Články
Retro GamesPlay: hráli jsme legendární RPG Ultima Underworld
27. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Zatímco se Paul Neurath a jeho kolegové z bývalého studia Blue Sky Productions snaží na Kickstarteru vybrat cílovou částku na vývoj Underworld Ascendant, připomeneme si v následující retro gamesplayi hru, která zmíněného vývojáře a studio proslavila - Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Legendární first-person RPG z roku 1992 totiž inspirovalo celou řadu vývojářů, položilo základy příběhových first-person her s nelineární strukturou a i 23 let od vydání je fascinující po stránce technologické, herní i systémové. V našem gamesplayi vám to názorně předvedeme.
Ubisoft zvažuje zdražení svých her a přestává lpět na AAA titulech
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Budoucnost je v dražší dlouhodobosti
Pomozte vybrat ty nejlepší hry roku na The Game Awards
20. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Prosinec je za rohem a stalo se tradicí, že se v jeho průběhu uskuteční velká herní událost The Game Awards. Na rozdíl od spousty dalších cen se na akci pořádané Geoffem Keighleym můžeme dočkat i nových oznámení. Loni se touto cestou světu představily hry Dragon Age 4, The Outer Worlds nebo třeba Far Cry New Dawn. Ceremonii ale předchází hlasování, kterého se můžete účastnit právě teď.
Ubisoft slaví první výročí Wildlands velkým updatem a slibuje další podporu hry
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Taktická akce Ghost Recon Wildlands slaví své první výročí posledním velkým updatem pro PvP mód Ghost War. Posledním ovšem pouze v rámci season passu a speciální passu pro Ghost War – Wildlands pořád ještě neřekla poslední slovo a aktuální nášup nových tříd, map a hromady drobností je jen předzvěstí dalších updatů.
Ve Wildlands se teď můžete začít přetahovat o rukojmí nebo lovit neškodné loot boxy
25. 1. 2018
|
Adam Homola
„Hrnečku, vař,“ řekli si před rokem v Ubisoftu a ještě to chvíli potrvá, než Yves Guillemot zavelí „Hrnečku, dost!“. Ghost Recon Wildlands totiž neustále bobtná a nový bezplatný update Extended Ops je opět několik GB velký macek rozšiřující primárně PvP mód Ghost War. Nezapomíná ale ani na kampaň a po necelém roce na trhu přidává do hry také neškodně znějící Battle Crates (= loot boxy).
E3 Blog: Jsme v tom všichni až po uši
10. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Plakal jsem. Hlavně v duši, protože navenek mi jen zvlhly oči. Nikdo to neviděl, protože byla tma. Nejsem přece blázen, abych řval někomu cizímu na očích. Ale opravdu, cítil jsem se pod psa, protože jsem sledoval tragické osudy psa. Valliant Hearts ve své stylizované grafice prostě dokáže i jedním pitomým trailerem se smutným psíkem rozhýbat zrezlé soukolí emo duše. Zejména jste-li pejskař. Ale i když máte kočku, tak vás utrpení věrného psa nenechá chladnými.
Zážitky z Gamescomu: Mlátička Towerborne je velký úkrok stranou od Banner Sagy
27. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Ve čtyřech se to lépe táhne
Červencové recenze na Games.cz: Úctyhodný zástup osmiček
2. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Od RPG po nejrůznější podivnosti
Soulsovka The First Berserker: Khazan se připomíná brutálním úvodním filmečkem
30. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Dorazí začátkem příštího roku
Netflix kupuje další herní studio, mobilní Boss Fight Entertainment
25. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Jde už o třetí společnost v řadě
Je tady další přehled přírůstků do Game Passu
16. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Snový survival Windbound předvádí krásnou grafiku a styl
7. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Vypadá to jako Zelda, ale není to Zelda
Sword Coast Legends upraví již druhý komunitou navržený balík změn a vylepšení
8. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Komunita vyhledávající klasické izometrické RPG hry Sword Coast Legends nejenom zaplatila, ale rovněž i nadále ovlivňuje co se ve hře šustne, co se změní a co také titul studií n-Space a Digital Extremes dodatečně rozšíří. Ovace hra sice příliš nesklidila (u nás dal hře Honza Slavík pouze pět bodů z deseti), úplně v zapomnění však hra rozhodně neupadla a zpráva o aktuální aktualizaci je toho jasným důkazem. Tvůrci se prostě snaží napravit to, co hráči čekali a nedostali.
Molyneux to zkouší na Kickstarteru s projektem GODUS
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Kde jsou ty časy, kdy se na Kickstarteru objevovaly projekty mladých, nezávislých, vizionářských tvůrců – a občas se i zaplatily. Nyní to vypadá, že se Kickstarter stal pískovištěm herních důchodců, kteří třeba potřebný kapitál mají, ale rozhodně jej nehodlají investovat. Jednoduše, přiznám se, že když se na Kickstarteru objevil Peter Molyneux a jeho 22Cans (viz Curiosity) s tím, že chtějí skoro půl milionu liber na předělávku Populous jménem GODUS, přišlo mi to trochu k neuvěření. Ostatně, nemyslím, že by se hra od Molyneuxe, která se odkazuje na Populous, neprodávala.
Retro GamesPlay: hrajeme atmosférickou sci-fi akci Space Hulk
9. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Touto dobou už bychom normálně stahovali a s napětím rozehrávali střílečku Space Hulk: Deathwing. Protože se ale vydání na poslední chvíli posunulo o týden na 14. prosince, zapneme jiný Space Hulk titul – 23 starou kombinaci strategie, taktiky, akce a dungeonu od Electronic Arts, která už dnes v mnoha ohledech působí zastarale, ale jestli o něco nepřišla, pak je to atmosféra. Podívejte se sami v dalším retru.
Dvacet minut z hraní RPG řežby Hellraid od Techlandu
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Když jsem jako malé dítě před mnoha lety viděl první obrázky z Diablo, představoval jsem si, jak atmosférické by muselo být procházet dungeony v pohledu první osoby. Je tedy příznačné, že dvacetiminutová ukázka z hraní Hellraid, popisovaná vývojáři z Techlandu právě jako Diablo z pohledu první osoby, mi zmíněnou vzpomínku vrátila obrazně řečeno před oči. Kupodivu veskrze v pozitivním smyslu.
Lord of the Rings Online svědčí free-to-play model
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Free-to-play model s mikrotransakcemi u MMO her zdá se funguje, alespoň v některých případech, kdy byl přechod z měsíčních poplatků na mikrotransakce předem připravený strategicky, technologicky, designérsky a v neposlední řadě i organizačně. Poukazuje na to zkušenost firmy Turbine, která z placeného měsíčního modelu převedla dvě své MMO hry: Dungeons & Dragons Online minulý rok a Lord of the Rings Online tento rok.
Wizards of the Coast chtějí po úspěchu Baldur's Gate III vydávat jednu až dvě hry ročně
30. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Hned několik želízek v ohni
The Elder Scrolls Online v červnu přivítá rozšíření Blackwood
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
Brány Oblivionu se otevírají
Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů
30. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.
Ken Levine hovoří o mnoha aspektech BioShock Infinite
4. 4. 2013
|
Aleš Smutný
V rámci rozhlasového pořadu se Ken Levine rozpovídal či spíše byl zpovídán na téma právě vydaného BioShock Infinite a v průběhu pořadu přišel s několika zajímavými postřehy a poznámkami. Samotný pořad si můžete poslechnout zde, ale to nejzajímavější jsme vybrali. Levine kupříkladu nakousl, proč se BioShock Infinite odehrává zrovna v roce 1912.
Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.
Autoři PUBG oznamují novou hru. Project ARC bude izometrická střílečka, kde hraje roli zorné pole
1. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Dostat se protivníkům na kobylku
Two Point Campus rozšiřuje halloweenský update plný dýní
21. 10. 2022
|
Adam Homola
Nový nábytek, písničky, obleky i režim
Vychází Foxhole, MMO z druhé světové války zaměřené na logistiku
30. 9. 2022
|
Václav Pecháček
Před bojem postav továrnu
Postapokalyptické RPG Seven: The Days Long Gone představuje svůj svět plný kontrastů
6. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě na netradiční izometrické RPG Seven: The Days Long Gone od polského studia Fool’s Theory, kam patří i někteří z tvůrců Zaklínače 3? Máte v něm prozkoumávat podivnou krajinu rozpolcenou mezi ztracenou érou technologického pokroku a zaostalým temným věkem pověr a barbarství. A nejnovější trailer představuje právě různá kontrastní prostředí, se kterými se ve hře setkáte.
Karetní hra Gwent ze Zaklínače 3 vyjde jako samostatný titul
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po pár hodinách hraní Zaklínače 3 už jsem dumal nad tím, proč CD Projekt nevydal svůj karetní Gwent ve formě samostatného titulu. Jde o jednoduchou, ale nápaditou karetní hru, ve které musíte přemýšlet jak při hraní, tak i konstrukci svého balíčku. Po roce se mi tohle přání plní, protože CD projekt oznámil samostatnou karetní hru Gwent: The Witcher Card Game, která vyjde na PC, PS4 a Xbox One (a v absenci tabletů mezi platformami momentálně vidím asi jedinou chybu tohoto oznámení).
Resident Evil série slaví 20. narozeniny - čtyřka, pětka a šesta vyjdou letos pro PS4 a Xbox One
25. 2. 2016
|
Petr Poláček
Na otázku „A proč vlastně nechceš znovu hrát Resident Evil 6?“ mám příliš dlouhou odpověď, kterou vás nechci uspávat. Alešovi se však RESI 6, jako pomyslné nakročení série do nové éry, líbilo. Osmička v recenzi hovoří dost jasně. A jestli si tenkrát hodnocení vybájil nebo nadsadil, pořádně si to brzy „vyžere“, až bude kvůli recenzi hrát šestý Resident Evil pro PS4 a Xbox One. Nejde ale o remaster, vylepšenou grafiku opravdu nečekejte. Jde o znovuvydání hry na aktuálních konzolích, které navíc v průběhu roku potká i Resident Evil 5 a Resident Evil 4 – hry, které si rád pustím třeba i v pět ráno po probuzení kbelíkem studené vody. Všechny tři vyjdou u příležitosti 20. narozenin série Resident Evil, tak se podívejme, co konkrétně PS4 a Xbox One verze všech tří her nabídnou, potažmo, kdy vyjdou.
Vyhlášení soutěže o Ghost Recon: Future Soldier
1. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání PC verze Ghost Recon: Future Soldier jsme pro vás ve spolupráci s Playmanem připravili menší soutěž. Hrálo se o 3 kusy Signature edice PC verze GRFS (obsah viz obrázek níže) a 3 přívěšky na klíče. K jejich získání stačilo správně odpovědět na trojici níže uvedených otázek a doufat, že k vám bude los milosrdný. Doufalo vás hodně, ale vyhrát mohli jen tři a jejich jména najdete po rozkliku v článku.