Články

Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole

Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.

Secret World připravuje další obsah na konec měsíce

Secret World momentálně "frčí". Jasně, to platí skoro o každé nové onlineovce (a pokud to o...

Hledání ztraceného ráje v Adams Venture

Unreal Engine 3, akčně-adventurní pátrání a fyzická interakce s prostředím v epizodické PC sérii.

Oznámení History Great Battles of Medieval

Máte rádi strategie? A co takhle Stoletou válku nebo vrcholný středověk obecně?

Pondělní galerie

Z Infamous, Battleforge, Watchmen, X-Men Origins Wolverine, Tekken 6 a Majesty 2.

Středeční galerie

    Dark Sector  ||  Superman Returns  ||  Gods and Heroes     Europa...

Úterní vernisáž

    Driver 3 (PC) galerie  ||  ParaWorld galerie  ||  Guild Wars galerie ...

Sobotní obrázky

    Dungeon Siege II galerie  ||  Mercenaries galerie  ||  Heroes of Annihilated Empire...

Joint Operations hotova, Saga of Ryzom odložena

Společnost NovaLogic oznámila dokončení svého nejnovějšího projektu - Joint Operations: Typhoon Rising.

Nejprodávanější hry v Čechách za rok 2002

Cenega dnes uveřejnila aktualizovaný žebříček svých nejprodávanějších her pro všechny...

Nejprodávanější hry u nás, v Anglii a USA

Možná vás budou zajímat žebříčky nejprodávanějších her u nás, ve Velké Británii a USA...

Pár zajímavých rozhovorů

Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...

American Truck Simulator se během E3 vydá do Washingtonu

Zatímco Euro Truck Simulator 2 čeká na balkánské rozšíření Road to the Black Sea a těší se z nového dabingu navigace od Geralta, jeho mladší kolega American Truck Simulator se co nevidět rozroste o stát Washington. Jediné, co by vám ve výletu na sever mohlo zabránit, je fascinace hrami na E3.

Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy

Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.

Fight Club #391: Toulky s Larou

Zatím největší událost aktuálního měsíce jsme pořádně probrali minule. Ze Spider-Mana se nakonec vyklubal velký hit, o kterém asi ještě uslyšíme. Herní trh se ale nenechá vykolejit a první větší odvážlivec v podobě pohledné archeoložky Lary se nebojí vyjít z pavoučího stínu. Co na to mistr pera Avellone? Ten si jede zvesela dál a své příběhy prezentuje v další a další a další hře. Těmto tématům a vašim dotazům jsme se věnovali ve Fight Clubu #391.

Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age

Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.

Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II

Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.

BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda

Hlavní záporáci, kterým budete čelit v Mass Effect: Andromeda, se představili v nedávném traileru a nyní se jim konkrétněji pro Game Informer věnoval Joel MacMillan, Art Director hry. Jmenují se Kettové a MacMillan především vysvětluje, jak vznikal jejich design. Zatímco ve videu byly vidět jen kousky zbroje a týl jejich velitele, tady se Kettům podíváte i do obličeje a hlavně se dozvíte, proč vypadají tak, jak vypadají.

Tvůrce Binding of Isaac přibližuje podivnou akční střílečku Øuroboros

Máte rádi nezávislé, zábavné, rychlé a hlavně pořádně divné hry? Tak to jste se už nejspíš důvěrně seznámili s vynikajícím akčním RPG Binding of Isaac nebo podobně skvělou skákačkou Super Meat Boy. Tyhle dvě hry spolu kromě podivných, nepříjemných témat (Skákající kus masa hledající obvazy? Matka snažící se zavraždit vlastního syna?) sdílejí ještě jeden důležitý prvek - svého tvůrce. Tím je Američan Edmund McMillen, který v červenci teasoval a nyní představil svůj další projekt, na kterém spolupracuje s Tylerem Glaielem (ten má na svědomí například logickou adventuru Closure). Jedná se o akční skákačku a střílečku jménem Øuroboros. 

Po devíti letech vývoje vychází soví dobrodružství Owlboy

O Owlboy jsme psali v roce 2011, 2013 a pak se hra na dlouho odmlčela. Ovšem, po devíti letech od představení se konečně téhle silně stylizované explorativní adventury od studia D-Pad dočkáme. Je to opravdu dlouhý vývoj, ale důvodem, proč se tak táhl prý je, že poté, co tvůrci vydali demo, rozhodli se na základě hráčských postřehů titul od základu překopat. Čekání těch, kteří ještě nezapomněli je ale skoro u konce, protože hra vyjde na PC 1. listopadu.

Zahrajte si víc než 2000 her z Amigy v internetovém prohlížeči

Restaurátoři starých památek se málokdy dočkají zasloužených ovací, přestože jejich práce je pro lidstvo a jeho kulturní bohatství neskutečně přínosná. Bez nich byste se nikdy nemohli procházet po Pompejích a Leonardova Poslední večeře by byla jenom zapomenutá, stěží rozpoznatelná skvrna na zdi. Podobný osud hrozil i spoustě legendárních starých her, jejichž hardware už zkrátka v roce 2016 jaksi není v módě. Ale nemusíte si zoufat. I dnes se ještě najdou historičtí nadšenci, kteří dokážou provést pečlivou restaurační práci. Po hrách na MS-DOS a Windows 3.1 se tentokrát v kolekci The Internet Archive objevilo přes 2000 titulů ze systému Amiga.

Nové rozšíření One Night in Karazhan pro Hearthstone vás zavede do Medivhovy věže

Staří bohové už jsou staří a tak je čas na novou krev, či maso do mlýnku. Hearthstone se 11. srpna dočká nového rozšíření, tentokrát zase typu Adventure. Jmenuje se One Night in Karazhan a odehrává se ve věží mága Medivha, kde se pořádá obrovská party. Ano, Hearthstone už se nestydí jasně říct, že si z Azerothu dělá legraci, nicméně stále je věrný jeho lore. A tak jednotlivá křídla rozšíření budou inspirována magickými proprietami z Medivhovy věže a některá budou kopírovat raidy z World of Warcraft.

This is Police je příběh policejního šéfa na cestě do korupčního pekla

Je to víc než rok, co jsme vás informovali o kickstarterovém projektu adventury se strategickými prvky jménem This is Police. Kampaň se zaplatila a příběh policejního náčelníka Jacka Boyda míří k vydání letos v létě. Připomíná se i novým trailerem, v němž Jack filosofuje nad tím, proč je striptýzový klub symbolem starých, umírajících časů. Čímž zároveň jasně stanovuje tón hry, která nebude nějakým veselým povídáním o policejním šéfovi, který krade kde může, ale temným, až noirovým příběhem o finanční i morální korupci.

Tvůrci Trine pracují na nekompromisní stealth akci Shadwen

Ačkoliv to s vývojáři z Frozenbyte vypadalo po vydání Trine 3 všelijaké a skoro se tvářili, že si dají pořádnou pauzu, zjevně byly chmury zažehnali a pracují dál. Finští vývojáři totiž představili svůj nový titul, jímž je stealth akce Shadwen, která klade větší důraz na slovo „stealth“ a mnohem menší na onu akci. Hlavní hrdinkou je totiž vražedkyně Shadwen, která se má proplížit až ke králi a zavraždit jej. Jelikož ale není nadána bitevními instinkty a schopnostmi Conana, ve chvíli, kdy se na ní vrhne stráž, je s ní amen.

Jaký byl a co přinesl League of Legends World Championship 2015

16 týmů, 4 evropské metropole, více jak 1,5 milionu dolarů prize pool a na konci noví králové kompetitivní League of Legends scény. Nejen to přinesl The 2015 World Championship, který na konci října v berlínské Mercedes Benz aréně uzavřel více jak měsíční kolotoč vítězství a proher, z nichž vzešel vítězně celek SK Telecom T1 a zapsal se tak do historie kompetitivního LoL jako dvojnásobný světový šampion. Jako celek, který v celém turnaji prohrál jednu jedinou hru a stal se tak symbolem znovunastoleného kralování asijského regionu - minimálně na další rok. Vedle toho ale letošní turnaj Worlds přinesl i mnoho emotivních okamžiků, zklamání i překvapení a zase trošku změnil esport jako takový.

Sledujte trailer z Gamechangers, dramatu o právním sporu kolem GTA

Už 15. září bude na BBC Two vysílán snímek The Gamechangers, který vypráví příběh soudního sporu mezi Jackem Thompsonem a Samem Houserem, Rockstarem kvůli GTA III (více v tomto článku). Ačkoliv dojde i na okolnosti vzniku hry, především v tomto „dokudrama“ očekávejte řešení reakce společnosti, soudní pře a Thompsonovu celkovou kampaň proti hře. Jak zní oficiální shrnutí: „Je to konflikt mezi tvůrčím géniem a samozvaným obráncem americké morálky, který eskaloval do podoby boje o srdce, mysli a svobody celé herní generace.“

Retro GamesPlay: Honza a Miloš hrají kultovní RPG Gothic

V roce 2001 vyšlo bez velkých fanfár sandboxové RPG Gothic od tehdy opravdu malého německého týmu Piranha Bytes. Nikdo pořádně netušil, co čekat, a jak s hrou naložit. Vypadala na svou dobu nádherně, ale trpěla na bugy a na klávesnici se neovládala zrovna nejlépe. Kdo se však s těmito "drobnostmi" vypořádal, objevil RPG, které se výrazně lišilo od zbytku západní produkce, zejména tedy série The Elder Scrolls. Temně působící prostředí trestanecké kolonie s neopakovatelnou atmosférou obývaly zajímavé NPC postavy, které společně s hráčem rozjely nečekaně dramatický příběh. A ten herní systém, no naprostá lahůdka! Žádný level scaling, minimum nelogičností, zábavné souboje, pořádný RPG systém - Gothic se zkrátka tuzemským hráčům zalíbil a v následujícím gamesplayi vám Honza s naším rezidentním Gothic odborníkem Milošem názorně předvedou proč.

Sadisté a satanisté si mohou udělat "hezký" víkend s adventurou Lucius II

Satanistickou adventuru Lucius jsem chtěl mít rád, opravdu. Zjevná inspirace, pro mě kultovním, britským hororem Satan přichází (The Omen) z roku 1976 mi buď vháněla naději do žil, nebo podporovala mé vrozené manipulátorské sklony. Každopádně to nedopadlo. Z Lucius se vyklubala solidní adventura pro saďoury, která však ani zdaleka nevyužila potenciál námětu. A já doufám, že pokračování dopadne lépe. Právě totiž vyšlo, což připomíná úchylně (ale na to jsme od her zvyklí) sestříhaný trailer.

V Her Story řešíte vraždu manžela podle záznamu z policejního výslechu

Stanou se po renesanci pixel artových her dalším nostalgickým hitem interaktivní filmy? Tenhle nechvalně proslavený "žánru" poloviny 90. let poněkud připomíná experimentální herní projekt Her Story (homepage). Namísto nadšených nováčků však "hra" vzniká v režii Sama Barlowa, zkušeného scénáristy a designéra Silent Hill: Shattered Memories a několika dalších her. Slibuje "kriminálku s nelineárním příběhem", která v hlavní roli představí nepříliš známou zpěvačku/herečku Vivu Seifert. 

Microsoft prý začne virtuální realitu pro Xbox One prodávat už v roce 2015

Videoherní průmysl rozjel nové závody ve zbrojení. Namísto atomové bomby se ale hlavní hráči snaží upevnit své postavené prostřednictvím virtuální reality. Závodů se s vlastní technologií virtuální reality přiznaně účastní Oculus VR s Oculus Rift pro PC a mobilní zařízení, Valve s vlastní virtuální realitou rovněž pro PC, Sony s Project Morpheus pro PS4 a podle informací od kolegů z TechRadar a VRfocus rozšíří řady atomových VR velmocí i Microsoft s vlastní virtuální realitou pro Xbox One.