Články
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
Fanouškovský film Fallout: Nuka Break
26. 1. 2011
|
levis
Více než čtvrt hodiny trvá nový amatérský film Fallout: Nuka Break, který dali dohromady...
Datadisk pro Majesty jen online
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
K celkem nevšednímu kroku byli přinuceni Cyberlore Studios, kteří dokončili datadisk The Northern Expansion pro hru Majesty, ale vydavatel Hasbro Interactive ji odmítl poslat do klasických kamenných obchodů a jako důvod uvedl velkou konkurenci na poli strategií v předvánočním trhu a nepříliš početnou hráčskou základnu.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se přes sliby o jarním vydání znovu odkládá
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Paradox slibuje kvalitu a víc čekání
Rozšíření pro Cities: Skylines 2 se znovu odkládají ve prospěch modů
17. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Paradox zkouší napravit reputaci
LongPlay – Crusader Kings II #2: válčíme s Kyjevem
20. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Čeněk Hrabišic žije! Jak dlouho bude žít, toť otázka. Jak jste snad viděli v prvním díle našeho LongPlaye Crusader Kings II, 8. století není zrovna klidná doba. Daleko do časů opatrné sňatkové politiky a vábení spojenců jako v dobách vrcholného středověku. Slovanské kmeny se teprve usazují, drží si svou víru a pro ránu sekerou nejdou daleko. A jedním z nich jsou i Čechové, vedení Čeňkem, který pod naším vedením… inu, nepatří mezi černobílé postavy alternativní historie. Ostatně, z ukřivděné pýchy odmítnutého nápadníka se díky sérii událostí stala vyčerpávající válka s Kyjevem…
Jak prosperovat ve městech Cities XL
29. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Budování metropolí online nebude nic pro levičáky ani zelené, dokazuje příkladné budování skládkových měst.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
20. 3. 2019
|
Petr Poláček
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Nejprodávanější hry u nás v srpnu
5. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak každý začátek nového měsíce uveřejnili CENEGA (Bohemia Interactive) pořadí prodeje her za minulý měsíc.
Valve experimentuje s AI. K nahrazení lidí v kreativním procesu ale zatím není dost dobrá
26. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Erik Wolpaw říká, jak to funguje ve Valve
Z Microsoftu odchází Phil Spencer a Sarah Bond. Nahradí je šéfka AI divize
21. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Čachry v Microsoftu
THQ Nordic chystá showcase plnou premiér. Co nás čeká 1. srpna?
24. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Novinky, data vydání a překvapení
Adventurní The Expanse se opět připomíná sekvencemi z hraní
21. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Budou fanoušci potěšeni?
Žádný příběh, ale tuna akce. Retro střílečka Dusk se připomíná akcí našlapaným trailerem
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
O opravdu staře vypadající Dusk jsme poprvé a naposledy psali před rokem. Jak nenadále se tahle těžko uvěřitelná hra objevila, tak zase zmizela. Její autor, David Szymanski, na ní přesto v tichosti nadále pracoval a jako důkaz existence tohoto nevšedního projektu má být nové video.
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Slyšeli jste Fight Club #46? Tentokrát o mobilních Games
30. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
K natáčení Fight Clubu #46 se sešel kroužek otců zakladatelů (Martin, Lukáš, Petr), protože jsme měli na srdci hned několik podstatných informací, které se týkají Games a hlavně vás čtenářů. Hned na úvod jsme vás upozornili na právě spuštěnou mobilní verzi Games, která je testovací (!) a tudíž určená ke sbírání ohlasů, podle nichž se finálně doladí.
V čem tkví úspěch akčních her?
21. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Průzkum prokázal, že střety na blízko jsou nejvíce vtahujícími momenty tohoto žánru.
Ovladače ForceWare 71.84 a CATALYST 5.3
11. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes nás postihla taková menší ovladačová smršť.
GF FX 5950 Ultra vs. R9800 XT ve Far Cry
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nad náročností first-person akce Far Cry jsme se už několikrát na Tiscali Games pozastavovali.
Emoce v počítačových hrách i v nás
1. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Emoce v počítačových hrách a jak je do nich opravdu dostat - tomuto trochu netradičnímu tématu se věnuje aktuální článek na portálu MSN.
Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
7. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.
President Eidosu věří, že pomalý internet brzdí rozvoj her
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Významná herní persóna Ian Livingstone, který má teď titul life president Eidosu, promluvil na konferenci Broadband World Forum 2012 a trochu tam ty pány od internetů pokáral. Internet podle něj totiž brzdí hry. Na začátku dvacetiminutové přednášky uvedl neherní publikum do obrazu odcitováním několika čísel a obecně známých faktů. Zdůraznil, že herní průmysl je největší zábavní průmysl a že každý dnes u sebe nosí zařízení, které je schopné hrát hry. Skoro každý hraje hry. Často to jsou ale online hry, které potřebují rychlý a spolehlivý internet a tam je podle něj kámen úrazu. S lepším internetem mohou přijít lepší hry, zjednodušeně řečeno.
Měsíc před novým rozšířením Hearthstonu Blizzard slaví 100 milionů účtů
6. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard se sice nepochlubí číslem, které by ukazovalo počet aktivních hráčů karetní hry Hearthstone, ale rád se vytáhne s jiným číslem, mnohem větším. K dnešnímu dni eviduje 100 milionů účtů (dle oficiálních slov "hráčů", ale to je závádějící), což je samozřejmě obrovský úspěch. Taková událost se neobejde bez pořádné oslavy v podobě dárků pro všechny hráče.
Cesta za odplatou v mlátičce Okinawa Rush vede přes zvládnutí propracovaného soubojáku
14. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Okrádat, vraždit a unášet lidi se nevyplácí. Ani když jste početný gang nindžů, říkáte si Black Mantis, a po svých činech nezanecháváte svědky. Když se totiž rozhodnete ukrást legendární svitek mistrovi, který své bojové umění dotáhl k ovládání ohně a zvukových vln, máte to spočítané. Pokud vás neuzemní levačka, pravačka, ruka nebo noha, tak hole nebo přírodní živly určitě. Tak nějak zní příběh mistra jménem Hiro Jašima, kterému chamtiví nindžové zavraždili ženu a unesli syna. Cíl v Okinawa Rush je tedy jasný – zachránit potomka, nadělat při tom co nejvíce škody na tělech nepřátel a třeba se u toho zároveň bavit. Než na to ale dojde, musí hra uspět na Kickstarteru. Jestli má šanci uspět, se můžete přesvědčit sami už nyní díky demoverzi.
Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
2. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Hlavním bodem týdenního souhrnu nově přidaných materiálů na webu ABCgames je určitě druhá část návodu pro skvělé RPG Fallout: New Vegas (recenze). Je to rozsáhlá hra s řadou prvků, kterých si na první pohled nemusíte všimnout, v čemž by vám návod měl pomoci. Za zmínku stojí i čeština pro skvělou hororovou adventure Amnesia (pokud jste hru koupili digitálně a ne v krabicové české verzi) a výběr wallpaperů z několika starších i novějších titulů. Kompletní výpis nových materiálů na ABCgames po rozkliku.