Články

Retro GamesPlay: hrajeme podvodní akční simulaci Archimedean Dynasty

Protože se lidstvo úspěšně proválčilo až k totální destrukci zemského povrchu, nezbylo posledním přeživším finálního střetu, než se přesunout pod vodu a vybudovat tam civilizaci znovu. Povedlo se, ale všechno dospělo do podobného stavu, jako kdysi na povrchu. Podvodní svět 27. století představuje bojiště zájmů, na kterém se vzájemně střetávají náboženské kulty, piráti, zkažené korporace a trojice státních útvarů včetně Atlantické federace, Unie arabských klanů a Rusko-japonského šógunátu. A mezi tím vším se snaží navigovat a nějak přežít i žoldák Emerald “Dead Eye” Flint, hlavní hrdina parádní akční simulace Archimedean Dynasty z roku 1996, která se dá jednoduše popsat jako Wing Commander pod vodou. Názorně vám to předvedeme v dnešním retro gamesplayi.

Trailer na Dying Light ukazuje tuctovou vizi zombokalypsy

Popisek v tiskovce zněl tak lákavě! Nový trailer na Dying Light „ukazuje strašlivou realitu života v zombíky zamořené karanténní zóně a způsob jakým to lidi mění zevnitř,“ píše se v tiskovce. Se zvědavostí mačkám tlačítko play v očekávání drsného kvazi dokumentu nebo alespoň efektního nápadu à la již legendární trailer na Dead Island. A čeho jsem se nakonec dočkal a vy se o tom na záběrech traileru v článku můžete přesvědčit také? Několika záběrů na zombíky, několika záběrů na proces broušení nože či mačety a děcka skákajícího přes švihadlo. Taky došlo na likvidaci nakažených. Ach jo, zas to samé.

Zbraň proti hrám z druhé ruky nebude u Crysis 2

Nákup her z druhé ruky hodně trápí vydavatele, protože z nich nic nemají a každý zákazník, který si koupí bazarovku, je v jejich očích potenciální kupec nebazarové kopie za plnou palbu. To samozřejmě není zcela pravdivé, někteří by si hru prostě za původní cenu nekoupili. Nicméně prodejní síť GAME už ohlásila, že bazarové kousky tvoří čtvrtinu jejich prodejů a to není málo. EA vyčíslila ztráty z prodeje bazarových kopií Dead Space na dva a půl milionu dolarů. Lékem na to má být online klíč. Pro každou krabici je jeden, který zpřístupní online obsah. Můžete hru prodat/koupit v bazaru, ale jednou použitý klíč už budoucímu kupci k ničemu není. Podobný systém chystá i Homefront a je třeba říci, že jde o krok poměrně kontroverzní.

Co čekáme od letošní E3?

Těšíme se, děsíme se

Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů

Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.

Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra

Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.

E3 2018: redakční predikce

Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.

Tvůrce Payday představuje taktickou stealth akci Mutant Year Zero: Road to Eden

To si takhle vyrazí na výlet člověk, prase a kachna, když vtom potkají starého robota. Popsat nějak jinak trailer na nově oznámenou hru s dlouhým názvem Mutant Year Zero: Road to Eden snad ani nejde. Antropomorfní zvířata, realtimové plížení, zničená krajina a tahové souboje, to je jen část lákavých prvků.

Ultra Street Fighter II pro Switch se prodává dobře, Capcom zvažuje další předělávky

Je to jeden z těch případů, kdy je hra (v našem případě Ultra Street Fighter II) chladně přijata světovými médii, ale přesto se může pochlubit nemalými čísly prodaných kusů. V případě této mlátičky se bavíme o téměř půl milionu prodaných kopií od vydání na konci letošního května (dle vyjádření Takaši Močizukiho z Wall Street Jurnal). Je třeba říct, že kritika se na bojovku snášela především kvůli vysoké cenovce, ale o to je finanční úspěch větším paradoxem. Pro vydavatelskou společnost Capcom to není jen úspěch, ale i důkaz důležitosti konzole od Nintenda. Díky tomu se můžete těšit na další porty na Switch z portfolia Capcomu.

S novým, neviditelným monstrem představila akce Evolve i jízdní řád betatestu

S pomalu se blížícím vydáním kooperativní akce Evolve se také blíží masivní otevřený betatest. Ten hlavní proběhne na Xbox One, nicméně zčásti do něj zasáhnou i vyvolení hráči na PlayStation 4 a PC. Na konzoli od Microsoftu začne klasická otevřená beta 15. ledna a z kontextu zpráv je zřejmé, že co zde dosáhnete, to se vám přenese i do plné verze hry.

Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine

Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.

Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE

Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.

EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče

Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.

Na které hry se letos nejvíc těšíme?

Čeká nás pekelně silný ročník

Herní portál Grunex.com spouští prestižní sérii turnajů BenQ Grunex Challenge 2014 a soutěž o počítač!

Chcete vyhrát herní počítač LYNX Grunex Game – powered by MSI Gaming nebo jste hráči her League of Legends a Counter Strike: Global Offensive? V tom případě by vám neměly uniknout následující informace o prestižní sérii počítačových turnajů BenQ Grunex Challenge 2014 a soutěži o oficiální turnajový počítač.

80 procent hráčů prý neuvidí poslední level nového Hitmana

Alespoň tedy podle Tore Blystada, šéfa týmu, který na Hitman: Absolution pracuje.