Články
Gollum zlomil Daedalicu vaz. Studio končí s vývojem her
3. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Milášek nás zradil
Jak vznikala česká 2D plošinovka Creaks? Nahlédněte do inspirativního artbooku
11. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Stínohra po česku
Úniky z natáčení seriálu Pán prstenů: Záporákem v brnění bude vymyšlená postava
7. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Tak jsme se s Alešem spletli
První pohled na LOTR War in North
11. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Trojice hrdinů brouzdá Temným hvozdem v době války o prsten. + OBRÁZKY
Dojmy z Gamescomu: Indianu Jonese v Order of Giants čekají obři i nejtěžší hádanky
25. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat do Říma
Nejnovější Humble Bundle nabízí pestrou směsici příběhových adventur
8. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Heaven's Vault, Oxenfree i Batman
Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty
1. 2. 2018
|
Adam Homola
Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.
Test Drive Unlimited 2 - jak se hraje a co hře chybí
8. 2. 2011
|
Václav Rybář
Multiplayer hraje v TDU2 zásadní roli, recenzi vám tedy nabídneme až po vydání hry (11. února), protože do té doby není možné hru pro více hráčů pořádně otestovat. Prozatím se můžete z následujícího článku dozvědět, jak se hraje singleplayer, jaký je jízdní model a další informace nasbírané z hraní téměř hotové verze hry.
Battle for Middle-Earth 2 - výlet po Středozemi
31. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Pomalu se začaly odpočítávat poslední hodiny letošního roku a abychom vám je zpříjemnili, jsme tu teď s dalšími novými ukázkami z real-time strategie Battle for Middle-Earth 2.
Zvláštnosti ras z LOTR War in North
16. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Čím se v akčním RPG budou lišit elf, trpaslík a člověk?
Bizarní historie Need for Speed: Od Semira v Porsche po anime křidélka
9. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Průvodce závodními anomáliemi a úlety
Chystá se akční adventura ze Středozemě, v hlavní roli bude Glum
25. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Glum (pro kamarády a pánešky Sméagol) není zrovna postava, kterou bych si vybral jako hrdinu pro svou akční adventuru. Předně nemůže sbírat žádné zbraně ani vybavení, maximálně tak „bederní roušku +1“. A taky je problém, že ne každý bude chtít hrát za stvoření, které je napůl zlý slizoun, napůl politováníhodný ubožák. Studio Daedalic se ale výzev nebojí, protože právě takovou hru plánuje.
Nový směr indie scény otevírá cestu k bezpečnému hazardu
1. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Sázky s penězi z Monopolů
Všechna oznámení z Triple-I Initiative Showcase
12. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Co kutí úspěšná nezávislá studia?
Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World
16. 1. 2020
|
Jan Slavík
Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.
Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje
7. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.
Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?
28. 5. 2019
|
Jan Pikous
Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?
Zaměstnanci Riot Games protestovali proti nuceným arbitrážím a sexismu
8. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Přes 150 zaměstnanců losangeleské pobočky Riot Games, tvůrců League of Legends, předevčírem stávkovalo kvůli sexistické pracovní kultuře a následným nuceným arbitrážím. Kotaku loni zveřejnilo rozsáhlou reportáž, kde 28 současných i bývalých zaměstnanců vypovědělo, že firma pěstuje diskriminační a nepřátelské prostředí zejména vůči ženám. Pět z nich na začátku roku Riot zažalovalo, dvě pak společnost minulý měsíc donutila k rozhodčímu řízení.
Vyzkoušejte si fanouškovskou předělávku dvou misí z české Mafie
23. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybych měl za sebe vybrat jedinou hru, která by si zasloužila pořádný remaster nebo rovnou remake, se slzou v oku bych na druhou pozici posunul Vietcong a prvenství udělil Mafii. Tento český skvost je dnes díky nejrůznějším modifikacím hezčí hrou než kdysi, ale opravdové, a hlavně oficiální předělávky se asi nikdy nedočká. Bereme proto zavděk oddanou komunitou, která Mafii ani po tolika letech neopouští a vytváří pravé divy.
Mistři portování ze studia Panic Button připravují konzolové verze Torchlightu II a Hoba
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Panic Button je studio, které se proslavilo portováním her na konzole. To jim vděčíme za DOOMa, Warframe a druhého Wolfensteina na Switchi, Subnauticu na PlayStationu 4 a Xboxu One a další velké tituly, ke kterým se letos přidají dva kousky zaniklého studia Runic Games.