Články

Vychází japonské finále Hitmana, které zamířilo na ostrov Hokkaidó

Finále první sezóny Hitmana je konečně tady. Poslední epizoda vás zavede do Japonska na ostrov Hokkaidó, což vám názorně ukáže i ve videu. Finále nese jméno Situs Inversus a uzavře tak vyprávění, jež mělo dle slov hlavního scenáristy hry, Michaela Vogta, zejména představit nové postavy v hitmanovském universu. Další případné sezóny se pak zaměří již především na příběh.

Nezávislý rozcestník: adventura s vlastním hlasem

Michael Lavoie & Yann Van Der Cruyssen brzy vydají hru, která mluví vlastním jazykem. Sarcia bude návratem k pixel artu, zenovému prožitku a hudbě, která zní. Kdy naposledy jste hráli adventuru, která dva roky hledala svou vlastní řeč?

Co přinese Silent Hill: Revelation?

Že se chystá další film ze série Silent Hill už se ví nějakou dobu, ale teprve teď byl jeho podtitul definitivně stanoven na Revelation. K tomu několik novinek: film bude definitivně režírovat Michael J. Bassett (režisér nedávného Solomona Kanea), který také překvapivě napíše scénář. Zdá se, že dřívější zprávy o angažmá scénáristy Rogera Averyho se tedy nenaplní.

Jordanovy úkoly z NBA 2k11

Když nedávno 2K Sports oznámili, že na obálce letošního NBA 2K11 bude někdejší legenda Michael Jordan, hráči se trochu šklebili: to muselo stát majlant, hodit si na obal někoho, kdo už roky nehraje basketbal! 2K Sports z toho ovšem vybruslili se ctí a rozhodli se na Jordanovi celou hru postavit.

Určit hodnocení hráčů v sérii FIFA je věda – ale občas je třeba trochu podvádět

Skoro devět tisíc. Tolik lidí pracuje pro Michaela Müller-Möhringa, člověka zodpovědného za hráčská hodnocení v sérii FIFA. Jsou to desítky firemních zaměstnanců, stovky datových sběratelů a analytiků, a tisíce trenérů, skautů i fanoušků, kteří se podílejí na ohromném projektu – zařídit, aby se hráči pobíhající po virtuálním zeleném pažitu svými schopnostmi co nejvíc podobali svým skutečným předobrazům.

GT Academy: Slibný úvod

Naše reportáže z GT Academy zahajujeme prvními dojmy od soutěžících kluků, Tondy a Michala, plus krátké shrnutí toho, čemu se věnovali první den. Ten druhý, dnešní, už jsme prožili po jejich boku a zítra zkusíme nějakou tu disciplínu přímo s nimi. Už teď vám ale můžeme potvrdit, že tu pojídají hodně drsný závodnický chlebíček.

Tajnůstkářská PS4 akce VizionEck se schovává za černobílé zpracování

VizionEck je připravovaná first person střílečka pro PS4, tedy něco jako střílečka. Podívejte se ale nejdříve na video v článku, pak se můžeme bavit dál. Vlastně bych byl rád, kdyby mi někdo řekl, co vlastně mám na videu vidět, protože první informace o hře od Michaela Armbrusta ze studia VizionEck s pochopením konceptu moc nepomáhají.

První info o Back To The Future

Od chvíle, kdy přední vývojáři adventur z Telltale Games oznámili Back To The Future neboli herní adaptaci slavné filmové trilogie Návrat do budoucnosti, na toto téma téměř každodenně probíhají nadšené hráčské diskuse. Teprve trojice čerstvých vývojářských deníčků ale prozradila první info o hře: překvapivě nepůjde o remake či převyprávění tří filmů, nýbrž rovnou o nepsaný čtvrtý díl.

Crytek hasí průšvih: „Ryse bude mnohem obtížnější“

Chystaná historicko-mytologická rubačka Ryse: Son of Rome zaujala nejen povedenou grafikou, ale také faktem, že působila velmi snadně a tvůrci během E3 zrovna tento dojem vyvraceli jen s velkými obtížemi. Nyní však do rozběhnutého rychlíku naskočil Michael Read z Cryteku a snaží se zatáhnout za brzdu.

Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4

BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.

MechWarrior 5 razí heslo: „Když ti něco stojí v cestě, projdi skrz“

Kdo by to byl čekal, že hlavní náplní nového MechWarriora bude bezduché ničení všeho kolem vás. Vždyť už i minulé video se snažilo poukázat na různé přírodní biomy, ale střihači zjevně ujela ruka a nechtěně do něj přimíchal záběry z libovolného filmu Michaela Baye. Nové video nehledá výmluvy, prostě se soustředí na to jediné. A dělá to do rytmů hudby.

Video z Just Cause 3 dává pojmu „zběsilá akce“ nový rozměr

Už když začne mluvit vysmátý generál Di Ravello, je jasné, že i tenhle díl Just Cause 3 ze sebe sype nadsázku plnými hrstmi. Tento úvod mise, ve které je třeba dostat Ricova kamaráda Maria do bezpečí, ani zdaleka neukazuje, v jaký šílený chaos se následně hra promění. Výsledek totiž vyvolá slastné záchvěvy u Michaela Baye a Arnold Schwarzenegger zase začne uvažovat o tom, proč takhle nemohlo vypadat Komando.

Machinarium slaví 10. narozeniny remixem původního soundtracku

Amanita Design patří k pokladům nezávislé české herní tvorby a jejím výtvorům se daří u nás i ve světě. Její adventura Machinarium oslaví v říjnu 10 let od vydání a u té příležitosti se fanoušci dočkají speciální verze soundtracku se sedmi skladbami od sedmi různých autorů, kteří v remixech vycházejí z původních materiálů skladatele a hudebníka Tomáše Dvořáka, také známého jako Floex.

GamesPlay – trpíme u příšerného Commandos 2 HD Remaster

Commandos 2 HD Remaster se Kalypso těžce nepovedl. To už nejspíš víte z komentáře od Adama a následně z recenze od Michala. Vývojářům se povedlo vzít skvělou starou hru a neskutečně pokazit skoro všechno, co pokazit mohli. Commandos 2 je ale naše srdcovka, a proto jsme si řekli, že zatneme zuby a ještě jednou se ke hře vrátíme.

Protipirátská ochrana u hry s Michaelem Jacksonem

Zdá se, že UbiSoft zase po čase přišel s docela vtipnou protipirátskou ochranou. Kdo se totiž pokusí použít klasické freeloadery pro rozehrání DS verze hudební hry Michael Jackson: The Experience, jeho hacknutá ROMka nebude u Jacksonových písniček zpívat, nýbrž jen troubit jihoafrickými vuvuzelami. Pravda, mistrovství světa ve fotbale a první vlna vuvuzel už sice pominula, i tak je to ale rozhodně zábavnější než všechny dosadavní pirátské ochrany typu UbiSoft DRM.

Největší IT konference TechEd 2024 proběhne letos v Praze od 21. do 23. května

Již 22. ročník největší tuzemské IT konference TechEd proběhne ve dnech 21. - 23. května 2024 tradičně v Praze.

Call of Duty: Ghosts prezentuje nové DLC skrze hraný trailer

Myslím, že jen Activision a série Call of Duty bere vydání celkem prostého DLC, jakým je Onslaught pro CoD: Ghosts (psali jsme více zde) natolik vážně, že k němu natočí celkem dlouhý hraný klip. A ještě do něj strčí Stephena Grahama, což sice není hollywoodská star, ale rozhodně to není neznámý obličej.

E3 2013 dojmy: V Call of Duty: Ghosts hrajete za psa

Srovnání série Call of Duty s explozivními filmy Michaela Baye není ničím novým a Activision mu zjevně jde naproti. Aby na E3 předvedli Call of Duty: Ghosts, prezentaci neumístili do prosté kukaně jako většina ostatních firem, ale do minikina s vibračními křesly. Výsledek byl takový, že při každém výbuchu se člověku natřásal zadek. A že to v Call of Duty občas bouchá…

Čeští Space Engineers předvádí test poškození

Před pár týdny představená česká vesmírná simulace Space Engineers od studia Keen Software House se připomíná novým videem. V něm se prezentuje to nejdůležitější na samotné hře, tedy fyzika. Navíc nejde o demonstraci suchopárného poletování vesmírem (byť i to budou určitě mnozí hledat), ale hlavně a především o ničení a tedy simulaci destrukce.

V prehistorickém dobrodružství Wild klidně posednete rybu i ptáka, abyste splnili úkol

Jedním z nejzajímavějších bodů tiskovky Sony během Paris Games Week 2015 byla ukázka ze hry Wild od tvůrce Raymana a Beyond Good & Evil Michela Ancela, který ostatně svoji hru sám prezentoval na pódiu. A na rozdíl od hezkého, leč nic konkrétního neříkajícího představení hry během Gamescomu Ancel tentokrát v dlouhé ukázce názorně předvedl, co by vlastně hráči měli ve Wild dělat.

V obklopení smečky z Black Mirror 3

Po nedávné předváděčce úvodních minut z adventury Black Mirror 3 vývojáři přeskočili do pozdější fáze dobrodružství, kdy se hlavní hrdina Darren Michaels ocitne ve strašidelném lese v obklíčení vlkodlaku. Protože tou dobou už Darrena stíhají noční můry na každém rohu, má hrdina na výběr: pokusí se odsud utéct, dokud ho vlci neobklopí z bezprostřední blízkosti, nebo vsadí sám na sebe a počká, dokud se na něj smečka nevrhne - to vše v dobré víre, že jde pouze o sen?

Fight Club #73 - Proti všem

Po delší době jsme k pokecu v Klubu rváčů přemluvili Dana Vávru a zároveň s ním i Michala Rybku, čímž se nám utvořilo duo, které jsme před mikrofony a kamerami za všech třiasedmdesát dílů ještě neměli. A bylo to znát, v pozitivním slova smyslu, protože když se Dan rozjede, máloco jej zastaví, tedy až právě na Michala. V tomto stylu jsme tedy probrali, dá se říci do hloubky, všechno, co se děje okolo Kickstarteru, rozebrali jsme světlé i temné stránky momentálně populárního modelu her placených hráči dopředu a nezřídka jsme zabrousili i do sfér zcela nesouvisejících. Byla to ale jízda, která se jen tak nevidí, jak se shodli i diváci v přímém přenosu a v podcastové diskusi. Tentokrát nám naštěstí technika žádný naschvál neudělala, takže si nyní můžete celý záznam prohlédnout také. Pokud jste ho ještě neslyšeli…

Alpha Protocol - preview

Odhalujeme špionážní thriller ze světa tajných agentů. Budete toto akční RPG od tvůrců KoTOR 2 hrát jako James Bond, Jason Bourne nebo Jack Bauer?