Články
HW aktuality - Radeon HD 3870 X2 a G92 GTS 512
16. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Vylepšená karta ATI s dvěma čipy propojitelnými do páru * GeForce se všemi 128-mi procesory v jádře * Uvedení Penryn procesorů.
Úžasné sca(é)ny z Enemy Territory: Quake Wars
10. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Další den, další poodkrytí dosud zahalené multiplayerové akce, tentokrát Enemy Territory: Quake Wars, za což vděčíme britskému magazínu PC Zone.
GamesPlay – hrajeme kreativní projekt Dreams
18. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Je to plošinovka? Střílečka? Detektivní adventura? Závodní hra? Co to je vlastně za mix žánrů? To jsou jen různé tituly vytvořené v herním enginu Dreams, který před víkendem dorazil na PlayStation 4. Nebojte se ale slova „engine“. Rozhodně nejde o další Unreal či Unity, i když síly má tento možná trochu nenápadný projekt dost, jak si ukážeme ve videu.
Solus slibuje průzkum éterické planety a boj o přežití
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Na výlet k cizí planetě se asi jen tak nevydáme, survival záležitost Solus však slibuje něco přinejmenším podobného a pořád v příjemném bezpečí vlastního domova. Unreal Engine 4 využívající hra přinese přežívání ztroskotaného astronauta na cizí planetě poseté tajemnými artefakty a chlubí se i plnou podporou Oculus Rift.
Rainbow Six: Raven Shield je hotov
13. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
UbiSoft Entertainment dnes vydal tiskové prohlášení, ve kterém všem příznivcům série Rainbow Six s potěšením oznamuje, že očekávaný třetí díl na Unreal enginu s podtitulem Raven Shield je gold a do obchodů dorazí okolo 18.
Sledujte přímý přenos z turnaje v DotA 2.
17. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Kreed - rozhovor
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Nebezpečná konkurence pro Doom III. Bomba, která vymáčkne z GeForce 3 maximum. To jsou jen některé přívlastky, které získala ruská 3D akce Kreed. Co na to říkají samotní vývojáři hry?
Největší krádež mezi vývojáři her
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Hráči nízkorozpočtové adventury Limbo of the Lost si všimli, že jsou jim prostředí nějak povědomá. A není to náhoda.
Men of Valor: Vietnam - osudová odvaha
27. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Men of Valor: Vietnam je novým počinem z dílny stejných vývojářů, kteří mají na svědomí velice oblíbenou akci Medal of Honor: Allied Assault.
HW téma - první testy GeForce FX
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak jaká je GeForce FX - vyplatilo se čekání? Jak je výkonná a porazila v rychlosti konkurenční Radeon 9700 PRO? Nebo se potvrdila ta nejpesimističtější očekávání? A co hardwarové nároky, stojí za to?
Střípky o Duke Nukem Forever
20. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf vývojářů prozradil pár konkrétních detailů o aktuálním a prý i posledním pokusu o hru.
Epic se vývoje her nevzdává, budeme prý překvapeni
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V září to budou už tři roky od vydání Gears of War 3 a jelikož další oznámenou významnější hrou (s výjimkou méně rozmáchlých projektů jako Infinity Blade III) je prozatím pouze roky známý Fortnite, ozývají se stále častěji hlasy, že Epic Games hází ručník do ringu vývoje vlastních titulů. Tim Sweeney, CEO Epicu, však skrze časopis Edge ujistil, že je tomu právě naopak – trojice chystaných her využívající Unreal Engine 4 bude prý definovat novou generaci AAA her.
Fortnite od Epicu vyjde příští rok exkluzivně na PC
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Po loňském oznámení Fortnite od Epicu jsme nebyli moc chytří. Tvůrci Gears of War tehdy moc neřekli, jen tak nějak mezi řečí zmínili inspiraci Minecraftem a to bylo víceméně všechno. Teaser toho taky moc neprozradil. Teď proběhl v San Diegu Comic-Con, na který už spoustu let jezdí kromě komiksáků a filmařů spousta herních vývojářů. Ti tam ukazují i hry, které nemají s komiksy nic společného, ale čert to vem. Důležité jsou nové informace a těch nám vývojáři z Epicu nadělili fůru. Především jsme se dozvěděli, že Fortnite pojede na Unreal Engine 4, vyjde exkluzivně na PC v příštím roce a možná to bude free to play. Možná.
Haunted: Hell's Reach vsází na krev, démony a rychlou akci
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayerovou hororovku The Haunted: Hell's Reach jsme vám poprvé představili už minulý rok v září, tehdy jako vítěze Make something Unreal soutěže, za což hlavní mozek týmu KTX (tehdy beze jména), Michael ‘Hegi’ Hegemann, obdržel 50 tisíc dolarů a bezplatnou licenci na užití Unreal Engine 3. Jeho plán byl jasný – protlačit soutěžní projekt na trh pro PC, PS3 a X360. A zdá se, že se mu to nakonec podaří. Po měsících práce by totiž hra měla na PC vyjít letos v říjnu pod záštitou společnosti THQ, která se jí ujala. Počátkem roku příštího se pak The Haunted zjeví na X360 i PS3, potažmo XBLA a PSN.
MaK je indie kombinací Minecraftu a Super Mario Galaxy
5. 10. 2012
|
Adam Homola
MaK (čte se “mejk”) je hrozně sympaticky vypadající kombinace Minecraftu a Super Mario Galaxy. Z Minecraftu si bere stavění a z Mária koncept světa a gravitaci. MaK se totiž odehrává na několika levitujících ostrůvcích, každý se svojí vlastní gravitací a mezi nimi můžete přeskakovat podobně jako v Máriovi. Vývojáři popisují MaK jako fyzikální pískoviště, na kterém jsou postavené herní módy. Hlavním tahounem hry má být kreativita, ale pozadu nezůstane ani prozkoumávání, experimentování a soupeření a kooperace s přáteli.
GameStar 78 s King Kongem na obálce
20. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V nekonečném seriálu o aktuálních číslech předních domácích časopisů vás tentokrát seznámíme s GameStarem nesoucím pořadové označení 78, který by zítra zamořil trafiky po celé republice, kdyby byl jeho papír načuchlý podle toho, kdo zrovna trůní na obálce.
Benchmarky Radeonu 9700 Pro ve hrách
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Podle testů, které dnes vyšly na Anandtech a na HardOCP, to vypadá, že finální verze karet ATI Radeon 9700 Pro skutečně drtí své soupeře.
Nejprodávanější hry Vánoc v České republice
16. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Uhodnete, který titul a vydavatel vyzobal nejvíce rozinek z herní vánočky během prosince a listopadu v Xzone a JRC?
NVIDIA uvádí 3-way SLI
14. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA zapojuje tři karty do tria a všechny používá pro výpočet grafiky. Jak moc to pomohlo v Crysis?
Týmová akce v Mobile Forces
3. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Oproti prvním dojmům z demoverze připravované multiplayerově orientované týmové 3D střílečky s názvem Mobile Forces, které jste si mohli přečíst na našich stránkách, a které nevyzněly zrovna příliš lichotivě, se dnes na HomeLANu objevilo preview založené na zážitcích z hratelné "build" plné verze hry.
Stalker 2 přináší mnoho důvodů k návratu. Aktualizace 2.0 přiblíží hru vysněné vizi
17. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Oprašte plynovou masku a dozimetr
Grafik Obsidianu pracuje na remaku Star Wars: Dark Forces
18. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Lewis, jeden z tvůrců prostředí z Obsidian Entertainment, má takový zvláštní koníček, respektive vedlejší umělecký projekt. Před pár lety si po večerech vymodeloval tatooinský přístav Mos Eisley a když už byl v tvůrčím procesu, rozhodl se zasadit do něj celou hratelnou ukázku v Unreal Enginu 4. Můžete se tak vydat na procházku vstříc nové naději.
Horor Daylight se o tři týdny zpozdí
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Velká naděje pro všechny fandy survival hororů. Na Unreal Engine 4 běžící Daylight od Zombie Studios vystupuje z řady svých kolegů dvěma věcmi – procedurálně generovaným obsahem a oním ikonickým mobilem, který bude občas hlavním zdrojem orientace hlavní hrdinky Sarah v opuštěné nemocnici a přilehlém okolí. I když, opuštěné, to se nebojte, že tam na vás nečíhá pár děsivých překvapení.
Sledujte Black Mesa: Xen na prvních záběrech ku příležitosti 20. výročí Half-Life
20. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Člověk si při výročí her často uvědomí, jak sám zestárl. A vůbec nic s tím neudělá. Avšak to samé nemůžeme říct o hrách. Sice stejně jako mi stárnou, ale stačí obrovská péče fanoušků a rázem omládnou o desítky let. V případě Half-Life se o to už celé věky stará tým Crowbar Collective stojící za remasterem Black Mesa. Tvůrci nyní světu vůbec poprvé ukázali v běhu dlouho očekávané finále Xen.
HW aktuality - DirectX 9.0a, test Catalystů
27. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Sice nejíme, nespíme a ve dne v noci workoholikujeme, ale co bychom pro vás, naše věrné a...