Články

Nejúspěšnější hry konce března

Žebříček nejprodávanějších her za poslední březnový týden v USA se od toho českého neliší ani tak aktuálností, jako spíš žánrem.

15 milníků herní historie

Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.

Oznámení Fighting Legends

Maximum Charisma Studios dnes oficiálně oznámili vývoj nové online hry Fighting Legends.

Settlers IV později

Vypadá to, že se letos Settlers IV od Blue Byte asi nedočkáme.

Fight Club #50 o Battlefield 3 a podezřelé ztrátě koně ve Skyrimu

První padesátka Klubu rváčů je za námi a završili jsme ji debatou na hlavní téma poslední dní: Battlefield 3. Popovídat o hře a všem, co se jí týká, si za námi přijel autor textové recenze Aleš Smutný, kterého řada z vás viděla během přímého přenosu vůbec poprvé. Střílečka od DICE však nebyla jediným tématem nejnovějšího podcastu. Martin polopaticky vysvětlil, o čem je dárcovský program, zatímco Lukáš se velmi podrobně probral svými zážitky z hraní The Elder Scrolls: Skyrim. Jak se mu podařilo přijít ve hře o koně, však věrohodně vysvětlit nedokázal. Raději jsme se tedy přesunuli k soutěži o superspeciální edici Zaklínač 2, která obsahuje i první díl. Rovněž je třeba zmínit, že se Martin s Petrem ve čtvrtek účastnili natáčení jubilejního 300. dílu podcastu Hpod kolegů z Hrej.cz, ve kterém se vzpomínalo na začátky herního podcastění v ČR. Kdyby vás to zajímalo, můžete si výsledek poslechnout. Ale až poté, co vám ušními cestami poctivě projde celý Klub rváčů #50, jinak by se taky hlava Lukášova koně ze Skyrimu mohla jednoho rána objevit na prahu vašich dveří. Rozumíme si...

Sledujte Fight Club #347

Další středa, další Fight Club. Tentokrát nese číslo 347 a objevil se v něm Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný. Jako hlavní téma tentokrát posloužil údajný pád příběhových lineárních (a pro někoho singleplayerových obecně), který mnozí věští z konce studia Visceral. Nicméně různé osobnosti herního byznysu od té doby přidaly svou trošku do mlýna a přidali názory ohledně toho, jak moc zlé to je a zda opravdu tomuto typu her zvoní hrana. A teď do toho samého mlýna jsme přihodili i my.

Získejte ke konzoli PlayStation 4 druhý ovladač zdarma!

Herní obchod Xzone rozjíždí velkou akci, během které dostanete k jakékoliv zakoupené konzoli PlayStation 4 ovladač DualShock zdarma. Nabídka je platná na všechny bundly, kdy je ke konzoli přibalena hra, ale i na samostatné konzole.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme akční RPG Van Helsing: Final Cut

Sváteční pauza skončila, pokračujeme v našem pravidelném seriálu gamesplayů a retro gamesplayů. Rok 2016 začneme hraním Final Cut verze dobrodružství Van Helsinga, což je kompilace všech tří Van Helsing her od studia NeoCore. A protože rozjezd má být pořádný, přizvali jsme si k hraní našeho čtenáře a diváka Martina Fialu, který má celou sérii takříkajíc v malíku.

Úvodních 13 minut hraní z Adventures of Tintin

Dnes vychází dobrodružná hra Adventures of Tintin: Secret of Unicorn, která na konzolích X360,...

Šéf BioWare obhajuje Star Wars: Old Republic – GC rozhovor

Ne každý den se vám poštěstí hovořit s jedním z velkých šéfů BioWare. Nám se to na...

Ubisoft kupuje i GAME Studios

Po nedávné koupi BlueByte (informovali jsme) se rozhodl Ubisoft i nadále rozšiřovat své impérium a splnit tak svůj cíl - stát se do pěti let největším distributorem počítačových her na světě.

V EU verzi UPlay+ dostaneme stejně her za víc peněz

Aktualizace (17. 7. 17:48): Ubisoft pro server VG247 potvrdil, že rozdíly mezi seznamem her pro jednotlivé regiony ve skutečnosti nebudou. To, co se zobrazovalo evropským hráčům, není to, co nakonec dostanou. Zástupce Ubisoftu pro VG247 řekl, že jde o chybu, na jejíž nápravě pracují a že ve výsledku nebudou existovat žádné seznamy her pro jednotlivé regiony - seznam her bude jen jeden, stejný pro všechny. I včetně edic. Poté, co si Ubisoft opraví údaje na svém webu (prý do konce dne), upravíme i zbytek článku. Aktuálně tedy platí seznam z oficiálního webu Ubisoftu, nikoliv z evropského obchodu.

Jaké hry vyjdou v květnu?

Bondovka, Forza i vesmírný horor

Historie adventur #2: od textovek k SVGA grafice

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl o tom, jak vlastně adventury vznikly, čtěte tady.

Podívejte se, jak běží a vypadá Wolfenstein: Youngblood na PC (video srovnání)

Wolfenstein: Youngblood si od Ondřeje Šváry vysloužil sedmičkovou recenzi. Od hráčů očekávajících další titul s podporou ray tracingu si ale novinka pravděpodobně vysloužila nadávky. Hra byla silně propagována jako titul s technologií RTX, těsně před launchem se ale vývojáři rozhodli, že trasování paprsků do hry přidají až později v rámci patche. To nedělá úplně dobrý dojem, když si navíc vzpomeneme, jak dlouho to trvalo u poslední Lary. I přesto se na grafické detaily a výkon hry podíváme ve videu.

Resident Evil 2 brzy rozšíří další přeživší

Remake Resident Evil 2 si u nás vysloužil skvělé hodnocení a i ve zbytku světa se mu daří skoro líp než originálu. Na Steamu šlo o druhý nejlepší otvírák hry od Capcomu vůbec a během prvního víkendu si ho zahrálo 4x víc hráčů než za stejnou dobu Resident Evil 7. Už za dva týdny se navíc dočkáte DLC The Ghost Survivors zaměřeného na trojici lidí, kteří oproti Leonovi a Claire neměli to štěstí a ze zamořeného Raccoon City se neprobojovali.

Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba

Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.

Remedy chystají Control, střílečku s nadpřirozenými prvky a inovativním příběhem

Kdo čekal novou hru od Remedy na tiskové konferenci Microsoftu, čekal marně. Tvůrci Max Payne, Alan Wake a Quantum Break vyrukovali se svým novým projektem u Sony. Hra se jmenuje Control a na první pohled předchozí tvorbu Remedy připomíná. Ve skutečnosti přitom nepůjde o nic výrazně odlišného: Control je totiž akční adventura z pohledu třetí osoby, má se chlubit typickou „gunplay“ pro kterou je studio známé, stejně jako nadpřirozenými a tajemnými prvky.

Total War Saga: Thrones of Britannia vás zavede na britské ostrovy do doby Alfréda Velikého

Vzpomínáte na oznámení Creative Assembly, že začnou pracovat na sérii menších historických Total War her? Pokud ne, tady je připomenutí (a pochlubení se, že jsem to tehdy trefil přesně) a především oznámení prvního titulu z této série nazvané Saga. Jmenuje se Total War Saga: Thrones of Britannia a zavede vás do Británie poté, co synové Ragnara Lothbroka a další velitelé obsadili velkou část země, seveřané se usadili a Wessex v čele s Alfrédem (ještě ne zvaným Veliký) se v poslední možné chvíli oklepal a začal dominovat jižní polovině území.

Na pomezí mezi Mad Maxem a Falloutem - karetní Nowhere Prophet vstoupila do neobvyklého first accessu

O nadějně vypadajícím mixu FTL a Banner Saga Vašek psal již zkraje letošního roku. Tehdy se Nowhere Prophet protlačila skrze dnes již zaniklou službu Steam Greenlight, a teď se octla ve first accessu. Teď si možná říkáte, copak že to plácám; vždyť na Steamu žádný first access není! No, on vlastně není vůbec nikde. Tvůrce ze Sharkbomb Studios si ho totiž vymyslel a jde v podstatě o hybrid early accessu a Kickstarteru.

To nejlepší z Games.cz - Mafia oslavila 15. narozeniny

Relativně poklidný týden zpestřilo hned několik zajímavých událostí. Původem česká série Mafia třeba oslavila 15. narozeniny. Pamatujete si na vaše první setkání s dnes už legendární hrou? Pokud ne, klidně si ji zahrajte znovu, protože zestárla moc pěkně. Nebo si společně s dalšími tisíci hráči zahrajte Playerunknown's Battlegrounds, která jde od úspěchu k úspěchu. V uplynulém týdnu se stala nejhranější hrou na Steamu, když na druhé místo odsunula DotA 2. Případně si zdarma zahrajte povedený hororový survival Darkwood, který tvůrci sami umístili na Pirate Bay, což rozhodně není obvyklé. Co dalšího se během uplynulého týdne událo, se dozvíte z následujícího výběru článků.

GamesPlay – hrajeme open betu karetní hry Gwent

Zprvu se samostatná adaptace karetní hry Gwent ze třetího Zaklínače tvářila nenápadně – jako jeden z dalších titulů, který kráčí v patách úspěšného Hearthstone. Po spuštění otevřené bety už ale není pochyb, že plány tvůrců jsou mnohem smělejší a větší. Gwent zjevně nemá být jen pokus o vytěžení aktuální popularity karetních her, ale plnohodnotná a svébytná karetní hra se vším všudy. Jak si něco takového dovolujeme tvrdit. Inu, když zcela samovolně ve hře strávíte přes 70 hodin, asi už to bude mít nějaký pádný důvod. Více už se dozvíte od Aleše a Vaška v tomto gamesplayi.  

V kooperativní akcí A Way Out si vyzkoušíte útěk z vězení

Když se řekne gaučová kooperace, na mysli vám nejspíš vytanou sportovní hry, bojovky, možná nějaké skákačky, speciality jako The Jackbox Party Pack či třeba Gears of War. Jen těžko si ale tenhle termín spojíte se silně příběhově zaměřeným titulem, zvlášť když pochází od tvůrce famózní advenury Brothers: A Tale of Two Sons. Jenže právě tak by mohl znít stručný popis A Way Out, hry o útěku z vězení, která je celá zobrazena pomocí splitscreenu, a nejlépe se hraje nikoli online, nýbrž právě v lokálním co-opu.

V Banner Saga 3 se už nebudete starat o karavanu a civilisty

Kdo si přečetl náš minulý článek o Banner Saga 3, ten ví, že v závěrečném díle severské trilogie se vaše parta rozdělí na dvě poloviny. Jedna se bude schovávat v hlavním městě Arberrang a přečkávat obléhání, zatímco ta druhá se pod vedením kouzelnice Juno vypraví přímo do srdce přicházející Temnoty. John Watson, technický ředitel studia Stoic, teď v rozhovoru pro GameWatcher mimo jiné prozradil dost zajímavou skutečnost – s tradiční správou karavany a staráním se o civilisty se tentokrát vůbec nepočítá.

Update pro Mass Effect Andromeda vylepší vizuální stránku i uživatelské rozhraní

Honza Vrobel viděl ve své recenzi jako největší slabinu Mass Effect: Andromeda veskrze průměrný příběh. Největší pozornost na sebe ovšem strhly nedokonalosti v animaci obličejů a v menší míře i neohrabanost některých prvků uživatelského rozhraní. S příběhem už toho BioWare moc neudělají, ale co se týče formální stránky, studio pracuje na spoustě oprav. První update vyjde ve čtvrtek, nicméně tvůrci představili, co vše chtějí ve hře opravit v následujících týdnech – a není toho málo.