Články
Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.
Disney oznamuje Lego: Pirates of the Caribbean
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud byste mysleli, že je kult Pirátů z Karibiku mrtvý, hluboce byste se mýlili navzdory tomu, že Disney jen nedávno zrušila slibně vypadající akční RPG Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned od Propaganda Games. Sice už se nevrátí Keira Knightley a Orlando Bloom, nicméně příští rok se ve filmu zjeví alespoň Jack Sparrow a není divu, že se Disney snaží celou značku, která začala jako atrakce v Disneylandu, prodat co nejvíce.
UFO: Extraterrestrials odložena na únor
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnosti Trisynergy a Chaos Concept dnes přišly s oficiálním oznámením odložení vydání jejich nového projektu s názvem UFO: Extraterrestrials, a to na únor 2007.
Do vesmíru s Galactic Civilizations 2
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Stardock vypustilo do světa přes magazín GameCloud pětici nových screenshotů z nadcházejícího pokračování vesmírné strategie - Galactic Civilizations II: Dread Lords.
Star Trek: Elite Force 2 je hotov
11. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Ritual Entertainment dnes přišlo s příznivou zprávou pro všechny, kdo se již nemohou dočkat nového pokračování sci-fi akce inspirované známým seriálem Star Trek - Elite Force II.
Nové obrázky z Disciples II
12. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Další hrou, která se snaží přilákat na nové obrázky nové hráče, kteří by nedočkavě vyhlíželi 22.
Další obrázky z Gangsters 2
25. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Politika Eidosu s uvolňováním informací a obrázků z připravovaných her je pravým opakem postupu například 3D Realms nebo Valve, kdy nás s tím, jak se blíží datum vydání, skoro týden co týden zahrnuje novými materiály.
Ubisoft se snaží opravit (nejenom) PC verzi Assassin's Creed Unity
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv Assassin's Creed Unity získává od kritiků poměrně vysoká hodnocení (ale ne tak vysoká, jak si asi Ubisoft představoval), uživatelé jsou ke hře mnohem méně vlídnější. Na vině je především problematický výkon hry na PC konfiguracích s grafickými kartami a procesory AMD, chyby však hlásí i jiné platformy. Zatímco Ubisoft ztrácí body prestiže, pracuje prý dnem i nocí na nápravě.
Premiová edice Battlefieldu 4 má znovu získat důvěru hráčů
9. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Bez pár dnů je to jedenáct měsíců, co Aleš psal, že recenze Battlefieldu 4 multiplayeru se odkládá, poněvadž servery padají častěji než fragy. Za tu dobu se leccos změnilo, což dokládá i oznámení obsahem napěchované prémiové edice hry. Tvůrci z DICE se navíc opět nechali slyšet, že učinili systémová opatření, aby se loňský průšvih s Battlefield 4 neopakoval. A nabízí důkaz místo slibů.
Destiny má nádhernou oblohu, ale jen jedno prostředí pro každou planetu
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
S Destiny a jejím statusem, zda je MMO či není je to těžké. O víkendu probíhala beta, ze které bylo jasné, že si hra bere nějaké prvky MMO, ale zároveň se drží v intencích skvěle hratelné střílečky s masivní kooperací a odděleným PvP. Na jednu stranu nenabízí komplexní navazující MMO svět, na druhou přináší rozsáhlé mapy, které si v ničem nezadají s Halo hrami. Jenže menší množství velkých map každého neuspokojí a tak se zvedla vlna nevole, když Bungie řekli, že každá planeta bude mít jen tu jednu danou mapu.
Vývoj dalšího dílu Assassin's Creed poprvé neřídí Ubisoft Montreal
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
V Ubisoftu se nikdy netajili ambicemi vybudovat ze série Assassin's Creed stabilní značku, která se svým významem a ekonomickým přínosem přiblíží třeba Call of Duty od Activision. Francouzská firma učinila zásadní krok tímto směrem, když vývoj dalšího dílu po Assassin's Creed Unity (vzniká právě v Ubi Montreal) svěřila do rukou studia Ubisoft Quebec, jehož zaměstnanci se ale na vývoji různých dílů v sérii podílelu už od AC Brotherhood.
Notchova hra 0x10c skonala kvůli velikášství i nudě
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
O sandboxové vesmírné hře 0x10c se v roce 2012 mluvilo jako o dalším nástupci Minecraftu. Očekávaní nebyla malá, jednalo se přece o nový projekt Markuse "Notche" Perssona, proslaveného autora Minecraftu. Podobně jako futuristický vesmír hry však celý projekt loni v létě vyhasl, nikoliv třeskem, nýbrž „pláčem“. VG247 si nyní posvítilo na úryvek knihy od Thomase Arnotha, jenž popisuje vrcholy a pády (především ty pády) vývoje 0x10c.
Gallagher: „Změny v průmyslu ukazují směrem k online“
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud byste přemýšleli nad tím, kdo je Darrell Gallagher, vězte, že jde o bývalého šéfa Crystal Dynamics (Tomb Raider), který se stal novou hlavou severoamerického a evropského Square Enixu. Jak už jsme si několikrát opakovali, na Square Enix udeřily těžké časy a musí se i přes vydávání kvalitních titulů (Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs) vyrovnávat s těžkou finanční ztrátou a následnou restrukturalizací.
„Ruská DotA“ Prime World před víkend odstartuje otevřenou betu
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Multiplayerových online bitevních arén, alias „DotA her“, je dnes ve vývoji skoro více než hub po dešti. Už více jak rok se čeká i na Prime World od ruských Nival Interactive – poslední trailer jsme ostatně ukázali před uctyhodnými čtrnácti měsíci, vývojáři se blýskli i na nedávné E3, kde předvedli způsob boje. Prime World však konečně dosahuje na vydání a počínaje zítřkem nakopne svou otevřenou betu.
Plán na oživení Homeworldu krachl, značku někdo koupil
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na sympatickou snahu studia teamPixel, které chtělo na portálu Indiegogo a později i na Kickstarteru vybrat peníze na Homerworld? Jejich cílem bylo vybrat několik desítek tisíc dolarů s tím, že minimálně by se předchozí hry vydaly na Steamu a GOGu, udělal by se remake, mobilní verze a kdyby se vybralo dost peněz, tak i plnohodnotný Homeworld 3. Na Indiegogo se toho moc nevybralo, ale na Kickstarteru vybrali 58 tisíc dolarů. Cíl byl 50 tisíc. Bohužel se tenhle úspěšný Kickstarter musí zrušit, protože značku Homeworld koupil někdo jiný.
Datum vydání a HW požadavky Resident Evil 6 pro PC
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už i PC hráči se dočkali, nebo spíše se dočkali oznámení data, kdy se konečně dočkají. Resident Evil 6 silně polarizoval komunitu, jak se čekalo, a dokončil přenos od survival hororu k akčnímu dobrodružnému hororu. Ostatně, to si můžete přečíst v naší recenzi. Nyní se Capcom nechal slyšet, že PC verze vyjde 22. března a to jak v krabici, tak na Steamu. V balení se hrou pak budou všechna konzolová DLC plus obtížnost No Hope. A navíc Capcomáci přihodil i systémové požadavky.
Hardwarové požadavky Assassin's Creed III a Far Cry 3
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Update – upřesněna aktivace u Far Cry 3 (uvnitř článku)Titulek hovoří sám za sebe a není moc co rozebírat. Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky dvou očekávaných her. Zda vaše PC bude stačit na Assassin's Creed III potažmo Far Cry 3, si musí každý spočítat sám. U prvního jmenovaného je vhodné všimnout si absence podpory Windows XP a tak trochu podezřelou větičku o notebookových procesorech. Assassin's Creed III:
Přichází Arma 2: Free, multiplayer hra zdarma!
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Chcete malou informační atomovku na čtvrteční večer? Bohemia Interactive oznámilo, že vydají free-to-play verzi multiplayeru Arma 2 s názvem Arma 2: Free. Nepůjde samozřejmě o plnohodnotnou verzi hry. Hra nebude mít HD grafiku, uživatelské mody, nebude mít rozšíření jako je Operace Arrowhead a další add-ony. Co ale bude mít je samozřejmě multiplayerový základ, dedikované servery a hlavně editor misí (Armory). To vše zdarma. Nebudou zde prý žádné mikrotransakce, žádné dodatečné platby, nic.
CryEngine 3 - multiplatformní engine budoucnosti
16. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Dech beroucí možnosti nové technologie by měla plynule zvládnout renderovat i běžná herní konzole Xbox 360 a Playstation 3. + TRAILER
Ještě si počkáme, vojenská simulace Arma 4 vyjde za tři roky
18. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Obsahuje moře a skály!
Příští rok se vrátí král logických her World of Goo 2
11. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Kuličky slizu po 15 letech
V Chivalry 2 můžete jako zbraně nově použít menhiry, včely, prasata a rolníky
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Nová mapa, nový chaos
Ne, CD Projekt nerozesílá pozvánky do bety Cyberpunku 2077
31. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Pozor na vlnu podvodných e-mailů
Taktický noir All Walls Must Fall z futuristické studené války vychází za nižší cenu
23. 2. 2018
|
Adam Homola
Studená válka nikdy neskončila. Píše se rok 2089, jsme v techno-futuristickém Berlíně zahaleném do stylového noir kabátku a na pozadí zuří konflikt s možnou nukleární hrozbou. Do takového prostředí vás vrhne novinka All Walls Must Fall, která po dvou a půl letech vývoje vychází na Steamu a Itch.io.
Čtrnáctý datadisk pro vytrvalou onlineovku EverQuest II vás pošle do nebe
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco některá MMORPG lákají hráče na opulentní trailery, jiná si vydávají obsah jako na běžícím pásu i bez nich. Ideálním příkladem takového přístupu je EverQuest II, který je skoro stejně starý jako World of Warcraft a který právě teď dostal svůj už čtrnáctý datadisk s názvem EverQuest II: Planes of Prophecy.
Čas prvního dílu Destiny se s updatem Age of Triumph blíží ke konci, dvojka vyjde asi v září
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Za dva a půl roku urazila Destiny obrovský kus cesty. Od zklamání, jehož jizvy se ve mně pořád ještě nezahojily, se ambiciozní onlinovka od Bungie vypracovala ve svébytnou, zábavnou hru, která se úspěšně blíží konci svého prvního cyklu, tedy ke konci obsahu vydávanému pro první díl. Poslední update pro hru vyjde 28. března a jmenuje se symbolicky Age of Triumph.
Boj, průzkum a výprava do středu galaxie - video připomíná základní cíle No Man’s Sky
9. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Dámy a pánové, je to tady. Den D nastal. No Man’s Sky konečně vychází. Alespoň tedy na PS4. A pouze v Americe. Takže Evropané a zvláště majitelé PC se budou muset zase uklidnit a na vydání si ještě chvíli počkat (na PS4 verzi do zítřka, na PC do pátku). Jako malou náplast vám Hello Games nabízejí alespoň trailer, co poodhaluje roušku tajemství hry… kterou už severoameričtí hráči neurvale strhávají.
Fight Club #252 HD: Project Červ
21. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
V pořadí již 252. podcast Fight Club poctil svou návštěvou v našem studiu Jakub "Červ" Červinka, tedy člověk, který stál u vzniku herních časopisů u nás a dodnes se herní scéně věnuje, mimo jiné i v retro vidcastu Nekonečný Labúžo. Ale Jakub rozhodně nelpí na minulosti, takže ve Fight Clubu jen nevzpomínal - podívali jsme se, společně s ním, i na současné hity.
Guild Wars 2 se připravuje na nový datadisk přechodem na free-to-play
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco u jiných MMO je přechod na free-to-play systém známkou, že jejich současný systém placení není funkční (a často to vede k nalití nové krve do žil), u Guild Wars 2 nejde o tento případ. V prvé řadě systém hry není kdysi tradiční placení poplatků každý měsíc, ale do hry máte plný přístup jen jejím zakoupením. V druhé řadě jde o chytrý způsob, jak posílit hráčskou základnu před vydáním velkého datadisku Heart of Thorns – a ten už zadarmo nebude.