Články
Forgotten Realms: Demon Stone - rec.
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Licence Dungeons & Dragons sice zavání spíše RPG, ale co když se někdo rozhodne použít tohle oblíbené fantasy prostředí pro pořádnou akční mlátičku na způsob Return of the King? Právě na tom staví nová hra Demon Stone.
Celtic Kings, Ground Control 2, One Must Fall
7. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Haemimont Games dnes do světa vypustili další balíček nových screenshotů z jejich nadcházející strategie navazující na Celtic Kings: Rage of War.
MoH: Breakthrough, LOTR, Cold War Conflict
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk pro válečnou FPS Medal of Honor s podtitulem Breakthrough by měl vyjít již příští měsíc a v posledních dnech se začíná mluvit i o vypuštění multiplayerového dema.
Dobývání světa Warlords IV
7. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Do konce tohoto roku by se mělo objevit nové pokračování série fantasy tahových strategií - Warlords IV: Heroes of Etheria, ze kterého vám dnes přinášíme i několik nových ukázek.
Online bojová hra od Click Entertainment
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Click Entertainment, jehož prvním titulem byla akční RPG Throne of Darkness, hra s asijskou tématikou připomínající Diablo, se rozhodl vrhnout se na poněkud náročnější projekt.
Kam se kutálejí digitální peníze?
15. 2. 2015
|
Jan Olejník
Kdybyste se před nějakými deseti lety někoho zeptali, jestli ho také tak štvou DLCčka, asi by na vás nechápavě koukal. Koncept stažitelného obsahu je sice už poměrně letitá záležitost, jejíž původ můžeme vystopovat až do devadesátých let, avšak teprve rozšíření širokopásmového internetu a digitálních distribučních sítí (Steam, Xbox Live, PlayStation Network) propůjčilo vývojářům spolehlivé nástroje k tomu, jak z hráčů tahat peníze ještě dlouho po vydání samotné hry.
Ovladačové novinky o akceleraci Flashe
23. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Adobe Flash 10.1 versus GPU: jak se ATI a NVIDIA vypořádaly s dekódováním v nových ovladačích?
NVIDIA vidí budoucnost PC v konverzích z konzolí
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Nesnášíte, když jste ve skluzu a doháníte zpoždění? Musíte si na to zvyknout, otočila najednou NVIDIA. + KOMENTÁŘ
Fantasy LEVEL 158 se Zaklínačem (The Witcher) a Hellgate
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přednostní recenze dvou RPG (+ ÚRYVEK), oba díly SpellForce coby plné hry a Rybkovo téma o těžkém životu pařanském.
Video-recenze Command & Conquer 3
24. 4. 2007
|
Petr Poláček
Z 10-minutového válečného zpravodajství musíme vypíchnout oběd s Avatarem, dopady použití orbitálního kanónu, grimasy hollywoodské hvězdy nebo proměnu krásné slečny grafiky na ohyzdnou babu Lou Detajlovou.
Control dostává šest let po vydání bezplatný update s Kodžimou
11. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Pro majitele ultimátní edice
Clair Obscur: Expedition 33 nezastavil ani návrat Oblivionu. Hráči si našli čas na obojí
6. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Vennovy diagramy RPG
Vlastním obchodem to nekončí, z Epicu se teď stává i vydavatel
26. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Dokud jsme hry nakupovali primárně fyzicky, tvořili vývojáři, vydavatelé a distributoři vzájemně propojené části řetězce. S nástupem digitálních distribucí a crowdfundingu se tyto tři funkce často slévají v jednu, zrovna o vydavatele ale stojí prakticky každé vývojářské studio, protože vydavatelé = peníze. Kdo má hodně peněz a chce je investovat zpátky do her? Epic Games.
Atmosféra The Division je v reálu stejná jako na videích a jde o poctivé akční RPG
30. 7. 2015
|
Jakub Kovář
Po několika předváděčkách a moři trailerů jsem si The Division konečně mohl zahrát. Měl jsem zprvu strach, že po tolika odkladech a reklamní masáži nebude mít hra čím zaujmout. Naštěstí jsem se pletl a už po pár krocích v týmu s Petrem a jedním z vývojářů na mě dýchla perfektní atmosféra, kochal jsem se více než povedenou grafikou a hlavně naznal, že Division nebude generická střílečka. Model hry je totiž nejblíže Mass Effect 2 a 3, jen tentokrát nesekýrujete panáky ovládané počítačem, ale domlouváte se s živými spoluhráči.
Bulletstorm Epicu nic nevydělal, tvůrci ještě dostanou šanci
25. 7. 2011
|
Petr Poláček
Důvodů, které stojí za komerčním neúspěchem střílečky Bulletstorm od šikovných Poláků z People Can Fly, může být milion. Od špatně zacíleného marketingu, přes nevhodný termín (únor) a velkou konkurenci v žánru, až po obyčejné nestrefení se do chuti dostatečného počtu hráčů. Faktem ale je, že si hra na sebe nevydělala, jak pro Kotaku přiznal Mike Capps, prezident Epic Games, které studio People Can Fly patří.
Ochrana bomby ze Splinter Cell Conviction
18. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
V herním módu Last Stand budete chránit EMP před vlnami teroristů. DEMO DNES
Rozdíly ve verzích Duke Nukem Critical Mass
22. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvě různé verze hry budou mít společné jen příběhovou linku. Co je odliší?
Žářijový žebříček her a konzolí v USA
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Úspěšní Spore, Warhammer Online a Force Unleashed, na druhé straně stále dominantní Wii a díky slevě žádanější X360.
Brokovnice s kolejnicovými hřeby z Damnation
6. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejen tu dostanete v third-person akci, zasazené do fiktivního pokračování občanské války. + 15 OBRÁZKŮ
Ruční triky v arkádě Bionic Commando
24. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak uplatníte bionickou ruku v džungli, která díky větvím a skalním výběžkům přímo vybízí ke zhoupnutí se?
Cestou za Uncharted: Drake Fortune
17. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové video naznačuje, nakolik zajímavá bude konfrontační fáze, a nové info se zase zaměřuje na jízdu v džípu a skútru.
Začarovaný Unreal Tournament III a HW nároky
4. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejprve byl bit upřednostněním GoW a teď doplácí na exkluzivitu PS3. Týká se její odklad i PC verze a co bude chtít za železo?
Video-recenze Two Worlds
2. 6. 2007
|
Petr Poláček
Podstoupili jsme několikadenní tůru v těžkém brnění, abyste mohli vidět kostlivce, kteří nám brání ve speleologickém výzkumu podzemí, nekromanty marně bránící černou věž anebo škobrtajícího koníka.
Rayman Legends Retold je pořád zbytečný remake, který má hodně co nabídnout
22. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Podvodní špionáž a další porce nostalgie