Články
Co kdy vyjde od UbiSoftu?
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
UbiSoft aktualizoval svůj plán vydání připravovaných her, v němž patří mezi nejvýznamnější novinky odložení datadisku pro Settlers IV společně s námořními simulacemi Harpoon 4 & Destroyer Command na příští rok a naopak překvapivý dřívější příchod Worms Blast.
Grand Theft Auto: Vice City - tipy
19. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nejpodrobnějším českém návodu vám přinášíme výčet tipů a vychytávek pro hraní Vice City, například ohledně letadel a helikoptér, kriminálního hodnocení, vykrádání obchodů nebo jak dokončit hru na 100%.
Noirová detektivka Blues and Bullets pokračuje druhou epizodou Shaking the Hive
8. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Nový přírůstek mezi epizodické hry Blues and Bullets se před několika měsíci uvedl skvělým prvním dílem, jehož recenzi si můžete přečíst zde. V březnu příběh Eliota Nesse navázal vydáním druhé epizody s názvem Shaking the Hive na Steamu a o měsíc později se připojuje i druhá platforma, na níž hra vychází, Xbox One. Hráči na PlayStation 4 si budou muset ještě počkat, ale Eliot by to měl stihnout na konzoli od Sony ještě v dubnu.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
11. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Tři králové zajistili definitivní konec svátků, lidé se pozvolna začali dostávat do pracovního procesu. Stejně to funguje i v herním průmyslu. Nový rok 2011 se již rozběhl na plné obrátky a Vokr.com vám přináší výčet novinek ze světa her jako Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Dragon Age, Wolrd of Warcraft a dalších oblíbených titulů. A jak vypadala na Vokr.com vánoční dovolená? Někteří ani přes ni nelenili, což dokazuje výpise novinek z fanstránek Vokr.com.
Infikovaný New York ve videu z Prototype
23. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Městská akce od Radical s otevřeným herním světem v další náloži podrobností a novém videu z hraní.
Prince of Persia. - E3 dojmy
24. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na minulou trilogii. Jediné, co zůstává, je podobný svět. Jinak tu máme úplně nový příběh, nového prince, nové nepřátele, nové výtvarné zpracování a nové herní systémy, jako třeba nemožnost zemřít. Líbí?
Tvůrci Just Cause propouští a zavírají pobočku otevřenou před méně než rokem
5. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
O práci přijde 50 lidí
Natáčení druhé řady Zaklínače opět přerušeno. Ve štábu se objevil koronavirus
9. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Pandemie seriálům nepřeje
O ta nejstrašlivější monstra se v Source of Madness postará umělá inteligence
15. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Nechte počítač tvořit zrůdy!
Nový virtuální Princ z Persie dorazí i do Prahy
13. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Posledních pár let si od Ubisoftu všichni přejí návrat k některé z opuštěných starých značek, buď k Princi z Persie, nebo ke Splinter Cellu, a on místo toho pořád dokola solí Assassiny a Far Cry. Ale tato trestuhodná lhostejnost je nyní u konce, poněvadž Princ se vrací… jen si ho bohužel nezahrajete doma.
Bývalý tvůrce série Payday se vrhl na kooperativní horor GTFO
11. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Zdá se, že se nám nějak roztrhl pytel s kooperativními hrami pro čtyři hráče. Po nehynoucích stálicích v podobě Payday 2 a Left 4 Dead 2 jsme se dočkali třeba druhoválečné Raid: World War II, studio stojící za Payday dělá na Overkill’s The Walking Dead a Rebellion chystá Strange Brigade. Teď se k nim přidává hororová střílečka GTFO, za kterou stojí bývalý designér obou dílů Payday.
Oldschoolový dungeon Monomyth dostal na Steamu zelenou
25. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Krokovací dungeony zažívají renesanci. Vedle novodobé renesance žánru v podobě Legend of Grimmrock I a II, nového dílu Bran Skeldalu nebo třeba slovenského Vaporum se objevila velká spousta temných RPG využívající roky prověřený mechanismus. Co by se ale stalo, kdybyste vzali stejné prostředí zatuchlého sklepení a soubojový systém viděný z vlastních očí, ale vynechali krokování? Odpovědí vám může být připravované RPG Monomyth.
Akční bojovka Brut@l v grafickém stylu ASCII znaků vyjde příští rok i pro PC
22. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Představte si, že máte za úkol vymyslet umělecké ztvárnění, díky kterému vaše nová roguelike bojovka hráčům způsobí tu nejsilnější estetickou extázi. Vaše řešení zároveň musí být patřičně originální a vhodné pro žánrové mechaniky. Také je samozřejmě potřeba, aby se hodilo do krámu marketingovému oddělení. Tak co, máte nějaký nápad? No, nač to protahovat. Všichni jste si přečetli nadpis, takže už víte, že odpovědí na tuhle slovní úlohu je kódovací systém ASCII. Aspoň tedy v případě dungeon crawleru Brut@l, který po nedávném vydání na PS4 na začátku příštího roku zamíří i na PC.
Plošinovka Slain! se po zpackaném startu vrací s vylepšenou edicí
2. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Akce Slain! působila originálně a zajímavě zřejmě jen do té doby, než vyšla. Vlažné přijetí ze strany kritiků (na serveru Metacritic má hra pouhých 40 % a ani v naši recenzi neuspěla) následovalo rovněž vlažné přijetí hráčské komunity a tato heavymetalová gotická plošinovka užuž mohla upadnout do zapomnění, kdyby se jí tvůrci na poslední chvíli nepokusili vlít do žil hektolitry čerstvé krve, a to formou opětovného vydání v rozšířené a údajně také po všech stránkách lepší edici, kterou samozřejmě dostanou všichni stávající majitelé zdarma.
V nové upoutávce na Nioh se ukazují střípky příběhu ze středověkého Japonska
17. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Mix Dark Souls a Onimushy v podobě akčního RPG Nioh rozhodně přitahuje pozornost vizuálním pojetím a světem. Středověké Japonsko notně obohacené místním mytologií vytváří unikátní zasazení. Jenže, jak ukázalo časově omezené alfa demo, které si stáhlo 850 tisíc lidí, Nioh se především dobře hraje. Ačkoliv v základu jde o hratelnost, jíž z nejnovějších her můžete přirovnat k Souls sérii, vyžaduje od vás trochu jiné návyky, díky čemuž je ještě o chloupek těžší, alespoň než přijdete na pár fíglů v ovládání, které rozšiřují možnosti vašeho boje.
Dosud největší rozšíření pro diablovku Path of Exile vyjde příští týden
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Chystaný datadisk The Awakening pro temnou diablovku Path of Exile klepe na dveře. Po nějaké době příprav, o kterých jsme psali například tady, oznámili vývojáři datum vydání. The Awakening vyjde už příští týden, konkrétně v pátek 10. července. Dle slov vývojářů má jít o zatím největší rozšíření Path of Exile, které do hry přidá hromadu nového obsahu, včetně zcela nového čtvrtého aktu.
Po dvojici vtipných Van Helsing her chystá studio Neocore tower defense Deathtrap
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Maďarské studio Neocore se po sérii solidních King Arthur her, kombinujících RPG se strategií, prezentovalo s dvojicí vtipných a herně zábavných akčních RPG Van Helsing. Jádrem her od Neocore tedy vždy byly RPG mechanismy, doplněné o postupy obvyklé pro jiné žánry. Byly, protože nový projekt Deathtrap nabídne jistou příměs RPG prvků i akce, ale v základu jde o tower-defense pro jednoho až čtyři hráče.
Vychází datadisk Majesty 2 Battles of Ardania
20. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Pohádkové království obchází zlý vlkodlak.
Hard Truck: Apocalypse se připomíná
7. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Buka Entertainment dnes vypustila balík nových screenshotů a wallpaperů z nadcházející futuristické akční hry s názvem Hard Truck: Apocalypse.
Chystá se film podle hororového Silent Hillu
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
A máme tu další ohlášení filmu podle hry.
Baldurs Gate: Dark Alliance II pro konzole
24. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal a Interplay dnes oznámili vývoj titulu Baldur's Gate: Dark Alliance II pro Xbox a Playstation 2.
Tři obrázky z bety Neocronu
10. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Naši galerii dnes obohatili také tři nové obrázky z třetí beta fáze cyberpunkové MMORPG...
Throne of Darkness - japonské Diablo
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, Diablo bude mít brzy velkou konkurenci v podobně akčně laděném RPG Throne of Darkness.
Zážitky z Gamescomu: Star Trucker je skutečně vesmírnou odpovědí na české Truck Simulatory
31. 8. 2023
|
Patrik Hajda
S kamionem ke hvězdám
Hearthstone: The Witchwood dál rozšiřuje singleplayer a přináší tajemnou přesílenou kartu
13. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingový tým Blizzardu by si zasloužil pochvalu. Poslat vývojáře na cestu do strašidelného lesa ozbrojené jen kamerou po vzoru Záhady Blair Witch, nechat je mezi stromy najít celý nový datadisk k Hearthstonu a pak si pro ně přichystat vpravdě děsuplné překvapení, to dá dohromady trailer jako víno. A činili se i samotní designéři, protože nové mechaniky rozšíření The Witchwood vypadají velice pěkně.
Návštěva kostela v Dead Space 2
5. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Idylku gotického prostoru naruší faustovská scénka s třínohou příšerou. + OBRÁZKY