Články

Rare představilo krásnou Everwild, vývoj Sea of Thieves pokračuje

Sea of Thieves možná není tou hrou, kterou jsme očekávali a ve které bychom chtěli trávit čas, ovšem jedno se studiu Rare musí nechat – nevzdává se. Sea of Thieves dostává další a další updaty zdarma pro hráče, kteří se stále plaví po mořích. Ale přece jste si nemysleli, že to bude už navždy jen o jedné hře. Rare oznámilo krásnou Everwild.

Sci-fi akční RPG Orange Cast se inspirovalo v Mass Effectu, The Expanse a Firefly

Ani ne před dvěma týdny nás zaujal ambiciózní projekt Everreach: Project Eden, který nápadně připomíná hry ze série Mass Effect. Kdyby studio BioWare nemělo tolik peněz, mohl jejich nezapomenutelný svět vypadat podobně. Anebo jako ruská hra Orange Cast, která se za inspiraci v dost možná nejlepší space opeře vůbec nestydí.

Cyberpunk 2077 má novou posilu, je jí ředitel Zaklínače 3

Poté, co nás CD Projekt Red loni v létě namlsal obsáhlou ukázkou ze Cyberpunku 2077, se trestuhodně odmlčel. O hře samotné jsme od té doby vlastně vůbec nic nového neslyšeli. Když už internetem proletěla nějaká novinka, byla o odchodu hlavního scenáristy, který si to zamířil k Blizzardu. Nyní tu máme obrácenou informaci a příslib, že nás letos čeká nový materiál.

Navštivte druhý ročník kladenského festivalu Herní čas

Čas od času není špatné opustit útulná herní doupata a vyrazit mezi ostatní smrtelníky. Anebo mezi hráče, třeba do Kladna do kina Sokol. Tam se první listopadový víkend odehraje už druhý ročník festivalu Herní čas, který je zaměřený především na deskové hry, ale najde se místo i na videohry, únikovky, retro konzole, arkády, a připravený je také bohatý doprovodný program.

FromSoftware chystá další hru v „Souls stylu“, tentokrát z feudálního Japonska

Solidním překvapením konference Microsoftu bylo oznámení nové hry od studia FromSoftware, které stojí za tituly jako Dark Souls nebo Bloodborne. Nese název Sekiro: Shadows Die Twice a oproti klasickému „Dark Souls“ mustru má několik zásadních odlišností. Překvapivé je, že tentokrát bude vydavatelem Activision a kromě Xbox One se podívá i na PS4 a PC. Odehrává se ve feudálním Japonsku, respektive nějaké jeho podsvětní verzi, ale než začnete vytvářet analogii „snaží se jít ve stopách Niohu“, nejdřív se podívejte na video.

EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat

Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“

Bud Spencer a Terence Hill rozdávají své pověstné facky ve hře Slaps and Beans

Komediální herecká dvojice Bud Spencer a Terence Hill (vlastními jmény Carlo Pedersoli a Mario Girotti) se v období od 60. do 90. let minulého století zasloužila o slušnou řádku filmů, které disponují především vtipným seřezáním padouchů. A to je ostatně i hlavní náplní jejich vůbec první počítačové hry, která nese jejich jména a přívlastek Slaps and Beans. Nyní je v Early Accessu a naštěstí ne na dlouho.

Grand Theft Auto, puzzly a emzáci - Mugsters se experimentování nebojí

Přílet mimozemšťanů může mít stovky nemyslitelných následků. Jednou nám tu postaví pyramidy, příště dosadí na trůn svého zlomyslného prezidenta a nebo nás pouhým mávnutím ruky vyhladí. Ale ti z Mugsters dělají prostě bordel. Berou lidské zajatce. Chrání tajuplné krystaly. A bojují s vámi!

Rock of Ages II nabídne bláznivé koulení už na konci srpna

Rock of Ages není jen průměrný a sympatický film s Tomem Crusiem. Je to taky skvělá a divná hra z roku 2011, která se dočká pokračování už na konci tohoto měsíce. Rock of Ages II: Bigger & Boulder na své typické divnosti, "pythonovosti" a stylizaci rozhodně neubírá. Tvůrci tlačí na pilu ještě víc, a celé to vyvrcholí už 28. srpna, kdy hra vyjde pro PC, a o den později i pro PS4 a Xbox One.

Neonová rubačka Phantom Trigger slibuje vysokou obtížnost

Phantom Trigger se dá nejsnáze popsat jako 2D rubačka s roguelike prvky, kterou ozařují neonová světla inspirována našimi 80. lety minulého století. Byť Phantom Trigger není první hra využívající kombinaci modré s růžovou, stále se jedná o nevšední pohled, který vás dokáže připoutat k traileru, který hru představuje.

Samurajská akce Ni-Oh se 11 (!) let od přestavení hlásí o slovo s novým trailerem

Duke Nukem Forever byl ve vývoji jak dlouho? Celých 14 let a kolikrát jsme se tvůrcům z 3D Realms během té doby vysmáli, že nejsou schopní hru dokončit. Kolikrát hra také vyhrála v soutěži o největší herní vaporware všech dob, člověk by to už ani nespočítal. Při tom ale existují další příklady her, jejichž vývoj oficiálně stále probíhá, ale není po nich vidu ani slechu. Třeba historická akční hra Ni-Oh, kterou Koei (ještě před svou fúzí s Tecmo) oznámila pro PS3 (tehdy vlastně jen pro "nástupce PS2") už v roce 2004, a poprvé ji představila trailerem (je v článku) na E3 2005. Vyjít měla v roce 2006, což se nepovedlo, pak se na hru tak nějak zapomněl, tvůrci ji občas připomněli, ale až během letošního ročníku Tokyo Games Show se s ní vrátili v plné parádě. Hra, jejíž zápletka vychází z nedokončeného scénáře slavného režiséra Akiry Kurosawy, se předvedla parádním trailer se záběry ze hry, a vyjít by pro PS4 měla v příštím roce. Tedy 12 let od oznámení. To je slušný výkon (pokud ovšem vyjde)!

Pražské studio Disney Mobile končí, zaměstnanci šli naposledy do práce

IT firmy se zaměřením na mobilní aplikace mohou v nejbližších dnech a týdnech očekávat zvýšenou frekvenci zájemců o zaměstnání se zkušenostmi s vývojem mobilních her pro nadnárodní společnost. Podle nám dostupných informací šli právě dnes naposledy do práce zaměstnanci pražského studia Disney Mobile, které vzniklo akvizicí firmy Living Mobile v roce 2005 a od roku 2007 bylo dokonce centrálou vývoje mobilních her v rámci internetové divize Walt Disney.

Plošinovka The Deer God přemýšlí o náboženství a jelenech

"The Deer God je hrou o přežití, reinkarnaci a karmě, přičemž je zasazená do dechberoucího 3D zpixelovaného světa". To zní skoro jako recept na neúspěšný projekt. Ještě před pár lety by něco podobného bylo nejrychlejším způsobem, jak si zajistit výsměch odpovědných lidí v herních korporacích. Jenže Kickstarter The Deer God už vybral kolik potřeboval, takže tahle jelení odyssea by měla spatřit světlo světa.

Mistrovství světa ve fotbale vyhrálo Německo... ve 2014 FIFA World Cup Brazil

Pokud rádi sázíte a pokud věříte počítačovým hrám, vsaďte rodinné úspory na Německo! Ale pokud vám mohu radit, nedělejte to. Jinak si ale tuhle zajímavou analýzu, či věštbu přečtěte. V celkem tradičním odehrávání fotbalového mistrovství na nějaké verzi FIFA se tentokrát dostalo na licencovaný titul 2014 FIFA World Cup Brazil, v němž byl simulován celý turnaj a na konci vyšel jeden vítěz, jakoby podle starověkého pořekadla, Němci.

Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall

Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.

Blogy z LA: Povýstavní ticho

Výstava skončí, lidé odcházejí. Zástup jako na demonstraci míří po ulici Figueroa tam, kde se protíná se Sedmou ulicí, a kde je stanice metra. Je to kousek, pár set metrů a všichni jdeme stejnou rychlostí. Ani příliš rychle ani příliš pomalu. Jdeme rychlostí zvanou „povýstavní“. Všichni metodicky klademe nohu před nohu, nechceme po celodenním chození a stání vydávat víc energie než je nutné.

Retro budovatelská FPS Ace of Spades chce změnit styl akce

Když už řeknete, že nabízíte alternativu ke stále se opakujícím současným FPS, musíte mít něco v kapse.

Intergalaktický konflikt ze strategie Star Wolves 3

Co mělo původně vydat za obsáhlý datadisk, se postupem časo stalo plnohodnotnou hrou a vesmírná strategie Ashes of Victory, tak na jaře 2011 zamíří na pulty obchodů už coby samostatný třetí díl série Star Wolves od ruských 1C. Se svými předchůdcu bude mít společný základní princip hry: znovu se ujmete role nad jednou mateřskou lodí a její posádkou neohrožených dobrodruhů, kteří se rovnýma nohama vrhnou rovnou do intergalaktického konfliktu.

Další Resident Evil jako multiplayer akce vyvíjená na Západě?

Resident Evil 5 byla jedna z posledních slušných her, které za poslední 2 roky vznikly přímo ve studiích Capcomu a ne ve spolupráci s externím studiem (případ Dead Rising 2, Street Fighter IV a dalších). A možná to byl na nějakou poslední RESI titul, který takto vznikl - pokud je něco pravdy na tom, že by další Resident Evil hra měla být vyvíjená kanadským týmem Slant Six Games, který budete znát díky trojici SOCOM her: Tactical Strike (PSP), Confrontation (PS3) a Fireteam Bravo 3 (PSP).

Filmový thriller The Heavy

Ve hře na způsob Drivera vás čekají prostitutky i drogoví dealeři.

Dění na fanstránkách Vokr

Crysis 2 s menšími HW požadavky, Bad Company 2 vlastní recenze a výpadky, patch pro Napoleona...

Představení síťových map Crysis

Ostrovy, lodě i továrny ve třech herních módech očekávaného akčního hitu. + TV REKLAMA

Tři karty ve SLI , GeForce 8800 GT a ForceWare XP

SLI vylepšené o jednu kartu navíc a dále NVIDIA představila řešení pro mainstream i nové ovladače pro WinXP.

První informace o Ninja Gaiden 2

Pokračování vysoko hodnocené ninja sekané pro hardcore hráče míří na Xbox 360. + OBRÁZKY & TEASER

Dead or Alive: Xtreme 2 - holky jako malovaný

Někdo má rád vdolky, jiný zase holky.

Multiplayerové hrátky v Saints Row

Nedávno připomenutá X360 hra Saints Row je znovu na pořadu dne, tentokráte však bude řeč o multiplayerovém vyžití.