Články
Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption
21. 12. 2010
|
levis
Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.
První záběry z online FPS Warface od Cryteku
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Nedávno oznámená (článek) multiplayerová střílečka Warface z kuchyně Cryteku se překvapivě brzy prezentuje prvním trailerem, respektive in-game videem. Připomeňme si jen, že Warface je hra cílená na asijský trh a je určena pouze pro PC, přičemž následuje v Asii úspěšný model free-to-play, tedy zdarma hratelný. Využívat bude CryENGINE 3 a soustředit se bude jak na PvE, tak na kooperaci a samozřejmě PvP.
Hypnotické písky v prvním traileru z Journey
11. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Vývojáři z thatgamecompany nás oslovili třeba vynikajícím, poeticky meditativním dobrodružstvím jednoho okvětního plátku jménem Flower. Nyní se chystají vypustit do světa zřejmě ještě meditativnější hru, mystické putování s všeříkajícím názvem Journey. Tvůrci se opět snaží postavit kontrast k dnešnímu hektickému životu a ve svém pouštím světě mu vytváří protipól plný tajemných hádanek a jiných překážek. Překonávat je bude vaše alter ago prostřednictvím vylepšovatelných schopností (surfování po písku a další), což dosvědčuje, že Journey není a nemá být interaktivní nástroj meditace, ale hra se vším všudy.
Casual hry nemusí být špatné, nesmí být ovšem tupé!
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
Šéf studia Hello Games Sean Murray rozhodně neplácá hlouposti, když říká: „Někteří vývojáři nehrají své vlastní hry a vůbec nechápou, že je hra jejich odrazem. Podle mě to je velmi smutné.“ Proč to však Murray říká. Postěžoval si na to, že zejména v oblasti sociálních her se začínají prosazovat spíše prvky návykovosti než zábavnosti. A to by člověk, který má za cíl udělat hru, která by jeho samotného bavila, nikdy neudělal, nikdy by na zábavu nezapomněl.
Dva multiplayerové módy z Bulletstorm
8. 12. 2010
|
levis
Dnes padlo embargo na multiplayerová preview sci-fi střílečky Bulletstorm, na které vedle vývojářů z People Can Fly spolupracuje také věhlasný Epic. Články odhalily dva z multiplayerových módů, které ve hře naleznete: ten první se jmenuje Anarchy a jde v podstatě o jemně přepracovanou verzi Horde z druhého dílu Gears of War 2, kdy musíte po boku tří spoluhráčů ustát stále silnější vlny nepřátel. Celá věc je o to komplikovanější, že protivníky je třeba zabít určitým způsobem, abyste byli odměněni příslušnými skillovými bodíky.
Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.
Debutový trailer z Back To The Future
3. 12. 2010
|
levis
Telltale dnes vydali očekávaný debutový trailer z akční adventury Back To The Future (preview), navazující na stejnojmennou filmovou trilogii Návrat do budoucnosti v hlavní roli s Michaelem J. Foxem. Video konečně prozrazuje konkrétní zápletku hry, kolem níž zatím autoři jen tak obcházeli: v roce 1986, po událostech ze všech tří filmů, se banka rozhodne prodat dům dr. Emmetta Browna a ani Marty, ani George McFlyovi tomu nemohou zabránit.
Activision: facebookové a mobilní hry nás nezajímají
2. 12. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco Electronic Arts se skrze akvizice specializovaných týmů (Playfish) snaží v žebříčku největších firem působících v herním byznysu na Facebooku dostat nahoru a zjevně tedy v tuto platformu věří nyní i do budoucna, Activision se v tomto směru vůbec nikam nežene. Šéf Activision Bobby Kotick prohlásil během Reuters Media Summitu, že portfolio jeho firmy, které je zamřeno na dedikované hráče, je lepší rozvíjet v rámci tradičního videoherního trhu a ne v oblasti sociálních a mobilních her.
Speciální edice Deus Ex dorazí i do Evropy, co nabídne?
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Dvěma trailery podpořená upoutávka na speciální edici Deus Ex: Human Revolution, která se ještě včera týkala pouze US hráčů, už ode dneška platí i pro hráče evropské. Eidos nabízí i obyvatelstvu starého kontinentu možnost získat při předobjednávce standardní edice hry tzv. Explosive Mission Pack, potažmo možnost objednat si už nyní Augmented edici hry, která krom obsahu navíc přinese i sběratelský materiál.
Jak se jezdí s SHIFT 2 Unleashed - první dojmy
30. 11. 2010
|
levis
Může se zdát, že po loňském vydání závodů Need for Speed: Shift je na pokračování ještě příliš brzy, jenže druhý díl už ve skutečnosti vzniká pořádně dlouho, nachází se ve velmi pokročilém stádiu vývoje a pod stylovým názvem SHIFT 2 Unleashed ho EA poprvé představili na nedávné novinářské akci. Marcus Nilsson ze studia DICE na jejím začátku potvrdil, že SHIFT znamená začátek nové herní série, která se bude soustředit na realistické podání závodů a má prý přímo konkurovat zavedeným značkám Forza a Gran Turismo.
Cestování v čase s Back To The Future
29. 11. 2010
|
levis
Už v prosinci se všem fanouškům téhle slavné filmové trilogie splní sen, protože Návrat do budoucnosti má pokračovat stejnojmennou počítačovou hrou Back To The Future. Rozdělena bude na pět epizod a stojí za ní Telltale Games, z poslední doby autoři novodobého Sama & Maxe nebo epizodického Monkey Islandu. Důležité je, že na tvorbě hry se podílí mimo jiné původní scénárista Bob Gale a že postavě Dr. Browna propůjčí hlas starý dobrý Christopher Lloyd.
Jak se hraje multiplayer Assassin's Creed Brotherhood
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Harlekýn se přiblížil k holiči, s nadšením jej povalil na zem a vyrobil několik neplánovaných otvorů v oblasti plic a srdce. Následně se rychle zvedl a sprintem odběhl ke kladce, která jej vynesla na střechu. Tam už ovšem sprintoval doktor s jasným úmyslem harlekýna dostat, což mu ostatně sdělil i blikající status na obrazovce. Harlekýn se rozbíhá k okraji, kde na něj čeká spásný skok víry do kupky listí, už je ve vzduchu... načež jej zasáhne kule z pistole a do listí padá jen mrtvola.
Novinky z LEGO Star Wars III v praxi na novém videu
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Nejnovější vývojářský deníček z Lego Star Wars III barví hru v tak zajímavém světle, až je to podezřelé. Krom vylepšení humorných animací, které jsou pro Lego ztvárnění Hvězdných Válek příznačné už od prvního dílu, zmiňuje video celou řadu prvků s dopadem na hratelnost: masivní bitvy na povrchu planet a hlavně ve vesmíru proti obrovským křižníkům, nové schopnosti (manipulace s objekty na dálku, vyřezávání děr světelným mečem do objektů) i zbraně (raketomet) a sada nových animací pro plynulejší hratelnost.
Batman z Arkham City: lepší akrobat i bojovník?
8. 11. 2010
|
levis
Nejnovější číslo brazilského herního časopisu Gamevicio se detailně věnuje nadcházející third-person akci Batman: Arkham City a ve svém preview překvapivě vyzradilo spoustu novinek. Hlavní hrdina má tentokrát třeba disponovat mnohem nebezpečnějšími chvaty, takže jedním pohybem dovede vyřídit až tři nepřátele naráz. Jindy se zavěsí na kabel, odkud skočí gangsterům na záda a bleskurychle je odzbrojí, přičemž pak už je jen na vás, zda se budete chtít vrátit zpět nahoru a vyjednávat z taktické pozice, nebo raději zůstanete na zemi.
Blood Drive si hraje na krvavý Carmageddon
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Trošku Mad Max, trošku Carmageddon, trošku Zombie Driver z minulého roku. Blood Drive od Activision staví majitele PS3/X360 do role soutěžícího, který v krvavé televizní soutěži musí na kolech svého vozítka rozvážet smrt mezi nemrtvé různých kategorií – od prohnilých policajtů, přes striptérky až po pubertální školáky. Na zombících je pěkné, že mají v zásobě celou škálu pohybů a úhybných manévrů, aby vám znepříjemnili život a donutili vás hledat inovativní způsoby přejíždění, respektive likvidace.
Odhalení střílečky Orion: Prelude
26. 10. 2010
|
levis
Zbrusu nové nezávislé vývojářské studio Spiral Game nedávno odhalilo svoji první hru, sci-fi střílečku Orion: Prelude, která vyjde příští rok na Steamu, Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Půjde o pořádnou arkádovou řežbu, v níž bude bojovat moderní vojenská technika typu tanků a džípů, prehistorická zvířata, vojáci s jetpacky, stíhačky a mnoho dalšího. Autoři, jinak někdejší zkušení moddeři, prý chtějí dosáhnout podobného herního zážitku, jaký si pamatujete ze sérií Unreal Tournament, Starsiege, původního Counter-Striku nebo třeba Quakea 2.
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
18. 10. 2010
|
levis
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.
Bulletstorm, brutální óda na radost
15. 10. 2010
|
levis
Tohle se v herní branži příliš často nestává: brutální, přímočará střílečka s nálepkou od Epicu a lidé jako by se o ni stejně vlastně nezajímali. To je zhruba osud Bulletstormu, který sice vzniká ve studiích polských vývojářů z People Can Fly, ale rukopis Epicu i záruka správné pařby z něj čiší na každém kroku. Pokud se ale nenecháte zmást absencí fantastických titulků v herních časopisech a obecně menším zájmem hráčů, věřte - čeká vás moc milé překvapení. No a samozřejmě spousta krve, ale vezměme to popořadě...
Malé válečné variace jménem Homefront
14. 10. 2010
|
levis
Moderní válečná střílečka Homefront nakonec vyjde nejdříve až v březnu příštího roku, a tak se ve studiích THQ mohla zkraje podzimu klidně udát první hrací session pro novináře s důrazem na multiplayer. Ten samozřejmě zapadá do celkového kontextu hry, jímž je invaze ekonomicky i vojensky vyspělé Severní Koreje na půdu USA v roce 2027 - akorát že zatímco v singleplayeru se postavíte na stranu několik amerických povstalců, při hře po síti si lze stranu konfliktu samozřejmě svobodně vybrat.
Singleplayer trailer z Call of Duty: Black Ops
12. 10. 2010
|
Petr Poláček
Hlavní motto Call of Duty: Black Ops zní: „neexistuješ“ a nový trailer se záběry ze singleplayer kampaně to neváhá pořádně zdůraznit. Jako člen (nebo členové) tajné jednotky Black Ops, která řeší průšvihy a snaží se típnout válečné konflikty v zárodku takříkajíc za oponou veřejného života, nemůže člověk nic jiného čekat. Když se operace povede, tak fajn, dostaneš peníze, ale slávu nečekej. A když se něco pokazí? Bum bác, vláda si myje ruce a vina je jen na tobě.
Subnautica 2 je propracovanějším ponorem vhodným i pro lidi trpící thalassofobií
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Mimozemský svět, kde už nemusíte být sami
Destiny se na VGX blýskla novým trailerem, ovšem bez informací
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Je možná trochu škoda, že to tvůrci z Bungie těch pár dnů nevydrželi a nenechali si oznámení letní bety a data vydání 9. září 2014 Destiny na VGX, ale vyrukovali s tím krátce před akcí. Takhle se totiž z ambiciózní sci-fi střílečky ukázalo na dnešní show jen pár nových záběrů v pěkném traileru. Dokonce se ani nikdo z Bungie nedostavil na guač, takže nepadly ani žádné nové informace.
Monster Hunter Online se chlubí velkými potvorami
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy si někdo uvědomí, že rodinný poklad Capcomu je ideální pro MMO zpracování (ostatně hodně těžil ze své MMO podstaty i ve hře jednoho hráče). Problém pro západního hráče tkví v tom, že se této podoby jménem Monster Hunter Online chopil čínský MMO gigant Tencent.
Diablovka Path of Exile trailerem ohlásila veřejnou betu
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli máte rádi uklikávací (na konci někdo skončí uklikaný – nepřítel, myš nebo vy) akční RPG alias diablovky a Diablo III už vás v tomto směru nenaplňuje, asi čekáte a nebo byste čekat měli na vydání nezávislého kousku jménem Path of Exile. Ten se nyní prezentuje novým trailerem a zároveň ohlašuje, že veřejná beta začne 23. ledna.
GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi
23. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Na počátku prosince se v Praze uskutečnil desátý ročník Game Developers Session nebo méně honosně řečeno, českého srazu herních vývojářů – nejenom těch současných, ale soudě dle věku řady návštěvníků, i budoucích. Jak jsme dopředu anoncovali, společně s pořadateli jsme se podíleli na natáčení jednotlivých přednášek, které vám budeme v následujících dnech postupně nabízet v podobě zpracovaných videozáznamů. Rozjedeme to přednáškou Dana Vávry, taktéž z Warhorse, ve které se dozvíte, jak vzniká game design pro velkou hru, nač byste při tom měli myslet, jak byste k tomu měli přistupovat, s čím musíte počítat, jaké lze očekávat problémy, a tak dále.
Svérázný Jazzpunk se představuje skvělým trailerem
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, tak to si dám líbit. Malé nezávislé studio Necrophone připravuje skvěle vypadající first person adventuru komediální Jazzpunk. V ní se převtělíte do Agenta Polyblanka, který se pohybuje retrofuturistickým městem a... zřejmě něco vyšetřuje. O mnoho ví toho zatím nevíme, ale nutno říci, že samotný trailer je dostatečně výmluvný.
Teaser na The Elder Scrolls Online je minimalistický
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tedy, ne, že by neukazoval drsné reky a lepé heroiny, ale řekněme, že tentokrát je slovo teaser na místě.
007 Legends shrne 50 let filmových bondovek
19. 4. 2012
|
levis
Activision oznamuje 007 Legends, nový titul s Jamesem Bondem v hlavní roli. Nepůjde však o herní adaptaci filmu Skyfall, který přijde do kin letos na podzim, nýbrž výběr toho nejlepšího z celé ságy bondovských filmů. V 007 Legends by se mělo potkat šest dějových linek ze zcela odlišných bondovek, nejspíš po jedné od každého představitele agenta 007 (Sean Connery, Roger Moore, George Lazenby, Timothy Dalton, Pierce Brosnan a Daniel Craig). Od doby, kdy do kin přišel první film Dr. No, totiž letos uplyne přesně padesát let.