Články
Ovladače ATI CATALYST 5.4
7. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou nové softwarové ovladače CATALYST pro grafické karty s čipy ATI.
Reboot Crazy Taxi bude plnohodnotná AAA hra
19. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Artworky k nové hře od Valve?
7. 4. 2011
|
levis
Před pár týdny se na internetu objevily artworky, které ve špatné kvalitě nafotil jeden z...
Oznámení přídavku Dead Space 2: Severed
26. 1. 2011
|
levis
EA nad ránem oznámili Dead Space 2: Severed, nový digitální balíček určený pro Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Podle tiskovky se v něm znovu setkáte s hlavními hrdiny nedávného Extraction, tedy Gabem a Lexine, a provedete je dvěma samostatnými částmi příběhu.
Co bude v dnešní GamePage?
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém zářijovém díle GamePage se na přetřes dostanou prakticky samé populární akce.
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
THQ Nordic ukázal remake Gothicu, Titan Quest II i Wreckfest 2
2. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Trailery, obrázky i oznámení
Best of 2015: Nejlepší adventura
19. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Příznivci adventur si budou letopočet 2015 pamatovat jako další skvělý rok „svého“ žánru. Nejde jen o to, že díky hrám jako The Book of Unwritten Tales 2, Tormentum nebo Technobabylon neztratily ani loni na dechu point’n’click adventury. Vedle nich totiž vznikla řada moderních kusů, které se sice nedrží klasického ovládacího schématu, ale to nejdůležitější, tedy vyprávění příběhu a budování atmosféry, zvládají na jedničku. A konečně, stranou nezůstaly ani inovace a nové nápady, které jeden z nejstarších herních žánrů potřebuje jako sůl...
Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!
22. 4. 2011
|
Petr Poláček
Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!
Baldur's Village se vrací! Mod pro Stardew Valley s postavami z Baldur's Gate 3 je po omylu opět online
2. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Wizards of the Coast a jejich „omyl“
John Romero příští rok vydá svou autobiografii
12. 5. 2022
|
Pavel Makal
Herní legenda na sebe prozradí všechno
Na Steamu probíhá historicky první slevová akce zaměřená na české a slovenské hry
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
U příležitosti vzniku Československa
S novým komiksovým bundlem se začtete do příběhů her Bloodborne, Dark Souls nebo Wolfenstein
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Humble Bundle je proslulý svými absurdně výhodnými herními balíčky, ale čas od času stejnou formou nabízí třeba vývojový software, různé digitální knihy, a cizí mu nejsou ani komiksy. Těch vzniká na motivy her poměrně dost a některé z nich můžete číst doslova za babku.
Battlecrew : Space Pirates zkouší multiplayerovou akci v 2D
29. 7. 2016
|
Adam Homola
Nově oznámená multiplayerová akce Battlecrew: Space Pirates chce jít na žánr týmových online stříleček s unikátními postavami trochu jinak a to sice z bočního pohledu. Víc než Overwatch tak na první pohled připomíná třeba Super Smash Bros Brawl a má být i podobně rychlá a intenzivní. Jen namísto bouchání a kopání budete primárně střílet a to za jednoho z vesmírných pirátů.
Cestování časem v The Day. na CryEngine 2
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Nálet vesmírné lodi na Eiffelovku či obrovský robot u Vítězného oblouku ze sci-fi MMORPG.
Srovnání kvality obrazu NVIDIE a ATI
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Které grafické karty produkují lepší obraz? ATI nebo NVIDIA? Kdo má lepší vyhlazování zubů a kdo lépe zaostřuje textury? V pravdě tradiční, leč ošemetné otázky.
Úplně tichá GeForce 6800 od Gigabyte
29. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno se společnost GigaByte blýskla ojedinělým řešením, grafickou kartou se dvěma čipy GeForce 6600 GT, a už je tu s dalším bonbónkem.
Film Tomb Raider 2 propadákem kvůli hře?
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Spojení mezi herním světem a filmovým průmyslem je poslední dobou stále těsnější.
Nová hra s tématikou Jamese Bonda
27. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Po loňském překvapivém zrušení first-person střílečky na Q3A enginu The World is Not Enough to už vypadalo, že zájemci o pořádnou bondovku si budou muset vystačit s 007: Agent Under Fire na Playstation nebo se spokojit se starší podobně zaměřenou hrou No One Lives Forever pro PC.
Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly
22. 9. 2011
|
Petr Poláček
Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.
Kinect by mohl být o mnoho rychlejší
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Humbuk kolem pohybových ovladačů pomalu utichá a oba noví členové rodiny „hýbej se a hraj“ pomalu produkují nové hry bez bombastické mediální masáže, nicméně jedna věc zůstává faktem – Kinect je ve své odezvě o něco pomalejší než PS Move a někteří uživatelé si na toto zpoždění i docela stěžovali.
Čtenářský Retro GamesPlay: hrajeme upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines
27. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
V historii videoher neexistuje moc příkladů komerčních propadáků, kolem kterých se utvořila početná skupina zcela oddaných fanoušků, co hru skrze masivní neoficiální patche vylepšuje a updatuje až do dnešních dnů. Jednou z takových her je akční RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines od již zaniklého studia Troika Games. Bloodlines je unikátní hra hned z několika důvodů. Vyšla ve stejný den jako Half-Life 2 (16. listopad 2004), používala stejný engine jako HL2 (Source), po vydání komerčně zcela propadla, způsobila de facto zánik studia Troika, byla technologicky v příšerném stavu, ale po stránce herní či příběhové nezestárla dodnes, jak si názorně předvedeme v průběhu vysílání s našim čtenářem a divákem Honzou Potměšilem.
Česká logická akce The Fall of the Fly adoruje Gaimana a zkouší štěstí na Startovači
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Každá česká hra stojí za pozornost a obzvláště to platí u alespoň trochu ambiciozních titulů, mezi které se počítá i příběhová first person akce s logickými prvky The Fall of the Fly od studia Valdabro Games. S případnou pomocí hráčů přes Startovač se tvůrci pokusí udělat hru, která si bere inspiraci z Half-Life, Metal Gear Solid, Resident Evil 2, Portal a Final Fantasy. Vedle her se vývojáři inspirují také z děl od Neila Gaimana a Tima Burtona, což je patrné nejenom na stylizaci, ale i rozvržení herního světa.
Dishonored DLC Knife of Dunwall se připomíná videem ze hry
11. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Dishonored již svým vizuálem dost připomínala Half-Life 2, blížící se příběhové DLC však zavdá příčinu k ještě většímu srovnávání s majstrštykem od Valve, konkrétněji datadiskům k prvnímu dílu a jejich vyprávění o havárii v Black Mesa z více pohledů. Ve zkratce nám totiž DLC The Knife of Dunwall přinese příběh z pohledu záporáka a císařovnoraha Dauda v jeho snaze odhalit tajemství velrybářské lodě Delilah. Pět dnů před svým vydáním se DLC vytasilo i s videem ze hry, které asi není dobré si pouštět, pokud jste Dishonored ještě nehráli. Posloužit si ale klidně můžete v článku.
Spekulace: Valve pracuje na vesmírné hře Stars of Barathrum
13. 10. 2012
|
Petr Poláček
Spekulace patří k Valve stejně jako Gek k Čukovi, Bolek k Lolkovi nebo Muchomůrka ke Křemílkovi. A jedna z těch posledních je opravdu zajímavá – zejména tím, že ji nehyzdí ani stín zmínky o novém Half-Life projektu. Dle informací a artworků z fóra Facepunch se ve Valve pracuje nebo pracovalo na zbrusu nové značce jménem Stars of Barathrum, což má/měla být vesmírná akční simulace ve stylu Freelancera či Privateera, v níž by hráč mohl osedlat celou řadu lodí a prožívat dobrodružství v nekonečném vesmíru. Přidejte k tomu údajnou možnost velet velkým křižníkům a mateřským lodím a některým z nás z toho naskočí kopřivka – z přílišného zaujetí.