Články
Test konzole PlayStation 4 Pro
30. 12. 2016
|
Jan Olejník
Vánoce jsou za námi a v obchodech se rozjíždějí povánoční slevy. Ideální příležitost k tomu zauvažovat nad nákupem nové televize a třeba i nové herní konzole. PlayStation 4 Pro je na trhu už pár týdnů, ovšem hry využívající vyšší výkon nové konzole přibývají teprve postupně. Není proto od věci podívat se na to, zda má smysl po PlayStation 4 Pro sáhnout již nyní, nebo raději ještě pár měsíců počkat.
Black Desert Online - jak se hraje a kam směřuje populární MMORPG
26. 10. 2016
|
Jan Slavík
Když jsem před čtvrtrokem psal recenzi Black Desert Online, byl jsem nadšený. Všichni ale víme, jak dokáže strávený čas, změny a přibývající obsah, který nemusí být vždy po chuti, pozměnit vnímání jakékoliv hry. U MMORPG to samozřejmě platí dvojnásob. Je to i případ této původem korejské onlineovky? Pojďme se podívat, jak se v BDO momentálně žije.
V nové verzi postapo akce Survarium můžete konečně upravovat zbraně
27. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Survarium si v posledních třech letech získala pozornost řady hráčů postapokalyptických her. Někteří u ní vydrželi dodnes, jiní ji opustili a ti další se sem tam mrknou, jak se hra dále vyvíjí. Nejenom poslední skupinu hráčů tak bude zajímat, že vyšla verze 0.40, která hru pořádně mění, minimálně co se uživatelského rozhraní týče. Nejde ale o jedinou velkou změnu - druhá se týká úprav zbraní.
Rise of the Tomb Raider – technický test PC verze
1. 2. 2016
|
Jan Olejník
Rise of the Tomb Raider mi udělala loni velkou radost a stala se pro mě jednou z nejlepších her roku 2015. Jednalo se však o časovou exkluzivitu pro konzole Xbox One a Xbox 360, tudíž PC hráči mohli jen čekat a čekat – dobrá zpráva je, že se nakonec ne tak dlouhé čekání rozhodně vyplatilo.
Co si zahrát na tabletu Nvidia Shield
11. 5. 2015
|
Jan Hrdlička
Ačkoli se brzy dočká nástupce, tablet Nvidia Shield stále reprezentuje absolutní špičku v rámci hraní na platformě Android. Vděčí za to zejména silnému chipsetu, který zvládá kouzla mobilnímu hráči do nedávna zapovězená, a důrazu kladenému na nekompromisní herní prožitek. Navzdory své podstatě (pořád se jedná o tablet) tak Shieldu zaslouženě patří titul vlajkové lodě segmentu, kde donedávna pobíhala jen polovičatá řešení,osazená nefunkčním softwarem. K jakým hrám však potenciální zájemce koupí Shieldu vlastně získá přístup?
Retro GamesPlay: Hrajeme Star Trek Judgment Rites
6. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Jelikož nás opustil Leonard Nimoy alias pan Spock, vzpomeneme na něj, podobně jako mnozí další, skrze hru. Tou bude klasika z roku 1993 Star Trek: Judgment Rites. Čeká vás řešení vesmírných záhad, vesmírné souboje a samozřejmě dabing herců známých ze seriálu, samozřejmě včetně Leonarda Nimoye. Tam, kam se ještě nikdo jiný nevydal (když pomineme tisíce jiných hráčů) se odvážně vydal kapitán Pavel Dobrovský a, jelikož jej tentokrát pustil na můstek, taktéž komandér Jan Olejník.
Pohled do zákulisí vývoje české webové onlinovky Infinitum
13. 4. 2013
|
Jan Horčík
Webovou online strategickou hru Infinitum jsme vám nedávno představili v tomto preview. Vzhledem k tomu, že nezávislé české studio Allodium má s Infinitem velké plány, rozhodli jsme se zjistit víc. Kdo jsou lidé, kteří za vývojem hry stojí? A kam ji vlastně směřují?
SimCity o dva týdny později: rady, tipy, triky a pohled pod kapotu
19. 3. 2013
|
Jan Horčík
Od vydání nového SimCity uběhly skoro dva týdny a hráči i herní novináři se pídí po všech záludnostech, které mohou pomoct k dosažení ultimátního cíle: stát se nejlepším starostou. Mezitím se vývojář z Maxisu freneticky snaží hru vyladit, aby běžela tak, jak bylo původně zamýšleno (a slibováno), a pokud možno, s co nejmenším počtem chyb. Což se zatím úplně nedaří.
Mech akce Hawken nepřestává udivovat
31. 8. 2011
|
Jan Vitík
Na papíře tenhle recept vypadá prakticky zaručeně: mechové bojující proti sobě v postapokalyptickém světě, a to všechno v online multiplayeru. Ovšem i tento koncept se dá jednoduše zkazit. S o to větším nadšením mohou fanoušci podobných her sledovat vývoj titulu Hawken, který vypadá čím dál tím lépe a dává naději, že by mohlo jít o úspěch.
Diablo III nepůjde hrát offline, mody budou zakázány
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Vývojáři z Blizzardu vypustili do světa na novinářské akci v Irvinu hned tři velmi zajímavé zprávy o Diablo III: nepůjde hrát offline; budou zakázány fanouškovské mody; do hry bude integrován aukční systém, kde bude možné obchodovat s předměty za reálné peníze. Bezprostřední reakce fanoušků v diskuzích jsou pochopitelně bouřlivé a z větší části odmítavé. Podívejme se však na detaily jednotlivých rozhodnutí.
Seriál The Wire jako inspirační zdroj tvůrců L.A. Noire
26. 7. 2011
|
Jan Vitík
Australský Team Bondi si stále užívá úspěchu své debutové hry L.A Noire, pochopitelně se však v kancelářích v Sydney již uvažuje o dalším titulu. Nové číslo britského PSM3 přineslo zajímavé informace, které poskytl samotný šéf studia Brendan McNamara. Na otázku, jestli nechystají tentokrát hru z prostředí současného Los Angeles s odkazem na seriál The Shield, odpověděl, že jsou velkými fanoušky moderních kriminálních seriálů.
Australané se konečně dočkají her pro dospělé
22. 7. 2011
|
Jan Vitík
Australský herní trh pravděpodobně čeká velká změna. Doposud zde totiž oficiálně neexistoval věkový rating 18+, tudíž se zde takto označené hry nesměly prodávat v obchodech, ani na internetu. To by se však již koncem tohoto roku mělo změnit. Podle informací australského Gamespotu se při hlasování o podpoře tohoto zákona zdržel pouze Nový Jižní Wales, jehož zástupci chtějí tuto problematiku ještě projednat ve svém kabinetu, což by podle jejich slov nemělo trvat dlouho.
Nakopejte králíky v Raving Rabbids: Alive & Kicking
7. 6. 2011
|
Jan Vitík
Králíci se stali fenoménem videoherního světa a jen tak asi nezmizí. Na E3 byla oznámena nová hra ze série s názvem Raving Rabbids: Alive & Kicking, která bude exkluzivně určena pro Xbox 360 s Kinectem. Jak naznačuje vtipný trailer, králíci se zhmotnili a otravují nám život, takže jim budeme muset pořádně nakopat zadky, aby dali pokoj.
Far Cry 3 nás zavede zpět na zlaté pláže zkropené krví
7. 6. 2011
|
Jan Vitík
Návrat ke kořenům, chtělo by se říci při pohledu na první gameplay video z nečekaně oznámeného Far Cry 3. Sedm minut promítnutých na tiskové konferenci Ubisoftu ukazuje prostředí známé z prvního dílu, tedy tropický ostrov. Však to znáte: písek, palmy, vratké stavby s plechovými střechami, domorodci s kalašnikovy a spousta krve. Jednoduše ráj pro duši. Pažba v obličeji a nedobrovolný pád do propasti jsou jen takovým milým bonusem navíc.
Halo: Combat Evolved Anniversary k oslavě desátého výročí
6. 6. 2011
|
Jan Vitík
Člověk by ani neřekl, že už je to deset let, co vyšla první hra ze série Halo. Dlouho se spekulovalo, že by se k významnému kulatému výročí měl objevit remake právě onoho prvního dílu, který zanechal ve videoherním světě tak významný otisk. A fanoušci se mohou radovat, protože zvěsti byly potvrzeny na tiskové konferenci na E3. „Nový“ titul ponese přiléhavý název Halo: Combat Evolved Anniversary.
Českou hrou roku 2022 a 2023 se stalo 1428: Shadows over Silesia a Last Train Home
12. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Nabitý dvouročník
Sedmý díl ROG Extreme Gaming míří na tankodrom do Milovic
22. 2. 2018
|
Inzerce
Populární série ROG Extreme Gaming bude v dalším díle čelit opět nečekané výzvě. Tentokrát si herní týmy vyzkouší, jak je náročné hrát League of Legends na korbě jedoucího vojenského náklaďáku Tatra 813 bez plachty a v zimě na Milovickém tankodromu.
Herní konference CEEGS vítá s otevřenou náruči vývojáře, akademiky i hráče
23. 9. 2014
|
Petr Poláček
Vedle herní akcí zaměřených vyloženě na hry, které se konají v následujících dvou týdnech (For Games, PlayStation Nation), můžete v dohledné době navštívit též konferenci CEEGS 2014, která se hrám a herní kultuře věnuje spíše v akademické, historické a teoretické rovině. Nezdá se však, že by uvedená charakteristika konference byla synonymem pro přílišnou odbornost či nezábavnost. Sestava přednášejících a zveřejněný program totiž slibuje, že účastníci načerpají spoustu podnětných a zajímavých informací bez ohledu na míru své odbornosti.
Březnové recenze na Games.cz: No žádná sláva…
5. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Po skvělém únoru přišla studená sprška
Nový LEVEL 281 pitvá Star Wars a loot boxy
23. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Vánoce jsou za dveřmi a poslední LEVEL roku 2017 je tady. Předvánoční herní nadílka už možná trochu opadla, ale to neznamená, že bychom neměli o čem psát, spíše naopak. Ve velkém tématu jsme využili kontroverzního vydání Star Wars Battlefront II nejen k povídání o samotné budoucnosti Hvězdných válek, ale i o fenoménu takzvaných loot boxů, který do her prorůstá stále častěji. Na dalších stránkách se pak můžete těšit na téma Honzy Horčíka o tom, kde v Čechách studovat herní vývoj, zabývali jsme se i nezávislými vývojáři, kterým hrozí syndrom "one hit wonder", a nezapomněli jsme ani na recenze. Vedle Battlefront II jsme se podívali na zoubek třeba hrám The Evil Within 2, Elex, Doom VFR a dalším zajímavým titulům.
Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje
9. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.
Reportáž z výstavy E3
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor časopisu Level si v hektickém tempu na E3 udělal chvilku a podělil se s námi o své dojmy z největší herní události roku v Los Angeles. Součástí reportáže jsou i fotky sličných E3 babes.
Květnové předplatné PS Plus Extra a Premium nabídne Ratcheta s Clankem a vykrádání hrobek
11. 5. 2023
|
Jan Slavík
K tomu dystopie, Mikami a barbaři s holými zadky
Black Desert Online slaví čtvrté narozeniny a rozdává věci za 200 eur
6. 3. 2020
|
Jan Slavík
Také máte pocit, že jste zdobili stromek včera, maximálně předevčírem? Pak doporučuji odvrátit tvář od kalendáře, jako kdyby okolo nesli nosítka s císařem, protože když to porušíte, hrozí řádně děsivé zjištění, že už je pomalu čtvrtka nového roku pryč. Prostě to hrozně letí. Korejské MMORPG Black Desert Online jsem také recenzoval nedávno a fíha, najednou už od vydání pro Západ uplynuly čtyři roky.
Novinky z Mount & Blade II: Bannerlord: Morálka a politika
6. 12. 2019
|
Jan Slavík
Napsat, že se čekání na Mount & Blade II: Bannerlord protahuje až běda, je zhruba stejně automatické, jako když si Brit stěžuje na počasí. Aneb všichni to vědí, ale stejně se to musí říct. Naivnější z nás si mysleli, že si chystanou středověkou avantýru od TaleWorlds Entertainment zahrají už před dvěma lety, pak se spletli i s letoškem a... napřesrok už by se to opravdu povést mělo. Minimálně v předběžném přístupu.
World of Warcraft trhá věčný závoj a míří do podsvětí
4. 11. 2019
|
Jan Slavík
Azeroth je od pohledu krásné místo, a kdo z hráčů WoWka bude tvrdit, že se nikdy nezasnil, jaké by to bylo zajít na pintu trpasličího ležáku do hospody v Goldshire, s největší pravděpodobností lže. Ale ona by to asi nebyla až taková selanka vzhledem k tomu, že světu hrozí záhuba pravidelně každou druhou středu v měsíci. Tentokrát se schyluje ke kolizi s místní verzí očistce. A může za to Sylvanas!
Cyberpunk 2077 se předvedl nadupaným trailerem s hvězdnou tečkou na konci
9. 6. 2019
|
Jan Slavík
Cyberpunk 2077 není potřeba zdlouhavě představovat, však se na nové dobrodružství od CD Projekt RED třesou obrovské davy hráčů. Možná si ale vzpomenete, že když se minule hra poprvé ukázala v pohybu, našli se i tací, kterým přišla nastíněná atmosféra a stylizace trochu moc ukřičená. Moc barevná. Moc disko. Právě ty by mohla uklidnit nová ukázka – o temnotu a špínu nouze nebude.
Life is Feudal: MMO - dojmy z hraní early accessu
13. 3. 2018
|
Jan Slavík
Existují koncepty a herní nápady, u nichž si člověk jen posteskne a ztratí se v představách, jak moc osvěžující by bylo, kdyby se takový titul vážně podařilo vytvořit. Ale kdokoliv s trochou zkušeností s online hrami a zejména morálkou komunity v neregulovaných světech se při takovém snění usmívá jen napůl. Uvědomuje si, že strefit mechaniky do černého, vybalancovat realističnost s hratelností a ještě nějakým způsobem navést lidi, aby se chovali, jak mají, je úkol vpravdě herkulovské náročnosti.
Ambiciózní vláčkový tycoon Mashinky vyjde za měsíc v předběžném přístupu
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Je tomu již osm let, co se Jan Zelený na vlastní pěst pustil do ambiciózního projektu Mashinky, z počátku pod názvem Logistics. Hra si bere za cíl vzdát poctu klasikám žánru vlakových tycoonů z konce minulého století tím, že je ztvární v moderní grafice a s inovovanými mechanismy. Velmi dlouhému čekání bude co nevidět konec, protože Mashinky již příští měsíc zahoukají v early accessu.
Xbox Scorpio není žádné terno
10. 4. 2017
|
Jan Hazuka
Nedávné odhalení detailů o nové verzi Xbox One s podtitulem Scorpio ukončilo řadu měsíců trvající mlžení Microsoftu o “nejvýkonnější konzoli světa”. A jestliže základní fakta tohle označení potvrzují, detailnější pohled na specifikace konzole odhaluje, že to s tím výkonovým skokem zas tak žhavé být nemusí. Pojďme se na to podívat.