Články
Valve upozorňuje vývojáře na potřebu používání reálných screenshotů z her na Steamu
2. 11. 2016
|
Adam Homola
Steam si během několika týdnů projde menší úpravou funkcí a designu hlavní stránky a v míře větší než malé se to dotkne obrázků z her. Těch je nyní na Steamu několik druhů, od regulérních screenshotů, přes rendery, obrázky plné ocenění například z E3, nebo třeba fotky sběratelských edic. To se Valve nelíbí a nově tak bude po vývojářích vyžadovat, co se obrázků týče, prezentování hry jen a pouze skrze regulérní screenshoty ze hry samotné.
Z dezinfekce plamenomet v Alone in the Dark
27. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Ze zákonitostí herního světa v dalším videu uvidíte manipulaci s předměty, šíření ohně a improvizované zbraně.
Engine pro Just Cause 2
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Plynulý přechod mezi klimatickými zónami rozlehlého herního světa zařídí Avalanche engine 2.0.
Proč nebude Crysis na konzolích?
9. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Autoři fanstránky o Crysis sesumírovali fakta o tom, proč asi hra nevyjde také na next-gen konzole.
Nárůst výkonu s ForceWare 81.94
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA v poslední době přestala spát na vavřínech a zásobuje nás rozumnou várkou nových ovladačů.
Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.
AMD Athlon 64 3200+, verze E3 s jádrem Venice
10. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
NewCastle, ClawHammer, Winchester, SledgeHammer, to jsou názvy jednotlivých jader procesorů AMD Athlon 64, s jakými jsme se až do současné chvíle mohli setkat.
ATI a NVIDIE v jednom PC: Konec problémům
28. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak nějak jsme si už zvykli, že v jednom počítači mohou být přítomny dvě grafické karty.
Zoo Tycoon 2 a Dungeon Siege II v češtině
14. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv si na celosvětovou distribuci všech her od Microsoft Game Studios dělaly zálusk mnohé firmy v branži, nakonec se je podařilo získat UbiSoftu.
Ohlášení Starmageddonu
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Vesmírné realtime strategie ve 3D jako Homeworld: Cataclysm nebo Far Gate sklidily u hráčů velký ohlas, neprodávají se také vůbec špatně a tak bylo jasné, že s podobnou hrou přijde brzy i někdo další.
Best of 2013: Nejlepší akční hra
17. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
Taktikou tvůrců Hellblade je přemýšlet (a vypadat) jinak, než ostatní
5. 3. 2015
|
Martin Bach
Anglický tým Ninja Theory patří mezi nejzajímavější vývojářské firmy posledních let. Hry jako Heavenly Sword, Enslaved nebo DmC: Devil May Cry přitom, vedle jiných předností, vynikají hlavně osobitým grafickým stylem, za kterým stojí art director Alessandro Taini. Právě on se na GDC 2015 pustil do vysvětlování svého přístupu k tvorbě herní grafiky a k vytváření konceptů světů, do nichž jsou hry Ninja Theory zasazeny.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.
Ubisoft tradičně vydá Assassin's Creed IV na PC se zpožděním
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Značce Assassin's Creed se daří víc než kdykoliv dříve. Ubisoft ji zdárně sune Hollywoodu a činí se i ve snaze vytvořit z kdysi ojedinělého konceptu cosi jako Call of Duty, totiž rok co rok vydávanou sérii. Některé věci se však nemění. Ani tentokrát se Assassin's Creed IV nedočká souběžného vydání pro konzole a PC. Ashraf Ismail z Ubisoftu to potvrdil pro web ElderGeek.
Prokecl šéf Ubisoftu něco, co neměl? Grand Theft Auto VI podle něj dřív než v březnu 2025 nevyjde
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Spekuluje, nebo datum opravdu zná?
Amazon představil cloudovou službu Luna – konkurenci Stadie, xCloudu a GeForce Now
25. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Nový král streamování her?
Amazon představil herní mikrokonzoli, má podporu exvývojářů z Valve
3. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Jmenuje se Fire TV, stojí 99 dolarů a má fungovat jako multimediální set-top box přívěšek televize, včetně možnosti přehrávat videohry různého ražení. Ačkoliv se rámcově podobá již zaběhnutým zařízením od Chromecast po Ouyu, má Fire TV oproti konkurenci podstatný nástok v silné pozici Amazonu na trhu. Hráče může navíc zajímat podpora dvou veteránů z Valve a Ubisoftu, včetně dámy stojící za vznikem Portalu.
Crysis - E3 preview
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tropické ostrovy se v mžiku mění v zamrzlé peklo, mimozemští vetřelci si už zase brousí zuby na naši planetu a chudáci Severokorejci žádají posily. Co to znamená? Crysis se blíží a my analyzujeme nové zprávy
Co víme o rozšíření Songs of the Past pro Zaklínače 3
29. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Lidé mají teorie
Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.
Oznámení Rainbow Six Vegas 2
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Do města hříchu se vrátíte již na jaře v polo-pokračování s tajemnými inovacemi.
HW aktuality - trable AMD a ForceWare 158.22
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Podle neověřených informací dosahuje chladič RADEONu HD 2900 XTX v provozu až 100 stupňů...
První podrobnosti o Serious Engine 3
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Od vydání první z her série Serious Sam vývojářského týmu Croateam, už uplynulo poměrně hodně vody.
Parabellum - nová FPS na Unreal Enginu 3
5. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Na jaře 2004 vznikl v Německu nezávislý vývojářský tým ACONY Games.
Střílečka Haze vzbudila zájem
19. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden byla během E3 oznámena nová first-person střílečka Haze, na které pracují vývojáři ze studia Free Radical Design (Timesplitters), aby ji mohli v příštím roce vydat pod hlavičkou Ubisoftu pro PC, Xbox 360 a PS3.