Články
Akční RPG Hellpoint čerpá inspiraci z Dark Souls a Dead Space
5. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte chuť na další Dark Souls a Surge 2 vás pořádně nenakrmilo, třeba to zvládne nadcházející akční RPG Hellpoint. Prvotina studia Cradle Games se stylem soubojového systému a temnou atmosférou hlásí právě k Dark Souls, zatímco prostředí hry se inspirovalo v Dead Space a filmech jako Horizont událostí a Hellraiser. Za dva měsíce se dozvíme, jak se spojení soulslike a sci-fi povedlo.
Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?
17. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.
Dnešní The Game Awards doprovodí 13 demoverzí nových her
12. 12. 2019
|
Patrik Hajda
V hluboké noci z dneška na zítřek proběhne v americkém Los Angeles vyhlášení herních cen The Game Awards. I když jde o prestižní ocenění, o které usiluje i český Beat Saber, možná ještě zajímavější budou nová oznámení. Loni se touto formou představily hry The Outer Worlds, Rage 2 nebo třeba Dragon Age 4. Letos si některé z novinek rovnou vyzkoušíte v demoverzi.
Hry, ke kterým se nejčastěji vracíme
22. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Součástí profese herního novináře je hrát nové hry. Problém nastává ve chvíli, kdy nových her vychází přibližně 100 denně a člověk ani nestíhá vyzkoušet všechny ty, o kterých dopředu ví, že jsou vynikající. Jak si pak máme najít čas na naše srdcovky z minulosti? Přesto se každý z nás v redakci k nějaké své staré lásce neustále vrací. Něčí milenka nosí slušivý zelený baret, něčí se vozí v kamionu, něčí si ráda šlehne jedovatý lektvar.
Vzpomínáme: Counter-Strike přinesl dodnes nepřekonaný multiplayerový zážitek
8. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Čas od času někdo zapochybuje o tom, zdali jsou skutečně Half-Life 1 a 2 těmi nejvýznamnějšími střílečkami dějin. I kdyby však šlo o podprůměrné akce (což ani náhodou není pravda), počet modifikací, které z nich přímo vycházejí a které mnohdy zásadně pozměnily herní svět, by sám o sobě vystačil na historický status. Mezi všemi podobnými mody je Counter-Strike, který ve verzi 1 vyšel před 19 lety, 8. listopadu 2000, dozajista králem.
Slavná vesmírná strategie Homeworld se vrací s třetím dílem
2. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Kdyby se vakuem vesmíru mohl šířit zvuk, hvězdy by se třásly rykem nadšených fanoušků. Z galaktického prázdna se vynořuje Homeworld 3, plnohodnotné pokračování kultovní strategie Homeworld, které se odehrává po příběhu dvojky. Hyperprostorové brány čekají na vaše flotily – a někde v temnotách na ně číhají i nepřátelé.
Cyberpunk 2077 bude mít NewGame+, o konci hry rozhodnete vy
5. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
V polském časopise PSX Extreme vyšel další rozsáhlý článek o Cyberpunku 2077. Mimo shrnutí již známých informací kupodivu odhalil docela hodně novinek. Kromě režimu NewGame+ hned při vydání se tvůrci rozpovídali třeba o bytě patřícím V, vztazích s NPC, schopnostech a atributech nebo o lootování.
GamesPlay – hrajeme Total War: Three Kingdoms
23. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Čínská historie u nás v Čechách není zrovna nejobvyklejším koníčkem, ale proč si trochu nerozšířit obzory u dalšího dílu jedné z největších strategických sérií současnosti? Total War: Three Kingdoms vás zavede do období Tří říší ve 2. a 3. století našeho letopočtu, kdy to v Číně pořádně vřelo. Na válkou rozervanou zem se podíváme v dnešním GamesPlayi.
Zvířecí adventura Shelter pokračuje třetím dílem se slony
2. 4. 2019
|
Patrik Hajda
První dva díly zvířecích dobrodružství Shelter u kritiků moc nezabodovaly, ale zjevně se líbí hráčům, což indie studiu Might and Delight stačí jako důvod pokračovat. Po jezevci z prvního dílu a rysovi z druhého se v Shelter 3 stáváte opatrovnickou slonicí.
Valve prolomilo ticho kolem Artifactu: tvůrci se nyní odmlčí, aby vyřešili základní problémy
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Artifact je v současné podobě v koncích. V nejlepších hodinách se u něj v jednu chvíli nesejde ani 500 hráčů a jejich počet neustále klesá. A vydání menšího updatu či edice s novými kartami už hru opravdu nespasí. Tvůrci proto soustředí své síly na ty nejzákladnější problémy, takže aktualizace z konce ledna bude ještě dlouhou dobu strašit v pozici posledního updatu.
Lariani oznamují taktické RPG Divinity: Fallen Heroes
27. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokračování RPG roku 2017, Divinity: Original Sin 2, je na dohled. V Divinity: Fallen Heroes se budou snoubit propracované taktické souboje s klasickým RPG s mnoha volbami a následky. Poběží na stejném enginu, do Rivellonu ale dorazí množství nových mechanik. Chybět nebude ani oblíbená kooperace pro dva hráče.
LongPlay - Field of Glory II #4: Epické rozloučení
1. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Naše série LongPlayů v historické tahovce Field of Glory II dospěla ke svému konci. O jeho, snad bombastické, finále, se postará Vašek v roli generála, u čehož jej bude kibicovat Aleš a nejspíš i chat s našimi věrnými diváky. Tentokrát se připravte na modernější střetnutí, což v kontextu této hry znamená 6. století našeho letopočtu. A pro Vaška to neznamená dobré zprávy…
Fight Club #398: Podzim s kovbojem
31. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden většina z nás věnovala hraní Red Dead Redemption 2, stejně jako velká část hráčské obce. V dnešním Fight Clubu s pořadovým číslem 398 se ale nebudeme věnovat zdaleka jen čerstvé pecce. Zavzpomínáme si i na starší kousky z Divokého západu. A možná přijde i vzácná návštěva!
Fight Club #393: Svět bez vlků mezi námi
29. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Firmy vznikají a zanikají. Ale zatímco vznik malého neznámého studia světem moc neotřese, zánik velké stálice už ano. Řeč je samozřejmě o Telltale, které zničehonic oznámilo propuštění většiny zaměstnanců, ukončení některých rozpracovaných projektů a brzký konec studia jako takového. Víc už ale v aktuálním Fight Clubu.
Karetní Artifact od Valve vyjde na podzim a nebude free-to-play
2. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Po pěti letech se blíží další hra od studia Valve, ovšem místo dalšího Half-Life nebo Portalu to budou kartičky. Artifact vyjde 28. listopadu letošního roku a teď už konečně známe podrobnosti nejen o jeho herních pravidlech, ale i monetizační politice. A je nutné říct, že v obou případech se od ostatních digitálních karetních her snad ani nemůže lišit víc.
Režisér Warcraftu natočí film podle komiksu Rogue Trooper
18. 7. 2018
|
Adam Homola
Mezi každoroční nálož komiksových filmů od Marvelu a nejen od něj se brzy pokusí vklínit nový kousek. Jmenuje se Rogue Trooper, možná ho znáte podle stejnojmenné hry z roku 2006 a určitě znáte i jeho režiséra. Film totiž natočí Duncan Jones, režisér dva roky starého filmu Warcraft: První střet.
Studená válka a XCOM? Slibně vypadající Phantom Doctrine to chce smíchat ještě letos
17. 5. 2018
|
Adam Homola
Mrzí vás odklad Phoenix Point na příští rok a Chosenům jste už nakopali zadnice několikrát? Pak byste měli zaregistrovat Phantom Doctrine, která chce posunout taktické tahovky zase o kousek dál, navíc na stylovém pozadí studené války. Místo ohraných mimozemšťanů tak budeme řešit agenty KGB a CIA.
Ztraceno v procesu: Command & Conquer: Renegade, který nebyl
13. 1. 2018
|
Ladislav Loukota
Z dnešního pohledu je Command & Conquer: Renegade podobně vyšťavený díl ságy C&C, jako prakticky kterýkoliv jiný s výjimkou Red Alertu 2 a Generals. Někdejší slavná celebrita žánru RTS leží ladem v podstatě víc jak desetiletí, takže nepřekvapí, že Renegade zapadl v myslích hráčů povážlivě hluboko. Na přelomu milénia však symbolizoval odvážné nové nápady, které bylo možné provádět kombinací s žánrem stříleček.
V thrilleru Past Cure sice máte superschopnosti, ale jejich použití na vás přivolá noční můry
12. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Psychologický thriller Past Cure, v němž se stanete napůl šíleným agentem Ianem, kterému zvrácené vědecké testování propůjčilo superschopnosti, už má datum vydání. Původně měl vyjít ještě letos, ale nakonec se boje proti kartelům i procházek děsivými nočními můrami dočkáte až příští rok, konkrétně 2. února. Studio Phantom 8 tohle oznámení oslavilo novým trailerem demonstrujícím, že hlavnímu hrdinovi poněkud šplouchá na maják.
Smrt Outsidera je na dosah, vyšel samostatný díl Dishonored s vražedkyní Billie Lurke
15. 9. 2017
|
Adam Homola
Karnaca a s ní i hratelnost typická pro sérii Dishonored je oficiálně zpátky. Vývojáři ze studia Arkane udělali další hru s Dishonored v názvu, ale namísto čísla „3“ tu máme Death of the Outsider. Samostatnou menší hru za 30 eur, k jejímuž hraní nepotřebujete Dishonored 2 a vlastně ani zkušenosti s předchozími hrami série.
Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.
Singleplayerové DLC pro Homefront: The Revolution se vrací na počátek odboje ve Filadelfii
29. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Benjamin Walker se jmenoval hlavní hrdina prvního Homefront a v Homefront: The Revolution sehrál vedlejší roli odbojáře s přezdívkou Hlas svobody. Jak to s ním dopadlo, asi víte, ale v prvním příběhovém DLC právě s názvem Voice of Freedom, se podíváte na to, jak Walkerova mise ve Filadelfii začala.
Wyrmsun se vrací ke kořenům realtime strategií
6. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud žehráte nad tím, že staré dobré doby, kdy žánrům kralovaly realtime strategie, jsou pryč, možná vaše chmury alespoň na chvíli zažene Wyrmsun. Jde o realtime strategii, která se hlásí k odkazu WarCraftu a Duny 2, ale k základním prvkům RTS přidává i pár vlastních nápadů. Výsledek je překvapivě dobrý a navíc zdarma.
Video z Homefront: The Revolution slibuje upravitelné zbraně a stealthový boj
25. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Přestože myšlenka severokorejské invaze do USA působí absurdně, nikdo z nás nemůže předpovědět, co se bude dít v roce 2029, kdy se odehrává Homefront: The Revolution. Můžeme si to ale představovat, stejně jako tvůrci ze studia Dambuster, kteří na záběrech následujícího videa představují arsenál zbraní a dalších bojových prostředků, s jejichž pomocí se pokusíte svrhnout totalitní režim v americké Filadelfii.
Insurgency se příští rok přerodí v plnohodnotnou hru s kampaní a zamíří i na konzole
23. 2. 2016
|
Adam Homola
Stále fungující multiplayerová střílečka Insurgency dostane příští rok novou, značně vylepšenou verzi. V roce 2017 se kruh uzavře a z původně prostého modu do Half-Life 2 se stane plnohodnotná hra se vším všudy. Staronová Insurgency: Sandstorm totiž nabídne nový příběhový mód, který doplní roky osvědčený tradiční multiplayer s kooperativními misemi navrch.
Představení systému perků z Fallout 4
25. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jak vysvětluje další video z Fallout 4, perky jsou ve hře vázány na základní S.P.E.C.I.A.L. schopnosti. Znamená to, že abyste si vybrali pokročilejší perk, musí vaše postava splňovat určité nároky – kupříkladu na to, abyste si aktivovali Lady Killer (+5 % poškození ženským NPC a lepší přesvědčování něžného pohlaví), musíte mít Charisma 2, což není zase tolik, ale na rovinu, nejde o nějak strhující bonus.
Video z The Crew vysvětluje, že i piráti silnic potřebují kamarády
18. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Závodní hra The Crew od bývalých tvůrců Test Drive Unlimited se sice nemůže s konkurencí (zejména Forza Horizon 2) měřit na poli vizuálního zpracování, snaží se však hrát na strunu bohaté multiplayerové výbavy a otevřeného světa. A protože do vydání plné verze The Crew nezbývají ani měsíce, tak se tvůrci snaží ukázat v čem má hra nad konkurencí vyčnívat.
Rozhovor s Dennisem Wedinem, hlavním výtvarníkem Hotline Miami
1. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
V naší sérii rozhovorů natočených během letošní E3 pokračujeme nezávislou, leč známou scénou. Pavel si sednul v jednom z karavanů Devolver Digital s Dennisem Wedinem, hlavním výtvarníkem Hotline Miami a jeho chystaného pokračování. Samozřejmě tedy přišla řeč právě na Hotline Miami a zdroje inspirace při tvorbě tohoto pixelartového masakru.
Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí
18. 7. 2014
|
Eva Grillová
V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.
E3 2014: Záznam konference Sony
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
E3 konference Sony jsou tradiční. Tradičně začínají pro Evropany v nesmyslném čase, jejich začátek je tradičně opožděný, tradičně mívají skoro dvě hodiny a tradičně také oznamují opravdu zajímavé věci. Vy se ale nyní můžete na vše podívat hezky v klidu ze záznamu, ve kterém se oznámením týkajících se PlayStation platforem věnoval vedle Lukáše Grygara hlavně Petr Bulíř - bývalý herní novinář a člen redakce Levelu a Oficiálního PlayStation 2 Magazínu.