Články

První záběry z bitvy v Total War: Warhammer ukazují, jak moc se hra liší od jiných dílů v sérii

Warhammerovský čtvrtek nekončí. Creative Assembly totiž zveřejnili první video se záběry přímo z Total War: Warhammer (enginová animačka se nepočítá), na kterých vidíte skriptovanou demo bitvu v Black Fire Pass. Ačkoli je zřetelné, že jde o pre-alfa verzi, což komentující vývojář několikrát zdůrazňuje, je jasně vidět, že návyky, které máte z klasických Total War her, se musí trochu změnit. Dopad monster, hrdinů a magie je prostě příliš výrazný. A nutno říct, že i když je hra daleko od dokončení, i tak dokáže vyčarovat nádherné momenty.

Divine Divinity

Divinity: The Sword Of Lies - previewAutor: Falconer & GOnDaRPublikováno: 29.března...

Obviněný autor Ricka a Mortyho opouští studio, které založil

Squanch Games budou pokračovat dál bez Justina Roilanda

Zemřel Benoît Sokal, autor legendární Syberie

Herní a komiksový svět ztrácí velké jméno

Ještě nerozsvícené hvězdy podzimu 2009

Kane and Lynch 2, Racing 2009, Tony Hawk's 11, Serious Sam 3, LEGO Indy 2 a každý měsíc jedno Guitar Hero. TISCALI PREMIÉRA

Etherlords II - rozhovor

Co nového přinese nové pokračování tahové fantasy strategie Etherlords z dílen Nival Interactive a co všechno obnáší vývoj Etherlords II? To vše a ještě něco více se můžete dozvědět v našem interview.

Pirátská onlinovka Skull & Bones se odkládá. Už zase

Ubisoftu se nedaří, mění obchodní strategii

Tvůrci Chivalry představili magickou akci Mirage: Arcane Warfare

Nezávislý tým Torn Banner Studios zabodoval už svou prvotinou Chivalry: Medieval Warfare a na jejích základech staví i jejich nová hra - Mirage: Arcane Warfare. Opět půjde o akční multiplayerovku, ale jak napovídá název i první krátká ukázka přímo ze hry, opustíte středověké bojiště a pustíte se do magických zápasů, které mají atmosférou blíže takovému Aladinovi.
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
PREMIUM

Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou

Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.

Hrdina Dishonored nebude mít minulost, ale několik budoucností

Na akční RPG Dishonored se těšíme, to už celkem jasně naznačil Petr ve svých dojmech z E3....

Akční Spartan: Total Warrior

Tahle third-person akce (přeloženo - klasická "hack and slash" záležitost) pro současné konzole (PS2, Xbox, GC) se nám začíná v těchto dnech více odhalovat.

Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft

Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.