Články
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
3. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Za poslední týden přibyla na webu ABCgames řada užitečného obsahu, vybrat si můžete třeba z nabídky češtin pro dvě adventury (The Dig - včetně CZ dabingu od Perla Group, druhá epizoda Back to the Future) nebo střílečku CoD: Black Ops. Nabobtnala i sekce s wallpapery, ve které se objevily i kousky z právě vycházející letecké simulace IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover nebo čerstvě oznámené helikoptérové simulace Take On Helicopters od Bohemia Interactive. V kompletním výpisu nechybí ani cheaty a trainery pro aktuální hry (Crysis 2, LEGO Star Wars III) – mrkněte se na ně po rozkliku.
Nová upoutávka kooperativního spin-offu Control předvádí růžový sliz a běsnící pece
18. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Chaos v Nejstarším domě
Česká rytmická mlátička Beat Saber vyjde na Steamu nejspíš příští měsíc
24. 1. 2018
|
Adam Homola
Rytmická VR divočina Beat Saber, která vypadá jako Guitar Hero křížený s Audiosurfem a Star Wars, se brzy dočká vydání. Tedy zatím jen v programu předběžného přístupu na Steamu, jak je už u spousty dnešních her zvykem, ale přece.
Nové obrázky z Knights of the Old Republic
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Se čtyřmi novými screenshoty z připravovaného akčního RPG silně inspirovaného sérií Star Wars - Knights of the Old Republic od LucasArts, si dnes uděláte malou exkurzi do nitra jedné z kosmických lodí, kde na vás v typicky tunelové chodbě přivítá droid domácí.
Datadisk pro SW: Galactic Battlegrounds
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávu oznamující přípravu datadisku pro real-time strategii Galactic Battlegrounds (recenze), kterou nikdo nenazve jinak než "Age of Empires ve Star Wars kabátu", dnes večer vypustili Lucas Arts.
Příbytky v Ultima Online: Age of Shadows
21. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Nový datadisk k populární MMORPG Ultima Online od Origin Systems a EA nese podtitul Age of Shadows a do jednoho takového temného období nás i zavede.
MMORPG Guild Wars 2 dostane nové rozšíření
28. 7. 2021
|
Pavel Makal
Autoři Guild Wars 2 čelí masivnímu propouštění
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
ArenaNet, bellevueské studio stojící za populárními onlinovkami ze série Guild Wars, zřejmě přijde o velkou část svého personálu. Dceřiná společnost jihokorejského NCSoftu trpí klesajícím zájmem hráčů, ani přes vlnu propouštění se nicméně ArenaNet neplánuje o Guild Wars 2 přestat starat. Zatím se neví, kolika ze zhruba čtyř set zaměstnanců se restrukturalizace firmy dotkne.
Vývoj Halo Wars 2 je oficiálně dokončen.
20. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Přichází čarodějné bitvy v Magicka: Wizard Wars
26. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Paradox, s tradičně vtipným trailerem, který si tentokrát utahuje hlavně ze Hry o trůny, ohlásil novou chystanou multiplayerovku Magicka: Wizard Wars. Půjde o akční PvP titul, který vyvíjí švédské studio Paradox North a bude sázet na tradiční rychlou akci Magicky a cvoklý popkulturní humor, který ostatně předvádí už v tomhle videu.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #5
26. 9. 2012
|
Karel Drda
Stojím na vysoké zasněžené hoře a dívám se kolem sebe. Všude jen samý sníh, vichr bičuje moji tvář a já si říkám, že jsem měl radši zůstat doma. S mečem to umím, s kladivem také, ale ti noví nepřátelé? Jsou celí z kovu, místo rukou mají takové zvláštní pařáty, které se vám zakousnou do těla jako lžička do šlehačkového dortu. A mají stroje, které za ně bojují. Svět se zbláznil. Celý život jsem se motal kolem Divinity's Reach, ale že tak blízko od domova potkám něco takového? Lornarův průsmyk je místem, kde si každý sáhne na dno svých sil.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #4
19. 9. 2012
|
Karel Drda
Putování světem Tyrie je jako ochutnávka dobře upečeného dortu. Ty nejlepší a nejchutnější věci se skrývají a vy se k nim musíte poctivě prokousat. Guardian Karrull se nehoní za zkušenostmi, nehledá dobrodružství za každou cenu, přesto je každý den několikrát překvapen a uhranut světem, který funguje.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #3
8. 9. 2012
|
Karel Drda
Komplexnost světa Guild Wars 2 udivuje i po více než týdnu hraní. Samozřejmě že velikost údivu a odehraný časový úsek ještě nic neznamenají, protože hry tohoto typu své chyby odhalí mnohdy až po půl roce hraní. Přesto lze říci, že směrem k tvůrcům stále míří palec nahoru.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #2
31. 8. 2012
|
Karel Drda
Cestování je v Guild Wars 2 bezesporu tou nejsnadnější věcí. Pěší turistiku v nádherném světě Tyrie však Karrullovi usnadňuje dokonalý systém teleportů, které jsou rozmístěny u všech zásadních vesniček, měst i jejich čtvrtí. Teleport nemůžete použít hned, musíte k němu nejprve dojít. V tomto ohledu je hra ještě přísná. Pak však následuje velmi benevolentní přístup, kdy stačí na mapě odkudkoliv kliknout na cílové místo přesunu a tím vše je vyřešeno. Karrull je ovšem starý turista, který coby pamětníkEverquestu na takové podfuky nehraje a chodí pěšky. Tedy, chodil.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #1
27. 8. 2012
|
Karel Drda
Queensdale je krásná krajina. Lesy, louky, drobní farmáři pěstující obilí, víno, dobytek. Jeden by si řekl, že tohle je idylický svět, kde by chtěl žít. Jenže tohle není žádná moravská krajina na pomezí Brna a Vysočiny, kde se pěstují brambory, ale pořádně drsný svět, kde zlo a všelijaká havěť začíná mít nad lidmi opět na vrch a ani blízkost královského města Divinity´s Reach s tím nic nenadělá.
První kroky v betatestu Guild Wars 2
27. 3. 2012
|
Karel Drda
Každý z nás si některé věci spojuje s určitým zážitkem. Když se řekne Guild Wars 2, tak si jako první vybavím největší reklamní tašky na světě, které na Gamescomu rozdávali německým fanouškům vývojáři. Uhrovití adolescenti se s nimi potulovali po veletrhu a zarputile do nich ukládali kvanta propagačních materiálů. Po víkendové betě jsou ale tašky zapomenuty a na přetřes se dostává konkrétní dojem ze hry, který je...velkolepý.
Guild Wars 2 přivede i padlé jótuny
26. 1. 2012
|
Aleš Smutný
V dalším z článků, věnovaných chystanému MMORPG Guild Wars 2, se tvůrci rozpovídali o tom...
Trailer na Guild Wars 2 je monumentální
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Jde očekávání stupňovat? Podle tohoto traileru na Guild Wars 2 jde.
Guild Wars 2 představuje technokratickou rasu charrů
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Jedním z největších lákadel chystaného MMORPG Guild Wars 2 jistě budou charrové, zdánlivě neporazitelná rasa, která se ale zčásti stala obětí vlastního úspěchu. Představuje se na obrázcích a monumentálním traileru (po rozkliku). Na světě byli ještě před příchodem lidí a po jejich vzestupu byli vytlačeni z Ascalonu a zataženi do několik set let trvající války. Nakonec lidstvo zatlačili, což vedlo ke zničení Ascalonu a Orru. Při boji o Ascalon pomatený lidský král vysál duše ze svých poddaných a nechal duchy navždy strážit území, takže charrové vyhráli, jen aby se nacházeli ve stavu věčného boje. Vítězstvím začaly problémy charrské společnosti.
Co vás čeká v Guild Wars 2?
21. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Dojde na ochranu včelího hnízda i uhýbání obrovi, který hází gigantické meče.
Změny a novinky v Guild Wars 2
21. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
V čem se bude lišit oproti jedničce a jak docílí osobnějšího vztahu hráče k postavě?
K dispozici je zkušební verze Guild Wars.
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Konverze Quake Wars na konzole 30. května.
15. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
V Halo Wars nebudou bitvy ve vesmíru.
16. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Co v Quake Wars změní patch 1.4?
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
RTS Halo Wars se hlásí o slovo
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně detaily o hratelnosti a premiérové in-game screeny z konzolové sci-fi hry od tvůrců Age of Empires.
Enemy Territory: Quake Wars a výkony bety
25. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Veřejný betatest pokračování známé multiplayerové hry Wolfenstein: Enemy Territory probíhá od poloviny minulého týdne a ještě než vám přineseme dojmy, zastavme se na chvíli u benchmarků.