Články
Adventura Blackwood Crossing rozkrývá vztah mezi dvěma dospívajícími sirotky
2. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Bývalí členové studia Disney Black Rock založili nové studio s názvem PaperSeven. Spolu s tím představili i svůj první projekt, mysteriozní adventuru Blackwood Crossing. Hra by měla dorazit na PC, Xbox One a na PS4 ještě tento rok. Jde o příběhovou adventuru, přičemž tvůrci by se rádi postavili některým zažitým herním klišé.
Vývoj Firewatch byl příběhem evoluce jediného plakátu
20. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
Explorační adventura Firewatch z dílny malého studia Campo Santo dokáže už na první pohled zaujmout svým vzhledem. Proto stojí za to připomenout si, že Firewatch je nádhernou ukázkou vlivu vizuálního umění na tvůrčí záměry herních vývojářů. Zároveň jde o nápaditý přechod světa dvourozměrných ilustrací do 3D prostoru. Důvod? Celé vizuální pojetí hry totiž vychází z jediného grafického návrhu plakátu.
Explorativní adventura Submerged vyjde letos i na PlayStationu 4
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Submerged vypadá jako typická "imidžovka" od Sony typu Journey nebo Flower, protože má jít o velmi rozvážnou a poklidnou explorativní adventuru, ve které nebudou nepřátelé a asi ani dialogy, jen snaha hlavní postavy postarat se o zraněného bratra. Netypické ale je, že krom PlayStation 4 vyjde Submerged pro PC, Mac a Linux.
Rain Blood Chronicles: Mirage slibují čínskou řežbu ve stylu wuxia
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Není všechno zlato, co se třpytí. Není třeba propracovaná 3D grafika pro srdeční zástavu z přemíry akce a šoku. Tohle mě před dlouhými lety naučila 2D řežba Abuse. Hýkajícím můstkem mě to přivádí k nenápadné akční plošinovce se sáhodlouhým názvem Rain Blood Chronicles: Mirage.
Media Molecule představují tvorbu levelů pomocí PS Move
21. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Následující video je asi to nejbizarnější, co se v rámci večera s PlayStation 4 odehrálo. Alex Evans z Media Molecule, tvůrců vynikající LittleBigPlanet, zde nadšeně a velmi, velmi, velmi obšírně hovoří o možnostech využití PS Move při tvorbě 3D objektů v rámci vývoje her pro PS4. Což je samo o sobě zajímavě znějící zpráva, ale...
Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost
10. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.
Nový český projekt Hope: Cradle of Time
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Na ostravském Intel Czech Game Expo 2004 (reportáž) měli návštěvníci možnost mimo jiné vidět i prezentaci technologického dema nově odhalené 3D hry Hope: Cradle of Time od domácího týmu Another Division (thx Agile).
Medieval: Total War - Viking Invasion info
7. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Activision dnes oficiálně potvrdil to, o čem jsme vás informovali již zhruba před měsícem, a to, že se chystá datadisk k 3D real-time strategii od Creative Assembly - Medieval: Total War.
První benchmarky GeForce FX
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V aktuálním HW týdeniku jsme zmiňovali, že první grafické karty od Club-3D s GeForce FX by se měly objevit v horizontu několika málo týdnů, ale už nyní jsou na internetu k dispozici první benchmarky tohoto nového čipu od nVidie dříve označovaného jako NV30.
Vesmírná strategie O.R.B. dokončena
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Po vydatné screenshotové masáži (galerie) v průběhu vývoje vesmírné 3D RTS O.R.B. (Off-World Resource Base) od Strategy First vám konečně můžeme sdělit, že je hra gold a první nadšenci ji mohou dostat do rukou již 5.
Let vesmírem v Haegemonia - Legions of Iron
16. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
I vy jste si jistě všimli, že cesta do vesmíru prosřednictvím připravované 3D RTS Haegemonia: Legions of Iron se v květnu 2002 nekonala a pokud se jí nedočkáme ani v následujícím měsíci (podle oficiální tiskové zprávy vydané v květnu), nezbyde než si odložit bágly až na listopad (podle jedné ze zpráv, co se objevily na stránkách Esprit Haegemonia).
Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.
Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování
30. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone přináší novou herní mechaniku
5. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone si udržuje styl zločineckého podsvětí tohoto gobliního města a odpovídají tomu i karty. Když ale odhlédnete od této stylizace a tradičně chytlavého traileru, hlavní jsou novinky, které 132 nových karet této edice přinese. Z hlediska nových schopností či keywordů zatím Blizzard nic neoznámil, ale jednu speciální mechaniku ukázal.
Snůška spekulací z insiderského blogu
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Odkryl 10 zatím neoznámených her: Far Cry PS3, Skate 2, něco od tvůrců Prey / Lost, Red Steel 2, EA snowboardy či dějiště Resistance 2.
Prodloužení soutěže, nejživější fóra, anketa
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední soutěž s Cenegou o 11 originálek měla původně skončit dnes, ale rozhodli jsme se dát všem, kteří se nestihli zúčastnit, ještě šanci a prodloužili jsme její konání do středy 30.dubna.
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.
Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.
PC verzi Call of Duty: Black Ops III utáhne i kancelářská šunka, ale tvůrci myslí i na majitele výkonných strojů
27. 4. 2015
|
Petr Poláček
Tvůrci z Treyarch se poměrně netradičně pochlubili už půl roku před vydáním s hardwarovými nároky PC verze Black Ops III. Je tedy jasné, že nejsou finální, nýbrž spíše orientační, ale můžete si na jejich základě alespoň udělat představu, na čem přibližně bude Black Ops III hratelná. Když to zkrátím, tak v podstatě na kdejaké šunce, což je ostatně i záměr tvůrců. Neznamená to ale, že se úplně vykašlali na hráče s výrazně výkonnějšími počítači.
Tvůrci Spec Ops, Blacklight a Daylight končí - Zombie Studios zavírá krám
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Po dvaceti letech v herním byznysu končí Zombie Studios, kteří naposledy vydali průměrný horor Daylight. Jejich hráčsky nejoblíbenějším titulem z poslední doby je však stejně kyberpunková střílečka Blacklight: Retribution, o kterou se hodlá dále starat nástupnické studio Builder Box Games, jak vedení Zombie Studios uvedlo v dopise na rozloučenou.
Nezávislá šermovačka Nidhogg nabízí neotřelý styl
2. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste nikdy neslyšeli o hře jménem Niddhog, nic si z toho nedělejte, tohle není snadný oříšek pro informační rozlousknutí. Nicméně spousta lidí zažraných do indie scény se na ni už pár let pořádně těší a teď jistě otevírají pixelaté šampaňské, aby oznámili datum vydání hry.
Call of Duty: Ghosts bude na PC hezčí než na PS4 a Xbox One
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Taková trošku samozřejmá zpráva, ale přesto potěší. Vývojáři ze studia Infinity Ward potvrdili, že připravovaná střílečka Call of Duty: Ghosts bude vypadat na PCčku lépe než verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Není to jen o tom, že byste si na PC jednoduše zvedli rozlišení. Dřív to tak úplně neplatilo a PC verze vypadala zhruba stejně, jako konzolové verze. Problém byl v tom, že všechny tři verze používaly stejné materiály. Teď bude mít PC verze materiály vlastní, takže jí nic nebrání v tom, aby vypadala nejlíp ze všech.
Historická strategie Total War: Rome II u nás vyjde v češtině
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Skvělá zpráva pro všechny milovníky strategií, kteří zase až tolik neholdují anglickému jazyku nebo si v něm prostě nejsou tak jistí v kramflecích. Český distributor hry, Comgad, oznámil, že Total War: Rome II vyjde v českém překladu. Lokalizace bude realizována prostřednictvím českých titulků, a pokud si pamatujete povedené titulky u Shogun 2, tušíte, že nás zřejmě nečeká odfláknutý překlad.
Odhalení Yakuza Kenzan z historického Tokia
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
O čtyřech typech boje a dalších novinkách třetího dílu akční adventury od Segy v prvních screenshotech.
ProStroke Golf: World Tour 2007 hotov
11. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Oxygen Interactive dnes oznámila dokončení vývoje golfové simulace s názvem ProStroke Golf: World Tour 2007 s tím, že na pultech obchodů by měl být tento titul už od příštího pátku, 18.
Nový trailer na Space Marine 2 ukazuje, že Titus má plný arzenál ze zbrojnice Primaris
9. 12. 2022
|
Aleš Smutný
Hračky na drcení Tyranidů
Fantasy akce Untold Legends: Dark Kingdom
23. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jednou z exkluzivních PS3 her připravovaných na trh současně s příchodem next-gen konzole od Sony je také third-person sekaná Untold Legends: Dark Kingdom, jejíž kontury jsme připomenuli před časem.
HW aktuality - GF7900 GTX, univerzální přehrávač
6. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
- Na internetu už se objevily první benchmarky GeForce 7900 GTX 512 MB a GeForce 7900 GT 256 MB v...