Články
Výběr deseti protiválečných her
12. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Když střílení do nepřátel není zábava
World in Conflict - multiplayerové dojmy
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Atraktivní téma moderní války si bere na paškál RTS chystaná tvůrci Ground Control, která se přehoupla do fáze uzavřené síťové bety, a my jsme měli to štěstí zasáhnout do virtuálních bojů mezi SSSR a USA.
Další screenshoty ze Simon the Sorcerer 4
4. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivcům série Simon the Sorcerer určitě neunikla zpráva ohledně vývoje dalšího titulu, který se má opět pokusit s moderní grafikou navázat na slavnou ságu, jíž první pokus o převod do 3D perspektivy zrovna moc neprospěl.
Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame).
Tvůrci Chivalry: DLC zdarma je investice do fanoušků
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Už v římské říši aplikovali postup “chléb a hry”. Dejte lidem něco zdarma a získáte si jejich sympatie. Podobně přistupuje k vývoji středověké multiplayerové rubanice Chivalry: Medieval Warfare i vývojářské studio Torn Banner Studios. Do hry totiž před čtrnácti dny vydali tak masivní DLC, že by vydalo pomalu na tři placené balíčky do Call of Duty a ještě by zbylo. Zatímco nejúspěšnější vojenská střílečka na svých DLC vydělává velké peníze, vývojáři Chivalry se na to dívají jinak. Z dlouhodobého hlediska berou vydávání bezplatného obsahu jako investici do svých fanoušků. Časem by se jim to mělo vyplatit.
FireStarter, Lock On, City of Heroes obrázky
20. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruští GSC GameWorld a Russobit-M vydali další obrázky ze své střílečky FireStarter, která umožňuje přepínat mezi prvním a třetím pohledem.
Acer Predator monitor vás vtáhne do hry, jeho kolega zase nabízí výhodně 144 Hz na 27 palcích
24. 11. 2016
|
Inzerce
Nestačí vám velikost jednoho monitoru, ale zároveň vám vadí nevýhody používání dvou či tří monitorů zároveň? Acer má pro vás moderní odpověď z řady Predator. Také se podíváme na monitor pro hráče s obnovovací frekvencí 144 Hz.
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Červený kříž se ptá: Měly by hry dodržovat humanitární právo?
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Měly by hry, zejména ty s válečnou tématikou, dodržovat pravidla Ženevské a Haagské úmluvy, což by znamenalo mnoha omezení v prezentaci akčních scén (nesmí se střílet do civilistů, útočit na kostely a mešity apod.)? Je možné dodržování mezinárodních humanitárních zákonů ve hrách vymáhat skrze zákony? Tyto a další otázky ("Jak se k tomu máme vůbec postavit?") projednávali zastupitelé Mezinárodního výboru Červeného kříže během jedné z doprovodných debat 31. Mezinárodní konference červeného kříže, která se konala během uplynulého týdne ve Švýcarské Ženevě.
Započala bitva mezi rostlinami a zombíky ve střílečce Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Čekali jste třetí Garden Warfare? Tak místo něj dostáváte Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville. Multiplayerová střílečka, ve které dochází k nerozhodnému boji mezi hloupými nemrtvými a křehoučkými rostlinkami po šesti týden v jistém druhu early accessu vychází v plné parádě.
Bitvy mechů v BattleTechu se brzy přesunou do zničitelných velkoměst
25. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Vydavatel Paradox Interactive si je vědom síly dlouhodobé podpory svých her. Nejde ale cestou mikrotransakcí a loot boxů jako většina ostatních, ale drží se zuby nehty mnoha placených dodatků rozšiřujících jejich hry po dlouhou dobu od vydání. BattleTech není výjimkou. V létě dorazí další DLC s všeříkajícím názvem Urban Warfare.
Detaily o novém obsahu pro Killzone 3 a Mortal Kombat
20. 6. 2011
|
levis
Jeden z vývojářů Guerrilla Games přiblížil chystaný balíček map pro Killzone 3 s názvem From The Ashes. Čekají vás v něm nové mapy do módu Guerrila Warfare, mezi nimi třeba lokace Mobile Factory určená pro šestnáct lidí, která se odehrává na jednom z největších vozidel ze singleplayerové části hry.
Dojmy z hraní: beta nového Call of Duty ukázala, že sérii návrat ke kořenům svědčí
6. 9. 2017
|
Daniel Kremser
Že vychází nový díl Call of Duty, to už dávno není žádná převratná událost. Přeci jenom série ztratila punc výjimečnosti, protože každý rok vychází nový díl. Byť jde stále o herní událost, už to opravdu není žádný herní svátek. Jenže letos se Call of Duty vrací po dlouhé době k tématu druhé světové, a navíc v historicky věrné podobě bez jakýchkoli excesů ve formě steampunkové alternativní historie či hord nemrtvých. A to už herní svátek spíš je. Ano, Call of Duty: WWII se vydává proti proudu času, a jak ukázala beta, nejde jen o návrat čistě stylistický a audiovizuální. Série se vrací ke kořenům, sbírá to, co fungovalo dříve, a po dlouhé době ukazuje, proč šlo jistou dobu o největší videoherní značku vůbec! Tedy, naznačila to beta s ochutnávkou povedeného multiplayeru, která by mohla přesvědčit i hráče, co nad sérií již dávno zlomili hůl.
Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Příští generace konzolí je skoro za horem, a i když se na letošní E3 možná ještě neobjeví, tak už nám zabíjí kreativitu. Na letošním GDC se o nových konzolích zřejmě hodně mluvilo. Vývojáři jsou z nich prý nadšení, ale zároveň se jich děsí. Když před sedmi lety nastupovala současná generace konzolí, neočekávalo tolik studií, že se náklady na vývoj her vyšvihnou tak vysoko. Najednou už nestačí pár milionů dolarů (i když, dříve bylo taky nemálo drahých kousků), teď se musí do her pumpovat desítky milionů dolarů na vývoj + další miliony na marketingovou kampaň.
Legend of Zelda: Skyward Sword připomíná svůj brzký příchod
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Řekněme si to narovinu, Zelda to letos bude mít se svým entrée hodně obtížné. Krom toho,...
První videa přímo z hraní Call of Duty 4
21. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Noční mise v arabském městě, které je právě pod útokem ze vzduchu, v souvislém videu z pre-alpha verze.
Half-Life, Max Payne i SWAT 4 mládnou díky ray tracingu
13. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Blíží se krásná retro budoucnost
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.
PC verze Saints Row 2 se konečně dočká adekvátní péče od vývojářů
15. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Volition sice pracuje na dalším dílu akční série Saints Row, o kterém dosud nic nevíme, ani přesto ale nezapomíná na své starší kousky. V tomto případě opravdu staré, protože Saints Row 2 právě v těchto dnech oslavuje jedenácté narozeniny. Tehdy šlo o výbornou městskou akci plnou humoru, dokud se neztratil její zdrojový kód, kvůli čemuž se PC verze stala prakticky nehratelnou.
Hellgate: London - dojmy
18. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože je od nás Londýn daleko, zajeli jsme se tam podívat. Pravda, tvůrci ho trošku pobourali, nasázeli do něj tisíce démonů... ale nám dali do ruky meč a my nasadili bojový výraz: jak se hraje moderní Diablo?
Re-edice Wolfensteina se 4 novými mapami
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Activision za pomoci několika externích firem kutí datadisk Enemy Territory pro novodobého Wolfensteina, o němž jsme psali už několikrát a zatím z něj nemáme žádné obrázky - ty, které se na internetu objevily před týdnem, byly falešné a původem z Playstation 2 verze.
Civilizační strategie Humankind II se pokusí příští rok napravit chyby předchůdce
26. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Kulturní evoluce
EA oznámila FIFA World, free to play fotbal pro PC
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Kdo nemá nějakou velkou značku i ve free to play modelu, jako by dnes skoro nebyl. Electronic Arts rozšiřují své portfolio free-to-play titulů mimo EU a NA zónu a po asijské FIFA Online nyní přidávají další free-to-play FIFA titul. Zbrusu nová FIFA World bude určená pouze pro PC a pozor, ze začátku bude specificky cílená jen pro Brazílii a Rusko. Nic ale nevylučuje, že se hra nedostane časem do Ameriky, Evropy a jiných koutů světa, jako například Warface od Cryteku.