Články

Exkluzivní obrázky z české verze Iron Storm

Po Age of Mythology a HoMM IV: Gathering Storm z minulých dnů vám nabízíme exkluzivní sadu prvních obrázků i z Iron Storm od CD Projektu, které mají opět za úkol předvést, jak hra vypadá v českém překladu, který čítal jen 25 stran textu, což je pro zajímavost stokrát méně než třeba v Icewind Dale II.

Válečná střílečka Iron Storm vyjde v češtině

Společnost CD Projekt dnes odpoledne tiskovou zprávou oznámila, že se stala na území České republiky a Slovenska výhradním distributorem akční hry Iron Storm od francouzských 4x Studios, která se odehrává v alternativní minulosti zmítané první světovou válkou.

Cesta k vítězství se strategií Victoria

Kdyby se vám zdálo, že bylo za posledních pár dní oznámeno málo nových herních titulů, tak tady máte další - Victoria.

Do bety StarCraft II: Heart of the Swarm už může každý

Beta připravovaného druhého dílu StarCraft II trilogie, Heart of the Swarm, má běžící betatest už docela dlouho. Zatím je to jen multiplayerová beta a pravděpodobně to tak i zůstane. Testuje se hlavně balanc nových a upravených jednotek. Beta ještě nějakou tu dobu poběží, ale zatím nebylo tak úplně jednoduché se do ní dostat. Blizzard sice počet hráčů postupně rozšiřoval, ale teprve teď se může do bety dostat každý. Vtip je ale v tom, že si hru musíte předobjednat.

SCII: Heart of the Swarm vás chce líp vycvičit na multiplayer

Není pochyb o tom, že StarCraft, stejně jako například Counter-Strike a podobné hry, jsou pro některé hráče až děsivé a nepřístupné. Ano, můžete si v CSku střílet na hloupé boty nebo si ve StarCraftu II proběhnout na easy béčkový příběh. U obou her je ale naprosto klíčový multiplayer, díky kterému se hrají dodnes. Bohužel, pro spoustu hráčů může být multiplayer StarCraftu odstrašující zážitek. Právě s tím chce Blizzard v Heart of the Swarm něco udělat.

StarCraft II: Heart of the Swarm je z 99 procent hotov

Trochu překvapivá zpráva přišla z Blizzardu. Pokračování StarCraft ságy, druhý díl trilogie “dvojky,” StarCraft II: Heart of the Swarm, je prý z 99 procent hotov. V telefonickém rozhovoru to Kotaku potvrdil hlavní designér hry Dustin Browder. Neradujte se ale předčasně. 99 procentní dokončení hry neznamená, že nám Kerrigan zaklepe na dveře už příští měsíc. Kdepak. Datum vydání pořád oznámeno není a i když jsme se nedávno dozvěděli něco nového o multiplayeru, o singleplayeru jsme toho od prvního představení hry moc neslyšeli.

Haegemonia - nová vesmírná RTS

Madarští vývojáři Digital Reality, tvůrci Imperia Galactica II: Aliances, oznámili, že se v současnosti zabývají tvorbou nové hry Haegemonia: Legions of Iron.

Ohlédnutí za víkendovými screenshoty

Víkendová nadílka nových ukázek zahrnovala jak akční tituly, tak také strategické nebo závodní, takže skoro pro každého máme něco.

Kapela Iron Maiden žaluje tvůrce hry Ion Maiden

Aktualizace: Doplnili jsme článek o vyjádření viceprezidenta 3D Realms Frederika Schreibera.Původní zpráva (30. 5. 2019, 12:32): Železná panna je středověký mučicí nástroj a Iron Maiden je zase britská metalová kapela. Ion Maiden je potom loňská střílečka ctící devadesátkové klasiky žánru od tvůrců Duke Nukem 3D. Podobně znějící názvy ne každý vnímá jako poctu, takže kapela žádá po vývojářích 3D Realms 2 miliony dolarů za matení spotřebitelů a porušení ochranné známky.

Podvodní horor Iron Fish naznačuje hrůzy pod hladinou

Relativně malé spektrum podvodních her již brzy rozšíří horor Iron Fish. Na Steamu vyjde v prvních měsících příštího roku a jakkoliv může z prvních záběrů působit hra mírumilovně a neškodně, půjde ve výsledku o regulérní hororovku. Jen se všechno odehrává hluboko pod hladinou moře a ne v temných uličkách či nějaké opuštěné budově. Iron Fish se navíc prezentuje trailerem, který představuje průzkumnickou část hry.

Iron Man se chystá prosadit i ve hrách

Dalším velkým úlovkem se může pochlubit společnost SEGA.

Růžový panter a Iron Storm CZ v obrazech

Svérázná postavička Růžového pantera známá z mnoha komiksových časopisů, ale také kreslených filmů, nás hodlá překvapit svými novými dobrodružstvími tentokrát v počítačové hopsačce (jak jinak než vtipné) s názvem Růžový panter: Honba za pokladem.

Víc než tucet nových obrázků z Iron Storm

4X Studios už nějaký ten pátek pracují na svém válečném titulu s názvem Iron Storm, který dnes obohatil naši galerii o 14 nových přírůstků.

Zkamenělý rytíř z Castle of Heart musí pořád zabíjet, aby sám nezemřel

Ach ti černokněžníci. Kdysi dávno to byli dobří lidé obdarovaní neuvěřitelnou mocí. S ní mohli dokázat velké věci a pomoct ostatním, neobdarovaným. Ale lidský mozek není připravený na takovou zodpovědnost. Je chamtivý, rád zneužívá a zkouší nové věci, i kdyby měly někomu ublížit. Své o tom ví chrabrý rytíř z akční plošinovky Castle of Heart, který měl tu smůlu, že na jednoho takového černokněžníka narazil.

Sen o pomstě v traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm

Že Blizzard dělá obecně výborná intra a animačky, to je jedno z největších klišé herního průmyslu. A na klišé je hezké, že mají většinou obecnou platnost, ať se nám to líbí, nebo ne. Následující intro video (nebo jeho část) z chystaného RTS StarCraft II: Heart of the Swarm tuto domněnku potvrzuje - invaze Zergů na terranské město pod vedením Sarah Kerrigan sice dech nevyráží, ale pěkná rozhodně je a reputaci Blizzardu nekazí, spíš naopak.

GamesPlay: záznam z hraní srdceryvné válečné adventury Valiant Hearts

Válečná témata obvykle zpracovávají buď strategie, nebo akční hry, ale ne adventury. Nedávno vydaná adventura Valiant Hearts od Ubisoftu je tedy čestnou výjimkou, jejíž tvůrci si navíc vybrali první světovou a ne obvyklejší druhou světovou válku. Příběhy postavené na skutečných dopisech vojáků z války spojili dohromady přes „postavu“ psa a celek vyšperkovali silně stylizovanou grafikou. Výsledkem je ...co je vlastně výsledkem vám předvede Pavel v dalším gamesplay videu.

První video z Fallout New Vegas DLC Honest Hearts

Poměrně dlouho se o něm spekulovalo a nedávno bylo s dalšími dvěma bratry představeno –...

Paradox chce pro své hry zkusit model předplatného

Vydavatelství Paradox Interactive a jejich přidružená studia stojí za některými z nejkomplexnějších grand strategií dneška jako jsou Crusader Kings 2, Hearts of Iron 4 nebo třeba Europa Universalis 4. S tímhle žánrem se bohužel pojí i takový menší nešvar, jímž je velké množství rozšíření, která se za několik let existence nakupí. Ta mohou přijít hodně draho, zvlášť pokud s oním titulem začínáte a chcete si je pořídit všechna najednou. Paradox teď přišel s nápadem, jak tenhle šílený vstupní poplatek eliminovat.

Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II

Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou. 

Beta StarCraft II: Heart of the Swarm už brzy, hra je skoro hotová

Není to tak dávno, co jsme psali o tom, že StarCraft II: Heart of the Swarm hlásí 99 procent hotovo. Zatímco si Blizzard dává na tom posledním procentu řádně záležet, máme tu další potvrzení o blížícím se vydání. Druhý díl StarCraft II trilogie, jehož hlavním tématem budou Zergové, je prý skoro hotov a velmi, velmi brzy se máme dočkat bety. “Do bety budou klasické vlny pozvánek. Myslím, že hodně brzy najdete na oficiálním webu spoustu informací o tom, jak se do ní dostat,” řekl v rozhovoru pro Polygon producent Keo Miker. Brzká beta znamená jediné - hra je už skoro hotová, zbývá ji jen odladit.

Víkendová vernisáž

    Bet on Soldier galerie  ||  Vendetta Online galerie  ||  Joint Ops: Escalation...

Ghost of Tsushima dostane filmovou adaptaci

Režisér Johna Wicka zní slibně, ne?

Sci-fi strategie Stellaris nabídne tři fáze osidlování galaxie – průzkum, diplomacii a boj

Po sérii textových vývojářských deníčků se Paradox Development Studio konečně odhodlali udělat ke své sci-fi strategii Stellaris i video. Od prvních chvil je jasné, že tentokrát opustíme známé prostředí sérií Europa Universalis, Hearts of Iron a Crusader Kings. Zdůrazňují to i samotní tvůrci ve videu, kteří konstatují, že pro Stellaris bylo třeba najít správný poměr sci-fi, které očekávají fanoušci tohoto žánru a historicity, na níž jsou zvyklí příznivci již zmíněných sérií od Paradoxu.

Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky

„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.

Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese

S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.

Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce

První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.