Retro GamesPlay: hrajeme taktickou tahovku Incubation: Time Is Running Out
zdroj: Archiv

Retro GamesPlay: hrajeme taktickou tahovku Incubation: Time Is Running Out

24. 6. 2016 15:28 | Video | autor: Redakce Games.cz |

Série tahových strategií Battle Isle od německého studia Blue Byte si zejména v Evropě získala postupem let solidní renomé a počtený zástup fanoušků, které museli tvůrci zaskočit, když namísto regulérní čtyřky vydali spin-off Incubation: Time is Running Out. Jasně, opět jde o tahovku, ale už to není strategie, nýbrž taktická tahová akce v plně 3D provedení, která se „jenom“ odehrává v reáliích série Battle Isle. Kdo ale v roce 1997 dokázal žánrový skok překousnout, musel být velmi příjemně překvapený – Incubation totiž nabídla nejenom na svou dobu propracovanou grafiku (s podporou prvních 3D akcelerátorů), ale svěží taktickou hratelnost s řadou prvků, které se dají označit za hardcore. Omezené množství nábojů a přehřívání zbraní nevyjímaje. Pojďme se ale na Incubation podívat komplexně v dalším retro gamesplayi, aby bylo jasné, proč se podle dobových ohlasů jednalo o jednu z nejlepších taktických her roku 1997.

Design jednotlivých misí a výše zmíněná či jiná omezení znamenala, že Incubation občas připomínala až puzzle hru. Byl to boj o nejlepší řešení každé situace s co nejmenšími ztrátami. A byl to boj, kterému nechyběla tísnivá a někdy až hororová atmosféra, což u tahovek nebývá zrovna běžné. Incubation také velmi často čelila srovnání s XCOM sérií, z čehož také pramenila kritika, že oproti kultovní tahovce od Microprose je hra od Blue Byte příliš holá na herní prvky a mechanismy. Obě hry se však, nad rámec základní podobnosti, srovnávají jen obtížně. Jejich cíle jsou přeci jenom odlišné, jak si předvedeme.

Nejnovější články