Články
Fight Club #200 HD: 88 grilovaných kachen
19. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Bez jednoho měsíce takřka přesně čtyři roky uplynuly od chvíle, kdy jsme ve složení Lukáš Grygar, Martin Bach, Petr Poláček a Farid Starman usedli poprvé v naší improvizované klubovně a začali natáčet první díl nového podcastu Fight Club. Od té doby jsme v nejrůznějších kombinací hostů usedli k natáčení 199x a na dnešek tedy připadlo pěkně kulaté jubileum, které jsme oslavili ve velkém stylu. Posuďte sami.
První kapitola oldschool adventury The Book of Unwritten Tales 2 dorazila na Steam
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Pokračování sympatické adventury The Book of Unwritten Tales z roku 2010 si relativně nedávno vybojovalo na Kickstarteru docela slušnou sumu peněz. Dvojka tam šla s příslibem většího rozšíření a vylepšení, nikoliv s tím, že by bez peněz od hráčů vůbec nevznikla. Vývojáři už hru zafinancovanou měli, ale hráčům za jejich příspěvky nabídli větší, lepší a propracovanější verzi, na kterou potřebovali 65 tisíc dolarů. Fanoušky očividně taková nabídka zaujala a tak na The Book of Unwritten Tales 2 přispěli částkou 171 tisíc dolarů. Tvůrci ovšem také nelenili a svou část dohody plní pár měsíců po konci kampaně nabídkou první části hry v early access sekci na Steamu.
Applikace jsou všude!
27. 6. 2014
|
Inzerce
Pokud vás zajímají mobilní technologie, určitě jste zaznamenali nový televizní pořad, který od ledna běží každou sobotu odpoledne na Prima COOL. Je o aplikacích a jmenuje se… Applikace. Pokud ne, zbystřete, protože je velká šance, že se ve vaší kapse hřeje smartphone, který jen čeká, abyste využili všech jeho možností.
Bacha na Stasis, možná se na nás řítí sci-fi překvapení!
2. 4. 2012
|
Petr Poláček
Je pravda, že adventury společně s hopsačkami vždycky byly a pořád jsou jedním z nejoblíbenějších žánrů tvůrců freeware a indie her. Člověk má holt přirozenou potřebu vyprávět příběhy (v hospodě, ve škole, v MHD, ve hrách) a herní mechanismy adventur jsou navíc natolik zažité (ano, dá se říct zkostnatělé), že je takový amatérský tvůrce nemusí moc řešit. Může se tak soustředit na to, co je u adventur důležité – postavy, příběh, dialogy, prostředí a atmosféra. A soudě dle zveřejněných záběrů ze hry, obrázků a prvních informací, tak Chris Bischoff, zatím jediný tvůrce adventury Stasis, má tohle všechno zmáknuté perfektně.
První obrázky z české bety Chicago 1930
12. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ke konci února 2004 bychom se měli dočkat kompletní české lokalizace realtimové strategie vývojářů ze Spellbound Studios - Chicago 1930.
Exkluzivní screenshoty z adventury Gooka 2
19. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátkem příštího týdne si budete moci na Tiscali Games přečíst obsáhlý rozhovor se čtyřmi zástupci domácího vývojářského studia Centauri Productions, v němž se dozvíte spoustu novinek o připravované 3D adventuře Gooka 2.
Květnové předplatné PS Plus Extra a Premium nabídne Ratcheta s Clankem a vykrádání hrobek
11. 5. 2023
|
Jan Slavík
K tomu dystopie, Mikami a barbaři s holými zadky
Black Desert Online slaví čtvrté narozeniny a rozdává věci za 200 eur
6. 3. 2020
|
Jan Slavík
Také máte pocit, že jste zdobili stromek včera, maximálně předevčírem? Pak doporučuji odvrátit tvář od kalendáře, jako kdyby okolo nesli nosítka s císařem, protože když to porušíte, hrozí řádně děsivé zjištění, že už je pomalu čtvrtka nového roku pryč. Prostě to hrozně letí. Korejské MMORPG Black Desert Online jsem také recenzoval nedávno a fíha, najednou už od vydání pro Západ uplynuly čtyři roky.
Novinky z Mount & Blade II: Bannerlord: Morálka a politika
6. 12. 2019
|
Jan Slavík
Napsat, že se čekání na Mount & Blade II: Bannerlord protahuje až běda, je zhruba stejně automatické, jako když si Brit stěžuje na počasí. Aneb všichni to vědí, ale stejně se to musí říct. Naivnější z nás si mysleli, že si chystanou středověkou avantýru od TaleWorlds Entertainment zahrají už před dvěma lety, pak se spletli i s letoškem a... napřesrok už by se to opravdu povést mělo. Minimálně v předběžném přístupu.
World of Warcraft trhá věčný závoj a míří do podsvětí
4. 11. 2019
|
Jan Slavík
Azeroth je od pohledu krásné místo, a kdo z hráčů WoWka bude tvrdit, že se nikdy nezasnil, jaké by to bylo zajít na pintu trpasličího ležáku do hospody v Goldshire, s největší pravděpodobností lže. Ale ona by to asi nebyla až taková selanka vzhledem k tomu, že světu hrozí záhuba pravidelně každou druhou středu v měsíci. Tentokrát se schyluje ke kolizi s místní verzí očistce. A může za to Sylvanas!
Cyberpunk 2077 se předvedl nadupaným trailerem s hvězdnou tečkou na konci
9. 6. 2019
|
Jan Slavík
Cyberpunk 2077 není potřeba zdlouhavě představovat, však se na nové dobrodružství od CD Projekt RED třesou obrovské davy hráčů. Možná si ale vzpomenete, že když se minule hra poprvé ukázala v pohybu, našli se i tací, kterým přišla nastíněná atmosféra a stylizace trochu moc ukřičená. Moc barevná. Moc disko. Právě ty by mohla uklidnit nová ukázka – o temnotu a špínu nouze nebude.
Life is Feudal: MMO - dojmy z hraní early accessu
13. 3. 2018
|
Jan Slavík
Existují koncepty a herní nápady, u nichž si člověk jen posteskne a ztratí se v představách, jak moc osvěžující by bylo, kdyby se takový titul vážně podařilo vytvořit. Ale kdokoliv s trochou zkušeností s online hrami a zejména morálkou komunity v neregulovaných světech se při takovém snění usmívá jen napůl. Uvědomuje si, že strefit mechaniky do černého, vybalancovat realističnost s hratelností a ještě nějakým způsobem navést lidi, aby se chovali, jak mají, je úkol vpravdě herkulovské náročnosti.
Ambiciózní vláčkový tycoon Mashinky vyjde za měsíc v předběžném přístupu
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Je tomu již osm let, co se Jan Zelený na vlastní pěst pustil do ambiciózního projektu Mashinky, z počátku pod názvem Logistics. Hra si bere za cíl vzdát poctu klasikám žánru vlakových tycoonů z konce minulého století tím, že je ztvární v moderní grafice a s inovovanými mechanismy. Velmi dlouhému čekání bude co nevidět konec, protože Mashinky již příští měsíc zahoukají v early accessu.
Xbox Scorpio není žádné terno
10. 4. 2017
|
Jan Hazuka
Nedávné odhalení detailů o nové verzi Xbox One s podtitulem Scorpio ukončilo řadu měsíců trvající mlžení Microsoftu o “nejvýkonnější konzoli světa”. A jestliže základní fakta tohle označení potvrzují, detailnější pohled na specifikace konzole odhaluje, že to s tím výkonovým skokem zas tak žhavé být nemusí. Pojďme se na to podívat.
Squad - dojmy z hraní týmové střílečky od tvůrců BF2 modu Project Reality
6. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Poslední dva týdny jsem trávil svůj volný čas v Afghánistánu a musím říct, že je to tu docela drsné. Kulky létají ze všech stran, na větší vzdálenosti nemáte šanci poznat, jestli se k vám řítí váš parťák nebo nějaký šílenec, a do toho vám hraje typická lokální hudba. Squad opravdu působí docela realisticky, ale ne tak moc, že by vás to od hraní odradilo.
PlayStation 4 do postele aneb bezdrátové hraní skrze PS Vita
12. 12. 2013
|
Jan Olejník
Handheld PlayStation Vita už od svého uvedení na trh čelí tvrdému tlaku ze strany konkurence od Nintenda a samozřejmě od pestré nabídky mobilních her. Sony se však nevzdává a po snížení ceny PS Vita pouští svého bojovníka do druhého kola. Pomoci mu v tom má promyšlená integrace s PlayStation 4 v podobě funkce Remote Play, na kterou se nyní blíže podíváme v rámci našeho seriálu o nové konzoli od Sony.
Tvůrci Skyward Collapse zůstanou věrní PC
20. 10. 2013
|
Jan Horčík
V LEVELu 233 jste si mohli přečíst dvoustránkový profil nezávislého studia Arcen Games. Jeho šéf Chris Park představuje další z mnoha jedinečných osobností indie scény, jejichž hlas stojí za to vyslyšet. I proto jsme se rozhodli pro pomyslné pokračování článku, které představuje studio i samotného Chrise Parka podrobněji.
Botanicula získala cenu IGF za hudbu
8. 3. 2012
|
levis
Během čtrnáctého ročníku Independent Games Festivalu zabodovalo i české studio Amanita Design. Jeho chystaná adventura Botanicula, kterou má na svědomí hlavně Jaromír Plachý, získala cenu za nejlepší hudbu (a zvuky též). Soundtrack ke hře přitom stvořilo známé české alternativní duo DVA (aneb Bára Kratochvílová a Jan Kratochvíl).
Zaklínač 2 předvede šestnáct rozdílných konců
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Různá zakončení mají rádi snad všichni hráči světa, zvláště když jde o pořádné konce a ne nějaké minimální úpravy jednoho děje. A číslo v této kolonce působí více než úctyhodně. Nicméně asi nemůžeme čekat, že by Geralta čekalo šestnáct různých osudů a šestnáct zcela odlišných animací. Jak to s těmi různými konci bude, vysvětlil Jan Bartkowicz z CD Projekt RED.
Srpnové recenze na Games.cz: Kdo si vysloužil 3/10 a kdo 10/10?
2. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Tentokrát i s deskovkami
Ruská stolní hra paroduje útok novičokem v Salisbury
25. 1. 2019
|
Václav Pecháček
V minulém podcastu jsme probírali, zda je vhodné vytvářet hry na základě současných tragických či kontroverzních událostí. Každý jsme se k tomu stavěli trošku jinak a došli k tomu, že jde o celkem složitý problém, ale zaměstnanci moskevské firmy Igrolend se takovým dumáním asi moc netrápí. Vydali stolní hru Naši v Salisbury, která paroduje útok nervovou látkou novičok na Sergeje Skripala a jeho dceru.
Amanita Design pracují po Chuchlu na dalších čtyřech hrách
21. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Nedávno vydaný Chuchel ctí portfolio českého studia Amanita Design dokonale. Kratší adventura vás dostane svérázným vtipem a ještě svéráznější grafikou, o čemž si můžete přečíst víc v recenzi Lucky Jiříkové. Nás teď ale zajímá budoucnost studia, která zatím nezní vůbec špatně.
Soutěž o 30 unikátních hracích balíčků do české karetní hry Scratch Wars
19. 5. 2017
|
Inzerce
Česká mobilně-karetní hra Scratch Wars má za sebou úspěšný start a její tvůrci chystají do budoucna celou řadu zajímavých novinek. Ať už jste se do jejího hraní už pustili nebo ještě stále váháte, zda začít, připravili jsme pro vás jedinečnou soutěž, ve které půjde o 30 unikátních hracích balíčků do Scratch Wars. Stačí jen odpovědět na jednoduchou otázku a pustit se do hraní!
Battlefield 4 už je v prodeji, Battlefield 3 se v ČR prodalo přes 75 tisíc kusů
31. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dnešní vydání primárně multiplayerové střílečky Battlefield 4 pro PC, PS3 a Xbox 360 vyprovokovalo tuzemské zastoupení EA k malému ohlédnutí za prodejním výkonem předchozího dílu Battlefield 3, který rozhodně nebyl nijak špatný - naopak. Nejdříve je ale třeba upozornit, že PC a X360 verze Battlefield 4 jsou u nás v prodeji s českými titulky, že PS4 verze vyjde 22. a Xbox One verze 29. listopadu, a konečně, že majitelé PS3 verze BF 4 se k PS4 verzi dostanou za příplatek ve výši 270 Kč bez ztráty kytičky (statistik). Jak to je ale s prodejním výsledkem Battlefield 3?
CBE Software s odstupem hodnotí kampaň J.U.L.I.A.
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Možná si ještě vzpomenete na nepříjemné problémy, které postihly studio Amanita, CBE Software a několik dalších firem. Vydavatel Lace Mamba vývojářům bohužel neplatil a ani nepodával zprávy o tom, jak si hra na trhu vede. Čeští CBE Software se teď na celou věc a vůbec na trable nezávislého vývoje podívali v sérii článků Surviving Indiegogo. První článek vyšel před pár dny, nese název Breaking the Curse a zabývá se jakýmsi novým začátkem, kterým pro studio byla crowdfundingová kampaň.
Survival akce The Walking Dead: Survival Instinct vyjde v březnu
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Telltale Games nastavili nedávno s první sezónou The Walking Dead laťku zatraceně vysoko. Jejich adventurní počin sbírá ocenění po celém světě a i Pavlovi se hra líbila, jak se můžete dočíst v jeho recenzi. Activision sice s The Walking Dead: Survival Instinct míří na jiný žánr a trochu i jinou cílovou skupinu, ale bude to mít těžké. Čerstvě padlo oznámení, že akční survival hra z univerza založeného na oblíbeném seriálu vyjde už 29. března na Xbox 360, PlayStation 3, PC a Wii U. A podle prvních preview by to nemuselo být vůbec špatné.
TEST - Jedi Knight II: Jedi Outcast
25. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedi Outcast je nepřímým pokračováním akční hry Dark Forces a Jedi Knight od Lucas Arts a odehrává se v době po Bitvě po Endoru, tzn.
Legend of Keepers aneb zmasakruj si vlastní hrdinskou výpravu
3. 4. 2020
|
Jan Slavík
Tvůrci ze studia Goblinz sice nejsou první v dějinách, kdo se rozhodl obrátit fantasy pořádky vzhůru nohama, ale osvěžujících pohledů z druhé strany není nikdy dost. Roguelite taktické RPG Legend of Keepers má nápad, co musí nutně zrychlit tepovou frekvenci každému, kdo se slzou v oku vzpomíná na roháče s kosou a preventivní pohlavky pro skřety: Velíte kobce plné netvorů a výpravě vlezlých hrdinů stavíte do cesty nástrahy tak, aby se už nevrátila na světlo denní.
Bezvěký samuraj se po šestnáci letech vrací v Samurai Jack: Battle Through Time
26. 2. 2020
|
Jan Slavík
V popkulturním prostoru existuje tolik zajímavých značek, že není až takový problém na některou zapomenout a pak, když vám ji někdo připomene, se podivit, proč ji herní médium nevyužívá víc. Vždyť se na to tolik hodí! Samuraj, kterému čas vzal jméno, ale nezlomil jeho odhodlání vymýtit zlo, se na videoherní monitory a obrazovky podíval naposledy před dlouhými lety. Návrat už byl tudíž načase.
Herní vývojáři se přiklání k PS5, věří Epicu a trpí nedůvěrou ke Stadii
28. 1. 2020
|
Jan Slavík
The Games Developers Conference (GDC) již poosmé uspořádala svou výroční anketu poskytující tradiční náhled do stavu herního průmyslu a myslí vývojářů. Přes čtyři tisíce respondentů z malých i velkých studií odpovídaly na otázky ohledně atraktivity platforem pro své současné i budoucí projekty a sdílely názory na trend her jako služeb. V kostce: Mezi novými konzolemi zatím předběžně vítězí PlayStation 5, věří se Epicu, nevěří se Stadii a ani sám herní trh se neumí shodnout, co s ním obliba předplatných vlastně dělá.