Články
Patent Sony popisuje emulaci a cloudovou úpravu starých her
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Patenty, patenty. Každá korporace jich má nepočítaně a ne všechny využívá. Proto je těžko odhadnout, jestli zrovna tenhle čerstvě zveřejněný patent bude Sony využívat. Využití ve spojení s Gaikai, ale nezní nereálně. Konkrétně jde o generování krátkých pasáží staré emulované hry a následnou úpravu nově vygenerované části v cloudu. Zní to divně? Ano. Ale když se na to podíváme blíž, tak to může začít dávat i smysl.
Deadpool a další hrdinové Marvelu zmizeli z digitálních krámů
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Loňská (tohle slovo se teď bude používat hodně často) komiksová úchylárna Deadpool sice malinko kulhala co do hratelnosti, její totálně nevázané, hláškami proplněné meta podání marveláckého antihrdiny Deadpoola však fungovalo minimálně jako zajímavé vyprávění. Kdo by se o tom chtěl opožděně přesvědčit, má však smůlu – hra byla společně s dalšími tituly ze svého univerza odstraněna z digitální distribuce.
Těžké volby v traileru na Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
12. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná detektivní adventura Sherlock Holmes: Crimes and Punishments se, i jak název napovídá, bude zabývat mimo jiné i otázkami morálky a toho, co je správné. To v kontextu legendárního detektiva zní zvláštně, je to Sherlock Holmes, tak prostě řeší případy. Jenže tak jednoduché to není a právo je zjevně třeba, respektive možné ohýbat.
History Respawned nabízí lekci pirátského dějepisu s Assassin's Creed IV
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Hry se historii nevyhýbají, ale je třeba říci, že ji často ohýbají. Na to, jak moc jsou některé tituly akurátní nebo spíše, aby je zasadil do reálného historického kontextu, se chce podívat historik Robert Whitaker. Za tímto účelem spustil projekt History Respawned, jehož první díl najdete uvnitř článku nebo na Youtube kanálu.
Soutěž o herní konzole a tablety na Raketka.cz
22. 11. 2013
|
Inzerce
Vyhraj iPad, Xbox a další lákavé ceny. Stačí se zaregistrovat na portálu Raketka.cz, kde právě probíhá soutěž. Plněním zábavných herních úkolů získáváš hvězdy, které využiješ na nákup upgradů pro svou vlastní Raketku. A když tvoje plavidlo přežije cestu vesmírem až na planetu, kde se losují výhry, budeš mít šanci některou z cen získat.
Nový update přináší do PES 2014 osm set obličejů
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Když už se pochlubila FIFA 14, musí přijít i PES 2014. Tvůrci připomínají nový update číslo 2, který přinese několik úprav a novinek. Potěšujícím pro všechny pravověrné fandy fotbalu by měly být aktualizované soupisky. K tomu přibude i osm set nových obličejů, které budou co nejbližší svým reálným vzorům.
Ukázka z malebného RPG Child of Light vypadá skvostně
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud od her vyžadujete jen mužné a drsné hrdiny, Child of Light nevěnujte pozornost. Požadujete-li grafiku co nejbližší realitě, otočte virtuální list. Pokud ale máte zájem o vizuálně pozoruhodnou, systémově nápaditou a hlavně vlastním stylem překypující RPG hru, podívejte se na čtyřminutovou ukázku z chystaného Child of Light.
Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 troubí trailery do útoku
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Příchod dvou hlavních střílečkových kohoutů už buší na dveře beranidlem. Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 vyjdou za dva týdny, respektive za týden v případě akce od DICE, a tak přišel čas vytáhnout pořádný kalibr. Anebo ne? Obě videa, která najdete uvnitř článku, jsou spíše televizní reklamou cílenou na nerozhodnuté.
Assassin's Creed IV vám, i s bonusovým obsahem, vydrží osmdesát hodin
17. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Skoro by člověk řekl, že ohledně Assassin's Creed IV: Black Flag už bylo řečeno vše. A vida, ještě se najde pár zajímavých informací, které se před vydáním úplně neztratí. Jedna z nich se týká i celkové doby hraní a bonusového obsahu mimo hlavní příběhovou linii.
Grand Theft Auto V láme prodejní rekordy
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Asi nikoho nepřekvapí, že se Grand Theft Auto V komerčně vyšvihla mezi ty nejlepší z nejlepších a láme prodejní rekordy přes koleno. Dokonce se už hra stihla zapsat do Guinessovy knihy rekordů. Sedmkrát. Tedy ne přesně do knihy, ale do celkových údajů, které v rámci modernizace suplují vydávání jedné bichle.
Fight Club #149 HD: Fu*k off střílečky
5. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Fight Club #149 se obešel bez hostů, za to se nás ale před kamerou vystřídalo pět. Po delší době se před zvědavým okem kamery usadila do pohovek takřka kompletní redakce včetně cestovatele Aleše, aby probrala dění na herní scéně. Nejprve jsme se ale v servisu zmínili o důležitých událostech na Games, aby následné Pavlovo povídání o dojmech z hraní Assassin’s Creed IV mělo nějaký úvod.
Adventura Rain připomíná své vydání deštivým trailerem
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Skoro by se ve všem tom lomozu kolem chystaných blockbusterů zapomnělo, že pozítří vychází skvěle vypadající logická (a emotivní) adventura Rain. Převtělíte se v ní do chlapce, který je neviditelný a zjeví se jen ve chvíli, kdy na něj dopadají kapky všudypřítomného deště. Budete si tedy muset zvyknout na to, že postava nebude vidět ve chvíli, kdy bude pod nějakým přístřeškem.
Řezník s motorovkou na videu z hororu Evil Within
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Jedenácti minutami ze začátku hry se prezentuje mysteriozní horor Evil Within, který má být finálním dílem Šindži Mikamiho. V tomto akčním hororu z pohledu třetí osoby se chopíte trýzněné tělesné schránky nebohého policisty, který při vyšetřování případu masové vraždy nejdříve sleduje masakr svých kolegů a následně musí řešit přežití ve velmi nenormálním světě.
Video představuje prémiovou DedSec edici Watch Dogs
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Pro sběratele krásných speciálních edicí her má Watch Dogs připravenou DedSec Edition, která jen přetéká bonusy a blbinkam. Hra samotná bude v opravdu pěkném steelbooku, ale asi nejvýraznějším bonusem bude soška hlavního hrdiny, Aidena Pearce. Měří 23 centimetrů, vypadá opravdu detailně a ano, Aiden má svůj všemocný telefon.
Fight Club #145: Otázky Petra Bulíře
6. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Petra Bulíře, starého pardála z Levelu a PlayStation Magazínu, jsme u nás naposledy měli během noční tiskové konference Sony na E3 a byl nejvyšší čas na to, aby svým břitkým úsudkem rozčísl naše poklidné diskuse znovu. Proto jsme ho pozvali jako hosta do Fight Clubu #145, kde se probírala následující témata.
Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.
Multiplayerový update The Last of Us přidává mód plný mučení
29. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Fenomenální The Last of Us je sice nejznámější pro svou singleplayerovou část, vývojáři z Naughty Dog však neusínají na vavřínech a dále kreativně rozšiřují i kompetetivní multiplayer. Patch 1.03 tak krom zvýšení dosahu oživování, vylepšení matchmakingu nebo opravy dalších minoritních bugů přináší i zbrusu nový mód jménem Interogation.
Politická kampaň z Grand Theft Auto V nezná bratra ani soudnost
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Politici byli vždy v GTA zobrazováni nadmíru karikovaně a v Grand Theft Auto V tomu nebude jinak. Potvrzuje to dvojice videí z politické kampaně na guvernérský post. Utkává se v ní bývalý kaskadér a herec Jock Cranley s učitelkou Sue Murry. Oba prezentují jinou stránku otřesného kandidáta a nabízí úsměvnou paralelu k moderní podobě voleb.
Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit
30. 7. 2013
|
Petr Poláček
Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.
Hon na teroristy v traileru na Splinter Cell: Blacklist
18. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Je zajímavé sledovat více či méně úmyslné motivy pod různými trailery na akční hry, v nichž musíte řešit střet USA s lítým nepřítelem. Nové video ke Splinter Cell: Blacklist ničím moc nepřekvapí, protože nabízí standardní směs filmečků opepřených pár záběry z hraní. Spíše je zajímavé vidět, jak se změnil onen tradiční americký nepřítel i hrdina.
Sledujte pětiminutové video z Grand Theft Auto V
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Rockstar Games se ani neobtěžovali prezentovat Grand Theft Auto V na letošní E3, protože když oni zavelí, tak jim celý herní svět věnuje plnou pozornost a nepotřebuje k tomu výstavní humbuk. Dnes však Rockstaři nemuseli ani rozkazovat, protože na konto prvního pořádného videa ze hry se zraky celé zeměkoule upřely na GTA V automaticky.
Rayman Legends není WiiU exkluzivní kvůli neúspěchu ZombiU
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Analytická obec se může na Nintendo dívat skrze prsty, a hráči náležející k hardcore komunitě se mohou také jak chtějí vysmívat konzoli WiiU v porovnání s blížící se novou generací strojů od Sony a MS. Faktem ale zůstává, že Nintendo navzdory nesplněnému plánu skončilo v uplynulém účetním roce v zisku. Copak to o sobě mohou říci herní divize Microsoftu a Sony? Kdepak.
Japonské RPG Tales of Xillia 2 vyjde i v Evropě
8. 7. 2013
|
Aleš Smutný
JRPG žije! Oprava – JRPG žije i mimo Japonsko! Tenhle i na západě oblíbený (ale zjevně ne dost oblíbený) žánr v posledních letech prakticky vyhynul mimo Japonsko a k těm, kteří neumí japonsky se dostává jen skrze pár posledních odvážlivců. Mezi takové držáky patří série Tales of …, která se příští měsíc připomene i u nás dílem Tales of Xillia.
Blogy z LA: E3 versus Ouya
15. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
E3 skončila, je nejvyšší čas na nějakou kauzičku! Úsměvnou přetahovanou předvedla ESA, organizátor výstavy E3, s autory konzole Ouya, androidího hitu z Kickstarteru. Lidé kolem „nového druhu videoherní konzole“ se rozhodli E3 navštívit, ale aby se drželi svého otevřeného přístupu, odmítli si pronajmout plácek na samotném výstavišti, kam je přístup logicky omezen. Svou prezentačku postavili na parkovišti přes ulici od LACC.
DRM na PS4 bude nakonec na vydavatelích, ne na Sony
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Dlouho to netrvalo a už se nám to začíná celé zamotávat. Sony si včera na své tiskové konferenci získala sympatie většiny hráčů i novinářů. Stačilo jen oznámit, že se žádné novoty v oblasti DRM, restrikcí a omezování bazarovek nebudou zavádět. Všechno pojede tak, jak to funguje teď na Playstationu 3. Nakonec to možná ale bude všechno jinak, pokud chcete věřit zdrojům britského magazínu Edge a nejen těm.
Onlinovka Destiny od tvůrců Halo vypadá opravdu působivě
11. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Doposud jsem k Destiny měl spíše rezervovaný vztah, protože kombinace multiplayerovky a FPS zde přerostla spíše do kombinace MMO, střílečky z prvního pohledu a RPG, což potenciálně hrozí překombinováním. Nicméně po prezentaci Destiny tiskovce Sony si musím nasypat popel na hlavu, protože tahle hra vypadá opravdu skvěle.
E3 2013: Záznam Ubisoft konference
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Microsoftu, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tisková konference Ubisoftu ukázala další záběry z Watch Dogs či Assassin's Creed, ale nevynechala ani South Park RPG, nový Rocksmith titul nebo další zajímavé novinky. Simultánní překlad tiskovky Ubisoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Radek Friedrich.
E3 2013: Záznam EA konference
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Electronic Arts, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tiskovka Electronic Arts se soustředila na Battlefield 4, představila nový Mirror's Edge titul a nevynechala soubor sportovních her nebo nový díl Need for Speed. Simultánní překlad tiskovky Microsoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Vynikající trailer na Watch Dogs vypadá jako živý
10. 6. 2013
|
Aleš Smutný
První půlminutu videa jsem si říkal, že se Watch Dogs vytasili s hraným trailerem, což ne úplně vždy přináší kýžený výsledek. Jenže pak jsem si všiml, že tohle není hraný trailer, ale opravdu hodně povedený renderovaný filmeček. Tohle je zatraceně působivý výsledek, kterému se skutečná dá říkat next-gen.
Zapojte se do dlouhodobého výzkumu hráčů online her
28. 5. 2013
|
Petr Poláček
Zevrubné průzkumy jsou dobrá věc. Osvětlují temné stránky herního průmyslu, plaší domněnky a tmářské názory založené na vodě, a také nám nastavují zrcadlo, což je vždycky důležité. Kolikrát člověk chodil s kydancem pasty na nose, protože mu nikdo nenastavil zrcadlo… A právě o co nejpřesnější nastavení zrcadla v podobě dlouhodobého zkoumání českých hráčů online her (MMO/MMORPG) jde i skupině mladých výzkumníků z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity.