Články

Dlouhé video představuje hlavní lákadla Civilization: Beyond Earth

Letošní říjen bude z pohledu hráče nejrušnějším měsícem v roce. Vyjdou třeba Dragon Age: Inquisition, Driveclub, Alien: Isolation, Battlefield: Hardline, Assassin's Creed Unity, The Evil Within a 24. října též Civilization: Beyond Earth, jak jsme se dnes dozvěděli od tvůrců z Firaxis, kteří navíc zveřejnili videozáznam osmiminutové prezentace hry z herní výstavy E3 2014.

Do Nového roku s novými mechy v MechWarrior Online

Poslední letošní update MechWarrior Online přinesl hned několik novinek. První z nich je dvojka Dragon Hero mechů – Flame a Fang, kteří v sobě mají boost na kredity. Třetím mechem bude Stalker, assault mech, který je prý jako Hindenburg, jenom nehoří on, ale vše kolem něj. Další novinkou bude noční verze mapy River City, ale tím nadělování ve hře nekončí.

PC verze Dragon's Dogma: Dark Arisen vyjde v polovině ledna a vyjde vstříc hlavně hardcore hráčům

Vylepšená verze dva roky starého RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen vyjde pro PC už 15. ledna a nabídne všechen doposud vydaný DLC obsah včetně Bitterblack Isle, plnou podporu Steam funkcí a krom klávesnice a myši půjde hrát i s Xbox 360 a Xbox One ovladačem. Od portu konzolové hry ale něco podobného šlo očekávat. Otázkou je, jaké PC budete k hraní Dark Arisen potřebovat. A odpověď už známe.

Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná

U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.

Telltale Games připomínají nejdůležitější volby Game of Thrones

Ve všech regionech a na prakticky všech platformách vyšlo včera finále první epizody herní ságy Game of Thrones z dílny Telltale Games. Pokud jste tedy čekali s hraním až na vydání kompletního balíku, nyní nastala správná chvíle. Všech šest epizod navíc vyjde ve zkompletovaném balíku v krabicové verzi pro PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 a PS4. Jako bonus svým fandům u příležitostí vydání vydali vývojáři i trailer, který shrnuje nejdůležitější volby předešlých pěti epizod. Čili pozor, obsahuje spoilery!

Kuchyně pro obry a válečné hrnky: Fanoušci vybrali čtyři nejlepší nápady game jamu Amnesia Fortnight

Ve vývojářském studiu Double Fine (Grim Fandango, Psychonauts, Broken Age) velmi dobře vědí, jak si trošku osvěžit pracovní proces. Letos opět zorganizovali takzvanou Amnesia Fortnight, událost, při níž během 14 dní vyprodukují zajímavé herní nápady, které pak prezentují členům publika. Ti následně hlasují pro své favority. Nejoblíbenější návrhy se dočkají funkčních prototypů, a když všechno bude fungovat, jak má, tak v budoucnosti snad i plnohodnotných her. A letošní čtyřka favoritů opravdu stojí za to.

The Westport Independent přináší simulátor novinářské cenzury

S poněkud zvláštním žánrem „simulace cenzury“ přišel tým Double Zero One Zero během soutěže Ludum Dare. Jejich původní hru The Westport Independent si můžete zahrát tady. Jde o příběh stejnojmenného periodika ve fiktivním světě, kde vláda přebírá totální kontrolu nad médii a vy musíte ještě dva měsíce vydávat noviny než bude tisk zrušen. Podle výběru obsahu článků se mění pohled veřejnosti na vládu. Zároveň vláda kontroluje vaše články a nebude se bát zakročit proti neposlušnému tisku.

Fight Club #66: Dejte prachy Schaferovi!

Stačila by jedna šestka a mohli bychom zkusit uprostřed podcastu nějaký pěkně temný rituál. Jenže nám ta šestka chybí, a tak Petr s Martinem a Pavlem vyvolali alespoň malého démona – Lukáše Macuru ze Cinemaxu, který připravuje nový portál pro šíření českých her. Lukáš nám o projektu vydatně povyprávěl, a protože vyvíjí mobilní hry, tak se přihlásil o slovo i v debatě o Playstation Vita a měl co říci i v dlouhém bloku o problematice financování herních projektů. Hádáte správně – řeč byla o Timu Schaferovi a jeho Double Fine Adventure.

Všechna oznámení z Paradox Announcement Show 2023

Nové hry i chystaná rozšíření

Šéf EA přiznává, že Anthem nefunguje podle představ

Že na tom kooperační střílečka Anthem od BioWare není moc dobře, je jasné snad úplně všem. Ale aby takovou věc potvrdil i sám šéf EA Andrew Wilson, to už musí být opravdu velký problém. Wilson poskytl velmi upřímný vhled do celé situace v obsáhlém rozhovoru s GameDaily.biz.

Trailerové představení několika hrdinů The Cave

Nějakou dobu jsme o Gilbertově logické plošinovce se strohým názvem The Cave neslyšeli....

E3 videoblog #11: Miláčku, vezmu tě ke hvězdám

Poslední den na každé E3 má dvě fáze. V té první se normálně pracuje, schůzuje, prezentuje, debatuje, čeká ve frontách a tak dále. Normální étrojková náplň. Druhá fáze posledního dne každé E3 začíná zhruba před zavíračkou celé výstavy, končí cca hodinu po zavíračce a z pohledu nezávislého pozorovatele se může jevit jako naprostý bizár. Únava dělá své, a když novináři, vývojáři a jiní vystavovatelé mají vidinu konce týdenního šílenství na dosah, cítí se stejně jako Robinson Crusoe, když mohl konečně opustit pustý ostrov. Pavel, Aleš a Miloš se však snažili držet emoce na uzdě a shrnuli nejzajímavější události posledního dne E3, i když jim to občas ujelo :) Podívejte se sami v posledním videoblogu.

Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí

Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.

Nejvyšší obtížnost z Operation Flashpoint 2

Čím se autoři pokusí navodit dojem jako z opravdové války? + VIDEO & 25 OBRÁZKŮ

Čeština pro Cities: Skylines a další užitečné materiály z ABCgames.cz

Hráči, kteří zhusta využívají neoficiálních češtin, by měly omrknout výčet nově přidaných kousků do databáze ABCgames. Čekají na ně češtiny pro výbornou budovatelskou strategii Cities: Skylines, povedené akční RPG Shadow of Mordor (včetně DLC), parádní hopsačku Ori and the Blind Forest nebo DreamFall Chapters. Kolegové z ABCgames samozřejmě rozšiřují i nabídku v jiných sekcích webu, takže v článku si projděte i výčet nových wallpaperů nebo trainerů.

Sledujte Fight Club #438 o kritice her ze strany politiků

Aktuální týdenní dění nám přineslo hned dvě poměrně kontroverzní události. První z nich je hejno amerických politiků, kteří ze zbraňového násilí viní videohry, a tou druhou jsou výhrůžky a rasově motivované útoky na vývojáře Ooblets po oznámení exkluzivity na Epic Games Store. Se středou tedy nastal čas probrat tyhle nespravedlnosti v našem podcastu.

Fight Club #137 HD: Návrat psance

Na videozáznamu podcastu Fight Club #137 uslyšíte a uvidíte, jak jsme zhodnotili odchod Dona Mattricka, de facto šéfa herní divize Microsoftu, do Zyngy. Něco podobného se neděje každý den a krom jiného jsme se bavili o tom, jestli to má nebo nemá spojitost s turbulentními změnami okolo konzole Xbox One. Detailně jsme si také probrali tvrzení Marka Kerna o tom, že neustálé přizpůsobování World of Warcraft mainstreamu de facto zku*vilo MMO žánr, ale nezapomněli jsme ani na návrat značky Outcast do rukou původních majitelů.