Články
Únorové recenze na Games.cz: Zázraky, očekávaná zklamání a zástup osmiček
1. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Terminátor, Suicide Squad i Skull and Bones
Ping! Battlefield V přináší nové mapy a chystá se do Pacifiku
6. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Ničím jiným než zvukem legendární pušky M1 Garand jsem titulek uvést nemohl. Známé cinknutí sice v novém traileru na čtvrtou kapitolu dodatečného obsahu k Battlefieldu V zazní jen na vteřinku na samém konci, ale stejně je to asi ta nejlepší část už tak nabušeného videa. Kdo byl rozčarovaný z pomalého tempa updatů k druhoválečné střílečce od DICE, pro toho to bude hotový balzám na duši.
Vyděšená Eshe odhaluje v akčním traileru datum vydání metroidvanie Sundered
17. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Před půl rokem se vývojáři z Thunder Lotus Games (Jotun) vydali na Kickstarter se svým dalším projektem Sundered. Hra se tehdy setkala s obrovskou podporou fanoušků, která narůstala s každým dalším uvolněným trailerem. Nejnovější záběry z akčního nářezu s sebou přinesly i finální datum vydání, které je nastaveno na 28. července.
Velký datadisk pro Binding of Isaac: Rebirth nabídne obsah na 100-200 hodin hraní
16. 2. 2015
|
Petr Poláček
V posledním Fight Clubu nám jeden z posluchačů připomněl, že jsme loni trestuhodně nerecenzovali výbornou roguelike záležitost The Binding of Isaac: Rebirth. Samozřejmě to napravíme, navíc o to raději a urgentněji, že to bude s vyhlídkou na obsahově macatý datadisk Afterbirth, který tvůrce hry Edmund McMillen představil a přiblížil na blogu.
Další trailer na Assassin's Creed: Unity předvádí defilé osudových hlášek
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Akční nářez za doprovodu divokých kytar? Kdepak, Assassin's Creeed: Unity není japonská "úchylárna". Další v dlouhé sérii Assassin's Creed: Unity trailerů se nese v tradičně poklidném duchu, který určuje písnička Ready to Fight - scenárista traileru si tedy nemohl dovolit žádné zběsilé veletoče. Posuďte sami.
Games.cz spouští Games Fanatics a představuje WoWfan.cz
30. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Když jsme před časem ve Fight Clubu avizovali, že v rámci Games.cz chceme co nejvíce rozvíjet a podporovat komunitu našich čtenářů a českých hráčů vůbec, nemluvili jsme do větru. Vedle samostatných komunitních funkcí přímo na Games.cz (uživatelské profily, kolekce her, žebříčky a v budoucnu i další nové funkce) proto nyní spouštíme i samostatný program pro herní fanstránky nazvaný Games Fanatics. A první vlaštovkou v tomto směru se stává fansite o nejpopulárnější onlinovce současnosti – WoWfan.cz.
UFO Online chce být MMO verze X-Com a Incubation v prohlížeči
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco Take Two o reinkarnaci značky X-Com / UFO už skoro rok mlčí a proslýchá se, že původní koncept prošel řadou změn, německá firma Gamigo nelení a představuje svoji verzi X-Com hry – online strategii hratelnou zdarma v browseru. Hra nazvaná UFO Online: Fight for Earth běží na stále populárnější enginu Unity a dle čerstvé tiskové zprávy hodlá budoucím hráčům nabídnout prakticky všechny prvky, pro které dodnes tak milují původní X-Com / UFO, navíc se zapojením ostatních živých hráčů.
Souhrn screenshotů z tohoto týdne
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Záměr přinášet pravidelné denní či obdenní souhrny čerstvých screenshotů tento týden nevyšel kvůli mému neustálému obíhání doktorů se slepým střevem a dalšími "lahůdkami" přivezenými z dovolené, ale naštěstí se tolik zajímavých materiálů neobjevilo a všechny resty vlastně vidíte před sebou v této novince.
Redakční pokec: The Game Awards 2019
14. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
The Game Awards nás v pátek doslova zavalily horou novinek, ale i tak jsme si našli čas sednout si ve studiu a probrat nejnovější oznámení a také vítěze samotných TGA. S čím souhlasíme, s čím nesouhlasíme a jak moc nás zasáhly esportové kategorie.
Jubilejní Hardware Club #32: O herní a hardwarové budoucnosti s Michalem Rybkou
16. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Rozhodli jsme se, že jubilejní Hardware Cluby nebudou ty desítkové, ale pěkně po nerdovsku jako mocniny dvojky. 32. díl ale nebude speciální jen svým pořadovým číslem. Přivítáme v něm totiž po delší době zase hosta. A nebude to nikdy jiný než herní a hardwarový veterán a publicista Michal Rybka.
Startovní trailer na Halo 4 je o příběhu Master Chiefa
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Halo 4 sice vyjde až za necelý měsíc, ale Microsoft nelení a už teď přispěchal se...
E3 2019 je tady! Co vše můžete čekat na Games.cz
7. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Každoroční svátek všech herních nadšenců se vrací. Možná by bylo na místě začít teď žehrat na bezesné noci, ale popravdě se i my tady těšíme, protože E3 je prostě výjimečná událost, jejíž pozitiva většinou vyváží nedostatek spánku apod. Co vše tedy pro vás na E3 2019 připravujeme?
Deus Ex: Human Revolution se inspiroval i v realitě
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Eurogamer.net uveřejnil rozsáhlý rozhovor s Mary De Marle, hlavní scenáristkou Deux Ex: Human Revolution, který přináší řadu zajímavých informací. De Marle hrála oba předchozí díly a do rozjetého rychlíku produkce naskočila čtyři měsíce po začátku tvorby. V té době už byly určené pevné body, od nichž se musela dále odrážet ve své tvůrčí práci – rok 2027, mechanické augmentace a několik dalších informací, které více specifikovaly prostor, který měla scenáristka k dispozici.
GamesPlay – vraždíme nic netušící oběti v Hitmanovi 3
21. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Pavel s Bětkou berou životy jak na běžícím pásu
Sledujte od 16:00 Hardware Club #48: Zpackané vydání Radeonu RX 5600 XT
6. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Konkurence je pro zákazníky dobrá, ale někdy plodí podivuhodné přešlapy. Například když se firmy přetahují o důležitý cenový segment, až jedna z nich narychlo změní specifikace svého produktu pár dní před vydáním. Ano, mluvíme o nedávno uvedené grafické kartě AMD Radeon RX 5600 XT, která pod tlakem konkurence dostala na poslední chvíli injekci s vyšším výkonem, ale bohužel tím dala vzniknout trochu nepřehledné situaci.
Hardware Club #41 o bazarovém hardware
26. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Je rozumné nakupovat hardware z bazaru? Na co si dát pozor, kolik můžeme takovým nákupem ušetřit a na jaké komponenty je dobré se zaměřit? Jirka a Jindra se v dalším Hardware Clubu pustí do tématu, které jsme v rámci pořadu už několikrát naťukli, ale nikdy jsme mu nevěnovali celý díl. Tak to jdeme napravit.
Sledujte 40. Hardware Club o nejnáročnějších PC hrách
12. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
„But can it run Crysis?“ Otázka, která kolem roku 2007 provázela každou diskuzi kolem hardware a vydržela na fórech až nepříjemně dlouho. Rozjet první Crysis s maximálním nastavením detailů byl sen každého geeka, pravda ale byla, že v době po vydání hry to nebylo možné.
Hardware Club #35: Hraní na Linuxu v roce 2019
27. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Bude rok 2019 rokem Linuxu, kdy všichni naformátujeme harddisky svých herních počítačů a pošleme do věčných lovišť zlotřilou službu Windows Update? Pravděpodobně ne. Přesto je zajímavé podívat se, kam se za poslední léta Linux dostal v oblasti hraní, která byla vždy jeho slabou stránkou. Co si dnes lze na Linuxu zahrát? A musíte k tomu ovládat magii příkazové řádky? Dozvíte se v 35. Hardware Clubu.
Hardware Club #30: Kolik paměti je třeba do herního PC?
15. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
V době vydání 3GB verze grafické karty GTX 1060 se všude na webu probíralo, zda je poloviční paměť oproti plné variantě už příliš velkým hendikepem. Podobný scénář nastal i po vydání RTX 2060: bude kartě s výkonem na QHD stačit 6GB paměť, když obdobně výkonné karty minulé generace měly už 8 GB? Na problematiku VRAM, tedy paměti grafických karet, ale RAM, tedy operační paměti počítače, se podíváme v dnešním Hardware Clubu.
Hardware Club #24: CES 2019
14. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
CES 2019 je za námi. A tento rok, na rozdíl od toho minulého, si hráči přišli na své. Nvidia i AMD se trumfovali s oznámeními hardwaru, na pódiu v Las Vegas dokonce tým zelených představil novou grafiku střední třídy GeForce RTX 2060. A o tom všem se pobavíme v dnešním Hardware Clubu.
Hardware Club #23: AMD a Intel v roce 2019, konkurence ARMu a další novinky
13. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme tady neměli novinkový díl, tak to ve 23. Hardware Clubu napravíme. Mluvit budeme o „odhalení“ další generace procesorů Ryzen a grafik Navi od AMD. Ale pozadu nezůstane ani další polovodičový gigant: Intel se na své akci Architecture Day podělil, co plánuje na rok 2019 a dále.
Hardware Club #20: Stojí Intel Core i9-9900K a i7-9700K za to?
1. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Venku už jsou všechny důležité testy a recenze nových osmijader Intel Core i9-9900K a i7-9700K, takže se můžeme o výsledcích směle rozpovídat i my. Po několikaměsíční pauze navíc přivítáme u stolu Petra, který zasedne na místo absentujícího Lukáše. Co si o nových procesorech myslíme?
Hardware Club #16: Zdražování
6. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
U nadcházející generace grafických karet Nvidia to vypadá, že se ceny posouvají o celou jednu úroveň: kde před nedávnem byla GTX 1080 Ti, dnes máme RTX 2080 bez přívlastků. Ale to není jediná oblast, kde by se ceny mohly pro zákazníky nepříjemně posunout.
Hardware Club #11: Monitory - HDR, ultrawide a naše prognózy
21. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
V 11. Hardware Clubu se vracíme k tématu předešlého dílu: monitorům. Řeč bude o aktuálních trendech i budoucnosti zobrazovacích technologií nejen PC monitorů, ale také televizí.
Vydavatel Sin City míří ke dnu
18. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Red Mile, kteří dlouho slibovali herní adaptaci komiksu Franka Millera a filmu, se topí v dluzích.
Datadisk U-Boat Missions pro Silent Hunter 4
30. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Coby kapitán německé ponorky budete brázdit Indický oceán, ale tím výčet novinek nekončí.
Reakce EA na zvěsti o Command & Conquer III
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
"Podle fotky se zdá, že EA asi chystají třetí díl slavné RTS série Command & Conquer." Tato víkendová zpráva v rubrice krátkých zpráv (tabulka uprostřed hlavní stránky Tiscali Games) vyvolala řadu spekulací a už jsme se pomalu začínali na C&C3; těšit.
Do džungle s Men of Valor: Vietnam
28. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Proč se studio 2150, které stojí za veleúspěšnou Medal of Honor: Allied Assault rozhodlo dát vale EA a vrhnout se spolu se Sierrou do vývoje FPS z období vietnamské války? Ross Perez z 2150 říká, že atmosféra a pozadí Vietnamu je úplně dostalo, i když by bylo asi bezpečnější zůstat u osvědčeného tématu 2.
Editor pro C&C: Generals už koncem léta
9. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Podobně jako před měsícem nám, i americkému GameSpotu poskytl šéf pacifické divize Electronic Arts Mark Skaggs rozhovor, v němž jde hlavně o reakce na prezentaci Command & Conquer: Generals na veletrhu E3, ale nakonec se tam stočila řeč i na editor hry.
Pohled do roku 2023 a bilancování toho uplynulého
31. 12. 2022
|
Aleš Smutný
Vše nejlepší a ať nás čeká spousta skvělých her