Články
Pokud máte málo Warhammeru, s novým Humble Bundlem se můžete dostat k dalším skvělým hrám
7. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Daemonhunters, Martyr, Shootas
Stig Asmussen, šéf vývoje Star Wars: Jedi, zakládá nové studio
13. 3. 2024
|
Pavel Makal
Bude pokračovat v tom, co už umí
Další díl postapokalyptické střílečky Metro by se měl zaměřit na virtuální realitu
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
K odhalení by mělo dojít na State of Play
Sledujte Fight Club #552 o herních adaptacích komiksů
27. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Nejen o Strážcích galaxie
James McAvoy býval závislý na Oblivionu tak moc, že musel disk se hrou spálit
24. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Náš Jirka samozřejmě chápe
Aliens: Colonial Marines - jak naváže na filmovou sérii?
4. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Navazovat na takovou filmovou legendu jako je série o Vetřelcích není nic snadného. Své o tom...
Fenomén Tomb Raider - téma 2.část
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
O zlomovém šestém dílu Angel of Darkness, který měl pro celou sérii tragické následky, přes související změnu vývojářů až po nedávnou minulost Lary Croft, jejíž jedna představitelka pózovala pro Playboy.
Battlefield: Bad Company - dojmy z MP
1. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme těžkou techniku a různé taktiky spolupráce v betě dokončované akce podobné Call of Duty 4, na jejíž znamenité atmosféře se velkou měrou podílí i v multiplayeru zničitelné prostředí.
Mass Effect - mega-preview
16. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejlepším příběhem v historii videoher má oplývat sci-fi hit nadcházejících Vánoc od tvůrců Knights of the Old Republic, který jim je dost podobný a zároveň mnohem akčnější i propracovanější.
Do Baltského a Severního moře v Guild 2 přídavku
25. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pirates of the European Seas, tak zní podtitul prvního přídavku od 4Head Studios pro loňskou simulaci středověkého života The Guild 2.
Pestrobarevný konec světa v POTC: At World's End
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Akční adventura Pirates of the Caribbean: At World’s End čerpá z druhého a třetího dílu slavné filmové předlohy Piráti Karibiku.
E3 2006 přehled her - hra emocí očima tvůrců Fahrenheitu
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Revoluční ztvárnění virtuální herečky v Heavy Rain * Špionážní Death to Spies * Pochybnosti o PS3 * Dvě fantasy strategie z Ruska * Storm of War od autorů Sturmovika * Spellforce 2 datadisk * Vzkříšení Sabotage.
SCORE 142 s vánoční nadílkou recenzí a Trackmanií
23. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve SCORE mají Call of Duty rádi.
RPG Gothic III se pomalu rýsuje
16. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Na německé sajtě World of Gothic se před pár dny objevil rozhovor s tvůrci série RPGček Gothic.
První obrázky z ruského RPG Konung II
1. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruské vývojářské studio 1C: Maddox Games dnes uvolnilo první sadu obrázků z druhého dílu svého mytologicky laděného isometrického RPG Konung: Legends of the North.
Lethal Dreams - rozhovor
27. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jeden z členů ukrajinského vývojářského týmu Boolat Games se uvolil a poskytl nám informace o jejich ambiciózní strategii s RPG prvky, která se jmenuje Lethal Dreams: The Circle of Fate.
Xbox Game Studios: Jaká herní studia vlastní Microsoft a na čem teď pracují
28. 11. 2023
|
Šárka Tmějová
Jedna velká rodina, spousta chystaných her
Reportáž z E3 konference Microsoftu
15. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Odstartovala největší herní událost roku v Los Angeles a TISCALI bylo při tom. Vynecháváme tradiční výplach mozků a seznamujeme vás s kupou nových, vesměs párty her či s předěláním služby Xbox LIVE.
Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“
Nvidia představila Shield Console – chytrou krabičku pro streamování her i filmů
4. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Na GDC 2015 se hodně činí i hardwarové firmy a pozadu rozhodně nezůstává Nvidia. Po rozpačitém gamepadu s obrazovkou v podobě Nvidia Shield Portable a šikovném a hlavně výkonném Nvidia Shield Tablet nyní představila prozatím největší projekt z rodiny Shield. Jde o zařízení, které připojíte k televizi a ono plní funkci mediálního a herního centra. V rámci stránek Nvidie nese označení Console a vyjde v květnu tohoto roku. Jakkoliv zbytečně komplikovaně to zní, jde o vcelku elegantní alternativu k přenosu videa i herního obsahu na vaši televizi.
Video z noční mise v Ghost Recon Wildlands ukazuje využití stealthu
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Skoro jako Metal Gear Solid V: Ground Zeroes působí na první pohled záběry z hraní Ghost Recon Wildlands. Prší, terén je celý promáčený a čtveřice hráčů se pokouší potichu proniknout do základny s pomocí celé řady zbraní a technologických hraček včetně termovize. Tím však podobnost končí. Zatímco v MGS hrajete za ikonického Snakea, v Ghost Recon Wildlands přebíráte roli jednoho členů Ghost týmu, který vede boj proti drogovým organizacím na území Bolívie. Následující 12 minut dlouhé video nabízí druhý a odlišný pohled na misi, kterou tvůrci ukazovali během E3. Zatímco v létě předvedli více akční přístup v průběhu dne, tentokrát zvolili stealth – za deště a v noci. To aby hráčům dokázali, že Ghost Recon Wildlands nabídne nejenom svobodu pohybu v otevřené krajině, ale i svobodu ve volbě taktiky.
Fight Club #57 s Lukášem Baštou o VGA a útoku hackerů
17. 12. 2011
|
Petr Poláček
Velkou premiéru si v našem ringu Klubu rváčů odbyl šéfredaktor Score Lukáš Bašta, kterého jsme zatáhli do debaty o smyslu a povaze letošních Video Game Awards. Zdrbli jsme nejenom samotný ceremoniál předávání cen, ale i výherce jednotlivých kategorií a při té příležitosti jsme narazili na problém s přijetím východoevropských her u evropských a amerických médií. Z VGA vzešla i diskuse ohledně nové podoby Metal Gear Rising – shodli jsme se na tom, že nám moc nevoní a snažili jsme se vysvětlit proč. A „proč“ jsme se ptali i v dalších minutách, tentokrát nad osudem ukrajinských tvůrců série S.T.A.L.K.E.R., kterým se podle všeho dost kymácí půda pod nohama. Zato mi jsme při reakcích na vaše otázky stáli pevnýma nohama na pevné zemi, o čemž se můžete přesvědčit, když si Fight Club #57 pustíte, hned teď.