Články
Izometrická řežba Bombshell rozpoutá peklo už v lednu
5. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Zachraňovat svět je denním chléb každého dobrodruha, zachraňovat prezidenta Spojených států je však poněkud specifičtější zábava a brzy si to vyzkoušíte na vlastní kůži. 3D Realms totiž oznámili, že jejich stylem osmdesátková izometrická akce Bombshell vyjde už v lednu, což podtrhli příběhovým trailerem.
Detaily o Codename: Panzers - Phase Two
16. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vám na stránkách Tiscali Games nabídli první screenshoty z 3D taktické válečné real-time strategie Codename: Panzers - Phase Two, na které - stejně jako v případě úspěšného prvního dílu - pracují vývojáři ze Stormregionu.
Víla Dawn z dem nVidie jak ji asi neznáte..
9. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Mezi nedávno představenými technologickými demy nVidie, které naleznete na jejich FTP serveru a které mají všem na obdiv ukázat krásu 3D grafiky, jakou produkuje GeForce FX, je i demo, jehož hlavní představitelkou je motýlí víla Dawn.
Ground Control 2: Operation Exodus
2. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám představili nový projekt studia Massive Entertainment - Ground Control 2: Operation Exodus, který hráče přenese v čase o celých 300 let dále do budoucnosti od událostí popisovaných v prvním díle této sci-fi 3D real-time strategie.
Věžičky ve městech z C&C: Generals
6. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si ještě na nedávné prohlášení Westwoodu, kdy se nám v interview o Red Alert 2 snažili namluvit, že třetí rozměr je pro real-time strategie naprostá zbytečnost? Neuplynuly ani dva roky a ta samá firma hodlá ohromit celý svět svým novým 3D SAGE enginem, který bude poprvé využitý ve hře Command & Conquer: Generals.
Milion Korejců šílí u OnlineWorms
4. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco řada lidí litovala nad tím, že poslední reinkarnace oblíbených červů s názvem Worms Blast (duben 2002) není kompletně ve 3D zpracování, tvůrci hry z britských Team 17 se domluvili s jednou společností provozující online hry v Asii, aby pro hráče připravili jedno malé překvapení.
Hardwarový průzkum Steamu: AMD stoupá v rámci CPU, Nvidia si pojišťuje svou dominanci
9. 3. 2018
|
Jiří Svák
V nejnovějším hardwarovém přehledu Steamu nedochází k žádným nečekaným překvapením. Nvidia si stále upevňuje pozici mezi hráči, AMD naopak dále ubírá z koláče Intelu. Alespoň tedy podle respondentů ankety.
Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?
Ve čtvrtek proběhne akce Nacon Connect
7. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Animovaný film o Zaklínači se nezaměří na Geralta, ale jeho mentora Vesemira
3. 2. 2020
|
Aleš Smutný
Žádný Geralt, Vesemir bude hlavním hrdinou připravovaného animovaného filmu od Netflixu. Snímek Nightmare of the Wolf se tedy bude odehrávat daleko před vstupem Řezníka z Blavikenu na scénu. Netflix to potvrdil ve zprávě, kde cituje anotaci filmu: „Dávno předtím, než učil Geralta, Vesemir začal svou cestu Zaklínače poté, co jej záhadný Deglan získá pomocí Zákona překvapení.“
Datadisk pro Unreal II s multiplayerem
5. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco původní Unreal si získal srdce nejednoho fanouška akčních stříleček, jeho pokračování - Unreal 2 (naše recenze - 74%), byl pro mnohé zklamáním.
Retro GamesPlay: hrajeme taktickou tahovku Incubation: Time Is Running Out
24. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Série tahových strategií Battle Isle od německého studia Blue Byte si zejména v Evropě získala postupem let solidní renomé a počtený zástup fanoušků, které museli tvůrci zaskočit, když namísto regulérní čtyřky vydali spin-off Incubation: Time is Running Out. Jasně, opět jde o tahovku, ale už to není strategie, nýbrž taktická tahová akce v plně 3D provedení, která se „jenom“ odehrává v reáliích série Battle Isle. Kdo ale v roce 1997 dokázal žánrový skok překousnout, musel být velmi příjemně překvapený – Incubation totiž nabídla nejenom na svou dobu propracovanou grafiku (s podporou prvních 3D akcelerátorů), ale svěží taktickou hratelnost s řadou prvků, které se dají označit za hardcore. Omezené množství nábojů a přehřívání zbraní nevyjímaje. Pojďme se ale na Incubation podívat komplexně v dalším retro gamesplayi, aby bylo jasné, proč se podle dobových ohlasů jednalo o jednu z nejlepších taktických her roku 1997.
Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.
Listopadové recenze na Games.cz: Ve znamení Zóny
2. 12. 2024
|
Redakce Games.cz
Dvojitý zářez pro Horizon a nové Dragon Age
Listopadové recenze na Games.cz: Záplava osmiček
5. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
V závěru roku je co hrát
Česká stopa v Americe. Horor Waxworks: Curse of the Ancestors se vrací ke klasice z 90. let
27. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
RPG dungeon crawler Waxworks s pořádně krvavými scénami z počátku 90. let možná znáte. Zlotřilá čarodějnice Ixona zaklela vaši rodinu a vy se kvůli tomu musíte postavit zlému dvojčeti svého bratra, abyste získali artefakt k cestování časem a mohli kletbu zrušit. Studio Went2Play se nyní pokouší o moderní reimaginaci ve 3D, která je už dostupná v předběžném přístupu a vyjde během letošního roku.
Příběh dvou sourozenců Incredible Mandy vás chce přesvědčit demoverzí
26. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Zaujmout na dnešním přeplněném trhu z pozice začínajícího indie vývojáře není nic snadného. Ale když se rozhodnete vydat demoverzi svého prvního počinu, šance na přitáhnutí pozornosti vzrostou. Pak samozřejmě záleží, jestli je dotyčná hra vůbec zajímavá, ale takový obrázek si musí udělat každý sám. I v případě novinky Incredible Mandy.
GamesPlay – Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
13. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Pro některé je při zpětném pohledu Crash Bandicoot jen snaha nabídnout majitelům první konzole PlayStation hopsačku po vzoru Maria od Nintenda. Pro jiné, hlavně tedy pro ty, kteří Crashe hráli od prvního dílu, jde o kultovní záležitost, na níž nedají dopustit. A hráčů z druhé skupiny rozhodně není málo, jak dokazují prodeje nedávno vydané kompilace remaků prvních tří dílů Crash Bandicoot, kterou vám dnes předvedeme.
Kate Walker přežije na začátku Syberia III svoji smrt a setká se i s Oscarem
29. 3. 2017
|
Adam Homola
Americká právnička Kate Walker nemá chvíli pokoj. Její dobrodružství začalo před patnácti lety v podstatě náhodou, krátce po vkročení do jedné francouzské vesničky a za necelý měsíc bude pokračovat na prochladlých plážích poblíž kočujícího youkolského kmene. Syberia III nezačne pro Kate Walker zrovna optimisticky, ale ve svém novém dobrodružství potká minimálně jednoho starého známého.
Crash Bandicoot se na obrazovky vašich televizí vrátí v červnu
18. 2. 2017
|
Adam Homola
Remaster původních tří dílů série Crash Bandicoot je za rohem. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vyjde 30. června pro PlayStation 4, a nabídne víc než jen vyšší rozlišení textur. Vývojáři zapracovali na hře tak, že nevypadá jako přeleštěná hra z prvního PlayStationu, ale jako moderně vypadající plošinovka, která se v dnešní konkurenci neztratí.
Hot Lava od tvůrců Don’t Starve přenese do reality dětskou hru
29. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Myslím, že napříč celým světem děti hrají hru „podlaha je láva,“ byť třeba s obměnami důvodu, proč se zrovna nesmí šlápnout na zem. Každopádně, tvůrci z Klei Entertainment tentokrát vzali tenhle princip doslova a vydali se odvážně do 3D vod, v nichž vytváří skákačku Hot Lava. V té je hlavní nešlápnout na zem, kde je…. láva.
Adventura Blackwood Crossing rozkrývá vztah mezi dvěma dospívajícími sirotky
2. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Bývalí členové studia Disney Black Rock založili nové studio s názvem PaperSeven. Spolu s tím představili i svůj první projekt, mysteriozní adventuru Blackwood Crossing. Hra by měla dorazit na PC, Xbox One a na PS4 ještě tento rok. Jde o příběhovou adventuru, přičemž tvůrci by se rádi postavili některým zažitým herním klišé.
Vývoj Firewatch byl příběhem evoluce jediného plakátu
20. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
Explorační adventura Firewatch z dílny malého studia Campo Santo dokáže už na první pohled zaujmout svým vzhledem. Proto stojí za to připomenout si, že Firewatch je nádhernou ukázkou vlivu vizuálního umění na tvůrčí záměry herních vývojářů. Zároveň jde o nápaditý přechod světa dvourozměrných ilustrací do 3D prostoru. Důvod? Celé vizuální pojetí hry totiž vychází z jediného grafického návrhu plakátu.
Explorativní adventura Submerged vyjde letos i na PlayStationu 4
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Submerged vypadá jako typická "imidžovka" od Sony typu Journey nebo Flower, protože má jít o velmi rozvážnou a poklidnou explorativní adventuru, ve které nebudou nepřátelé a asi ani dialogy, jen snaha hlavní postavy postarat se o zraněného bratra. Netypické ale je, že krom PlayStation 4 vyjde Submerged pro PC, Mac a Linux.
Media Molecule představují tvorbu levelů pomocí PS Move
21. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Následující video je asi to nejbizarnější, co se v rámci večera s PlayStation 4 odehrálo. Alex Evans z Media Molecule, tvůrců vynikající LittleBigPlanet, zde nadšeně a velmi, velmi, velmi obšírně hovoří o možnostech využití PS Move při tvorbě 3D objektů v rámci vývoje her pro PS4. Což je samo o sobě zajímavě znějící zpráva, ale...
Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost
10. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.
Nový český projekt Hope: Cradle of Time
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Na ostravském Intel Czech Game Expo 2004 (reportáž) měli návštěvníci možnost mimo jiné vidět i prezentaci technologického dema nově odhalené 3D hry Hope: Cradle of Time od domácího týmu Another Division (thx Agile).
Medieval: Total War - Viking Invasion info
7. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Activision dnes oficiálně potvrdil to, o čem jsme vás informovali již zhruba před měsícem, a to, že se chystá datadisk k 3D real-time strategii od Creative Assembly - Medieval: Total War.
První benchmarky GeForce FX
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V aktuálním HW týdeniku jsme zmiňovali, že první grafické karty od Club-3D s GeForce FX by se měly objevit v horizontu několika málo týdnů, ale už nyní jsou na internetu k dispozici první benchmarky tohoto nového čipu od nVidie dříve označovaného jako NV30.