Články
Dev kity nové konzole od MS mají vývojáři už od února
30. 7. 2012
|
Petr Poláček
Docela nedávno jsme si všichni prohlíželi, údajně autentický, šedesátistránkový dokument o nové konzoli od Microsoftu, což lze zpětně označit za oficální start intenzivního spekulování, které potrvá až do chvíle, kdy se X720 (nebo, jak se bude jmenovat) začne prodávat. Další podnět k debatě o tom, jak bude nástupce X360 vypadat, a jaké bude mít vnitřnosti, zavdaly fotky dev kitu s označením Durango (kódové označení konzole), které se objevily na fóru Assembler Games.
Kickstarter nakopne Leisure Suit Larryho
2. 4. 2012
|
levis
Kickstarter je jednoznačný fenomén na herní scéně a nejnověji by se skrze něj měl financovat i nový Leisure Suit Larry. Starý dobrý chlípník Larry, protagonista série adventur, které pamatují snad už jen pamětníci, by měl po pětadvaceti letech ožít v plnohodnotném remaku prvního dílu Larry in the Land of the Lounge Lizards. Vývojáři z Replay Games prosí hráče o pomoc, aby se jim podařilo Larryho obléct do moderního hávu, upravit tak, aby šel hrát na dotykových obrazovkách i mobilech - aby všechny postavy ve hře mluvily a celé to bylo ještě vtipnější, než kdykoliv předtím. S humorem nešetří ani průvodní video kickstarteru:
Jak se budete rozhodovat ve Walking Dead?
16. 3. 2012
|
Adam Homola
V druhé epizodě videodeníčku Playing Dead se tvůrci videoherní adaptace seriálu The Walking Dead rozpovídali o rozhodnutích, která vás ve hře čekají. A že nebudou jen tak ledajaká - až to skoro připomíná Mass Effect. Ve Walking Dead hlavně nebude možnost svá rozhodnutí vrátit a podobně jako v reálném světě budete muset žít s následky vašich činů. Bude tedy potřeba dávat bacha na to, co komu řeknete, potažmo uděláte. Ovšem ne vždy budete mít na promýšlení čas. Nastanou chvíle, kdy se budete muset rozhodnout během vteřiny - ať už se rozhodnete tak, nebo onak, rozhodnutí už nezvrátíte.
Deadlight zpracuje postapokalypsu v podobě plošinovky
23. 1. 2012
|
Petr Poláček
Nezávislý tým Tequila Works ze španělského Madridu vyvíjí pro Microsoft zajímavě vypadající titul Deadlight, který pracuje s (nyní) populární tématikou osamělého jedince, co se musí vypořádat s nástrahami světa po globální apokalypse. Téma, které využívá aktuální titul I Am Alive nebo třeba chystaná The Last of Us a dobře je známe i z literatury (Cesta - Cormac McCarthy) či z filmu (třeba Já, legenda podle stejnojmenné knihy Richarda Mathesona), se však tvůrci z Tequila Works rozhodli pojmout netradičně formou akční puzzle-plošinovky.
Postřehy z Warcraft knihy Noc Draka
17. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Nakladatelství Fantom Print by v několika nejbližších týdnech nebo měsících mělo na české pulty vydat knihu Night of the Dragon (neboli Noc Draka) od Richarda A. Knaaka přeloženou do naší mateřštiny. Titul navazuje na úplně první knižní počin ve světě Warcraftu – relativně úspěšný a oblíbený Den Draka od stejného autora s (nečekaně) trochu podobným dějem. Kolega Wrent z WoWfanu se dostal k anglické verzi knihy a v následujícím „preview“ se snaží nastínit, co lze od knihy (a její české verze) očekávat. Jen malé varování, občas se může vyskytnout menší spoiler.
Cukání a sekání PS3 verze TES V: Skyrim v praxi
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Už v průběhu minulého týdne se objevovaly zprávy, že PS3 verze The Elder Scrolls V: Skyrim začne zlobit poté, co člověk odehraje určité „množství“ hry, dostane se na vyšší level a společně s tím se začne zvětšovat i velikost „save“ pozice. Kolegové z CVG se tento problém rozhodli demonstrovat v praxi, a jak se sami můžete přesvědčit na jejich videu, není to tedy žádná sláva. A že se nejedná o ojedinělou chybu, která postihuje pár hráčů za nějakých specifických okolností, to mohu bohužel potvrdit díky vlastní zkušenosti.
Prodejní a jiné statistiky Minecraftu jsou stále neuvěřitelné
20. 11. 2011
|
Petr Poláček
Kdy překročí prodeje Minecraftu tu hranici, za kterou už se Mojang nebude moci považovat za indie studio? Pohled na prodejní čísla naznačuje, že tato hranice už teoreticky dávno padla a jestli si Mojang pořád drží auru nezávislého týmu, pak je to kvůli tvůrčímu duchu, přístupu ke komunitě a stále relativně malému počtu zaměstnanců. Ale stejně, o prodejních číslech Minecraftu by si spooousta klasických her mohla nechat jenom zdát, posuďte sami dle čísel zveřejněných během vývojářské panelové diskuse na Mineconu.
Origin od EA nabídne hry jiných firem včetně THQ a Capcomu
27. 10. 2011
|
Petr Poláček
Electronic Arts brzy naplňuje své dřívější proklamace, podle nichž digitální platforma Origin nemá být služba určená pouze pro distribuci her od EA, ale i titulů od dalších vydavatelů. Jinak řečeno, Origin je pokus o vytvoření konkurenční platformy vůči Steamu. Tento plán se rozjede počátkem listopadu, kdy budou na Origin k zakoupení vybrané tituly od Warner Bros., Capcomu a THQ, jmenovitě Batman: Arkham City, Saints Row: The Third atd. Další vydavatelé, respektive jejich produkty, pak dle vyjádření EA budou postupně v nabídce Originu přibývat v následujících měsících.
Autoři strategie Nexus 2 žádají hráče o peníze na vývoj
17. 8. 2011
|
Jan Vitík
Maďarský vývojářský tým Most Wanted Entertainment se rozhodl, že se pustí do práce na pokračování své oceňované strategie Nexus: The Jupiter Incident z roku 2004. „Nexus 2 je pro nás velmi speciální projekt. Jupiter Incident byla naše první hra a stále máme ve svých řadách lidi, kteří se na ní podíleli,“ cituje majitele studia Mika Hornemana server Bluesnews. Původní Nexus byl nedávno opět vydán prostřednictvím Steamu. Zájem a ohlasy fanoušků byly důležitými faktory při rozhodování. „Máme velmi hlasitou fanouškovskou základnu a víme, že tam venku je hodně lidí, kteří by velmi rádi viděli pokračování,“ upřesnil Horneman.
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
29. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.
Dragon Age Origins bude v češtině
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Bylo to poměrně dlouhé a složité rozhodování, ale nakonec snad EA zvolili dobře - pro sebe i domácí hráče.
Vznikla aliance pro záchranu PC her
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hraní na počítačích je v krizi a proto technologičtí leadeři bojují za posílení pozice PC. Jak toho chtějí dosáhnout v praxi?
Hokejové dění kolem NHL 07
16. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
"Puk je vhozen! 15.pokračování série spojuje hokejového ducha, herní inovace a věrohodné zpracování." Tímto reklamním sloganem doprovodili EA začátkem týdne přichod NHL 07 do amerických a západoevropských obchodů i k pre-loadu z internetu.
GameStar 76 s upraveným designem a recenzí NHL 06
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
GameStar s pořadovým číslem 76 vybalí kameloti na novinové stánky tuto středu 31.
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní žně začínají skvěle
1. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Warhammer, král plošinovek a jedna staronová legenda
13 nejlepších superhrdinských her, které si teď můžete zahrát
15. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Barevné oblečky a superschopnosti
Sledujte Fight Club #595 o budoucnosti Assassin’s Creed a spoustě novinek
14. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Ubisoft Forward, State of Play, Direct
Srpnové novinky pro Game Pass zahrnují Ghost Recon i tycoony
3. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Co nového v předplatném
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
18. 7. 2022
|
Jakub Žežule
Dneska sucho, zítra úroda
Jaké hry bychom nejraději zapomněli, abychom je mohli zažít znovu poprvé?
15. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Amnézie na přání
Chystá se akční RPG s Drizztem Do'Urdenem
13. 12. 2019
|
Jan Slavík
Ve Wizards of the Coast usoudili, že nadešel správný čas trochu provětrat Forgotten Realms. Můžete začít brousit scimitary, akční RPG Dungeons & Dragons: Dark Alliance dorazí příští rok na podzim a nechá vás a, je-li libo, několik spolubojovníků soupeřit s nástrahami a nestvůrami z Planiny ledového větru.
Tvůrci Life is Strange představili epizodickou adventuru Tell Me Why s transgenderovým hrdinou
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Dontnod pokračuje v tom, co umí nejlíp. Po výborné Life is Strange, odbočce Life is Strange: Before the Storm a Life is Strange 2 chystá další epizodickou adventuru Tell Me Why a i ta se točí okolo dvojice postav, na jejichž vzájemný vztah je kladen téměř veškerý důraz.
Další konec světa. V Endzone: A World Apart bojujete s radioaktivním deštěm a půdou
1. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Milovníci postapa a budovatelských strategií mají žně. Jen pár dní po představení strategie Surviving the Aftermath, která vyjde pod hlavičkou Paradoxu, se objevuje další podobně ražená hra Endzone: A World Apart. Není ale důvod, aby obě nemohly koexistovat. Každá totiž ke konci světa přistupuje docela jinak.
Pathologic 2 dostane bezplatné DLC se samostatným příběhem
21. 10. 2019
|
Jan Slavík
Komu nestačilo dvanáct dní psychologického mlýnku v Pathologic 2, bude si brzy moci dopřát ještě třináctý. DLC The Marble Nest vás nechá pozorovat zmar očima staronové postavy. A kdo ví, možná se tentokrát povede rozlousknout hádanku smrti.
Hrdinové z Jumanji si podají konkurenci, nebezpečná zvířata i smrtonosné pasti
30. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Videoherní adaptace znovuzrozeného filmu Jumanji se konečně trochu víc odhaluje. Nové video je sice žalostně krátké, ale stihne vám představit všechny čtyři hlavní hrdiny, jejich bojové styly a snahu přežít ve velmi nehostinném prostředí.
Zaklínačského seriálu od Netflixu se dočkáte ještě letos
18. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Většina fanoušků fantasy seriálů je v tuto chvíli zaměstnaná sledováním a spekulováním o poslední řadě Game of Thrones, podle čerstvé zprávy od šéfa obsahu Netflixu Teda Sarandsa to ale nebude jediná letošní velká seriálová událost. Zaklínač s Henrym Cavillem v titulní roli prý totiž na streamovací službu dorazí do konce roku.
Hry zdarma: remake Jurského parku a konec světa s kozami
7. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
Počátek podzimu se nese v melancholickém duchu. Možná proto jdou prakticky všechny freewarové hry z uplynulého měsíce na ruku nostalgii. Visitor Center překopal původní Jurassic Park pro SNES, Dead Horizon nabídl kovbojku milovníkům pixelartu, a třeba farmařina Where The Goats Are přišla s relaxační hrou spojenou s koncem světa.
Hry zdarma: parádní doomovka, tycoon nové generace a simulátor poldy v kanceláři
26. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
V dalším výčtu her, které nabízí za nula peněz spoustu zábavy nebo alespoň zajímavých podnětů, vám představíme parádní retro střílečku Bitsturbed i příjemnou hopsačku Finding Idun. Vedle těchto designově tradičních her se ale podíváme i na zoubek experimentálnějších her jako je třeba Zen and the Art of Transhumanism o výrobě umělých končetin.
Sledujte záznam z E3 2016 tiskové konference Bethesdy
13. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Remaster Skyrimu, nový Prey, Dishonored 2 a Quake – tyhle a další hry ukazovala Bethesda během své E3 2016 tiskovky. Představila také chystaný obsah pro Fallout 4, Doom a The Elder Scrolls Online, jak se můžete přesvědčit v následujícím záznamu.
EA posvětili fanouškovský Wing Commander
19. 3. 2012
|
levis
EA se rozhodlo, že nebude dál stát v cestě fanouškovské vesmírné akci Wing Commander Saga: The Darkest Dawn. Jak oznámil vedoucí projektu Tolwyn, EA se po domluvě s Chrisem Robertsem a správci služby Origin rozhodlo, že povolí distribuci a vydání hry. Všichni majitelé PC se mohou těšit již 22. března, tedy tento čtvrtek.