Články
Returnal předvádí souboje s chapadlovitými monstry z nočních můr
14. 1. 2021
|
Pavel Makal
Herní Na hraně zítřka se připomíná trailerem
Česká hra Volcanoids vás posadí do obřího obrněného vrtáku
12. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Je cosi šíleně uspokojivého na nedotknutelném útočišti uprostřed zkázy a nebezpečí. Přesně tenhle příjemný pocit ve mně vzbuzuje ohromný vrták v české hře Volcanoids, protože onen vrták zároveň slouží jako vaše mobilní základna a ochrana proti apokalypse. V článku vás čeká úvodní trailer a podrobnosti o chystaném předběžném přístupu.
Datadisk Shifters pro Endless Legend obsáhne novou civilizaci Allayi
22. 1. 2016
|
Adam Homola
Tahová strategie Endless Legends z roku 2014 se brzy dočká datadisku s podtitulem Shifters. Ten vyjde už v dubnu tohoto roku a přidá do hry především velkou novou frakci Allayi. Nová civilizace se během dlouhých a drsných zimních období dokáže měnit, od čehož se ostatně odvíjí i název datadisku.
Známe nominace na Českou a Slovenskou hru roku
13. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Česká hra roku a Slovenská hra roku se po roce opět hlásí s nominacemi na nejlepší tituly, které naše bratrské země vyplodily v uplynulém roce. V obou případech se do finálního výběru dostalo třináct her, které bojují napříč několika kategoriemi.
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
GDS 2016: Tim Toxopeus - Oživování umírající hry na příkladu Medieval Engineers (přednáška v angličtině)
15. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Někdy věci nejdou tak, jak si člověk neplánuje. Své o tom vědí v české firmě Keen Software House, která před dvěma lety, vedle své veleúspěšné hry Space Engineers, spustila předběžný přístup ke hře Medieval Engineers. Počáteční nadšení hráčů i novinářů se postupem času změnilo v nepřízeň a hra začala pomalu umírat. Proto si Keen Software House najali holandského producenta a programátora Tima Toxopea, aby se pokusil hru znovu nakopnout. Jak to dopadlo, se dozvíte v Timově přednášce z Game Developers Session 2016.
Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků
2. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.
Vesmírná "carská" strategie The Mandate vyjde začátkem příštího roku
15. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Už je to nějaký pátek, kdy jsme naposledy psali o svérázně stylizované vesmírné strategii The Mandate, která spojuje space operu s kulturním připodobněním k carskému Rusku. Několik měsíců bylo ticho po pěšině, ale hra žije a zjevně se jí daří. Hra by se totiž měla v nějaké formě objevit na letošním Gamescomu. The Mandate pochází z dílen týmu Perihelion Interactive a má za sebou úspěšnou kickstarterovou kampaň k níž nyní snad přidá i úspěšnou německou kampaň právě na Gamescomu.
Poklidný letecký simulátor InnerSpace zve hráče do světa s obrácenou fyzikou
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Po všemožné akci, válčení a hororech přijde každému určitě k duhu tahle poklidnější záležitost. InnerSpace (homepage) je explorační hrou skoro až meditativního zrna, co poněkud připomíná třeba parádní Journey. Zaměření na elegantní stylizaci (na obrázky ze hry je doslova radost pohledět) však není jediným lákadlem InnerSpace. Hra se totiž odehrává v podivném světě překroucených fyzikálních zákonů.
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Dvě tváře videoherní kontroverze
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.
Další X-COM na cestě?
2. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle nepotvrzených informací na PC.IGN mají Hasbro Interactive v plánu vydat na vánoce hned dvě hry s tématikou X-COMu.
Horor The Callisto Protocol už nespadá do reálií PUBG
28. 5. 2022
|
Patrik Hajda
A ničemu to asi nevadí
Pomsta vlkodlaků začíná. Vychází akce Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
4. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Dočká se World of Darkness dobré adaptace?
Survival horror Sleepers vás vezme na opuštěný vesmírný koráb
27. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Lidstvo se do vzdálenějších končin vesmíru ještě nepodívalo, to však filmovým ani herním tvůrcům tolik nevadí a opuštěná vesmírná loď je vděčným tématem mnoha hororů. Dalším takovým bude například Sleepers z dílen studia Camel 101, který se vám představuje prvnímtrailerem odhalujícím atmosféru temných zákoutí opuštěného korábu.
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
V Brně začíná konference herních vývojářů Game Access ‘17
3. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Od 3. do 6. května probíhá v brněnském Sono Centru druhý ročník konference herních vývojářů Game Access ’17. Ačkoliv samotná konference otevírá brány zítra, dnes a zítra probíhají workshopy (pod odkazem se můžete i rovnou registrovat na některý z workshopů). Přednášková část proběhne ve v pátek a sobotu a vystoupí na ní 31 přednášejících a představí se 41 nezávislých projektů.
Towerborne nabízí adrenalinovou jízdu, která dává vzpomenout na Golden Axe
24. 9. 2024
|
Pavel Skoták
Je to řež jako věž
DLC pro Saints Row 3 budou stejně bláznivá jako hra samotná
14. 11. 2011
|
levis
Nechcete za přídavky k Saints Row: The Third platit plnou cenu, pořiďte si sezónní permanentku. Těmito slovy THQ představili první vlnu stažitelných datadisků, které začnou vycházet ještě během letošní zimy. Pokud si nicméně pořídíte tzv. Season Pass, získáte všechny přídavky dohromady jen za dvacet dolarů, čímž prý lze ušetřit okolo 15% na každém balíčku. A o co půjde?
Legends of M&M a Dominion Wars gold
8. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Startopii, Independence War 2: Edge of Chaos a údajně velmi bugové World War II Online byly dnes dokončeny další dva nové tituly, které se objeví na trhu někdy v půlce tohoto měsíce.
Vývojář po letech uvolňuje zdrojový kód zrušeného vesmírného sandboxu Limit Theory
1. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Případ uzavřen
Horor Callisto Protocol se ukáže už tento týden
16. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Letos se musíme obejít bez tradiční letní show EA Play Live
16. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Kde jsou ty staré, předpandemické časy?