Články
Odpolední pohlednice
4. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
SKATE (X360) || Armored Core 4 (X360) || Bullet Witch (X360)
...
Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny
8. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.
Vychází taktická strategie Shadow Tactics – víceméně Commandos z feudálního Japonska
6. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Máte rádi Commandos a Desperados, klenoty stealthově zaměřených taktických strategií, v nichž ovládáte tým plíživých zabijáckých panáčků? Tím pádem dost možná důkladně sledujete vývoj hry Shadow Tactics – Blades of the Shogun, která dnes vychází. A při té příležitosti se prezentuje pěkným novým trailerem.
NWN: Hordes of the Underdark - info
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nedávno vydaném a u nás recenzovaném datadisku NWN: Shadows of Undertide čeká fantasy svět hry Neverwinter Nights další rozšíření.
Fight Club #361: Ponory
10. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Nový podcast Fight Club se nesl především v duchu dojmů z her. Jmenovat můžeme například Monster Hunter: World, Age of Empires: Definitive Edition, nebo třeba Subnautica. Před mikrofony a kamerou se dnes sešli Vašek, Patrik, Pavel a Adam a vedle výše zmíněných her došla řeč také na Global Game Jam 2018 a zajímavý CRPG Book Project.
Shadowhand mixuje karetní Solitaire s propracovaným příběhem o pirátkách a aristokratech
20. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Legendární karetní hru Solitaire kdysi dávno proslavil operační systém Windows. Od té doby byla nejen nedílnou součástí dalších systémů, ale také imitována mnoha nadšenými indie vývojáři. Občas šlo o dobrou nápodobu (Solitairica), občas to nebyla taková sláva (Age of Solitaire). Doufejme, že se Shadowhand zařadí spíš po bok Solitairicy, se kterou má mnoho společného.
BioWare vydává první příběhové DLC pro Dragon Age: Inquisition
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
EA a BioWare vydali tak trochu nečekaně DLC Jaws of Hakkon pro Dragon Age: Inquisition. Na Xbox One a PC (přes Origin) už je DLC dostupné nyní, zatímco majitelé PS4 a dalších verzí hry si na nový obsah musí počkat. Jak dlouho, zatím EA neoznámila. Jaws of Hakkon je pro tuto chvíli časově exkluzivní pro PC a Xbox One verze DAI.
V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho
11. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.
V akčním RPG Nioh 2 si vytvoříte vlastní postavu, plánuje se demo
25. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní E3 byla poměrně bohatá na nová oznámení her, které si jako tematické kulisy volí Japonsko. Ale zatímco Ghost of Tsushima od tvůrců InFamous a Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců Dark Souls se nám rovnou prezentovaly záběry ze hry, pokračování skvělého akčního RPG Nioh na sebe upozornilo jen kratičkým, nic neříkajícím teaserem.
Dragon Age 3 se prý poučí z chyb dvojky
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Dragon Age 2 nebyla špatná hra. To v žádném případě. Jen holt působila trochu uspěchaně a někteří hardcore fanoušci z ní nebyli tak nadšení, jako z prvního dílu. Naštěstí v BioWare nejsou žádní blbci a vědí, že některé věci v Dragon Age 2 nedopadly nejlíp. Na panelu během komunitní akce PAX East jmenovali tři zásadní věci, na které si hráči na fórech stěžovali nejčastěji: používání stále stejných lokací; bezvýznamná rozhodnutí; nemožnost vybavovat společníky. No a hádejte co. V Dragon Age 3 nic takového nebude.
Zombie mód pro CoD: Black Ops III vás překvapivě zavede do Ameriky 40. let
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Každý nový díl Call of Duty musí mít kooperativní zombie mód. Tak zní, nejspíše i psaná, pravidla, z nichž se můžete odchýlit třeba v tom, že místo zombíků střílíte emzáky, ale prostě platí, že tato oblíbená součást nesmí chybět. Naposledy to byli futurističtí zombíci s exo obleky a protože asi nebylo kam dál eskalovat nemrtváckou hrozbu, Treyarch se rozhodli zařadit zpátečku a místo toho děj zombie módu z CoD: Black Ops III překvapivě situovali do noirové Ameriky 40. let. Což je nápad dobrý, byť zpracování je občas podivné a spíše evokuje BioShock. Což vlastně není negativum.
Lara láká malou ochutnávkou do svého krásného světa
31. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Ať už dáváte přednost mužské či ženské verzi vykradače hrobek, jedno oběma případům nemůžete upřít. Touha po tom, být první, kdo odhalí pozůstatky někoho hodně seschlého spolu s jeho nezměrným bohatstvím, je prakticky pokaždé zavede do překrásného exotického prostředí, z kterého běžnému smrtelníkovi padá brada. Shadow of the Tomb Raider samozřejmě nebude výjimkou.
Vybíráme z předběžného přístupu – Správa počítačové firmy, grand strategie z 2. světové a dvojitá dávka Asie
16. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Kdo by si v minulém týdnu našel čas na nějaké experimentální kousky v early accessu, když vyšla dlouho očekávaná (snad) pecka Middle-Earth: Shadow of War, že? No, věřím, že se někdo takový skutečně najde. Tentokrát totiž má z čeho vybírat. Nabízí se Jobsova práce, pseudo šachy se starci, pomsta prvnímu čínskému císaři, převrácení dějin druhé světové války naruby a prosekání se nepřátelským týmem ve feudálním Japonsku.
Trocha propagandy v traileru na Killzone: Shadow Fall
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Tohle si nechám líbit. Zatímco v Call of Duty: Ghosts hrajete za nebohé Američany, které zase někdo přepadl a v Battlefield 4 za nebohé Američany, kteří musí pomáhat jiným nebohým demokratům před silami zla, Killzone: Shadow Fall opět vstupuje na pole nejednoznačnosti.
Na ostří katany. Jak budou v Assassin's Creed Shadows fungovat souboje?
11. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Katana, naginata, luk i puška
Pod rouškou tmy. Jak bude fungovat plížení v Assassin's Creed Shadows?
22. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Plazením vpřed
Nejčtenější články týdne – otevřené světy, Homeworld 3 i Assassin’s Creed Shadows
19. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Plus vzpomínání na první AvP
Tvůrce 1428: Shadows over Silesia chystá lákavou směsici hádanek Kubikon 3D
2. 12. 2023
|
Adam Homola
Nostalgie v novém kabátku
Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky
14. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.