek a upřesnění nejasností okolo placení za MP.
Video-recenze HALO 3
14. 10. 2007
|
Petr Poláček
11 z 10 v Oficiálním Alfa Centauri
magazínu. Ale přesvědčte se raději na vlastní oči, zda má cenu ztrácet čas se záchranou lidstva před vetřeleckou hrozbou nebo jesli je vše okolo jenom jedno velké marketingové haló.
Video-recenze Medal of Honor Airborne
22. 9. 2007
|
Petr Poláček
Díky našemu válečnému zpravodaji se na vlastní oči přesvědčíte, zda jsou výsadky skutečně tak úžasné, jak slibovaly tiskové zprávy EA nebo zda jsme na hedvábné
tkanině přeci jen našli nějaký ten výrobní kaz.
Video-recenze BioShocku z PC verze
4. 9. 2007
|
Petr Poláček
Tsunami jménem BioShock dodala vláhu vyprahlým harddiskům a nechala poznat nevšední svět na dně oceánu. Tamní pokusné králíky z chovu pana Andrewa Ryana jsme ve výjimečně dlouhé video-recenzi smažili, grilovali a zamražovali. Dobrou chuť!
Video-recenze Two Worlds
2. 6. 2007
|
Petr Poláček
Podstoupili jsme několikadenní tůru v těžkém brnění, abyste mohli vidět kostlivce, kteří nám brání ve speleologickém výzkumu podzemí, nekromanty marně bránící černou věž anebo škobrtajícího koníka.
Nedělní obrazárna
6. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Tomb Raider Anniversary || Ratatouille || Age of Conan
Burnout...
HW aktuality: Intel GPU, AMD přechází na 65 nm
23. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
- Tak to vypadá, že přechod na 0,065 mikronovou technologii v podání AMD pokračuje dobře,...
Úterní vernisáž
4. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Secret Files Tunguska || Paraworld || Maelstrom
Indiana Jones...
Úterní galerie
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Rail Simulator || Sherlock Holmes: The Awaken || Resistance: Fall of Man
...
Půlnoční screenshoty
16. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Age of Empires III galerie || Dungeons & Dragons Online galerie || Operation...
Galerie středečního rána
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Začátek pravděpodobně posledního horkého dne týdne si můžete zpříjemnit návštěvou...
Nízko hodnocený Tomb Raider boduje
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Všichni ti, kteří mají tendence zveličovat vliv recenzí na rozhodování potenciálních...
Budoucí tituly od Konami pro platformu PC
29. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Konami potvrdila včerejší tiskovou zprávou vydání několika oblíbených videoher i pro PC.
Sniper, Frontline Command, Hannibal média
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Opět zde máme další trojlístek nových screenshotů přidaných do našich galerií.
AKTUALIZOVÁNO: Black Myth: Wukong je druhá nejhranější hra v historii Steamu
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Palworld sesazen
Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.
CryEngine 3 - multiplatformní engine budoucnosti
16. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Dech beroucí možnosti nové technologie by měla plynule zvládnout renderovat i běžná herní konzole Xbox 360 a Playstation 3. + TRAILER
Daleký Orient z Anno 1404
27. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Krásné screenshoty předvádí nedohledné horizonty měst, mešity i přístavy s průzračnou vodní hladinou. + ODKLAD
Deus Ex 3 scany
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový grafický styl při exkurzi výzkumnou klinikou, kde se lidem voperovávají vylepšené části těla. PREMIÉRA OBRÁZKŮ + ARTWORKY
LittleBigPlanet beze slov
19. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Sadu nových obrázků doprovází sólo pro veselého panďuláka ve videu. Už 24. října!
Úterní screenshoty
17. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Začátek týdne s sebou klasicky přinesl spoustu nových screenshotů, z nichž vám zde předkládáme výběr těch nejzajímavějších, které jsme přidali do našich galerií.
Výborný karetní Duelyst se vrací s druhým dílem. Můžete ho zdarma hrát už teď
19. 12. 2022
|
Václav Pecháček
Malé strategické blaho
Ke grafikám se už zase přibalují hry zdarma. Jaké to jsou?
13. 7. 2022
|
Jiří Svák
Konec období sucha
V Česku si poker v Red Dead Online nezahrajete
17. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: S plnou verzí Red Dead Online měl do hry přibýt také poker, ve vybraných zemí včetně Česka se k němu nicméně nedostanete. Podle všeho za to může opatrnost Rockstaru ohledně gamblingové legislativy jednotlivých států. Internetové hazardování je u nás regulováno zákonem, který vyžaduje, aby hráči prokázali, že je jim alespoň osmnáct let.
StarCraft II Wings of Liberty jen pro progamery?
3. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Designér vysvětlil, zda necílí jen na úzce vyprofilovanou skupinu profesionálních hráčů. + 20-MIN VIDEO
Crimson Skies
4. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Crimson Skies - previewAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 4.května 2000 Když byste...
Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk
3. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
S každým rokem nabývá role podpory hry po vydání na důležitosti. Nejvíce na očích je hlavně podpora obsahová v podobě updatů, DLC a datadisků. Hry díky nim žijí i dlouhé měsíce či roky po vydání, což dobře dokládají kousky, které jsme vybrali. Níže zmíněné datadisky - DLC parádním způsobem rozšířily původní hry o spoustu nového obsahu, upravily a doladily jejich herní systémy a umožnily hráčům, aby se vrátili do svých oblíbených světů a zažili v nich něco nového.