Články
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
23. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Takhle mají vypadat herní žně
Fight Club #332: Vesmírné okno
16. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Že zombíci zalézají na léto do svých doupat a vylézají zase až s podzimním poklesem teplot? Ani omylem, jak dokazuje mix survivalu, strategie, RPG a simulace Zafehouse Diaries 2, který vám v dalším podcastu serveru Games.cz představuje Pavel. O čem se bavil, a co probíral v dalším průběhu Fight Clubu zbytek bojovníků ve složení Adam, Vašek a Petr?
DICE si vyhádali tři měsíce vývoje Mirror's Edge: Catalyst navíc, aby byla hra co nejlepší
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Parkourové akce Mirror's Edge: Cataclyst se bohužel nedočkáme v únoru příštího roku, ale až v květnu. Vývojáři na oficiálním webu hry oznámili, že původně plánovaný únor nestíhají a datum vydání hry se tak posunulo na 26. května příštího roku. Důvod odkladu hry o několik měsíců je prostý - tvůrci jednoduše potřebují více času na to, aby byla výsledná hra co nejkvalitnější.
Fight Club #228 HD: Zaklínačování
24. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Všichni hrají Zaklínače. I tak by se dal charakterizovat uplynulý týden ve hrách a naši redakci nemohlo vydání očekávaného RPG od CD Projektu minout. Hned poté, co jsme si představili nové číslo časopisu Level (vyšlo v pátek), jsme se tedy i ve 228. Fight Clubu vrhli právě na naše první dojmy z očekávaného RPG titulu.
Take on Mars jde vstříc moderům, slibuje i Deimos
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Nekonečným vesmírem se možná už příští rok bude prohánět první skutečný komerční let, do té doby si však můžeme ukrátit čas alespoň u virtuálních kosmoletů skrze simulaci marťanských roverů zvanou Take on Mars. Její nejnovější update v první řadě přináší kompletní integraci se Steam Workshop, navíc však přihazuje i několik vedlejších misí, nástroje pro autory modifikací a několikero umazaných chybek. Bohemia také již na příští měsíc přislíbila další, o něco větší přídavek pro milovníky přírodních satelitů.
Dojmy z Gamescomu: The Callisto Protocol v Kolíně nad Rýnem neohromil
31. 8. 2022
|
Pavel Makal
Striking Distance mají ještě co dokazovat
Best of 2015: Nejlepší early access hra
6. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Na early accessu toho jde pokazit hodně i s dobrými úmysly, ale zároveň mohou vývojáři využít potenciál tohoto modelu na maximum. Jak? Třeba opravdu spolupracovat s komunitou nebo vydávat obsahově či funkčně významné aktualizace, které společně s hráči následně doladí k dokonalosti. A přesně takto se loni vyvíjelo hned několik projektů, z nichž se nám nejvíce líbily následující.
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
Sci-fi akční RPG Orange Cast se inspirovalo v Mass Effectu, The Expanse a Firefly
25. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Ani ne před dvěma týdny nás zaujal ambiciózní projekt Everreach: Project Eden, který nápadně připomíná hry ze série Mass Effect. Kdyby studio BioWare nemělo tolik peněz, mohl jejich nezapomenutelný svět vypadat podobně. Anebo jako ruská hra Orange Cast, která se za inspiraci v dost možná nejlepší space opeře vůbec nestydí.
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
GDS 2016: Tim Toxopeus - Oživování umírající hry na příkladu Medieval Engineers (přednáška v angličtině)
15. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Někdy věci nejdou tak, jak si člověk neplánuje. Své o tom vědí v české firmě Keen Software House, která před dvěma lety, vedle své veleúspěšné hry Space Engineers, spustila předběžný přístup ke hře Medieval Engineers. Počáteční nadšení hráčů i novinářů se postupem času změnilo v nepřízeň a hra začala pomalu umírat. Proto si Keen Software House najali holandského producenta a programátora Tima Toxopea, aby se pokusil hru znovu nakopnout. Jak to dopadlo, se dozvíte v Timově přednášce z Game Developers Session 2016.
Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků
2. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.
Vesmírná "carská" strategie The Mandate vyjde začátkem příštího roku
15. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Už je to nějaký pátek, kdy jsme naposledy psali o svérázně stylizované vesmírné strategii The Mandate, která spojuje space operu s kulturním připodobněním k carskému Rusku. Několik měsíců bylo ticho po pěšině, ale hra žije a zjevně se jí daří. Hra by se totiž měla v nějaké formě objevit na letošním Gamescomu. The Mandate pochází z dílen týmu Perihelion Interactive a má za sebou úspěšnou kickstarterovou kampaň k níž nyní snad přidá i úspěšnou německou kampaň právě na Gamescomu.
Poklidný letecký simulátor InnerSpace zve hráče do světa s obrácenou fyzikou
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Po všemožné akci, válčení a hororech přijde každému určitě k duhu tahle poklidnější záležitost. InnerSpace (homepage) je explorační hrou skoro až meditativního zrna, co poněkud připomíná třeba parádní Journey. Zaměření na elegantní stylizaci (na obrázky ze hry je doslova radost pohledět) však není jediným lákadlem InnerSpace. Hra se totiž odehrává v podivném světě překroucených fyzikálních zákonů.
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Dvě tváře videoherní kontroverze
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.
Vylepšený mobilní Warhammer 40 000: Deathwatch vyjde i pro PC
16. 10. 2015
|
Adam Homola
Tahových strategií ze světa Warhammer 40 000 je sice k dispozici řada, ale skalní fanoušci stejně možná nepohrdnou novinkou Warhammer 40 000: Deathwatch - Enhanced Edition. Vylepšená edice se v názvu objevuje, protože hra se nejdříve objevila na mobilních zařízeních od Appla, aby si teprve následně našla ve vylepšené edici cestičku na PC.
Pokračování Star Wars Jedi: Fallen Order se prý ukáže ještě před E3
7. 1. 2022
|
Patrik Hajda
A možná vyjde ještě letos
Do TOP 100 indie her za rok 2015 se dostalo 5 českých projektů
11. 12. 2015
|
Petr Poláček
S koncem roku přichází tradiční rekapitulace povedeného, zpackaného, nejhoršího a nejlepšího. Vyhlašovat nej – horší/lepší hry budeme tradičně přes svátky i na Games, ale tentokrát chceme upozornit na jinou anketu. V tradičním hlasování portálů IndieDB a ModDB o nejlepších 100 nezávislých her a modifikací se dostalo mezi nejlepší hned několik českých projektů a šance, že se alespoň některý z nich procpe i do TOP 10 je také reálná. Navíc to můžete ovlivnit, protože hlasování stále běží.
Randy Pitchford je otráven posedlostí multiplayerem
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Šéf Gearbox Software se už asi oklepal z těžkého šoku, když mu zlí podřízení posunuli vydání Duke Nukem Forever a nyní se poměrně otevřeně vyjádřil k čím dál zřetelnější posedlosti multiplayerem.
V Brně začíná konference herních vývojářů Game Access ‘17
3. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Od 3. do 6. května probíhá v brněnském Sono Centru druhý ročník konference herních vývojářů Game Access ’17. Ačkoliv samotná konference otevírá brány zítra, dnes a zítra probíhají workshopy (pod odkazem se můžete i rovnou registrovat na některý z workshopů). Přednášková část proběhne ve v pátek a sobotu a vystoupí na ní 31 přednášejících a představí se 41 nezávislých projektů.
Hlavní scenárista Dragon Age: Origins by si přál remaster
27. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
S extra realistickými slizkými bradavkami
Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus
14. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše
Pokud jste ještě nezapomněli na Starfield, Bethesda na letošek chystá „vzrušující novinky“
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Sci-fi RPG odmítá zemřít
Returnal předvádí souboje s chapadlovitými monstry z nočních můr
14. 1. 2021
|
Pavel Makal
Herní Na hraně zítřka se připomíná trailerem